你跟我说这是学生CG作品?大厂速来抢人!

第二届瑞云3D渲染动画创作大赛赛事报名征集中『大赛网址:www.renderbus.com/rc.html』点击进入大赛官网年前小瑞整理了一些赛事提前交卷的选手作品合集:《多图预警!2023开年最大3D渲染动画大赛作品抢先看!学生组疯狂上分,专业组压力倍增!》评论区出现了如下画风啊这这这...........专业组为何迟迟没有大佬交卷?啊?我报名了吗?忘了这回事,还没开始做专业组进度为何被学生组赶超?因为打工人没有寒假,老板不给上班摸鱼何时可以看到专业组的神作?都在藏着掖着,等最后一天交老OG们怎么看待后浪疯狂上分?不在一个赛道,他卷任由他卷,开摆!到底是怎样的学生作品让吃瓜群众连连感叹?!学生组 @覃泽坤 《Adieu Atlas》▲作品描述:永别,阿特拉斯。画面中机器人的衣服后面写的是Lamp Oil Infrastructure,意为灯油基建公司。他所遥望的繁华城市中心,伫立着一座尚在建设中的巨型人造物,阿特拉斯。阿特拉斯是古希腊神话中的泰坦天神,他的职责便是用双臂和肩膀扛起整个世界。有一天,他累了,他耸了耸肩,世界因此而颤抖。《阿特拉斯耸耸肩》中,将阿特拉斯象征精英阶级,有着绝对的自我意志,为其劳作的则是没有自我意志的广大工人,被当成了世界的寄生虫。每日重复劳动而被剥削剩余价值的机器人,某一天离开打拼了无数日夜的城市。他也遵从了自己的意愿,选择不再成为繁华都市的灯油,不愿为富人阶级的荣华富贵燃尽自己的生命。学生组 @袁博 《坠落》▲作品描述:太空探索任务遭遇了事故,有一位幸运的宇航员乘坐逃生舱逃了出来,坠落在了这未知的星球上,但有些未知生物似乎不欢迎他....学生组 @胡定葳 《掠夺》▲作品描述:宇宙的质量是不变的,当一个星球的资源被耗尽,那这个星球的文明便会开始寻求扩张,一切为了生存。阿特洛波斯(阿特洛波斯是希腊命运三女神之一,是命运的终结者,暗示着它对星球的终结)作为一个科技水平高度发展的机械文明,所需要的资源远超其他文明,在经过数年的星球搜索后,发现在表面看似荒凉毫无生机的一颗行星内部存在着大量还未开发的全新能源生命之火,其能极大地缓解阿特洛波斯的能源危机,然而,这颗被其命名为vita(拉丁文译为生命)的星球已经有了主人,它们是低等的类虫生物,对上一个高度发展的智慧文明,它们的命运只有死亡,阿特洛波斯对vita发起了侵略,无休止的掠夺着它的生命。学生组 @钻石绒《放电》▲作品描述:或许是某位粗心的工作人员忘记了关闭装置在空无一人的实验室中,放电仍在进行....学生组 @史千泰龙《突发状况》▲作品描述:后末世时代,秩序瓦解,弱肉强食。难民无法忍受底层残酷的生活状况,对统治机器的压迫发起反抗。此时警员正在巡逻......大赛如火如荼进行中目前报名参赛人数达560+以下是选手作品单帧抢先看▽B站搜索关键词 第二届瑞云渲染动画创作大赛 查看更多作品视频,三连安排!目前,距离报名和作品提交截止时间还有4周左右期待后续更多精彩作品的出现也期待专业组的反超和大招!!(扫码添加小助手或加入赛事交流群)接下来!别叉掉!!下面是赛事奖金等详情介绍!总奖池超80W+最高单项奖高达13W+不限制作软件和渲染器免费技术支持 全包渲染费CGer们快冲!!!点击直达参赛现场本文《你跟我说这是学生CG作品?大厂速来抢人!》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:过去一年渲染了3亿帧,助力了63.81亿票房、1150亿播放量丨瑞云渲染年度大事记多图预警!2023开年最大3D渲染动画大赛作品抢先看!学生组疯狂上分,专业组压力倍增!做7秒动画赢13W大奖?总奖池超80W、国内最火爆的3D渲染动画创作大赛开始报名!

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多图预警!2023开年最大3D渲染动画大赛作品抢先看!学生组疯狂上分,专业组压力倍增!

