Renderbus客户端5.0.6.4版本更新啦!

测速功能添加“下载速度”、“丢包率”、“延迟”等项在此之前路线选择仅提供了速度选项,用户可根据检测结果选择线路。在此版本中,客户端增加了下载速度、丢包率以及延迟时间等参考选择。用户将增加更多的选择考量,路线选择更准确,更高效。预测上传、下载完成时间当作业正在上传或者下载时,双击作业,即可在运行日志中,看到系统预测的当前所有作业传输所需时间,拒绝没有尽头的等待!批量修改作业等级客户端批量修改作业等级的功能来啦!按住Ctrl键,再批量选择不连续的文件,即可完成多选。或者按住Shift键,再选择连续的首尾两个文件,即可批量选中。对其右键,选择“修改作业等级”,输入对应的等级,点击“确定”即可完成批量修改作业等级。传输并发文件个数可调设置->网络设置,在并行设置中可分别设置上传下载并行的作业数,即可同时上传或下载的作业数量。注意:注销并重新登录客户端后生效。新增“超时停止重提”按钮当作业超时停止了怎么办?再也不用找客服帮忙,对该作业右键,找到重提,选择超时停止帧,即可重提超时停止帧,自助渲染更加方便。增加主子账号权限管理在此版本客户端中,子账号可继承管理员账户软件配置。当主账号保存了固定的软件配置后,子账号可选用主账号保存的软件配置,多人协助渲染将更加便捷。用户需要在“网页端”登录平台,进入子账号管理界面,在权限处为该子账号设置权限。找到继承管理员账户软件配置,开启开关并保存即可。Houdini增加参数设置Houdini用户要注意啦,在此版本中,参数设置页面增加了“开启分节点提交”,每个时代就此开启!同时,Renderbus)了解哦~ 瑞云深耕云计算技术多年,一直以客户为中心,不断添加提升客户端功能和体验,竭诚为用户打造多功能与优质的服务。各位小伙伴们还有什么对客户端的建议可以留在留言板中哦~

2020-01-19 07:58:30
动态
过去一年渲染了2亿帧,助力超180亿元的电影票房......

