动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
瑞云渲染直播预告:AI技术在动画制作中的最新应用
当AI遇上表情动画,当三维口型动画优化加速,会带来什么样的惊喜技术突破呢?本期的泛CG直播就将带大家领略AI技术在动画制作中的最新应用!嘉宾介绍闫刚,现任杭州无重科技有限公司技术主管。2001年开始接触学习Maya和三维动画。2005年开始进入三维动画行业。曾经参与翻译Mental Ray渲染手册,制作Python编程、Houdini、R
瑞云渲染直播预告:虚幻引擎全流程创作分享来啦!
一周没见,大家想我们了吗?本周泛CG的直播,各位期待已久的虚幻引擎的全流程创作分享来啦!第十期嘉宾张君亮华纳游戏 - 灯光技术艺术家《赛博朋克:霓虹中国》UE4游戏场景创作人3D环境艺术家及灯光艺术家美国犹他大学技术美术在读硕士张君亮目前在美国华纳游戏公司担任灯光技术艺术家,同时他也是美国犹他大学的在读硕士,学习娱乐艺术与工程。在此之前,
1230万人一起云蹦迪?看看《堡垒之夜》的骚操作
近日, Epic Games 与 当下最火的说唱歌手及潮流风向标 Travis Scott 达成合作,在热门游戏《堡垒之夜》举办全球虚拟演唱会“天文(Astronomical)”,打造沉浸式多人在线的视听盛宴!本次参与活动的独立玩家累计2,770万名,同时在线玩家数达1,230 万,打破了去年全球知名 DJ 棉花糖(Marshmello)
瑞云 渲染直播预告:和上千网友一起“云创作”是种什么体验?
和一千万网友一起“云蹦迪”是种什么体验?Travis Scott的《堡垒之夜》演唱会告诉了我们。那和上千网友一起“云创作”是种什么体验?这次的泛CG直播分享将会告诉你!第九期嘉宾江轲代表作品• 动画电影《冰雪奇缘》《无敌破坏王》(模型师)• 动画短片《纸人》(模型师)• 动画剧集《Adventure Time》(三维动画制作)• 次世代主
瑞云渲染直播预告:Unreal Engine实时渲染与虚拟拍摄
他来了,他来了!虚幻引擎的分享来了!泛CG第八期将邀请到来自Epic Games的两位技术大咖,和大家一起分享Unreal Engine实时渲染与虚拟拍摄的大热话题。第八期嘉宾纪大伟Epic Games技术客户经理负责Unreal Engine Enterprise 业务在大中华区的解决方案的推广以及汽车行业客户的技术支持。在加入Epic
瑞云渲染直播预告:Blender Eevee动态案例解析及商业项目经验分享
想了解Blender项目的制作流程吗?想get Blender基础技能吗?想看Blender的商业案例应用吗?你们想看的都来了!Renderbus云渲染本期泛CG将邀请到经验丰富的Blender创作者为大家讲解Blender Eevee动态案例制作及商业项目经验分享。第七期嘉宾易文武 Vini KazmaAboutCG讲师,硬核计划 Pr
瑞云渲染直播预告:英伟达高级技 术市场经理畅谈RTX光追技术的发展与影响
今年三月,全球顶级的GPU技术大会NVIDIA GTC DIGITAL 2020在线上与大家见面,通过网络研讨会、在线培训等形式与大家分享了众多AI前沿技术的最新发展。本周泛CG分享会也邀请了NVIDIA中国区高级技术市场经理——施澄秋,在线上与大家谈谈RTX光线追踪技术的发展和影响,谈谈大家感兴趣的新技术和新发展。 同时也基于当前全球疫
瑞云渲染直播预告:TD技术大佬分享Windows Command-Line常用应用
四月来啦,泛CG实用技术线上分享会依旧会在每周六晚八点半准时开播!本周六我们邀请了一位TD技术大佬和大家分享超实用的Windows Command-Line常用应用。第五期嘉宾李玉光,现任Renderbus渲染支持部TD主管。2006年学习CG至今,深耕CG行业13年。参与渲染支持的项目有《哪吒之魔童降世》,《熊出没》,《爵迹 1、2》,