总奖池超 80W+最高单项奖高达 13W+不限制作软件和渲染器免费技术支持 全包渲染费第二届3D渲染动画创作大赛赛事报名征集中目前报名参赛人数达480+,距离作品提交截止时间还有两个月,还在跃跃欲试的CGer们快来整活啦!!『大赛网址:www.renderbus.com/rc.html』点击直达参赛现场有选手才13岁上初二,两年经验!有选手一个月废了10稿,精益求精!7S动画被大家玩出了什么花样?让咱们先睹为快提前交卷的作品!(以下动图截取作品片段,质量有所压缩)学生组 @史千泰龙 《突发状况》▲学生组 @钻石绒 《放电》▲学生组 @嘤桃骑士 《葳蕤》▲学生组 @风上游《细胞游乐园》▲学生组 @SkySurferXYZ 《神必台球》▲学生组 @大号的加菲猫 《物流运输》▲学生组 @王佳意 《下一个宝藏》▲学生组 @DrMelt 《连接》▲专业组 @tigerlee 《毒笼》▲专业组 @郭庆 《还我的世界》▲专业组 @王宝山 《开拓星际》▲专业组 @阿布都克力木艾克拜尔 《多元宇宙》▲专业组 @PAI李月园 《MianziManuniverse》▲专业组 @舟午 《战争爆发》▲(部分未渲染完成作品单帧截图)看到这里的CGer们应该也发现了作品规律每一个CG创作者的数字图像旅程都是从一个茶壶、一个方块、一个圆球开始,在图形布线中创造出万千变化,再以算力为联,渲染出不同的3D视觉世界。本次大赛以算联视界 元生万象为主题,参赛者需要以瑞云提供的圆形轮廓3D动画模板为创意基点,进行7秒的3D动画渲染创作。(扫码添加小助手)80W奖池待解锁!错过又等一年!首届大赛没赶上的CGer们,这还不冲?点击直达参赛现场本文《多图预警!2023开年最大3D渲染动画大赛作品抢先看!学生组疯狂上分,专业组压力倍增!》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:做7秒动画赢13W大奖?总奖池超80W、国内最火爆的3D渲染动画创作大赛开始报名!过去一年渲染了3亿帧,助力了63.81亿票房、1150亿播放量丨瑞云渲染年度大事记您的2022瑞云渲染年度报告已出炉!

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与FGT3D Fox Challenge挑战赛学生组16岁获奖者Sithuka Bihan的访谈

FGT3D Fox Challenge是由TPN认可的云渲染服务提供商Renderbus瑞云渲染的海外云渲染兄弟品牌Fox Renderfarm发起的,于2022年3月开始,并于2022年6月宣布获奖者。该3D挑战赛的赞助商包括Chaos Corona,Chaos V-Ray,Poliigon,Marmoset,TopoGun,Graswald,Raysync,Textures.com,Texture Box和iCube,评审团的选出了3份专业组的作品和3份学生组作品。学生组排名第三的是Sithuka Bihan和他的作品Mod Fox。评委之一Tom Grimes说:我真的被这张作品所吸引,尽管它很简单。但我很喜欢有这种美妙光芒的设计,狐狸看起来很可爱,他们的表情和姿势不知何故让他们看起来有点胆小和脆弱。这个氛围让我觉得这可能来自电子游戏。。下面让我们通过采访进一步了解 Sithuka 令人惊叹的艺术作品吧!瑞云渲染:嗨,Sithuka!首先恭喜你获得FGT3D Fox Challenge学生组三等奖!你能向我们介绍一下自己吗?Sithuka:嗨,我的名字是Sithuka Bihan。我来自斯里兰卡。我今年16岁,大约3年前开始学习Blender和其他技术。我一直在尽一切努力提高知识水平,在这个职业中取得进步。我真的很惊讶能获得第三名。真的很高兴。瑞云渲染:你的作品 Mod Fox 的灵感是什么?Sithuka:我喜欢玩手机游戏,也喜欢鲜艳的颜色。所以我想出了一个带有霓虹灯阴影的低聚世界的狐狸。瑞云渲染:可以详细说一下你在这个项目中的工作流程吗?以及你花了多长时间完成它?Sithuka:大约花了一周的时间。首先,我开始建模,我在将近两天的时间里完成了它。之后,我开始构建背景。我用低聚建模所有东西,使其更像一个游戏环境。后面我添加了阴影。最后,我叠加背景和前景来完成这个作品。© Sithuka Bihan瑞云渲染:在这个项目过程中,有遇到什么困难吗?是如何解决的?Sithuka:主要的困难是在低聚和高聚之间进行选择。由于使用霓虹灯阴影,我决定使用低聚。© Sithuka Bihan瑞云渲染:能和我们分享一下你的教育经历吗?你是如何开始创作3D作品的?Sithuka:我是一个自学成才的设计师和学习者。我从13岁开始学习。我从YouTube视频和书籍中获得了很多知识。在过去的三年里,我非常喜欢创作艺术品。瑞云渲染:任何艺术品或艺术家最能激发你的灵感?Sithuka:我是许多优秀艺术家的忠实粉丝,但我的灵感主要来自Izza Artz,Randy Chriz和Jaeyon。瑞云渲染:作为平面设计专业的学生,你的职业规划是什么?Sithuka:我希望继续自学,从自由职业中获得经验。我希望学习多媒体设计的文凭。我也希望将来能在这个职业中找到一份工作。©Sithuka Bihan瑞云渲染:您如何看待瑞云渲染的云渲染服务?Sithuka:几分钟内的渲染非常令人满意,为 3D 行业的每个人提供了优质的服务。再加上瑞云渲染平台也非常好用。瑞云渲染:你有什么想和CG爱好者分享的吗?Sithuka:继续努力,积累经验,发挥最大潜力。同时,相信自己,做自己喜欢的事情。如果您想了解更多关于他的信息,请随时查看Sithuka的ArtStation页面!本文《与FGT3D Fox Challenge挑战赛学生组16岁获奖者Sithuka Bihan的访谈》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:2022 Evermotion Challenge 获胜者公布!与16岁的第36届CGBoost 3D挑战赛获奖艺术家对谈专访三维空间雷成老师 | 原来水墨画风格的3D建筑动画可以如此惊艳

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2022 Evermotion Challenge 获胜者公布!