时光匆匆,2019年已悄然逝去,回顾这一年百感交集。这一年,有人说是影视行业寒冬,长夜举步唯艰,多部作品撤档改档,头部光鲜但难掩艰难;又有人说行业即将迎来蓬勃发展,处处是机会,未来的梦就在不远......这一年,影视追梦人深藏着热爱,日夜兼程,努力向前,积蓄力量,等待厚积薄发的那天。这一年,瑞云人不忘初心,砥砺前行,伴你身旁推进度,赶镜头,与你一起共渡冷暖。加班熬夜自不言累,只为保证每个项目按时交付,每帧画面完美呈现。亲爱的瑞云用户,2020已经到来,瑞云人愿与你共奋战、同进退。让我们只争朝夕,不负韶华,期待与你一起欣赏黎明的璀璨曙光~2019年中国电影总票房突破642亿元,国产电影占比超64%;年度新增银幕9708块,银幕总数达到69787块;全年票房过10亿元的影片共15部,其中国产电影有10部,全年票房前十位中,国产电影占据八席。这一年,中国科幻电影的里程碑《流浪地球》开启了中国科幻电影元年;《哪吒之魔童降世》《罗小黑战记》《白蛇:缘起》三部动画电影历史性打破多项影史纪录,“国漫崛起”的呼声不绝于耳;献礼影片正当红,《我和我的祖国》等主旋律电影,再度掀起了全民观影热潮......这一年,网剧爆款频出,《陈情令》《长安十二时辰》《庆余年》《晨汐缘》......掀起了一次又一次大众讨论热议。瑞云作为行业众多影视制作公司的合作伙伴,这一年有收获也有成长......2019年,瑞云服务的渲染终端用户超300万,渲染节点物理服务器规模在持续亚洲领先,单集群规模达6000节点,内部存储流量超过2560Gbps,共计超90部,处理500万个计算任务,总渲染帧数达到2亿帧。悉数2019的高光时刻,瑞云感谢有你。二月,瑞云渲染多部作品霸屏春节档2019春节档,为《流浪地球》《飞驰人生》《熊出没·原始时代》等提供技术支持,渲染总票房超过72.3亿元。三月,举办中日CG行业交流会3月15日,瑞云科技举办“60分钟了解日本CG行业的过去、现在及未来”沙龙活动,让参会者了解了日本CG行业的过去、现在和未来的发展历程。四月,SIGGRAPH 动画节电子剧场成功展映4月13日,瑞云科技成功举办SIGGRAPH 2018 动画节电子剧场展映(深圳)。四月,受邀出席中国国际动漫节与青年导演论坛4月29日,瑞云科技副总经理张骏斌受邀参加第十五届中国国际动漫节,并作为评委出席第二届中国青年动画导演论坛。五月,与《三个机器人》动画制作团队交流瑞云渲染Netflix《爱,死亡和机器人》之《三个机器人》。六月,青椒云工作站震撼上线6月12日,瑞云旗下云端图形工作站,青椒云工作站正式上线。青椒云工作站是瑞云科技面向CG制作行业用户推出的云端图形工作站,提供云端制作、设计、、云盘、高速传输、云端素材等工具服务和高性能计算能力,画质清晰,最大支持4K分辨率和32位色深,兼容Windows和Mac系统。用户按需购买,5分钟即可交付使用。六月,镭速受到行业认可,获2019“头雁奖”6月20日,CDEC 2019中国数字智能生态大会暨第十二届中国软件渠道大会在深圳隆重举行。瑞云旗下品牌镭速获2019“头雁奖”华南区文件传输高满意度品牌荣誉奖杯。六月,Renderbus小程序闪亮登场6月21日发布Renderbus小程序功能,随时随时监控渲染作业。八月,Renderbus Linux动画版客户端来了!8月9日,Renderbus Linux动画版客户端上线啦。八月,渲染由我不由天!瑞云渲染再次霸屏暑期档8月21日,渲染由我不由天!瑞云独家渲染《哪吒之魔童降世》打破中国动画影史票房,中国影史票房三甲皆采用瑞云渲染。九月,瑞云科技通过好莱坞认可的TPN权威认证9月20日,瑞云科技通过好莱坞MPAA和CDSA旗下的TPN权威认证,拥有覆盖整个行业全球性内容安全保护计划TPN认证,迎来了一个重要的里程碑。十月,CG英雄会·北京站 火爆全场!10月15日,瑞云科技主办的CG英雄会·北京站活动圆满落幕。此次活动以“CG路,积硅步,至千里”为主题,邀请行业大咖分享CG之路的探索历程和成功经验,旨在促进CG行业交流与学习。十月,Renderbus动画客户端支持Cinema 4D和Clarisse10月21日,动画客户端支持Cinema 4D和Clarisse软件。十一月,瑞云不断细化Renderbus客户端功能与体验11月15日,Renderbus SDK v2.0全新发布!11月23日,Renderbus 5.0.5.3动画客户端更新!十二月,由瑞云科技发起的“泛CG实用技术交流会”举办成功12月1日,瑞云举办主题为“泛CG实用技术交流会(深广站)”的交流活动,为CG技术爱好者提供一个自由交流的平台。十二月,镭速云传网盘国际版推出,解决跨国合作同步数据的难题12月3日,镭速云传企业网盘英文版上线,解决了企业由于语言、文件传输速度、安全等带来的办公障碍,完美诠释了镭厉风行,速达全球的使命。同日,Renderbus客户端Houdini支持分布式解算!十二月,NVIDIA GTC CHINA 2019大会,黄仁勋强烈推荐瑞云渲染12月18日,黄仁勋在NVIDIA GTC CHINA 2019 开幕主题演讲上,宣布瑞云将配备NIVIDIA RTX GPU,首批5000片RTX GPU将在2020上线,渲染性价比将大幅提升,如:原本需花费485个小时渲染的场景只需不到40小时即可渲染完成,速度快12倍,价格低7倍。十二月,3DCAT首次亮相,获得行业高度关注3DCAT正式发布!瑞云科技CEO邹琼作为演讲嘉宾,于12月19日上午在GTC China 2019“产品渲染和光线追踪”分会场,进行主题为:“基于RTX的云端实时渲染以及云端虚拟工作室”的分享,并对外宣布了全新的品牌实时渲染云3DCAT,一个让三维应用触手可及的实时渲染云服务。光阴荏苒,我们数着时间,时间也数着我们。瑞云感谢一路有你的相伴,2020年瑞云将继续怀揣着感恩的心砥砺前行,提供更优质的服务,愿未来可期!

