影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
由瑞云科技、贵安新区科创产业发展有限公司、贵阳大数据交易所联合主办,Renderbus瑞云渲染、3DCAT元宇宙实时渲染云、青椒云云端图形工作站协办,国内最大、最受瞩目的专业赛事——瑞云3D渲染动画创作大赛第二届于12月8日正式开始报名! 赛事宣传片抢先看▲『 大赛报名网址: 』作为一个面向全球的CG大舞台,瑞云3D渲染动画创作大赛为CG创作者们提供展示自我的机会,让3D爱好者们能够一起探索前沿的CG技术,创造属于自己的精彩。正式开放报名后短短一周,已经有近三百名选手报名参赛,选手们也在赛事交流群中反馈了很多制作相关的问题:“这个球中间让它变大变小可以吗?位置可以变吗?必须是球吗?有点凹凸置换的轮廓行不行?球的外形轮廓可以变成一个二维的圆圈么?比赛允许使用AI软件制作吗?”在“ 泛CG 聚未来 ” 第三届实用技术线上分享会第51期线上直播分享会中,瑞云渲染特邀大赛专家委员会 史叶老师 和 魏春明老师 两位嘉宾做客直播间,为大家详细介绍比赛,进行免费技术支持演示,在线答疑!还会独家传授3D渲染动画创作的小秘籍哦!还没有了解过大赛的小伙伴可以先回顾一下赛事规则及奖励:做7秒动画赢13W大奖?总奖池超80W、国内最火爆的3D渲染动画创作大赛开始报名!01 嘉宾介绍魏春明(直播嘉宾)上海工艺美术学会数字艺术设计专业委员会副主任魏老师从事设计可视化工作22年,在动画与BIM可视化行业有丰富的项目经验与教学经验。现任上海国际时尚教育中心客座讲师;上海开放大学视觉传达专业主持教师;全国高校数字艺术作品大赛评委。史叶(直播嘉宾)上海开放大学时尚学院特聘讲师史叶老师自2003年踏入CG行业以来,曾任全国高校数字艺术作品大赛评委、视觉研发、CG导演、PM等工作,曾参与北京奥运开幕式、上海世博会开幕式等多个大型国家项目。在CG行业从业的十几年间,积累了大量影视CG特效制作、交互式过场动画、汽车广告、球幕、环幕影片、主题乐园特种影片等项目的制作、研发和管理经验。李玉光(主持人)Renderbus渲染支持部TD主管光哥是Renderbus渲染支持部TD主管,也是”泛CG 聚未来“直播系列的常驻主持人,深耕CG行业15年。参与渲染支持的项目有《长津湖1、2》《雄狮少年》《哪吒之魔童降世》《熊出没》系列电影《爵迹1、2》《妈妈咪鸭》《美食大冒险之英雄烩》《萌妻食神》《豆福传》《龙之谷》《精灵王座》《大闹西游》等。02 直播主题算联视界,元生万象第二届3D渲染动画创作大赛开幕!1.大赛内容及规则介绍2.免费技术支持操作演示3.3D渲染动画创作秘籍传授03 直播时间2022年12月15日 周四晚 20:30-22:00Renderbus瑞云渲染B站直播+视频号直播点击直达比赛官网04 预约直播① 微信扫码进群,小助手将会及时提醒直播开启,确保不错过任何一场直播② 扫码提前预约视频号直播!③ 打开哔哩哔哩APP扫码提前预约直播间,哔哩哔哩届时会通知您参与直播,直播时还会抽取精美周边礼品哦!05 更多活动1、瑞云动画渲染年终充值有奖活动2022年瑞云影视动画渲染用户专享年终充值有奖活动进入倒计时!2022年12月29日前单笔充值满五千即可自动参与抽奖活动,获取抽奖券后百分百有奖,12月30日晚统一在瑞云渲染B站直播抽奖,届时将公开抽取NVIDIA RTX A4000专业显卡、iPhone14、极米投影仪、华为平板、雷蛇键盘等大奖!机不可失,快来参与吧!2、瑞云效果图渲染年终大促活动2022年瑞云效果图渲染用户专享年终充值返送活动也进入倒计时啦!2022年12月31日前参与效果图云渲染充值活动即可享受全年最大充值赠送返送!充100送100、充300送300、充500送500、充1000送1000再送1个月会员!效果图会员享受优惠叠加政策,会员本身渲染就是五折,充值再一比一赠送,等于最低二五折渲染!3、瑞云CPU青云平台每月限时开放中!2022年12月15日-12月31日CPU青云平台限时开放!CPU超值渲染,低至0.0375元/核时!06 赛事交流如果有赛事相关的问题,欢迎添加瑞云小助手进行咨询,小助手将会把你拉入赛事交流群!想了解更多赛事信息的小伙伴千万不要错过今晚的直播哟!本文《做7s动画赢走13w?这不比年终奖香!全国最火的3D渲染动画创作大赛开幕直播来了!》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:从NVIDIA XR到云渲染,如何构建元宇宙虚拟场景生态闭环丨泛CG元宇宙分会场云桌π直播预告泛CG直播预告|科技与狠活,Al在Blender创作中的探索与突破CG萌新如何在国际3D挑战赛中跻身TOP100?丨泛CG云桌π直播预告