评审团选出了2022年Evermotion Challenge的四位获胜者!关于获胜者的投票和讨论非常激烈,尤其是在最佳商业渲染这个类别。以下是2022年制作最佳3d作品的四位决赛选手,一起来看看2022 Evermotion Challenge 的获奖作品!最佳动画:虚幻短片 ©Aurel AltoVasilis Koutlis:Aurel Alto创作了一部很棒的短片。它从我看过的其他影片中脱颖而出,不仅因为它工作量巨大,还因为对3D艺术所有基本原则的尊重。这是一个愉快的10分钟观片过程!Hrvoje Cop:这部作品从其他作品中脱颖而出,不仅因为它长达近9分钟,而且视觉风格很棒,且是基于真实故事改编的。虽然不完美,特别是在某些时刻揭示了它的UE独奏性质,但它无疑是今年最好的参赛作品。我还想补充的是,音频做得很好,非常符合整体主题。恭喜你通过不断的坚持和努力获胜!Michal Horba:正如我前面的演讲者所说你的动画与众不同;你真的很努力地制作了一部真正的电影。恭喜你!然而,它缺乏一些情节或技术方面的内容,但意识到一个人拍摄并制作了一个不错的UE作品真是太神奇了。恭喜你获奖!最佳商业渲染 - 火车站酒店 ©senevermoVasilis Koutlis:首先,它本身就是一个有趣的项目。一个典型的日光场景,但在前景中有非常美丽的创作。这不是我通常在看商业项目时喜欢看到的超级超现实主义风格,而是一个值得尊敬的、富有诗意般的风景。Hrvoje警察:今年的参赛作品多种多样,但我第一次看到这张作品的时候,它是在视觉上是最令我满意的。整体做得很好,技术上很扎实。我喜欢细节,我只注意到第二次看时相机上似乎有一个失焦的元素。我不知道那是什么,但我并不介意。作为商业工作,我可以理解有些僵化的细节,但我相信更有创意的框架可能可以进一步改善镜头。Michal Horba:我喜欢这个想法,一些旧的基础设施仍然可以重复使用,并成为一个被使用的酒店。这个作品中有丰富的细节,有非常愉快的氛围,让人心情是温暖,就像在邀请大家来参观你的酒店,并在酒店外的铁轨上散步。恭喜你,你是细节大师!最佳个人作品 -古代巨型机器 ©dpandrellVasilis Koutlis:当我看到这张照片时,我首先想到的是对3D艺术纯粹的热爱。Hrvoje警察:很棒的概念,能看出来付出了大量的时间和努力。我喜欢这个作品里对细节的关注,这个作品中的任何部分都没有被牺牲,不仅仅只是为了完成它。在近/远平面上做得很好,照明也很好。我喜欢微妙的体积,以及使用火花和粒子来强调整个作品的工厂般的感觉。Michal Horba:这是一个令人惊叹的作品! 除此之外,我真的不知道该说什么。巧妙的构图,丰富而有趣的概念,完美的照明!恭喜获奖!最佳未发表作品 - 移动房屋 ©caorumingVasilis Koutlis:这个项目中的一切看起来都很协调。框架非常好,你可以在任何地方观察到许多细节,这些细节都被美妙的照明和讲故事所环绕。Hrvoje警察:在这个类别中,这个作品是一个明显的赢家。不错的概念,执行得很好,作品背后有个明显的故事情节的感觉,并且有很多很酷的细节。一个小的建议:塔可能没有必要要放置在框架的边缘。很棒的作品!Michal Horba:不错!这是这个类别中最有创意的想法。丰富而与时俱进的想象力,加上艺术家的技巧,这个作品是一个很好的融合。细节,光线,所有的技术都很棒,但构图有点裁剪地偏上了,我不知道是有意的还是只是一个bug。尽管如此,你的作品在我看来很完整,是这个类别中的第一名。恭喜!本文《2022 Evermotion Challenge 获胜者公布!》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:与16岁的第36届CGBoost 3D挑战赛获奖艺术家对谈专访三维空间雷成老师 | 原来水墨画风格的3D建筑动画可以如此惊艳做7秒动画赢13W大奖?总奖池超80W、国内最火爆的3D渲染动画创作大赛开始报名!

2022-12-23 18:58:58Evermotion3D渲染挑战赛
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与16岁的第36届CGBoost 3D挑战赛获奖艺术家对谈

