动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
突破!Blender下载量超1000万次,2.82版本又迎重要更新
2019年对Blender来说是大放异彩的一年,据Blender官方数据统计,2019年迎来了爆发式增长,从blender.org网站访问量、软件下载量、社交媒体的订阅量指标等与上一年相比几乎都翻了一番。自2007年以来,blender.org始终有300个用户同时访问,累计独立(IP)访客超过9000万,页面浏览量超过5亿(最近的Ble
KeyMesh针对Blender开发的一项实验性工具
Bledner作为艺术家们及开发者们热议的开源软件,创始人Ton领导下遍布世界的勤奋志愿团队一直努力推动着Blender的开发与推广,“KeyMesh”就是针对Blender开发的一项实验性工具,用于Blender中对同一对象中的每帧创建不同的网格,目前还在还开发中。这个功能由Pablo Dobarro以及Daniel Martinez
在Blender中快速创建高品质的玻璃材质
Blender开源软件在业内广为熟知,是一个兼容多平台的轻量级全能三维动画制作软件。具有建模、雕刻、绑定、粒子、动力学、动画、交互、材质、渲染、音频处理、视频剪辑以及运动跟踪、后期合成等一系列动画短片制作解决方案,并以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎,为商业创作提供永久免费的平台。(Renderbus完
15分钟!用Blender制作一个新厨房!
还记得今年年初小编为大家推送的《》吗?还没看过的小伙伴可以点此回顾一下~作为一款全面的开源软件,Blender的功能可以说是比较全面了,尽管如此,来自世界各地的数百位技术人员仍在不断开发和丰富着它的功能。当前Blender支持整个3D动画短片制作解决方案,可提供从建模、绑定、动画、模拟、渲染、合成和运动跟踪,以及视频编辑和游戏创建服务。B
Blender制作出水果命名的动画电影
第一套使用Blender制作电影的是蜘蛛侠2,在该片制作中用来绘制分镜脚本。电影计划第一部:大象之梦(开源视频计划:橙)在2005年9月,有部份使用Blender的艺术家打算使用自由软件制作一套短片,并将此计划命名为“橙”。电影计划第二部:大雄兔(开源视频计划:桃)2007年10月1日“桃”开始运作,片名为大雄兔,于2008年5月30日上
麻雀虽小五脏俱全:blender介绍
Blender 是一个开源的多平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。Blender 以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器,同时还内建游戏引擎。 此为旧版Blender的界面 此为新版Blender界面,风格与布局跟主流三维软件更相似,更容易上手当然,中文版肯