由深圳市商务局主办,深圳市服务贸易协会承办的第二届深圳服务贸易创新成果展于2022年11月21日至22日圆满举办。深圳市瑞云科技股份有限公司(以下简称“瑞云科技”)作为行业代表企业参与此次展会,展示了在视觉云计算领域的成果和案例。本次深圳服务贸易创新成果展旨在充分展示深圳市全面深化服务贸易发展试点的创新成果,展示服务贸易行业新业态新模式,推动深圳市服务贸易行业高质量发展。46家参展企业涵盖了数字技术、文化贸易、服务外包、专业服务、商业服务、分销服务、金融服务、工程服务、物流及供应链服务、跨境电商服务等领域。深圳服务贸易创新发展论坛(图源:深圳市服务贸易协会)11月22日下午,现场举办了以“服贸创新 数字先行”为主题的深圳服务贸易创新发展论坛,并对相关获奖企业进行了授牌仪式。其中,瑞云科技荣获“深圳市服务贸易数字创新奖”。授牌仪式(图源:深圳市服务贸易协会)瑞云科技是一个面向未来大规模AR/VR应用、云服务、云端设计、云端视觉展示以及教育等产业的基础平台,用户超20万,遍及50多个国家和地区,包括奥斯卡金像奖得主、知名的影视动画、视效、建筑可视化和游戏工作室。瑞云科技旗下云渲染品牌,Renderbus瑞云渲染被誉为中国“自助式云渲染”的先行者,代表案例包括电影《长津湖》、《长津湖之水门桥》、《战狼2》、《哪吒之魔童降世》、《流浪地球》、动画剧集《三体》等。云渲染平台海外版 Fox Renderfarm 也服务了全球的许多知名工作室和艺术家,其中由瑞云提供云渲染服务的动画短片《哈布洛先生》(Mr. Hublot)获得了第86届奥斯卡“最佳动画短片奖”。瑞云渲染代表案例除了渲染农场外,随着5G的普及,瑞云科技作为“新型基础设施”,专门针对视觉行业提供了一系列IaaS、PaaS及SaaS云服务,包括青椒云云端图形工作站、3DCAT元宇宙实时渲染云、Raysync镭速高性能传输加速软件、斗龙云云游戏IaaS及PaaS服务和RayLink远程控制软件,满足图形图像行业用户的专业需求,并支持用户在云端实现全球协同工作,使用户摆脱沉重的IT和计算设施投入,将更多的精力和资源放在内容创作和运营上,大大提高行业生产协作效率,并降低成本,从而推动整个行业快速发展。本文《第二届深圳服务贸易创新成果展圆满举办,瑞云科技荣获“服务贸易数字创新奖”》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:深圳联通与瑞云科技签署战略合作协议 瑞云科技亮相2021数交会,荣获“中国数字软件服务最具创新精神企业奖”瑞云科技荣获“深圳服务贸易40企”荣誉称号!
有人本科在读就被大厂选中?有人初露锋芒便商单接到手软?还有人一战成名全网爆火?全因为参与了这个CG赛事获得了官方流量扶持,大V媒体精准曝光!还获得了高视野的行业交流和更多的业界合作机会!总奖池超80W+最高单项奖达13W+不限制作软件和渲染器免费技术支持 全包渲染费国内最大的3D渲染动画赛事来了!报 名 正 式 启 动由瑞云科技、贵安新区科创产业发展有限公司、贵阳大数据交易所联合主办,Renderbus瑞云渲染、3DCAT元宇宙实时渲染云、青椒云云端图形工作站协办,国内最大、最受瞩目的专业赛事——瑞云3D渲染动画创作大赛第二届正式开始报名! 赛事宣传片抢先看▲『 大赛网址: 』一、赛事简介 2021年12月,瑞云科技举办了全国首届实时渲染3D动画创作大赛,为全国的新锐CG创作者提供一个展示平台。第一届大赛以“翻转世界”为题,要求CG创作者们以提供的3D动画模板场景为基础,进行7秒的动画创作,赛事中涌现了许多优秀的CG艺术家,经过激烈的角逐后最终选出了15个优胜作品。(以下动图质量有所压缩)第一届OV组冠军 @考拉OK 的作品《万金油》▲第一届OV组季军李智一的作品《BB LOBBY》(最佳人气奖)▲第一届专业组冠军罗超的作品《cyber-dkyil-vkhor-2》▲第一届学生组冠军王商羽作品《风洞测试》▲第一届学生组亚军向昱作品《虎虎生威》(万生华态特别奖)▲第一届3D实时渲染动画创作大赛模板▲每一个CG创作者的数字图像旅程都是从一个茶壶、一个方块、一个圆球开始,在图形布线中创造出万千变化,再以算力为联,渲染出不同的3D视觉世界。本次大赛以“算联视界 元生万象”为主题,比赛规则与第一届实时渲染大赛相同,参赛者需要以瑞云提供的3D动画模板场景为基础,进行7秒的3D动画渲染创作。第二届3D渲染动画创作大赛模板▲创作时必须保证场景内圆形外轮廓大小、位置不变,场景内的相机动画、相机fov保持不变,其他地方可以自由发挥创作。作品不限主题和风格,你可以在场景内自由添加任何主体或元素来丰富它,只要最后提交的是一个完整的3D动画渲染作品即可。二、赛事奖励当然啦,大家最关心的肯定还是赛事奖励!本届大赛应CGer的要求,增设了现金大奖!现金奖由Renderbus瑞云渲染、云上鲲鹏、中科曙光、超聚变赞助(排名不分先后),各组别现金奖励总计42万!专业组冠军的现金奖励高达5万元,学生组的冠军现金奖励高达3万元!除了丰厚的现金奖励以外,本次大赛还由Chaos、万生华态EcoPlants、Reallusion、D5渲染器、Style3D、科尼云(排名不分先后)等多个业界知名品牌,提供了价值38万元的令人心动的赞助奖品。Reallusion:3D动画创作 iClone +3D角色创建CharacterCreator▲本届大赛赞助商及支持单位赞助商:Reallusion:3D角色创作和动画的未来万生华态:PBRMAX数字资产库科尼云:重新定义设计师桌面Chaos:终极3D可视化工具集D5渲染器:实时光追渲染器丨重塑3D创作工作流云上鲲鹏:全栈国产数智化产品与解决方案提供商中科曙光:全国一体化算力服务平台超聚变:为数字世界提供领先的基础设施Style3D:全链路数字化,打造服装智造新生态支持单位:欧特克软件(中国)有限公司、中国电影美术学会CG艺术专委会、中国电影美术学会CG艺术专委会、中央美术学院国际数字艺术研究中心、中国传媒大学动画与数字艺术学院、广州美术学院视觉艺术设计学院、中国美术学院创新设计学院、西安美术学院影视动画系、上海工艺美术学会数字艺术设计专业委员会01 