主题为小旅行家的第36届CGBoost3D挑战赛于2022年9月落下帷幕。我们很荣幸有机会采访到在第36届CGBoost 3D挑战赛中获得第二名的Leo Semmelmann。令人惊叹的是,他还是一名16岁的学生!以下是我们对Leo关于他的作品Little Traveller《小旅行家》的采访:瑞云渲染:嗨,Leo!我们很荣幸你能接受我们的采访!首先,恭喜你在第36届CGBoost3D挑战中获得第二名!你感觉如何?Leo:感谢邀请!我之前已经参加过几次这样的挑战赛了,这次能赢我真的很高兴。瑞云渲染:能简单介绍一下你自己吗?Leo:我是一名来自德国的16岁学生,我进入3D设计领域已经有3年了。同时我也对摄影和电影摄影很感兴趣,有时这在我的3D作品中也会派上用场。瑞云渲染:你的作品《小旅行家》的灵感是什么?Leo:说不上有什么真正的灵感,但是我一直想做这种大气的森林场景,我认为它会很适合这个主题。我的参考主要是森林的图片,还有光散射和艺术作品的氛围。在这个项目中,我第一次尝试用AI生成的概念艺术作为参考,不得不说这个效果很好。瑞云渲染:可以详细说一下你在这个项目中的工作流程/流程吗?以及你花了多长时间?Leo:首先,我先去寻找我的参考,这次我使用的参考是用AI生成器生成的概念艺术。《小旅行家》的参考然后我在Houdini建造了一个相当粗糙的场景遮挡,让我可以开始构建我的构图并选择相机角度。之后,我从灯光开始设置场景的气氛。一旦我对我想要的场景有了大致的想法,我就开始详细设计和放置主要对象。Leo的作品布局正如你在这里看到的,大致的结构和布局已经基本完成了,但还缺乏细节,而细节总是需要花费我很多的工作时间。当我完成3D场景并进行渲染时,我继续合成并进行调光。我通常用Nuke进行合成,并在Davinci Resolve中进行调光。我的节点树非常简单。然后就是调整和增加相机和镜头效果。完成这样的项目大约需要40到60个小时。Leo作品的节点树瑞云渲染:你的作品有一种温暖但又神秘的氛围。你能和我们分享一下你对灯光、色彩和布局的考虑吗?Leo:我想让中间的人物和小路的灯光变得温暖而温馨,所以我从这个方向放了一些温暖的橙色灯光穿过树林。作为背景,我放了一盏青色调的补光灯,增加了雾的质感。我还增加了树木的数量,因为一开始看起来太开阔且没有深度。为了进一步强调深度的感觉,我在前景放了一些失焦的树木,在我看来让它看起来更神秘。在营造气氛的最后一步,我在空气中添加了一些尘埃颗粒。瑞云渲染:在这个项目制作的过程中,你有遇到什么困难吗?又是如何解决的呢?Leo:我觉得性能是这个项目中最大的问题。我不得不大量优化场景,这在更大的项目中几乎总是必不可少的。但因为我有成千上万颗树需要渲染,这在我的项目里是比较困难的一个问题。后来我把它们做了代理渲染,在效率上起到了一些改善,也减少了多边形数。此外因为雾量,还是需要比较长的时间进行渲染,但我设法在几个小时内完成了。瑞云渲染:可以介绍一下你是如何进入CG行业的吗?能和我们分享一下你的教育经历吗?Leo:就像大多数把CG作为业余爱好的CG艺术家一样,我通过YouTube视频和网站来自学,然后用我现有的工具进行练习。我还在通过每个不同的项目学习不同的新东西,所以我认为着手开始做项目是非常重要的,即使它们不一定能像预期的那样成功,但是在我看来,这是提高和学习新东西的最好方法。瑞云渲染:你还记得你的第一个3D作品吗?它是关于什么的?Leo:这是我在Blender 3D的第一次实践。正如你所看到的,这个作品有很大的改进空间。我当时并不知道自己在做什么,只是遵循教程。但是每个人都必须从小项目开始,这是学习3D软件的一个很好的开始。Leo的第一个3D作品瑞云渲染:有哪些艺术作品或艺术家给您的启发最大?Leo:当然,Zach Reinhardt 给了我很大的启发,但 Andrey Lebrov 和 Ian Hubert 的教育内容和艺术作品也给了我很多启发。瑞云渲染:您用过瑞云渲染吗?如果是,您如何看待瑞云渲染的云渲染服务?Leo:不幸的是,我还没有机会,但我真的很期待在我的管道中使用它并提高工作效率。在那种情况下,我的工作站将不会因为渲染离线而被阻塞数小时。瑞云渲染:作为一名CG艺术家,你对CG行业的新手有什么建议吗?Leo:我认为刚开始入行的时候真的会让人不知所措,很多人在Blender上花了几个小时学习教程后甚至没有开始或干脆停下来了。但是一旦你最开始这个阶段坚持了下来,并对软件有了基本的了解,你就可以真正开始创造你想象的东西,而且要相信你每次都能做得更好。只要坚持下去,度过开始的学习阶段,最终是真的会有回报的!我们非常感谢Leo接受这次采访。欢迎访问Leo的ArtStation页面,了解更多关于他和他的作品!期待Leo未来在CG行业更多精彩的表现!本文《与16岁的第36届CGBoost 3D挑战赛获奖艺术家对谈》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:专访三维空间雷成老师 | 原来水墨画风格的3D建筑动画可以如此惊艳做7秒动画赢13W大奖?总奖池超80W、国内最火爆的3D渲染动画创作大赛开始报名!从工业设计到概念艺术,他是怎么成功转行的?

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做7s动画赢走13w?这不比年终奖香!全国最火的3D渲染动画创作大赛开幕直播来了!