2020-01-02 07:43:06
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泛CG实用技术交流会精彩回顾

从视效电影《流浪地球》到火爆暑期档的动画电影《哪吒之魔童降世》,越来越多优秀的CG作品出现在大众视野,不仅口碑爆棚还赢得了高票房高上座率。这些精彩的CG作品背后,都少不了技术人员的努力,为影片的生产提供强有力的技术支撑和保障。而随着科技的发展,技术不断更迭,如何利用这些技术让生产变得更优质更高效?如何以创造性的思维解决技术问题呢?众所周知,CG的制作与生产,具有很强的实践性,瑞云为提供给CG技术爱好者一个自由交流的平台,一直不遗余力。12月1日,瑞云举办主题为“泛CG实用技术交流会(深广站)”的交流活动,邀请了行业资深技术专家,和大家分享CG领域的实用技术使用及开发经验与心得。 活动当日人气爆满,更有参会者远道前来与嘉宾上台热情交流。嘉宾分享干货满满,参会者也收获颇丰,期间此起彼伏的互动问答把现场气氛带到高点。精彩内容,岂可错过,让我们一起来回顾吧!活动开场,主办方瑞云科技营销总监陈丽珍作为主持人向远道而来的嘉宾及观众致以诚挚问候,并介绍了活动的流程。瑞云科技支持部TD主管李玉光为参会者介绍了举办此次交流会的目的。 劲爆羊盒开发者,杨飞(劲爆羊厂长)在交流会上,分享了中小型CG团队中关于流程管理颇具性价比的优化尝试和技术工具。在问答环节就“中小型CG团队,在制作流程中资产库维护与开发的建议和mod文件部署方式”的问题进行了精彩讲解,现场气氛高涨(详细内容请看直播回放,虎牙直播:)。 羊厂长开发的美术资产管理 《UC广告片》《拉结尔1.0》《拉结尔2.0》爆米花动画有限公司技术总监/联合创始人刘定俊,以他们公司制作的三个精美的CG短片为例,分享了RenderMan的使用心得和特色,讲解了Reyes和Ris渲染流程分析比较,并对流程优化进行了讲解。Renderman 简易shader开发指南(代码下载在文末)严格区分 bxdf(材质) 和 pattern(纹理)Bxdf 和 light必须用C++支持OSL和SeExpr,osl只支持作为pattern,都可以以C++节点作为输入osl无法对C++节点的数据求导 Dx() Dy() 交流会问答环节,还为参会者“Xgen的在使用中的一些设置问题”答疑解惑,进行激烈的讲解(详细内容请看直播回放,虎牙直播:瑞云渲染)。 深圳市谜谭动画有限公司技术总监刘东红,介绍了内部还在测试中的Katana流程的优势和开发特点,并对Katana流程与PMS流程的结合做了分享。 谜谭动画开发的管理流程网格 期间还就参会者的关于“灯光打包及Katana流程工具开发优先顺序和难易度”等问题进行解答,就“场景的布置软件”等问题与特邀嘉宾进行交流互动,现场人气高涨(详细内容请看直播回放,虎牙直播:瑞云渲染)。 瑞云科技高级研发工程师晏仁科介绍了瑞云自主研发的木牛(Munu)结构和特性说明,分享了木牛的系统结构、脚本传递,展示了页面及任务的提交。 此次活动的发起人,瑞云科技渲染支持部TD主管李玉光就参会者“Munu与常见的商用渲染管理软件的区别和优势”的问题进行答疑解惑,并透露木牛即将免费开放给大家使用(详细内容请看直播回放,虎牙直播:瑞云渲染)。“泛CG实用技术交流会”由瑞云渲染发起,通过邀请业界资深技术人士进行交流分享,为CG人提供一个纯技术交流平台,瑞云作为亚洲知名的”的先行者,始终坚持尝试为CG从业者提供交流的平台,助力行业发展。下一届“泛CG实用技术交流会”,我们再会!

