瑞云直播预告:漫谈动画师的发展与提升

2021-10-22 19:21:08

作为动画新手,是否会遇到创作瓶颈?作为动画人,你是否想了解职业的发展方向?本期泛CG邀请到了资深3D动画师,与你一起漫谈动画师的发展与提升!

嘉宾介绍

瑞云直播预告:漫谈动画师的发展与提升

  • 凯鲁

  • 资深3D动画师

  • (影视动画及游戏动作设计)

10年行业经验,擅长影视动画和游戏动画制作,参与制作的项目包括:过动画电影《小悟空》、动画剧集《超级飞侠》、《Zoom White Dolphin》、《美食大冒险》,游戏米哈游《崩坏3》、英佩《火源》、陌陌游戏《神域苍穹》、龙图《Final Force终极原力》等。

参与项目

CG动画电影《小悟空》

电影《小悟空》海报 - 瑞云渲染

游戏《崩坏3》

游戏《崩坏3》 - 瑞云渲染

游戏《火源》

游戏《火源》 - 瑞云渲染

游戏《Final Force 终极原力》

游戏《Final Force 终极原力》 - 瑞云渲染

游戏《神域苍穹》

游戏《神域苍穹》 - 瑞云渲染

嘉宾专访

1、可以简单介绍一下自己,并分享一下您的从业经历吗?

大家好,我是凯鲁,一名乱折腾的动画师,10年开始学习然后进入这个行业,走到现在,开始在影视动画服役,然后转战游戏动画方向,中间过程中有过些创业的经历,动画经历当中也参与过一些动画平台的创建和维护,例如“一起动画吧”、“凯鲁动画”、“CGWELL”、“坑里人”,坑里人相关的平台私下还在断续的坚持。可以提一下坚持到现在的“动画师”微信公众号。

2、在您制作过的动画项目中,哪个给您印象最深?可以简单介绍一下吗?

要说印象深刻的,影视动画电影《小悟空》,这部电影是我 开始入行没几年后参与的,动画成长最多的阶段,也是对这个行业体会最深的时间段,也在这个电影的参与中结实了很多的小伙伴。对以后的动画道路起到了很好的铺垫作用。

3、在游戏动作设计的创作中,遇到过什么挑战,是如何克服的?

最大的困难可能就是游戏动画的表现在游戏中的效果不是很理想,这个是个长期的问题,至今也还是在摸索中,就比如游戏中动作的表现除了要达到视觉美感外,还要考虑玩家在游戏机制中的合理性,操控反应反馈等等,这些都是比较长久的话题,慢慢摸索中。

4、有没有给动画新人的一些建议?

开始接触这个行业,可能会有点迷茫,需要大家多交流,然后去尝试探知行业的情况,在学习中,要耐下心来,学手艺不能浮躁,多去跟一些前辈,行业的在职人员交流自己学习的成果,这样会进步更快一些。不要轻易放弃!

活动奖品

第十五期直播抽奖:

嘉宾会从直播提问的小伙伴中选取3名幸运观众,分别获得由瑞云渲染农场提供的小礼品1份! *小贴士:积极提问的小伙伴获奖几率更高哦~

7月4日本周六晚八点半B站直播间约定你

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