由瑞云科技、贵安新区科创产业发展有限公司、贵阳大数据交易所联合主办,Renderbus瑞云渲染、3DCAT元宇宙实时渲染云、青椒云云端图形工作站协办,国内最大、最受瞩目的专业赛事瑞云3D渲染动画创作大赛第二届于12月8日正式开始报名! 赛事宣传片抢先看▲『 大赛报名网址: 』作为一个面向全球的CG大舞台,瑞云3D渲染动画创作大赛为CG创作者们提供展示自我的机会,让3D爱好者们能够一起探索前沿的CG技术,创造属于自己的精彩。正式开放报名后短短一周,已经有近三百名选手报名参赛,选手们也在赛事交流群中反馈了很多制作相关的问题:这个球中间让它变大变小可以吗?位置可以变吗?必须是球吗?有点凹凸置换的轮廓行不行?球的外形轮廓可以变成一个二维的圆圈么?比赛允许使用AI软件制作吗?在 泛CG 聚未来 第三届实用技术线上分享会第51期线上直播分享会中,瑞云渲染特邀大赛专家委员会 史叶老师 和 魏春明老师 两位嘉宾做客直播间,为大家详细介绍比赛,进行免费技术支持演示,在线答疑!还会独家传授3D渲染动画创作的小秘籍哦!还没有了解过大赛的小伙伴可以先回顾一下赛事规则及奖励:做7秒动画赢13W大奖?总奖池超80W、国内最火爆的3D渲染动画创作大赛开始报名!01 嘉宾介绍魏春明(直播嘉宾)上海工艺美术学会数字艺术设计专业委员会副主任魏老师从事设计可视化工作22年,在动画与BIM可视化行业有丰富的项目经验与教学经验。现任上海国际时尚教育中心客座讲师;上海开放大学视觉传达专业主持教师;全国高校数字艺术作品大赛评委。史叶(直播嘉宾)上海开放大学时尚学院特聘讲师史叶老师自2003年踏入CG行业以来,曾任全国高校数字艺术作品大赛评委、视觉研发、CG导演、PM等工作,曾参与北京奥运开幕式、上海世博会开幕式等多个大型国家项目。在CG行业从业的十几年间,积累了大量影视CG特效制作、交互式过场动画、汽车广告、球幕、环幕影片、主题乐园特种影片等项目的制作、研发和管理经验。李玉光(主持人)Renderbus渲染支持部TD主管光哥是Renderbus渲染支持部TD主管,也是泛CG 聚未来直播系列的常驻主持人,深耕CG行业15年。参与渲染支持的项目有《长津湖1、2》《雄狮少年》《哪吒之魔童降世》《熊出没》系列电影《爵迹1、2》《妈妈咪鸭》《美食大冒险之英雄烩》《萌妻食神》《豆福传》《龙之谷》《精灵王座》《大闹西游》等。02 直播主题算联视界,元生万象第二届3D渲染动画创作大赛开幕!1.大赛内容及规则介绍2.免费技术支持操作演示3.3D渲染动画创作秘籍传授03 直播时间2022年12月15日周四晚 20:30-22:00Renderbus瑞云渲染B站直播+视频号直播点击直达比赛官网04 预约直播①微信扫码进群,小助手将会及时提醒直播开启,确保不错过任何一场直播② 扫码提前预约视频号直播!③打开哔哩哔哩APP扫码提前预约直播间,哔哩哔哩届时会通知您参与直播,直播时还会抽取精美周边礼品哦!05 更多活动1、瑞云动画渲染年终充值有奖活动2022年瑞云影视动画渲染用户专享年终充值有奖活动进入倒计时!2022年12月29日前单笔充值满五千即可自动参与抽奖活动,获取抽奖券后百分百有奖,12月30日晚统一在瑞云渲染B站直播抽奖,届时将公开抽取NVIDIA RTX A4000专业显卡、iPhone14、极米投影仪、华为平板、雷蛇键盘等大奖!机不可失,快来参与吧!2、瑞云效果图渲染年终大促活动2022年瑞云效果图渲染用户专享年终充值返送活动也进入倒计时啦!2022年12月31日前参与效果图云渲染充值活动即可享受全年最大充值赠送返送!充100送100、充300送300、充500送500、充1000送1000再送1个月会员!效果图会员享受优惠叠加政策,会员本身渲染就是五折,充值再一比一赠送,等于最低二五折渲染!3、瑞云CPU青云平台每月限时开放中!2022年12月15日-12月31日CPU青云平台限时开放!CPU超值渲染,低至0.0375元/核时!06 赛事交流如果有赛事相关的问题,欢迎添加瑞云小助手进行咨询,小助手将会把你拉入赛事交流群!想了解更多赛事信息的小伙伴千万不要错过今晚的直播哟!本文《做7s动画赢走13w?这不比年终奖香!全国最火的3D渲染动画创作大赛开幕直播来了!》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:从NVIDIA XR到云渲染,如何构建元宇宙虚拟场景生态闭环丨泛CG元宇宙分会场云桌π直播预告泛CG直播预告|科技与狠活,Al在Blender创作中的探索与突破CG萌新如何在国际3D挑战赛中跻身TOP100?丨泛CG云桌π直播预告

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做7秒动画赢13W大奖?总奖池超80W、国内最火爆的3D渲染动画创作大赛开始报名!