2019-12-09 07:51:30渲染网
动态
澳大利亚也算亚洲?!请看SIGGRAPH Asia 2019

一年一度的ACM SIGGRAPH亚洲计算机图形和交互技术会议暨展览会(SIGGRAPH Asia)于11月17到20号在澳大利亚布里斯班会议展览中心成功举办。本次大会以“Dream Zone”为主题,吸引了来自世界各地对计算机图形学、科学技术、艺术、互动、教育和新兴技术感兴趣的艺术家和创意人士,来自50个国家和地区的5,120名参会者济济一堂,还有800名演讲者和来自15个国家和地区的68个品牌参展商。 为期四天的会议涵盖各个领域的精彩活动,包括专题会议、电脑动画节、技术论文发表、新兴技术展示、XR/VR体验、课程及工作坊、数字艺术廊科技艺术作品展示等等。 瑞云有幸采访到了其中的几位演讲嘉宾:SIGGRAPH Asia 2020大会主席Jinny H.J. Choo、Weta Digital动画总监Sidney Kombo-Kintombo、SIGGRAPH Asia 2019博士生联盟主席Alyn Rockwood、悉尼大学MOTUS实验室和fxguide.com联合创始人Mike Seymour 、华特迪士尼动画工作室CG总监Ernest Petti 、Weta Digital视效总监Guy Williams、皮克斯动画工作室首席图形工程师Pol Jeremias-Vila,精彩的专访内容我们将逐步放送,敬请期待吧!Renderbus瑞云渲染 SIGGRAPH Asia 2019专访预告SIGGRAPH Asia作为热爱计算机图形学的艺术家、研究人员、科学家等的盛会,今年的阵容十分强大,小编整理了此次大会的一些精彩内容,话不多说快来一探究竟吧!精彩纷呈的SIGGRAPH Asia 2019SIGGRAPH Asia开幕式 2019的开幕式上,土著舞蹈家们在现场为大家带来了舞蹈表演,并欢迎SIGGRAPH Asia 2019的参会者。大会主席Tomasz Bednarz为此次大会致辞并表示:推出“Dream Zone”目的是希望参会者在体验最佳计算机图形学和交互技术的同时,还会更积极的参与并保持微笑享受其中。之后主题演讲人Donna J. Cox就“数码宇宙绘制变革:卫星的故事,超级计算机及数据可视化的艺术”发表了精彩非凡的演讲,分享了她在数据可视化领域的工作。SIGGRAPH Asia 2019干货分享博士联盟这是一个面向博士生的论坛,以及由SIGGRAPH Asia资深研究人员组成的小组,在这个小组他们可以尽情的交流和分享他们的研究的主题。ACM SIGGRAPH前沿研讨会会议中探索了当前计算机图形学中最热门的三个领域:自动驾驶汽车及体验; 人工智能和虚拟现实,以及两者的结合。商业与创新研讨会这项独家VIP活动为期一天,在会议委员会、赞助商及地方政府的支持下,邀请了来自不同行业和背景的演讲者,探讨包括5G在内的技术、创造力和商业的未来。SIGGRAPH Asia 精彩的专题分享小组讨论和受邀演讲者分享的重点包括:Method Studios的Josh Simmonds,Nick Tripodi和Alex Halstead为大家分享令人惊悚的电影"IT Chapter Two"中最惊悚的时刻的恐怖视效是如何塑造的。参展商皮克斯RenderMan分享。皮克斯通过《玩具总动员4》创建了一些复杂的电影摄影技术,使故事的视觉叙述达到了新的高度。在本次演讲中,皮克斯的市场经理Dylan Sisson展示了这些的核心技术:RenderMan和USD(通用场景描述),这些技术使《玩具总动员4》成为可能。在展示细分和演示环节,他和大家介绍了RenderMan用于照明和外观开发的最新工作流程,其中包括针对艺术家强大交互式工作流程。Weta Digital动画总监Sidney Kombo-Kintombo分享了从《复仇者联盟:无限战争》及其续集《复仇者联盟:残局》中Thanos和Tony Stark命运交织的最激烈的战斗场面,展示Weta的动画师如何利用新的动画工具MCU及丰富的制作经验来描绘复仇者联盟不可避免的命运。微软的产品经理Charlie Han,在专题会议环节分享了HoloLens这项技术将如何改变传统的工作、娱乐和交流。由来自迪士尼皮克斯动画工作室的技术总监和动画师们,向观众简要的介绍了动画电影《Onward》在制作过程中遇到的挑战,和一些关于“魔法”的制作细节。 Weta Digital视效总监Guy Williams,在专题会议中和大家分享了在《双子杀手》如何将Junior打造为完全数字化的人类角色。该项目推动了Weta的角色开发技术,并帮助艺术家在4K、每秒120帧中展现Junior的令人震撼的制作细节。该会议就“缩小视效、游戏和动画领域的教育差距”进行讨论分享,讨论小组的成员包括Epic Games的教育合作经理Mark Flanagan, The Rookies联合创始人Alwyn Hunt, Animal Logic的Chris Ebeling, 资源专家计划(RSP)的Anna Hodge 和工业光魔的Lara Hopkins。