Maya物体随机颜色教程案例二

背景: 很多情况下,在一个场景中我们很多类似的物体,有着相同的材质只是在颜色上有不同,比如一棵树上有上千的叶子,这些叶子的颜色有绿的,有黄的,有褐的。。。。。如果想把这各种颜色都能制作出来,我们

2015-01-12 07:50:43Maya
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Maya物体随机颜色教程案例一

背景:很多情况下,在一个场景中我们很多类似的物体,有着相同的材质只是在颜色上有不同,比如一棵树上有上千的叶子,这些叶子的颜色有绿的,有黄的,有褐的。。。。。如果想把这各种颜色都能制作出来,我们就要一个

2015-01-06 07:46:41Maya
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深圳市瑞云科技CIS设计分享第三期:LOGO标志设计结合

CIS颜色运用在LOGO中 品牌转型期LOGO结合口号LOGO结合公司文化不正确的使用LOGO方式: 今天小编和大家总结了一下公司CIS的大概情况的解析,希望对大家有所帮助哦!

2014-12-30 07:52:59CIS设计
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深圳市瑞云科技CIS设计分享第二期:色彩搭配篇

底色:青色/邦迪蓝色+靛黑色间色:蓝绿色+琥珀色三次色:灰蓝色+银亮蓝色+藏蓝色■ 品牌色彩灵感:底色:源自和平,高科技,高效率间色:源自冷静,神秘,庄重三次色:来源激情,光荣,丰硕下一期预告:CIS

2014-12-19 09:15:37CIS设计
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深圳市瑞云科技CIS设计分享第一期:企业文化篇、标志篇
设计理念:大气、从容、优雅、简洁	RAYVISION图标的两道光,一代表RAY:从云端俯瞰,视线逐渐集中;一代表VISION:地表发出至天际,光茫逐渐扩张	RAY中文含义-瑞:人定胜天的光茫,从地表
2014-12-15 08:15:01CIS设计
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BFA“瑞云科技”大视频讲堂第六期“好莱坞电影产业与娱乐法”

12月10日,北京电影学院大视频讲堂将开始第6期讲座,主题为《好莱坞电影娱乐法》,演讲人为美国洛杉矶洛约拉大学法学院(Loyola Law School Los Angeles)宋海燕教授。大视频讲堂

2014-12-10 08:18:47好莱坞
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Turtle渲染器之最终聚集

在Final Gather中应用HDRI HDRI,既高动态范围图象。所谓动态范围是图像上从最暗到最亮的跨度。通俗的理解:一般计算机中图象的RGB以0-255阶来记录。但现实中的图象颜色往往要高于

2014-12-09 08:19:51Turtle渲染器
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MAYA制作粒子流体材质

然后创建流体,调节流体材质 把particleSamplerInfo节点与fluid关联起来。材质结合来模拟体积效果的思路基本已经清晰,就是通过对粒子系统和流体系统以及 particle sam

2014-12-02 06:12:16Maya
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