有人本科在读就被大厂选中?有人初露锋芒便商单接到手软?还有人一战成名全网爆火?全因为参与了这个CG赛事获得了官方流量扶持,大V媒体精准曝光!还获得了高视野的行业交流和更多的业界合作机会!总奖池超80W+最高单项奖达13W+不限制作软件和渲染器免费技术支持 全包渲染费国内最大的3D渲染动画赛事来了!报 名 正 式 启 动由瑞云科技、贵安新区科创产业发展有限公司、贵阳大数据交易所联合主办,Renderbus瑞云渲染、3DCAT元宇宙实时渲染云、青椒云云端图形工作站协办,国内最大、最受瞩目的专业赛事瑞云3D渲染动画创作大赛第二届正式开始报名! 赛事宣传片抢先看▲『 大赛网址: 』一、赛事简介2021年12月,瑞云科技举办了全国首届实时渲染3D动画创作大赛,为全国的新锐CG创作者提供一个展示平台。第一届大赛以翻转世界为题,要求CG创作者们以提供的3D动画模板场景为基础,进行7秒的动画创作,赛事中涌现了许多优秀的CG艺术家,经过激烈的角逐后最终选出了15个优胜作品。(以下动图质量有所压缩)第一届OV组冠军 @考拉OK 的作品《万金油》▲第一届OV组季军李智一的作品《BB LOBBY》(最佳人气奖)▲第一届专业组冠军罗超的作品《cyber-dkyil-vkhor-2》▲第一届学生组冠军王商羽作品《风洞测试》▲第一届学生组亚军向昱作品《虎虎生威》(万生华态特别奖)▲第一届3D实时渲染动画创作大赛模板▲每一个CG创作者的数字图像旅程都是从一个茶壶、一个方块、一个圆球开始,在图形布线中创造出万千变化,再以算力为联,渲染出不同的3D视觉世界。本次大赛以算联视界 元生万象为主题,比赛规则与第一届实时渲染大赛相同,参赛者需要以瑞云提供的3D动画模板场景为基础,进行7秒的3D动画渲染创作。第二届3D渲染动画创作大赛模板▲创作时必须保证场景内圆形外轮廓大小、位置不变,场景内的相机动画、相机fov保持不变,其他地方可以自由发挥创作。作品不限主题和风格,你可以在场景内自由添加任何主体或元素来丰富它,只要最后提交的是一个完整的3D动画渲染作品即可。二、赛事奖励当然啦,大家最关心的肯定还是赛事奖励!本届大赛应CGer的要求,增设了现金大奖!现金奖由Renderbus瑞云渲染、云上鲲鹏、中科曙光、超聚变赞助(排名不分先后),各组别现金奖励总计42万!专业组冠军的现金奖励高达5万元,学生组的冠军现金奖励高达3万元!除了丰厚的现金奖励以外,本次大赛还由Chaos、万生华态EcoPlants、Reallusion、D5渲染器、Style3D、科尼云(排名不分先后)等多个业界知名品牌,提供了价值38万元的令人心动的赞助奖品。Reallusion:3D动画创作iClone+3D角色创建CharacterCreator▲本届大赛赞助商及支持单位赞助商:Reallusion:3D角色创作和动画的未来万生华态:PBRMAX数字资产库科尼云:重新定义设计师桌面Chaos:终极3D可视化工具集D5渲染器:实时光追渲染器丨重塑3D创作工作流云上鲲鹏:全栈国产数智化产品与解决方案提供商中科曙光:全国一体化算力服务平台超聚变:为数字世界提供领先的基础设施Style3D:全链路数字化,打造服装智造新生态支持单位:欧特克软件(中国)有限公司、中国电影美术学会CG艺术专委会、中国电影美术学会CG艺术专委会、中央美术学院国际数字艺术研究中心、中国传媒大学动画与数字艺术学院、广州美术学院视觉艺术设计学院、中国美术学院创新设计学院、西安美术学院影视动画系、上海工艺美术学会数字艺术设计专业委员会01 专业组(总价值46W+)冠军1人现金5W元科尼云高主频设计系统ultra版(价值45581元)iClone 8 + Character Creator 4 专业动画组合(价值6286元)3年PBRMAX大师版账号(价值6000元)Chaos V-Ray Premium 年度版(价值5964元)、Chaos Corona Premium年度版(价值3831元)、Chaos Enscape Fixed-seat license年度版(价值3985元)D5渲染器专业版 1年 + 定制周边礼包(价值2500元)Style3D Atelier 、Style3D Meta 正式版一年使用权限、Style3D 官方市场资产库使用权限一年(价值11140元)亚军3人现金3W元iClone 8 基础组合 + MD Motions(价值5579元)PBRMAX大师版账号(价值4000元)Chaos V-Ray Solo版6个月(价值2003元), Chaos Corona Solo版6个月(价值1436元), Chaos Enscape Fixed-seat license3个月期(价值996元)D5渲染器专业版 半年 + 定制周边礼包(价值1500元)Style3D Atelier 、Style3D Meta 正式版一年使用权限、Style3D 官方市场资产库使用权限一年(价值11140元)季军6人现金2W元Character Creator 4 基础组合 + Headshot 插件(价值3486元)1年PBRMAX大师版账号(价值2000元)D5渲染器专业版 月订阅 + 定制周边礼包(价值500元)02 学生组(总价值29W+)冠军1人现金3W元科尼云高性能渲染系统(价值12410元)iClone 8 + Character Creator 4 专业动画组合(价值6286元)3年PBRMAX大师版账号(价值6000元)Chaos V-Ray Education年度版(价值1200元),Chaos Enscape Education年度版D5渲染器专业版 1年 + 定制周边礼包(价值2500元)Style3D Atelier 、Style3D Meta 正式版一年使用权限,Style3D 官方市场资产库使用权限一年(价值11140元)亚军3人现金2W元iClone 8 基础组合 + MD Motions(价值5579元)PBRMAX大师版账号(价值4000元)D5渲染器专业版 半年 + 定制周边礼包(价值1500元)Style3D Atelier 、Style3D Meta 正式版一年使用权限,Style3D 