讨论如何使学术与产业协调工作,解决当今许多教育和行业需求之间差距的问题。这个分享环节吸引了全世界各大动画及视效工作室的成员。Aidan Sarsfield (Animal Logic),Ernest Petti (皮克斯),Mark Hills (Framestore),Phil Pham (ILM), Renee Tam (皮克斯),Christopher King (Weta Digital), and Louis-Daniel Poulin (Weta Digital)和大家分享了他们在制作项目过程中的出现的一些问题,以及针对大规模的Pipeline效率的问题,在紧迫的制作时间内如何创作好的视效的见解。SIGGRAPH Asia 2019的黑科技技术论文发表 SIGGRAPH亚洲2019技术论文快速分享。在这个环节中,每篇技术论文的发表者需要在40秒的时间内进行发表,在场感兴趣的参会者可以在接下来的几天聆听完整版的论文发表。Real-Time Live!精彩瞬间节选SIGGRAPH Asia 2019大会必看的压轴节目,今年Real-Time Live!作为比赛举办,参赛作品来自全球,最终六个入围候选项目在现场展示各具创意和虚拟技术实力的实时Demo,角逐桂冠。 获胜的是AirSticks项目,AirSticks是一种基于手势的视听乐器,将空间控制的声音设计与投影到透明屏幕上的3D游戏环境结合在一起。 该系统可以构成直接叠加在表演区域上的高度集成的视听环境。由澳大利亚莫纳什大学SensiLab研究员Alon Ilsar以及悉尼科技大学Animal Logic Academy的博士生Matt Hughes联合开发。 虚拟人Matt AI,由腾讯互娱的NExT Studios和腾讯AI实验室的三位小伙伴Jingxiang Li,Shiyin Kang,Xinwei Jiang联手展示了虚拟人Matt在不同情绪下被多种语言驱动的实时Demo。这个项目结合了AI技术,将语音驱动的虚拟人推进到“情感表达”的新阶段,所研发的一个具有情感的语音可驱动的AI。用声音实时驱动虚拟人Matt,通过识别语音的语气会产生自然而生动像人类一样的表情。 个性化人像实时虚拟时尚服饰试穿。为了解决虚拟试衣间的问题,提出了一种个性化人像与最先进服装模拟的解决方案,虽然市面上已有实时试穿服饰,但受限于“Skinning Techniques”蒙皮技术,而现场展示的方案是通过输入图像,表演驱动动作,以及复杂的实时服装模拟,输出完全绑定的人像!该项目由Pinscreen的首席科学家Koki Nagano以及CEO Hao Li及一众工程师开发而成。XR/VR影院 在体验馆中,参会者可以体验XR/VR项目的新兴工具。例如Touch VR触觉界面,该系统可以识别面部表情,采用无源磁性材料巧妙地刺激体毛,以一种新颖的触摸感应的方法,引起了情绪反应。小伙伴们还可以在SIGGRAPH Asia 2019的体验馆参与VR电影等体验。新兴技术 新兴技术是SIGGRAPH Asia的最重要展示环节之一,它收集和展示新颖的交互式技术,这些技术有可能为我们的未来生活带来实用性或舒适性等益处。在展览的新兴技术部分,参观者将体验可以改变和改善我们生活的交互式技术的展示和展览,例如“共肢:可穿戴机械臂的直观协作控制”等。数字艺术廊 艺术廊内以Deep Dreaming分为“历史”与“未来”两个部分展示。“历史”部分由媒体艺术家、艺术/科学界的先驱策划的展览,他们通过算法将艺术构筑了新的艺术视野。“未来”部分呼吁艺术作品提交并设想未来基于技术的艺术实践。电脑动画节(CAF)电脑动画节是SIGGRAPH Asia盛会最重要的环节之一,展示来自世界各地的艺术家们在电脑动画和视效方面最具创新和探索的转变。本届CAF收录了来自世界各地的学生或专业人士共计524份参赛作品,入围41部短片,CAF 2019评审团还从艺术、视效、科学可视化效果上精心挑选了22个优秀的动画短片作品,并在大会中颁发Best in show最佳表演奖、委员会特别奖和最佳学生项目奖三个奖项,22个优秀作品将通过电子剧场展映,也是每届的必看亮点。奖项得主分别是:最佳表演奖:《Kids》创作者:Michael Frei、Mario von Rickenbach工作室:瑞士Playables---委员会特别奖:《Spring》导演:Andy Goralczyk制片人:Francesco Siddi工作室:荷兰Blender基金---最佳学生项目奖:《The Ostrich Politic》导演:Mohammad Houhou制片人:Moira Marguin工作室:法国Miyu Distribution---SIGGRAPH Asia 2019 电脑动画节预告片对于艺术家和科学家来说,SIGGRAPH Asia是热爱计算机图形学激情汇聚的地方,为参展者打造了一个独特的交流平台。作为体验的一部分,为参展者与SIGGRAPH亚洲社区建立联系,结交新朋友,创造新的商业机会。也一定不忘初心,继续为行业注入有生力量!