专业组(总价值46W+)冠军1人现金5W元科尼云高主频设计系统ultra版(价值45581元)iClone 8 + Character Creator 4 专业动画组合(价值6286元)3年PBRMAX大师版账号(价值6000元)Chaos V-Ray Premium 年度版(价值5964元)、Chaos Corona Premium年度版(价值3831元)、Chaos Enscape Fixed-seat license年度版(价值3985元)D5渲染器专业版 1年 + 定制周边礼包(价值2500元)Style3D Atelier 、Style3D Meta 正式版一年使用权限、Style3D 官方市场资产库使用权限一年(价值11140元)亚军3人现金3W元iClone 8 基础组合 + MD Motions(价值5579元)PBRMAX大师版账号(价值4000元)Chaos V-Ray Solo版6个月(价值2003元), Chaos Corona Solo版6个月(价值1436元), Chaos Enscape Fixed-seat license3个月期(价值996元)D5渲染器专业版 半年 + 定制周边礼包(价值1500元)Style3D Atelier 、Style3D Meta 正式版一年使用权限、Style3D 官方市场资产库使用权限一年(价值11140元)季军6人现金2W元Character Creator 4 基础组合 + Headshot 插件(价值3486元) 1年PBRMAX大师版账号(价值2000元)D5渲染器专业版 月订阅 + 定制周边礼包(价值500元)02 学生组(总价值29W+)冠军1人现金3W元科尼云高性能渲染系统(价值12410元)iClone 8 + Character Creator 4 专业动画组合(价值6286元)3年PBRMAX大师版账号(价值6000元)Chaos V-Ray Education年度版(价值1200元),Chaos Enscape Education年度版D5渲染器专业版 1年 + 定制周边礼包(价值2500元)Style3D Atelier 、Style3D Meta 正式版一年使用权限,Style3D 官方市场资产库使用权限一年(价值11140元)亚军3人现金2W元iClone 8 基础组合 + MD Motions(价值5579元)PBRMAX大师版账号(价值4000元)D5渲染器专业版 半年 + 定制周边礼包(价值1500元)Style3D Atelier 、Style3D Meta 正式版一年使用权限,Style3D 官方市场资产库使用权限一年(价值11140元)季军6人现金1W元Character Creator 4 基础组合 + Headshot 插件(价值3486元) 1年PBRMAX大师版账号(价值2000元)D5渲染器专业版 月订阅 + 定制周边礼包(价值500元)万生华态特别奖 1人说明:作品使用了万生华态数字资产,即有机会获得万生华态提供的特别奖PBRMAX专业版1年(价值2680元)额外PBRMAX EP点数(支付EP点数可购买数字资产,价值1000元)特邀产品体验官,KOC塑造,流媒体平台投流扶持(价值1000元)EcoPlants周边大礼包Style3D特别奖 1人说明:作品使用了Style3D旗下任一软件,即有机会获得Style3D提供的特别奖Style3D Atelier 正式版一年使用权限(价值1400元)Style3D Meta 正式版一年使用权限(价值10000元)Style3D 官方市场资产库使用权限一年(数十万个面辅料素材、数万个服装款式廓形、数千个数字模特配套资产)入驻Style3D官方人才库,获取个人IP扶持、内容曝光、商业资源和创作奖金等Style3D官方大礼包最佳人气奖 2人(总价值2W+)说明:最终入围作品将进行网络公开投票,得票最高者获得最佳人气奖现金5000元1年PBRMAX专业版账号(价值599元)专业组:Chaos V-Ray Premium 年度版(价值5964元)、Chaos Corona Premium年度版(价值3831元)、Chaos Enscape Fixed-seat license年度版(价值3985元)/ 学生组:Chaos V-Ray Education年度版(价值1200元)、Chaos Enscape Education年度版D5专业版月订阅(价值200元)其他荣誉大赛奖杯+荣誉证书瑞云全渠道、专业媒体的流量曝光受邀采访,采访文章将在各大媒体平台曝光宣传获得直播机会,和广大CG爱好者分享制作经验和心得三、投稿要求本次大赛不限3D软件、不限渲染器和渲染方式;请以瑞云提供的FBX或USD文件来制作,以范例视频为主要参考标准;场景内的相机动画、相机fov必须保持不变;最终圆形外轮廓的大小、位置必须保持不变(和原FBX或USD一致),并使其贯穿整个作品;画面中不做黑场、白场、渐入;画面中应只含有作品本身画面,注意不要出现不相干的水印;作品可包含音效,但不要使用大段背景音乐;提交作品分辨率必须为1920*1080,每秒60帧画面进行渲染,总长7秒整(总共60fps x 7s = 420帧);最终提交的作品必须是使用编码:H.264 输出的视频四、赛程安排01 