动画渲染
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MAX里不规则的三角面转换成规则四边面的小技巧
在max里的模型制作里面经常遇到不规则的三角面,不利于后面的细化和修改,下面给大家介绍一个小技巧,可以轻松的把一下三角面的模型转成易于修改的四边面模型。下面以一个很简单的等高线生成的山体模型给大家做个演示一般等高线直接生成的山体都是三角面的,不利于后面的细化调整和修改 那么我们来看下怎么把它转换成规则的利于修改的四边形,首先建立一个pl
Maya物体随机颜色教程案例二
背景: 很多情况下,在一个场景中我们很多类似的物体,有着相同的材质只是在颜色上有不同,比如一棵树上有上千的叶子,这些叶子的颜色有绿的,有黄的,有褐的。。。。。如果想把这各种颜色都能制作出来,我们就要一个一个给材质加载贴图,这样做很麻烦,效果也很低。 这个教程将告诉你怎么用一个ramp节点来控制多个物体的颜色。 原理Maya物体随机颜色教程案例一
背景:很多情况下,在一个场景中我们很多类似的物体,有着相同的材质只是在颜色上有不同,比如一棵树上有上千的叶子,这些叶子的颜色有绿的,有黄的,有褐的。。。。。如果想把这各种颜色都能制作出来,我们就要一个一个给材质加载贴图,这样做很麻烦,效果也很低。这个教程将告诉你怎么用一个ramp节点来控制多个物体的颜色。原理:使用arnold提供的aiU
深圳市瑞云科技CIS设计分享第三期:LOGO标志设计结合
CIS(司肖)是英文corporate identity system的缩写,意思是"企业的统一化系统","企业的自我同一化系统","企业识别系统"。司肖理论把企业形象作为一个整体进行建设和发展。司肖基本上由三者构成:1:企业的理念识别(mind identity,简称mi);2:企业行为识别(behavior identity,简称bi
深圳市瑞云科技CIS设计分享第二期:色彩搭配篇
CIS(司肖)是英文corporate identity system的缩写,意思是"企业的统一化系统","企业的自我同一化系统","企业识别系统"。司肖理论把企业形象作为一个整体进行建设和发展。司肖基本上由三者构成:1:企业的理念识别(mind identity,简称mi);2:企业行为识别(behavior identity,简称bi
深圳市瑞云科技CIS设计分享第一期:企业文化篇、标志篇
CIS(司肖)是英文corporate identity system的缩写,意思是"企业的统一化系统","企业的自我同一化系统","企业识别系统"。司肖理论把企业形象作为一个整体进行建设和发展。司肖基本上由三者构成:1:企业的理念识别(mind identity,简称mi);2:企业行为识别(behavior identity,简称bi
Turtle渲染器之最终聚集
导言 Final Gather(最终聚集)不需要光子即可算出间接光,可以理解它是将场景中所有物体都当作光源的算法.它一般被用于产生真实均匀的面积光线。在这个场景中,我们准备了10个NURBS球体和一个多边形平面.而且我们不打算使用软件光源,因为要为大家演示Final Gather一些独有的特性。前面我们说过Final Gather不需要光