2019-12-03 02:51:23SIGGRAPH Asia
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《四海鲸骑》再起航!视效制作翻倍提升

谈起航海故事,你会想到什么?徜徉在浩瀚大海中欣赏奇幻般的美景?与航海人一起寻找传说中的宝藏?那么,小编要推荐你一部国产3D动画剧集佳作,你想到的,这里都有!改编自著名作家马伯庸同名长篇系列小说,国内首部海战奇幻冒险题材3D动画剧集《四海鲸骑》,融合了奇幻、冒险、海战等元素,带给了观众不少惊喜。而近期上线的第二季,延了续第一季的冒险,以精美的画面,细致的角色模型和精彩的打斗场面,成为了吸引眼球的几大亮点,Renderbus技术支持。 故事剧情架空历史,以落难太子建文为主角,讲述了建文一行人为寻找女主角七里来到海上不夜城阿夏号,发现海藏珠,探寻海上神秘力量背后的真相。四海鲸骑预告《四海鲸骑》第二季,无论绚丽的场景和细致角色建模,都得以完美实现。在航海探险的过程中,展示了世界各地的风土人情和海上文化,因此在剧本改编及美术创作等各个方面,创作团队都有仔细的考量。在人物的妆面、服饰设计和场景制作都有着富有想象力的提高,充满异域风情。人物服饰设计: 场景概念设计: 阿夏号和细节: 视效部分对于《四海鲸骑》,其实是十分有挑战的。《四海鲸骑》的故事与“海”紧密相连,在海水的视效上做了巨大的投入,同时也呈现了很多精彩的海战的打斗场面,制作团队可谓是煞费苦心。 《四海鲸骑》第二季目前已于爱奇艺视频播出,每周四8:00准时更新,小伙伴们,神奇的大航海时代旅程马上开启吧~

2019-12-02 09:35:21渲染网
案例
重磅!Renderbus SDK v2.0全新发布!