作品投稿期:2022/12/8-2023/3/8①赛事报名:参赛前请先在赛事官网填写报名表,报名后将会收到官方赛事邮件回复,请您留意自己的邮箱信息,大赛资料及上传作品通道都会附件在邮件中;②技术交流:报名后添加瑞云小助手(rayvision1),加入大赛交流群,与CG大佬们一起玩动画、秀渲染;③技术支持:制作时可以根据需要选择协办方的免费技术支持服务制作中:青椒云云桌面服务及技术支持、Renderbus的离线渲染服务及技术支持、万生华态PBRMAX数字资产支持制作完成:3DCAT元宇宙实时云渲染服务支持参赛者可在参赛期间免费使用Renderbus云渲染服务☆点击了解Renderbus瑞云渲染参赛者可在参赛期间免费使用青椒云云端图形工作站服务☆点击了解青椒云云端图形工作站3DCAT元宇宙实时渲染云免费提供入围作品实时云渲染的展示☆点击了解3DCAT元宇宙实时渲染云参赛者可在参赛期间免费使用万生华态数字资产进行创作☆点击了解PBRMAX数字资产库④作品提交:参赛者完成作品创作后,需在赛事邮件的【上传作品】通道提交作品,并将作品发布至B站,视频标题:“作品名| 第二届瑞云渲染动画创作大赛”,并在视频简介中带瑞云渲染大赛关键词,评论区@Renderbus瑞云渲染 B站官方账号。02 作品评选期:2023/3/9-2023/3/25①入围作品评选:作品投稿截止后,赛事组委会将在7日内进行作品初步评选,入围决赛的作品将于3月16日之前在赛事官网以及Renderbus瑞云渲染公众号同步公示。②专家评审:入围作品将于3月16日-3月25日交由赛事特邀CG领域的专业评审团进行评选,评选标准从技术性、艺术性、创意性三方面进行全方位打分!技术性:CG软件使用专业、熟练,模型、材质、渲染等质量优秀;艺术性:画面表达流畅,视觉效果突出,整体设计具有美感和艺术价值;创意性:作品富有新意和想象力,给人耳目一新的视觉感受。以下是本届比赛的超豪华评委团阵容:③人气奖评选:入围作品公示后将于3月16日-3月31日进行网络公开投票,得票最高者将获得最佳人气奖。入围作品公布及投票的具体安排,请关注瑞云微信公众号。03 赛果公布期:2023/3/31 瑞云B站直播公布比赛结果将于2023年3月31日在@Renderbus瑞云渲染 B站直播间直播公布。赛事的正式颁奖典礼将在线下举行,届时将邀请业内重磅嘉宾举办隆重的颁奖典礼,获奖作品将有机会发行专属数字藏品。五、赛事交流瑞云3D渲染动画创作大赛作为一个面向全球的CG大舞台,希望为更多CG创作者们提供展示自我的机会,一起探索前沿的CG技术,创造属于自己的精彩。如果有赛事相关的问题,欢迎扫码添加瑞云小助手进行咨询,小助手将会把你拉入赛事交流群,和CG大佬们一起探讨3D技术,和参加比赛的小伙伴们交流创作经验,一起玩转创意!大赛开幕式将于2022年12月15日于Renderbus瑞云渲染B站直播间线上举行(),想了解更多赛事信息的小伙伴千万不要错过哟!(扫码添加小助手)今年,会有哪些CGer崭露头角呢?首届大赛没赶上的小伙伴们gkd,卷起来啊!点击直达参赛现场本文《做7秒动画赢13W大奖?总奖池超80W、国内最火爆的3D渲染动画创作大赛开始报名!》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:从工业设计到概念艺术,他是怎么成功转行的?脑机直播 x 赛博驱魔!瑞云专访揭秘胶囊计划国风科幻神作《终极体验》制作幕后...Blender全流程制作!全网百万点赞的中传动画专业学生毕设作品《象群挽歌》主创专访...
由Renderbus瑞云渲染举办的“ 泛CG 聚未来 ” 第三届实用技术线上分享会第50期线上直播分享会来啦!“泛CG 云桌π”直播形式,邀请多位CG行业大咖,通过圆桌会议的方式共同探讨CG行业的相关问题,分享独到见解,碰撞智慧火花,给CG渲染行业带来更多的思考和启发。但本次直播又有些许特别,特别增设了元宇宙分会场,邀请到了3DCAT元宇宙实时渲染云作为协办方共同举办这次直播分享会!本期“泛CG 云桌π”主题是「从NVIDIA XR到云渲染,如何构建元宇宙虚拟场景生态闭环」,可以说,元宇宙虚拟场景是元宇宙的入口,各大资本品牌均在布局虚拟场景欲分一杯羹。那么在NVIDIA XR、DLSS、云渲染等前沿技术的作用下如何构建元宇宙虚拟场景生态闭环?虚拟场景有何应用场景?又如何在千篇一律的应用中脱颖而出?本次直播为您解答。现填写问卷送价值200元瑞云&NVIDIA周边大礼包(保温杯+三合一数据线+帆布袋),同时新用户注册3DCAT即送30元代金券。01 直播嘉宾介绍毛萃TriciaNVIDIA XR 业务拓展及销售经理拥有十余年工作经验, 先后在IBM,Tesla及海外工作。现致力于NVIDIA XR 生态系统构建,商业拓展和开发者关系。Austin ZhengMatterverse 元宇宙平台创始人Matterverse 元宇宙平台创始人和连续创业者,奇绩创坛F21校友,有多年消费者科技和创作者社区搭建经验并服务过多个国内外知名的跨国品牌,Web3和数藏项目方和科技公司。施澄秋NVIDIA 中国区高级技术市场经理施澄秋主要负责 NVIDIA 在国内的 GPU 技术市场行销工作,已在 NVIDIA 任职超过10年,对 NVIDIA 全系列 GPU 产品及技术有深刻理解与认知。赵志杰 瑞云科技元宇宙应用开发总监北京大学文化产业管理硕士。全程参与中国第一部全三维动画电影《魔比斯环》的制作和研发。