官方市场资产库使用权限一年(价值11140元)季军6人现金1W元Character Creator 4 基础组合 + Headshot 插件(价值3486元)1年PBRMAX大师版账号(价值2000元)D5渲染器专业版 月订阅 + 定制周边礼包(价值500元)万生华态特别奖 1人说明:作品使用了万生华态数字资产,即有机会获得万生华态提供的特别奖PBRMAX专业版1年(价值2680元)额外PBRMAX EP点数(支付EP点数可购买数字资产,价值1000元)特邀产品体验官,KOC塑造,流媒体平台投流扶持(价值1000元)EcoPlants周边大礼包Style3D特别奖 1人说明:作品使用了Style3D旗下任一软件,即有机会获得Style3D提供的特别奖Style3D Atelier 正式版一年使用权限(价值1400元)Style3D Meta 正式版一年使用权限(价值10000元)Style3D 官方市场资产库使用权限一年(数十万个面辅料素材、数万个服装款式廓形、数千个数字模特配套资产)入驻Style3D官方人才库,获取个人IP扶持、内容曝光、商业资源和创作奖金等Style3D官方大礼包最佳人气奖 2人(总价值2W+)说明:最终入围作品将进行网络公开投票,得票最高者获得最佳人气奖现金5000元1年PBRMAX专业版账号(价值599元)专业组:Chaos V-Ray Premium 年度版(价值5964元)、Chaos Corona Premium年度版(价值3831元)、Chaos Enscape Fixed-seat license年度版(价值3985元)/ 学生组:Chaos V-Ray Education年度版(价值1200元)、Chaos Enscape Education年度版D5专业版月订阅(价值200元)其他荣誉大赛奖杯+荣誉证书瑞云全渠道、专业媒体的流量曝光受邀采访,采访文章将在各大媒体平台曝光宣传获得直播机会,和广大CG爱好者分享制作经验和心得三、投稿要求本次大赛不限3D软件、不限渲染器和渲染方式;请以瑞云提供的FBX或USD文件来制作,以范例视频为主要参考标准;场景内的相机动画、相机fov必须保持不变;最终圆形外轮廓的大小、位置必须保持不变(和原FBX或USD一致),并使其贯穿整个作品;画面中不做黑场、白场、渐入;画面中应只含有作品本身画面,注意不要出现不相干的水印;作品可包含音效,但不要使用大段背景音乐;提交作品分辨率必须为1920*1080,每秒60帧画面进行渲染,总长7秒整(总共60fps x 7s = 420帧);最终提交的作品必须是使用编码:H.264 输出的视频四、赛程安排01 作品投稿期:2022/12/8-2023/3/8①赛事报名:参赛前请先在赛事官网填写报名表,报名后将会收到官方赛事邮件回复,请您留意自己的邮箱信息,大赛资料及上传作品通道都会附件在邮件中;②技术交流:报名后添加瑞云小助手(rayvision1),加入大赛交流群,与CG大佬们一起玩动画、秀渲染;③技术支持:制作时可以根据需要选择协办方的免费技术支持服务制作中:青椒云云桌面服务及技术支持、Renderbus的离线渲染服务及技术支持、万生华态PBRMAX数字资产支持制作完成:3DCAT元宇宙实时云渲染服务支持参赛者可在参赛期间免费使用Renderbus云渲染服务☆点击了解Renderbus瑞云渲染参赛者可在参赛期间免费使用青椒云云端图形工作站服务☆点击了解青椒云云端图形工作站3DCAT元宇宙实时渲染云免费提供入围作品实时云渲染的展示☆点击了解3DCAT元宇宙实时渲染云参赛者可在参赛期间免费使用万生华态数字资产进行创作☆点击了解PBRMAX数字资产库④作品提交:参赛者完成作品创作后,需在赛事邮件的【上传作品】通道提交作品,并将作品发布至B站,视频标题:作品名| 第二届瑞云渲染动画创作大赛,并在视频简介中带瑞云渲染大赛关键词,评论区@Renderbus瑞云渲染B站官方账号。02 作品评选期:2023/3/9-2023/3/25①入围作品评选:作品投稿截止后,赛事组委会将在7日内进行作品初步评选,入围决赛的作品将于3月16日之前在赛事官网以及Renderbus瑞云渲染公众号同步公示。②专家评审:入围作品将于3月16日-3月25日交由赛事特邀CG领域的专业评审团进行评选,评选标准从技术性、艺术性、创意性三方面进行全方位打分!技术性:CG软件使用专业、熟练,模型、材质、渲染等质量优秀;艺术性:画面表达流畅,视觉效果突出,整体设计具有美感和艺术价值;创意性:作品富有新意和想象力,给人耳目一新的视觉感受。以下是本届比赛的超豪华评委团阵容:③人气奖评选:入围作品公示后将于3月16日-3月31日进行网络公开投票,得票最高者将获得最佳人气奖。入围作品公布及投票的具体安排,请关注瑞云微信公众号。03 赛果公布期:2023/3/31 瑞云B站直播公布比赛结果将于2023年3月31日在@Renderbus瑞云渲染 B站直播间直播公布。赛事的正式颁奖典礼将在线下举行,届时将邀请业内重磅嘉宾举办隆重的颁奖典礼,获奖作品将有机会发行专属数字藏品。五、赛事交流瑞云3D渲染动画创作大赛作为一个面向全球的CG大舞台,希望为更多CG创作者们提供展示自我的机会,一起探索前沿的CG技术,创造属于自己的精彩。如果有赛事相关的问题,欢迎扫码添加瑞云小助手进行咨询,小助手将会把你拉入赛事交流群,和CG大佬们一起探讨3D技术,和参加比赛的小伙伴们交流创作经验,一起玩转创意!大赛开幕式将于2022年12月15日于Renderbus瑞云渲染B站直播间线上举行(),想了解更多赛事信息的小伙伴千万不要错过哟!(扫码添加小助手)今年,会有哪些CGer崭露头角呢?首届大赛没赶上的小伙伴们gkd,卷起来啊!点击直达参赛现场本文《做7秒动画赢13W大奖?总奖池超80W、国内最火爆的3D渲染动画创作大赛开始报名!》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:从工业设计到概念艺术,他是怎么成功转行的?脑机直播 x 赛博驱魔!瑞云专访揭秘胶囊计划国风科幻神作《终极体验》制作幕后...Blender全流程制作!全网百万点赞的中传动画专业学生毕设作品《象群挽歌》主创专访...