经过瑞云程序猿们数月夜以继日的开发,沟通,测试及修复,今天,Renderbus SDK v2.0版本正式发布上线!至此,与3D制作行业的管道集成将更简单高效。软件开发工具包(SDK)包括代码以及示例,用户可以使用Python SDK灵活方便的使用瑞云的。SDK v2.0的优势主要体现在1.自动化。SDK将使用,下载)全部自动化。并且可以嵌入到客户自身的调度中(如DeadLine,Qube等);2.开源。用户可自定义开发或提交开发建议;3.跨版本。支持Python 2和Python 3;4.跨平台。支持Windows和Linux;5.安全性高。使用动态签名算法认证(HmacSHA256 + Base64 + UTC限时认证+随机数防止转移攻击),更安全;6.提供多种使用方式。支持本地分析和不本地分析;7.独立性好。将API与业务逻辑独立开来,易扩展;8.文档更完善。Renderbus SDK可用于瑞云下的所有3D软件,目前支持分析的有• Maya • Houdini • Clarisse 组件说明安装说明系统要求 python SDK 可在 Linux和 Windows 上运行。使用python2.7解释器或者python3.4+解释器安装方式(rayvision_api为例)方式一:下载GitHub源码安装方式(https://github.com/renderbus)git clone github.com/renderbus/rayvision_api.git方式二使用pip安装,请执行以下命令(推荐指数) 为了方便用户及时的使用最新的渲染包,我们搭建了一个PIP仓库(https://pip.renderbus.com/simple/), 用 户可以直接下载自己需要的包进行pip安装即可 方式三: 在IDE中配置我们提供的PIP仓库地址(推荐指数) 以pycharm为例,可以进行如下设置即可随时获取最新的包: 认证方式Python SDK目前支持AK/SK认证方式服务地址及平台设置:云服务地址为task.renderbus.com,目前支持的平台有2,3,6,9以及21(GPU一区),32(GPU二区)渲染平台在上下级级联传输数据,发起请求时采用了AK/SK生成鉴权信息进行安全认证,保证了数据传输的安全。AK/SK认证方式示例代码:SDK的详细的入门教程一、用户传递的配置参数二.登陆 api = RayvisionAPI(access_id=render_para'access_id', access_key=render_para'access_key', domain=render_para'domain', platform=render_para'platform')三.设置渲染环境(插件配置、所属项目,软件信息校验) task = RayvisionTask(cg_file=cg_file, render_para)返回:RayvisionAPI的对象,可通过此对象调用其他的方法四.分析与校验•使用SDK自动分析并校验数据 RayvisionAnalyse.execute(task) RayvisionCheck(task).execute(task.task_info, task.upload_info) •用户使用自己的分析文件并校验数据 自行分析格式样例请参考分析文件详细配置 task_info = {} upload_info = {} RayvisionCheck(task).execute(task_info, upload_info)五.上传•实例化传输类 transfer_info = { 'config_bid': api.user_info'config_bid', 'input_bid': api.user_info'input_bid', "output_bid": api.user_info"output_bid", "domain": render_para'domain', "platform": render_para'platform', "local_os": render_para'local_os', "user_id": api.user_info'user_id', "local_path": r"C:\workspace", 下载资源本地保存路径 }传输类参数 •开始上传 resource_config_file = { "task_json_path": task.task_json_path, "tips_json_path": task.tips_json_path, "asset_json_path": task.asset_json_path, "upload_json_path": task.upload_json_path, } upload = RayvisionUpload(trans) upload.upload(task_id=task.task_id, resource_config_file) 上传参数六.提交任务 task_id = int(task.task_id) result = api.submit(task_id)七.下载 manage_task = RayvisionManageTask(api.query) trans.manage_task = manage_task download = RayvisionDownload(trans) SDK提供了2种自动下载的方式 1.只要有任何帧渲染结束,则立即自动下载出图文件到本地,直到作业完成。 download.auto_download(task_id) 2.所有都完成后,开始自动下载所有出图文件到本地。 download.auto_download_after_task_completed(task_id)SDK常见问题1 .如何获取密钥对 ?1.1 首先你需要一个RenderBus账号;1.2 你还需要在RenderBus 开发者中心 申请使用渲染SDK,并获取AccessID和AccessKey,如下图:2.怎么设置只渲染首帧 1.获取一个task实例: task = RayvisionTask(cg_file=cg_file, render_para) 2.设置参数“pre_frame”为“100”: task.task_info'task_info' = "100"3.怎么设置渲染完优先帧之后任务自动停止? 1. 跟任务有关的首选也需要获取一个task实例: task = RayvisionTask(cg_file=cg_file, render_para) 2. 更改参数"stopaftertest"为“1”: task.task_info'task_info' = "2" 4.如何获取用户信息呢? 获取用户相关的信息需要调用rayvision_api4.1首先更加access_id和access_key登陆服务器,代码请参考登陆.4.2调用相应接口获取用户信息:获取用户账号信息:user_profile = api. user.query_user_profile()获取用户设置信息:user_setting = api.user.query_user_setting()详细的使用手册请查看RenderBus SDK 使用手册,有什么问题请咨询在线客服哦~

2019-11-27 11:07:43渲染客户端
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CG技术控们有福啦!泛CG实用技术交流会来了

