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从育碧、工业光魔归来,做原创国漫!20年动画人徐健的CG路

从育碧、工业光魔归来,做原创国漫!20年动画人徐健的CG路

做属于自己的原创动画——这或许是大部分动画人的梦想。上海优塔数码(UDA)创始人徐健,已经在CG行业摸爬滚打了20年。他曾在Ubisoft育碧上海和蒙特利尔做了5年游戏美术组长,但做动画的热忱一直怀揣在心,他说,“在游戏(发展得)最好的时候,我还是在考虑做动画。”和千千万万的动画人一样,他一直坚持着自己的动画初心并为之奋斗,也“孕育”着自

专访
瑞云渲染专访:在ZBrush和Maya中制作卡通风格的重金属圣诞老人

瑞云渲染专访:在ZBrush和Maya中制作卡通风格的重金属圣诞老人

FGT3D Santas New Ride Challenge 是由瑞云渲染海外品牌(Fox Renderfarm)主办的第三届FGT3D挑战赛,该比赛面向所有CG艺术家。在比赛中,我们看到了许多创意无限又制作精美的CG作品,见证了世界各地的CG艺术家们强烈的创作热情和艺术才能。FGT3D Santas New Ride Challeng

专访
瑞云渲染专访:在C4D和ZBrush中刻画冰晶凤凰

瑞云渲染专访:在C4D和ZBrush中刻画冰晶凤凰

FGT3D Santas New Ride Challenge 是由瑞云渲染海外品牌(Fox Renderfarm)主办的第三届FGT3D挑战赛,该比赛面向所有CG艺术家。在比赛中,我们看到了许多创意无限又制作精美的CG作品,见证了世界各地的CG艺术家们强烈的创作热情和艺术才能。FGT3D Santas New Ride Challeng

专访
对话Reinaldo:从负债10w美元到跻身印尼建筑可视化“顶流”

对话Reinaldo:从负债10w美元到跻身印尼建筑可视化“顶流”

心有多大,舞台就有多大。印尼建筑可视化艺术家Reinaldo Handaya通过学习和应用3D技术,从身负巨债的无名之辈,进阶成为印尼建筑可视化“顶流”艺术家。本期瑞云专访不仅为您带来了由他与工作室制作的高质量3D作品,更带来了比作品更值得细细品味的励志故事。Reinaldo Handaya2G Studio联合创始人&CEO2G Aca

专访
直播预告:如何用“错误”的方式进行CG艺术创作

直播预告:如何用“错误”的方式进行CG艺术创作

从小我们就被教导用对的方式做事,但你知道用“错误”的方式也可以成功吗?本次瑞云直播,我们邀请了新锐艺术家刘鑫,为大家介绍先锋的CG艺术创作理念,一起探讨技术与艺术的关系,教你如何用新颖的甚至"错误"的方式,创作独特且有趣的CG作品。01-嘉宾介绍刘鑫 LIU Xin设计师,媒体艺术家,导演2021 将前往美国哈佛大学攻读设计学研究生202

专访
对话刘鑫:建筑可视化“奥斯卡”学生组冠军如何玩转视觉艺术,探寻虚实边界

对话刘鑫:建筑可视化“奥斯卡”学生组冠军如何玩转视觉艺术,探寻虚实边界

1963年,美国人类学家克利福德·格尔茨(Clifford Geertz)出版的《农业内卷化》首次提出“内卷”的概念,时逾半个世纪,“内卷”一夜之间火遍朋友圈。“内卷”一般用于形容某个领域中发生了过度的竞争,导致人们进入了互相倾轧、内耗的状态。内卷不可怕,可怕的是习惯被内卷的自己。那么CG从业者们该如何在内卷的焦虑下保持创作动力,打磨自己

专访
建筑可视化行业的“奥斯卡”:2020全球最牛的建筑可视化设计都在这!

建筑可视化行业的“奥斯卡”:2020全球最牛的建筑可视化设计都在这!

被誉为“建筑可视化领域的奥斯卡”的CGarchitect Architectural 3D Awards (CGarchitect国际建筑3D大赛),是建筑可视化行业中规模最大、最负盛名的盛会之一。该大赛已经走过了17年,2020年它同样吸引了来自世界各地的顶级工作室,优秀的自由职业者和学生参赛。今天我们给大家盘点了2020 CGarch

专访
瑞云渲染直播预告:全球化的云协同制作解决方案

瑞云渲染直播预告:全球化的云协同制作解决方案

随着5G技术的普及,高速主干网络的不断提速,云协同和云制作也成为一大趋势。瑞云渲染近期推出了云渲染+云制作解决方案,它是基于云计算、物联网技术,为制作生产提供数字化、网络化、智能化的分布式跨域协同制作解决方案,集云端远程协同办公、云渲染、快速传输、云制作于一体。该解决方案旨于促进数字产业园、地方产业园区、高校以及职业院校的电影生产制作工艺

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