先后任职于环球数码、华侨城集团、HP、新华三等公司,在CG流程与技术、实时渲染、VR/AR、大数据等方面均有较深入的研究和实践经验。钟华健 瑞云科技XR产品总监钟华健,深圳市瑞云科技有限公司XR产品总监/解决方案架构师,资深解决方案经理,多年VR行业经验,多年虚拟现实产品经验,对云渲染、3DVR、虚拟现实、动作捕捉等方面有深入研究和实践经验。02 直播流程20:00-20:30:直播间预热20:30-20:35:主持人开场及嘉宾介绍20:35-20:50:《从XR虚拟演唱会到虚拟拍摄: NVIDIA XR 技术及生态概览》 毛萃Tricia20:50-21:05:《利用云渲染+NVIDIA DLSS 实时打造高保真的实用元宇宙空间和内容》 Austin21:05-21:20:《云渲染助力元宇宙发展》 赵志杰21:20-22:20圆桌会议:元宇宙虚拟场景的搭建、应用和突破口探索• 赵志杰 瑞云科技元宇宙应用开发总监• Austin Matterverse 元宇宙平台创始人和连续创业者• 毛萃Tricia NVIDIA XR 业务拓展及销售经理 • 施澄秋 NVIDIA 中国区高级技术市场经理• 钟华健 瑞云科技XR产品总监03 直播时间 2022年12月13日周二晚 20:30-22:3004 直播平台① B站直播↓直播间链接↓② 视频号直播05 预约直播① 微信扫码进群,小助手将会及时提醒直播开启,确保不错过任何一场直播,且同时共享海量元宇宙XR生态合作资源。②提前扫码预约视频号直播,微信届时会通知您参与直播。06 直播好礼现填写问卷送价值200元瑞云&NVIDIA周边大礼包(保温杯+三合一数据线+帆布袋),同时新用户注册3DCAT即送30元代金券。12月13日(周二)晚八点半,B站和视频号直播约定你!本文《从NVIDIA XR到云渲染,如何构建元宇宙虚拟场景生态闭环丨泛CG元宇宙分会场云桌π直播预告》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:泛CG直播预告|科技与狠活,Al在Blender创作中的探索与突破CG萌新如何在国际3D挑战赛中跻身TOP100?丨泛CG云桌π直播预告资深TD/TA大佬谈系统与工具开发对影视游戏制作流程的影响丨泛CG云桌π直播预告
第15届ACM SIGGRAPH亚洲计算机图形与交互技术大会(SIGGRAPH Asia 2022)将于12月6日至9日在韩国大邱会展中心(EXCO)举行。这个每年轮流在亚洲地区的不同城市轮流举办的专业计算机图形学盛会多年来吸引了来自全球最资深的技术专家和创意人士的踊跃参与,大家齐聚一堂共同交流关于计算机图形学科的科研成果、数字艺术、动画、游戏、互动技术、教育和新兴技术等多方面的专业内容。“由于新冠病毒疫情的缘故,自2020年度亚洲计算机图形与交互技术大会采用线上和线下并行举办后,大邱今年再度荣幸地被选为2022年度SIGGRAPH Asia的主办城市。我们竭诚为大家打造出一个更好的交流平台,方便有效地与全球计算机图形学与新兴交互技术的专家们互动,这对所有参会者来说将是令人感动的事情。SIGGRAPH Asia及其专业组织在计算机图形学方面一直由多个专业领域的科研贡献者和精英组成。它将成为创新理念的理想前景,并且延展出更多专题研究的合作。我们期待在韩国大邱与大家见面!“ – Soon Ki Jung,SIGGRAPH Asia 2022 会议主席01 演讲嘉宾还有更多嘉宾,敬请期待!!02 参展商本届亚洲计算机图形与互动技术大会的参展商将展示他们在硬件和软件应用方面的最新成果。主要的参展公司和品牌包括:Adobe、AMD、Autodesk Korea、Amazon Web Services、CLO Virtual Fashion Inc.、Foundry、Fox Renderfarm、Google Research、IO Industries、NCSoft、NVIDIA、Pixar's RenderMan、立命馆大学、SideFX、Vicon、VISOL 等。上述只是2022年度亚洲计算机图形与互动技术大会活动的部分内容安排,感兴趣的小伙伴可以亲临现场体验完整的大会活动,大会组委会诚邀各位在今年12月莅临韩国大邱加入全球最权威的计算机图形学社区的一员,共同学习和建立在这一领域的社交网络,深入了解最新技术成果与未来的发展趋势!SIGGRAPH Asia 2022 的注册现已开始!大会组委会今年为感兴趣的小伙伴提供了四种注册选项,无论您是亲自参加还是在线参加,都可以按需选择。注册选项:1、完全访问(面对面+在线点播接入);2、体验加访问(仅限面对面);3、体验访问(仅限面对面);4、按需访问(仅限在线点播接入)。感兴趣的小伙伴请进入活动官网了解详情~点击以下链接了解有关SIGGRAPH Asia 2022最新的报名和购票信息: 立即在线报名注册,并于12月6日至9日亲自与计算机图形和交互技术行业中对的领军人物会面!本文《2022年度亚洲计算机图形与交互技术大会诚邀您的出席...》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:SIGGRAPH Asia 2022年电脑动画节已开始参赛作品征集SIGGRAPH2021电脑动画节获奖名单出炉!获奖作品全方位解析亚洲CG最大盛会火热征稿!快来SIGGRAPH Asia 2021电脑动画节上秀一把!