想了解Katana、Munu等工具/系统的技术解析吗?想知道RenderMan有哪些实用技巧吗?想和劲爆羊聊聊中小型团队的流程规范与优化吗?泛CG实用技术交流会将给你答案。这里,有硬核的技术分享;这里,有前沿的解决工具;这里,有公开自由的交流平台。属于CG技术控们的学习机会,就等你来!=活动流程==活动亮点=1、多名技术大牛亲临现场!带来最前沿的CG工具/系统的独家技术解析2、收获更高效的实用技巧以创造性思维解决技术问题3、一次难得的行业学习机会体验纯技术型的硬核思想碰撞=活动嘉宾=1、杨飞(劲爆羊厂长)劲爆羊盒开发者、广州帝释天软件有限公司美宣技术支持劲爆羊厂长的自我评价:“2012年火星时代毕业,以特效佬入行,在被社会毒打的过程中干过绑定佬、刷毛佬、解算佬、合成佬以及剪辑佬。2014年学了代码之后开始走野生TD的路子,混迹过游戏公司和影视公司,也写过不少没什么技术含量但是还算贴心的适合小团队流程的小工具。最大的梦想就是将来可以不用上班不愁饭碗,有个院落,儿孙满堂,而我,坐在藤椅上,裹着夕阳,在key动画。”由劲爆羊厂长自助研发的劲爆羊工具盒是一款非常实用的Maya脚本管理工具,内置上百种脚本文件,方便进行Maya脚本导入和导出,包括了一系列喜闻乐见的工具,极大加速了国内中小公司的制作流程优化。这次劲爆羊将和大家聊下中小型团队中颇具性价比的流程规范与优化。2、刘定俊爆米花动画有限公司技术总监/联合创始人十年三维动画短片制作经验,深入理解三维动画制作全流程,精通灯光渲染。爆米花动画作品《拉结尔1.0》爆米花动画作品《乐高无限》宣传片爆米花动画作品uc动物系列三爆米花动画POPIC是一家以“动画艺术”为核心的创意型公司,公司主营业务有游戏CG宣传片,广告TVC,栏目包装,影视特效,游戏引擎短片等。3、刘东红深圳市谜谭动画有限公司技术总监现任深圳谜谭动画有限公司技术总监,负责流程以及Houdini和Katana技术开发。他独立开发的项目管理软件PMS,在公司内部串联整个三维制作流程。参与制作的作品包括3D动画电影《大闹西游》、《豆福传》、《阿唐奇遇》、《小门神》、《天籁之一万年以后》。 谜谭是一家专注于动画影视与IP运营的制片公司,拥有15年的动画创作经验。代表作品有动画电影《哪吒之魔童降世》、《大闹西游》、动画番剧《山河社稷图》、《红荒大镖客》等。4、晏仁科瑞云科技高级研发工程师从业9年,在C++服务器端跨平台网络开发领域拥有丰富经验。现任深圳市瑞云科技有限公司高级研发工程师,是任务调度系统和客户端文件传输系统的研发主力。Munu(木牛)是瑞云科技内部研发的基于分布式集群的渲染任务管理系统,设计用于渲染农场节点机资源调度与队列处理,的数万台渲染主机均由该系统进行统一调度。系统每天处理几十万帧计算任务,支持Linux/Windows/CPU/GPU异构系统混合使用,系统还支持复杂的优先级/资源匹配逻辑以及拥有可持续运营的超高可靠性。瑞云科技有限公司旗下的Renderbus”的先行者。中国票房影视三甲:《战狼2》、《哪吒之魔童降世》、《流浪地球》均由瑞云提供渲染服务。=活动时间=2019年12月1日 14:00-18:00=活动地点=瑞云科技有限公司 · 多功能厅深圳市南山区商华路2号阳光科创中心B座17层=活动费用=免费需提前在活动行报名(https://www.huodongxing.com/event/3520225245500)CG技术控们,千万不要错过~更多CG实用技术,等你来探讨!

2019-11-26 10:23:56渲染网
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瑞云独家渲染《逆转次元·AI崛起》炫酷上线!

《逆转次元·AI崛起》动画剧集由独家渲染,共计12集,每周二10:00更新,以“科幻”、“游戏竞技”、“AI”当下大热元素为题材,讲述了虚拟现实游戏经过不断的迭代升级,实现了人机之间五感的交互,建立了一种全新的交互体验。以游戏代练作为生计的施嘉杰和肖雷两人,意外的收到了《纪元》游戏的进入器,为了游戏中大赛的巨额奖金,施嘉杰决定进入未知的AI游戏世界一试,由此展开了一段惊险奇幻的冒险之旅。这部动画剧集在制作上也是精益求精,在官方预告片中,不仅动画角色得以形象还原,场景画面精美而富有科技感,打斗场面更是炫酷十足。在角色配音上制作团队诚邀知名配音演员边江,为男主角施嘉杰配音。制作团队为保证剧集的质量的用心程度可见一斑了。幕后特辑 导演篇 瑞云服务商,有幸采访到了幕后的制作团队,为我们讲述了这部动画剧集的制作秘籍和心路历程,采访内容预计在下一期放送,让我们期待吧~ 《逆转次元·AI崛起》,每周二10:00,腾讯视频,不见不散哦~

2019-11-12 13:02:34渲染网
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