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从工业设计到概念艺术,他是怎么成功转行的?

FGT Art挑战赛是的海外兄弟品牌Fox Renderfarm发起和举办的海外赛事,举办至今已收到了许多优秀艺术家投递的参赛作品。Fox Renderfarm在每个月会评选出该月份参赛者中的优胜者,并颁发奖品。2022年的“六月之星”由目前在读研究生的迟铭同学获得,恭喜他!本次我们有幸邀请到迟铭同学来和我们分享他的学习和作品创作背后的故事。瑞云渲染:迟铭同学你好,非常感谢你接受我们的采访。首先请先介绍一下自己吧!迟铭:大家好,我是迟铭,现在就读于旧金山艺术大学(Academy of Art University)的Concept Art专业。我对影视和游戏行业的CG制作非常感兴趣。瑞云渲染:恭喜你获得FGT ART的“六月之星”,请问你对此有什么感想?迟铭:非常开心能得到大家的认可,这也是我的荣幸。很高兴能有这个机会和大家分享我的故事。© 迟铭瑞云渲染:你是怎么接触到CG行业的?可以和我们分享一下你的学习经历吗?迟铭:我是偶然接触到CG行业的。我原本学习的专业是工业设计,主要是跑车和功能性重型机器。后来我在本科的时候认识了黄凡老师,是他带我进入CG行业的。瑞云渲染:你的获奖作品Gabriel and Sodom -- 19; 26 "Daniel's book"的创作灵感是什么?迟铭:我的灵感是来源于圣经旧约的《丹尼尔之书》,由于当时的记载并不是很详细,我希望通过我的理解将这个故事完整地呈现出来。19; 26表示的是圣经旧约《丹尼尔之书》的第19章第26节——盐之柱。他讲述着索多玛城被上帝毁灭并且盐化的故事。© 迟铭瑞云渲染:我们了解到这是您的研究生毕业设计的一部分,那现在你的论文进行得怎么样了?可以给我们介绍一下吗?迟铭:《丹尼尔之书》就是我毕业设计的主题,我希望自己在毕业的时候能够完整地视觉化这个故事。我还需要制作两个角色和四个场景,目前正在努力赶进度中,但是压力没有我一开始的时候想的那么大。© 迟铭© 迟铭瑞云渲染:你在这个项目中使用了哪些软件和插件?迟铭:主要的建模软件是Maya,渲染器是Clarisse。不过最费时间的是在PS中调整颜色和设计。瑞云渲染:在创作过程中有没有遇到什么困难?是如何解决的呢?迟铭:创作过程中最难的事情就是对原著的解读。由于圣经旧约距今已有很长的时间了,有很多的原著都已经破损,信息不完整。而且它的语法也非常奇怪,我对语言学的了解还不够透彻,有很多的信息难以解读,所以我只能靠着自己的推测重新创作,毕竟我是基于故事创作自己的视觉艺术,自己的设计占主导地位。© 迟铭瑞云渲染:为什么选择游戏开发作为你的研究生课程?迟铭:在接触到概念艺术之后,我对这个艺术表现形式产生了浓厚的兴趣。于是我经常自己在家里随便画画。结合着本科时期学习的工业设计知识,我逐渐形成了自己喜欢的题材和风格。所以在本科毕业后,我决定来美国读研,精进一下自己的认知和技术。瑞云渲染:你在网易实习期间主要负责哪些工作?能分享一些难忘的事情吗?迟铭:我在实习期间参与了很多不同的项目,其实大部分是关于工业设计的。我也在广州的广汽集团和北京的CDS汽车设计中心实习过。在网易的那段时间,我很荣幸参与到了《逆水寒》的前期概念设计,从雷火工作室那里学到了很多。尤其是当时在设计白帝城的时候,我的组长周扬和张怀松亲自辅导我做建筑的拆解设计和结构设计,让我收获良多。瑞云渲染:你是如何提升自己的CG技能的?迟铭:关于CG技能,我其实感觉自己并没有多大的进步,只是在讲述自己的故事罢了。但我花了很多时间去研究前辈的作品,包括古典的素描、雕塑和油画等。我尝试用不同的方式讲述自己的故事。迟铭的ArtStation主页:© 迟铭瑞云渲染:有没有哪位艺术家或者哪个作品对你的影响最大?迟铭:从设计角度来讲,我是一个比较冷静和理性的工业设计师,我的建筑设计很大程度上受到柯布西耶和安藤忠雄的影响。从古典艺术角度上讲,我痴迷于费钦和列宾的素描以及列维坦和透纳的油画。如果是说当代的CG艺术家,我的作品、人生以及人格都深受我的老师黄凡的启发。黄凡老师的ArtStation主页:瑞云渲染:请评价一下瑞云的服务。迟铭:瑞云的服务对我的创作有很大的帮助。尤其是像我这样还没有进入职场的学生,买不起高性能电脑来做渲染,感谢瑞云帮助我更自由地创作。瑞云渲染:请问还有什么想对CG爱好者说的吗?迟铭:创作和绘画的时候要记得好好休息,毕竟身体健康才是最重要的。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:

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