2022年已经到了尾声,回顾今年CG圈里最具讨论性的话题,除了AI绘图,就是虚幻引擎了,这两者如同一股风潮,从概念创意到后期制作,一路以“席卷”之势影响到了视觉领域的各个行业。Renderbus瑞云渲染农场作为亚洲“自助式云渲染”的先行者,一直密切关注CG前沿软件革新,对于渲染技术的更迭,我们总是以最快的反应去迎接挑战、拥抱变化,今天,小瑞非常高兴的给大家宣布一个消息,Renderbus瑞云渲染正式支持虚幻引擎云渲染了!(Unreal Engine,简称UE)本篇文章将围绕着“为什么瑞云渲染要支持UE云渲染,以及如何在瑞云渲染提交UE云渲染任务” 两个部分向大家演示离线渲染+实时渲染如何“渲染起飞”!Part.1为什么瑞云要支持UE云渲染?01 虚幻引擎与虚拟制片回答为什么瑞云渲染要支持UE云渲染之前,小瑞要简单带大家先了解一下这款软件以及它与影视行业的关系。虚幻引擎(Unreal Engine,简称UE)起源于美国游戏公司 Epic Games 早期的自制游戏 Unreal ,从1999年正式面向开发者后,经过了20年的迭代升级,已经成为基于物理渲染(Physical Based Rendering,PBR)的核心商业引擎,在3D写实风格的数字画面效果上具有技术领先性,是一款殿堂级的实时游戏引擎与编辑器。虚幻引擎应用范围以游戏、元宇宙、人工智能等交互性强的高新算力领域为主,但由于近年来计算机软硬件的不断升级,实时渲染技术的提升,其图形图像渲染精度不断提高,逐步征服了部分影像极客们,在影视领域以虚拟制片为载体传播开来。聊到虚幻引擎在影视动画行业的应用,就逃不过以虚拟现实、增强现实与CGI和游戏引擎技术结合的“虚拟制片”技术。虚拟制片这个词汇并没有官方定义,著名的视效工作室维塔数码认为:“虚拟制片是现实和数字世界交融的区域”。虚拟制片可以同时利用游戏引擎和实时技术带来的益处,也可以借助软件开发迭代本身的特质,将项目和环境置于虚幻引擎中,有效地为实景和CG的摄像机执行实时捕捉等任务,让美术、摄影摄像、后期等众多环节的专业人员能够参与到前期设计和制作中去,减少制作盲区,使得现场拍摄出来的即是高完成度成片效果。可以说,虚拟制片正是传统影视行业所面临的一次变革,而大家所熟知的虚幻引擎正站在虚拟制片行业的最前沿。特别是今年虚幻引擎5发布后,其出色的写实光影及仿真特效在影视动画行业引起了不小的震动,业内人士纷纷开始考虑虚幻引擎纳入影视制作流程的可行性。作为亚洲影视动画行业的服务先驱,Renderbus瑞云渲染农场也积极探究行业发展新可能,开始研发虚幻引擎影视动画项目的云渲染支持。02 虚幻引擎与云渲染农场那么就有小伙伴会问了,既然虚幻引擎主打“所见即所得”的实时渲染,为什么还需要云渲染农场的帮助呢?首先,在虚拟引擎内输出影视动画项目序列帧结果,最终还是需要导出离线序列结果的。以UE5的操作流程为例,如果是纯CG的动画项目,在 UE5 中的制作流程和3D软件中的制作流程是一样的,只是在制作的过程中,UE5 的实时渲染引擎可以边制作边显示制作画面最终效果,将渲染效果前置。虽然你可以在UE5内实时查看动画项目的渲染效果,但是如果你想要输出能够达到影视级别质量的动画短片,在UE5制作输出结果的时候还是需要设置动画帧数、分辨率以及相关渲染参数,才能得到最终高精度的结果。其次,渲染时间和渲染质量一直是目前计算机图形学中不可调和的矛盾,即使在实时技术飞速发展的游戏引擎中也是一样。虚幻引擎为了达到随时调整随时看到画面目的,牺牲了实时展示画面的部分精细度,我们在UE5中拉大模型看细节的卡顿,就是渲染引擎在飞速渲染的过程。如果我们想要画面有更精细的景深效果和光照效果,在渲染输出设置的时候,还是需要将采样值提高,采样值提高意味着画面中需要计算的量变大了,渲染时间也会随之增加。图源:国内UE5教程分享up主墨化科技▲最后,虚拟引擎要带动时长较长(帧数较多)的影视动画项目渲染输出,对设备的要求是非常高的。跟玩游戏同理,如果你想感受4K游戏就要上最好的配置,把电脑软硬件设备拉满,要不然就容易爆显存或者主机卡死被烧...图片仅供娱乐▲因为用的是实时渲染引擎,很多影视番剧在输出结果的时候,面临着只有单台机器来进行最后输出渲染结果的窘迫局面。虽然提升了渲染速度,将一帧2小时提升到2分钟,但帧数一多,还是需要一定的时间去渲染。就算制作组分镜头多机器同时渲染整个项目,一直高质量高帧率去跑渲染,是非常耗费硬件设备的,总不能每做一部片子就更换一批高配置电脑吧?所以Renderbus瑞云渲染UE云渲染应运而生!依托于云计算的云端服务,将全球UE用户本地文件提交到云端服务器,云端计算机集群完成渲染,开启云端渲染UE影视级项目的新篇章!03 Renderbus瑞云渲染农场资源优势海量GPU资源:强大的公有云资源配置,GPU节点弹性扩展,服务器规格灵活调配,可一键加载各种渲染环境,满足各种渲染任务执行;高弹性渲染资源:强大的单集群超1W+节点的云渲染平台,灵活调度,随时可用;数据高度安全:瑞云渲染平台通过MPA旗下的TPN权威认证,数据中心通过ISO27001安全认证,拥有覆盖整个行业全球性内容安全保护计划;无缝集成:在制作流程中集成Renderbus云渲染使用SDK几行代码即可实现;强大的幕后团队:7*24小时不间断服务,无需人工干预,您的机器只要能够上网,就能够在任何时刻提交渲染作业。Part.2如何在瑞云提交UE云渲染项目?01 注册瑞云渲染账号如果您是初次尝试云渲染,不用担心,UE云渲染提交流程非常简单,只需要五步:注册 > 提交 > 分析 > 渲染 > 下载。首先,您需要在官网(www.renderbus.com)上注册瑞云渲染账号。目前UE云渲染只支持动画区用户,所以您的注册的时候类型需要勾选【动画】选项。02 提交UE云渲染作业注册瑞云渲染账号后,系统会自动跳转至网页端渲染作业中心,您需要选择GPU平台,并启用镭速传输插件,上传需要渲染的UE的工程文件或文件夹。(镭速是瑞云自研的影视动画项目专用高速传输引擎,请放心下载!)点击大图查看操作示意图▲注意:首次提交云渲染项目,需要选择正确的云渲染工程路径对应本地UE工程路径!03 选择配置,分析任务在提交渲染作业框中选择您需要渲染的UE文件,并根据自己的项目实际情况,添加对应的软件配置和硬件配置信息,选择完成后点击【开始分析】,耐心等待分析完成。点击大图查看操作示意图▲04 设置参数,提交渲染回到分析界面,选择已经“分析完成”的任务,设置渲染参数,包括Game map 、Level Sequence、Frame Range、Width、Height、优先帧和一机多帧等设置,并【提交渲染】。注意:只有设置完参数,点击提交渲染,此时任务才真正开始渲染!点击大图查看操作示意图▲05 下载UE云渲染结果渲染完成的作业可以在【渲染】界面查看 >单击任务>输出文件>下载点击大图查看操作示意图▲温馨提示:当前UE云渲染暂时只支持网页端任务中心提交,如果您对瑞云渲染有任何建议或者需要新增哪些软件的云渲染服务,都可以给留言告诉小助手哦!本文《Renderbus瑞云渲染正式支持UE云渲染!离线渲染+实时渲染=渲染起飞!》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐: 云渲染渲完不用下载可以直接预览动画效果?瑞云动画渲染网页端和客户端上新功能啦!渲完客户端直接预览全景图?手机也能下载云渲染结果?瑞云效果图云渲染超便捷新功能上线!C4D2023取消永久许可?Maya推出精简版?你不能错过的7个CG软件资讯...
FGT Art挑战赛是的海外兄弟品牌Fox Renderfarm发起和举办的海外赛事,举办至今已收到了许多优秀艺术家投递的参赛作品。Fox Renderfarm在每个月会评选出该月份参赛者中的优胜者,并颁发奖品。2022年的“六月之星”由目前在读研究生的迟铭同学获得,恭喜他!本次我们有幸邀请到迟铭同学来和我们分享他的学习和作品创作背后的故事。瑞云渲染:迟铭同学你好,非常感谢你接受我们的采访。首先请先介绍一下自己吧!迟铭:大家好,我是迟铭,现在就读于旧金山艺术大学(Academy of Art University)的Concept Art专业。我对影视和游戏行业的CG制作非常感兴趣。瑞云渲染:恭喜你获得FGT ART的“六月之星”,请问你对此有什么感想?迟铭:非常开心能得到大家的认可,这也是我的荣幸。很高兴能有这个机会和大家分享我的故事。© 迟铭瑞云渲染:你是怎么接触到CG行业的?可以和我们分享一下你的学习经历吗?迟铭:我是偶然接触到CG行业的。我原本学习的专业是工业设计,主要是跑车和功能性重型机器。后来我在本科的时候认识了黄凡老师,是他带我进入CG行业的。瑞云渲染:你的获奖作品Gabriel and Sodom -- 19; 26 "Daniel's book"的创作灵感是什么?迟铭:我的灵感是来源于圣经旧约的《丹尼尔之书》,由于当时的记载并不是很详细,我希望通过我的理解将这个故事完整地呈现出来。19; 26表示的是圣经旧约《丹尼尔之书》的第19章第26节——盐之柱。他讲述着索多玛城被上帝毁灭并且盐化的故事。© 迟铭瑞云渲染:我们了解到这是您的研究生毕业设计的一部分,那现在你的论文进行得怎么样了?可以给我们介绍一下吗?迟铭:《丹尼尔之书》就是我毕业设计的主题,我希望自己在毕业的时候能够完整地视觉化这个故事。我还需要制作两个角色和四个场景,目前正在努力赶进度中,但是压力没有我一开始的时候想的那么大。© 迟铭© 迟铭瑞云渲染:你在这个项目中使用了哪些软件和插件?迟铭:主要的建模软件是Maya,渲染器是Clarisse。不过最费时间的是在PS中调整颜色和设计。瑞云渲染:在创作过程中有没有遇到什么困难?是如何解决的呢?迟铭:创作过程中最难的事情就是对原著的解读。由于圣经旧约距今已有很长的时间了,有很多的原著都已经破损,信息不完整。而且它的语法也非常奇怪,我对语言学的了解还不够透彻,有很多的信息难以解读,所以我只能靠着自己的推测重新创作,毕竟我是基于故事创作自己的视觉艺术,自己的设计占主导地位。© 迟铭瑞云渲染:为什么选择游戏开发作为你的研究生课程?迟铭:在接触到概念艺术之后,我对这个艺术表现形式产生了浓厚的兴趣。于是我经常自己在家里随便画画。结合着本科时期学习的工业设计知识,我逐渐形成了自己喜欢的题材和风格。所以在本科毕业后,我决定来美国读研,精进一下自己的认知和技术。瑞云渲染:你在网易实习期间主要负责哪些工作?能分享一些难忘的事情吗?迟铭:我在实习期间参与了很多不同的项目,其实大部分是关于工业设计的。我也在广州的广汽集团和北京的CDS汽车设计中心实习过。在网易的那段时间,我很荣幸参与到了《逆水寒》的前期概念设计,从雷火工作室那里学到了很多。尤其是当时在设计白帝城的时候,我的组长周扬和张怀松亲自辅导我做建筑的拆解设计和结构设计,让我收获良多。瑞云渲染:你是如何提升自己的CG技能的?迟铭:关于CG技能,我其实感觉自己并没有多大的进步,只是在讲述自己的故事罢了。但我花了很多时间去研究前辈的作品,包括古典的素描、雕塑和油画等。我尝试用不同的方式讲述自己的故事。迟铭的ArtStation主页:© 迟铭瑞云渲染:有没有哪位艺术家或者哪个作品对你的影响最大?迟铭:从设计角度来讲,我是一个比较冷静和理性的工业设计师,我的建筑设计很大程度上受到柯布西耶和安藤忠雄的影响。从古典艺术角度上讲,我痴迷于费钦和列宾的素描以及列维坦和透纳的油画。如果是说当代的CG艺术家,我的作品、人生以及人格都深受我的老师黄凡的启发。黄凡老师的ArtStation主页:瑞云渲染:请评价一下瑞云的服务。迟铭:瑞云的服务对我的创作有很大的帮助。尤其是像我这样还没有进入职场的学生,买不起高性能电脑来做渲染,感谢瑞云帮助我更自由地创作。瑞云渲染:请问还有什么想对CG爱好者说的吗?迟铭:创作和绘画的时候要记得好好休息,毕竟身体健康才是最重要的。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
众所期待的Renderbus瑞云渲染“ 泛CG 聚未来 ” 第三届实用技术线上分享会第49期线上直播分享会重磅来袭!在Stable Diffusion 等生成式 AI 模型的推动之下,数字内容创作有了非常大的进步,但精细度和良品率依旧有较大提升空间,AI+3D,未来会打开什么新的可能性?咱们本期直播的主题是「AI在Blender创作中的探索与突破」,邀请了特斯拉概念设计师“Leoli”老师和Blender幻之境开发小组成员“只剩一瓶辣椒酱”老师作为分享嘉宾,给大家揭秘他们的工作日常,从创作者和开发者双视角,去探讨AI在CG领域的应用前景与未来进步方向的预想。01 嘉宾介绍Leoli特斯拉概念设计师曾就职于育碧多伦多工作室,深度参与《孤岛惊魂:原始杀戮》、《看门狗2》、《看门狗:军团》等3A游戏作品的概念设计。曾任温哥华动画学院、Max The Mutt 艺术学院概念设计专业导师,参与出版《多伦多漫画集Vol1.2.3》,著有《慎襄会》等个人连环画作品。只剩一瓶辣椒酱Blender幻之境开发小组成员B站知名UP主,陆续推出了数百集的Blender黑铁骑士系列开源系统教程、Blender Octane全参数教程、Blender 每日技巧、Blender专题等内容,从而为任何接触Blender的使用者提供了相对完善度基础内容。李玉光主持人Renderbus渲染支持部TD主管,深耕CG行业15年,参与渲染支持的项目有《长津湖1、2》《雄狮少年》《哪吒之魔童降世》《熊出没》系列电影《爵迹1、2》《妈妈咪鸭》《美食大冒险之英雄烩》《萌妻食神》《豆福传》《龙之谷》《精灵王座》《大闹西游》等。02 直播主题科技与狠活Al在Blender创作中的探索与突破1.特斯拉概念设计师与辣椒幻之境开发小组工作揭秘2.AI对于数字内容创作流程的影响与行业突破3.BlenderAI开发与冒险03 直播时间2022年12月1日 周四晚 20:30-22:00B站直播+视频号直播04 预约直播① 微信扫码进群,小助手将会及时提醒直播开启,确保不错过任何一场直播 ② 打开微信扫一扫,提前预约视频号直播!③ 打开哔哩哔哩APP扫码提前预约直播间,哔哩哔哩届时会通知您参与直播,直播时还会抽取精美周边礼品哦!12月1日周四晚八点半,B站直播间/视频号直播间约定你!进群看直播,聊CG回看往期直播请在“瑞云渲染服务号”后台回复“泛CG”本文《泛CG直播预告|科技与狠活,Al在Blender创作中的探索与突破》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:CG萌新如何在国际3D挑战赛中跻身TOP100?丨泛CG云桌π直播预告资深TD/TA大佬谈系统与工具开发对影视游戏制作流程的影响丨泛CG云桌π直播预告泛CG直播预告|3D写实渲染讲师如何蜕变为国际CG挑战赛冠军?