我们离奥斯卡还有多远--对话奥斯卡获奖大师Laurent Witz
从故事编写到角色设定再到制作过程;从影片送审到入围再到获奖;小团队该如何制作一部成功的作品并敲开奥斯卡之门?让我们一起来揭开《哈布洛先生》(Mr. Hublot)获奖背后的故事吧......2015年4月25日下午,让我们一起面对面近距离对话奥斯卡获奖大师洛朗·维茨(Laurent Witz),共同解开心中的“奥斯卡之梦”。时间:2015年4月25日,星期六14:00-16:00pm地点:北京电影学院中放主办单位:深圳市瑞云科技有限公司北京电影学院协办单位:中欧校友文化创意产业协会梦虽难,但我们正在将梦化为现实;路虽远,但我们正在一步步迈向目的地。对话奥斯卡获奖大师,为我们授业解惑,共同探讨中国电影的奥斯卡之梦。北京电影学院乘车路线提示:过蓟门桥走辅路,向北行驶200米进北京电影学院西门。从西直门乘375路公共汽车“蓟门桥北”站下车。从西客站乘21、388路公共汽车“蓟门桥北”站下车。乘304、392、490、498、562、604、617、658、671、691路公共汽车“蓟门桥北”站下车。乘运通103路公共汽车“蓟门桥北”站下车。地铁10号线“西土城”站下车,C出口南行500米。北京电影学院校园内部图
2015-04-15 15:11:36奥斯卡北京电影学院
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瑞云科技牵线MORE VFX与美国视效团队SCARECROW VFX强强联手 共同打造视效帝国
2015年开年之际,中国视效团队MORE VFX与美国SCARECROW VFX公司强强联手,为中国电影视效市场带来重磅新闻。而为这次合作牵线搭桥的也是业内重量级人物RAYVISION(即瑞云科技)的副总Benjamin Cheung。MORE、SCARECROW、RAYVISION展开资源共享的全新合作模式,利用对方互补的资源优势和全球艺术的开放平台,共同协作完成视效项目。在高效优质的完成项目的同时,提高国内整体视效技术,优化视效工作流程。RAYVISION瑞云科技有限公司是一家专注于研究集群渲染、并行计算技术,为电脑动画、电影特效行业提供云端渲染计算服务的互联网科技公司,是中国 “自助式云渲染”的开创者,其下品牌Renderbus是中国起步最早、规模最大、用户数量最多的平台。2014年,瑞云科技在国内品牌Renderbus和其海外姐妹品牌Foxrenderfarm的基础上,推出全新的全球统一品牌“RAYVISION”,瑞云将为全球用户提供更加优质、稳定、一致的云渲染服务。而MORE VFX团队一直致力让国内视效水准对接国际市场,从项目经验和管理模式上更具有国际前瞻性和效率最大化。此番合作正是MORE 团队不懈努力的结果。好莱坞视效团队SCARECROW VFX进驻中国市场,为国内电影行业带来了很多前沿的制作理念和先进的视效经验。通过与国内本土视效公司合作,大力开拓中国电影市场,提升中国视效水平。再加上已经建立了良好合作关系的RAYVISION的大力支持,使得此番合作更是如虎添翼,在真正意义上做到强强联合,打造中国视效帝国。SCARECROW SHOWREEL当然,这里更是卧虎藏龙,在好莱坞视效行业中被广泛推崇的殿堂级视效总监Josh Bryer,有着15年的视觉特效行业经验。曾担任《波西·杰克逊与魔兽之海》、《危情谍战》、《博物馆惊魂夜》等影片的视效总监。Melissa Brockman 视效经验超过15年,1991 年开始从事电影制作行业。1996年,她在Digital Domain 的电影《天崩地裂》中开始了她的视觉特效职业生涯。迄今为止,Melissa 曾经从事过以下这些大制作:《速度与激情》、《十三罗汉》、《后继有人》、《X 战警 3:背水一战》和《怒海争锋》。除了从事制作工作以外,自 1995 年以来,Melissa 一直都是美国制片人协会的活跃会员。SCARECROW VFX 顾问团Benjamin Cheung 张骏斌RAYVISION 瑞云科技副总经理,拥有19年好莱坞世界最顶级高端巨型动画电影和影集动画的制作管理经验。曾任各大好莱坞影视业公司担任动画导演技术主管,包括,迪士尼影业,梦工厂影业,卢卡斯影业,索尼影业,史克威尔影业,BOSS FILM奥斯卡电影特效室等等好莱坞世界级影视业巨头。美国特效视觉协会会员及年度全国特效奖评审出版及写作制作经验:了解动画和视频游戏动作捕捉ISBN:0124906303南希∙圣约翰现任 VES 协会第二副主席,当之无愧的世界级视觉效果制作人。其作品《角斗士(Gladiator)》和《小猪宝贝(Babe)》斩获奥斯卡大奖;《机械公敌(I­Robot)》荣获奥斯卡提名。作为顶级的视觉特效顾问,她服务于各大电影公司:迪斯尼(Disney)、梦工厂(Dreamworks)、福克斯(Fox)、HBO 电视网、派拉蒙影业公司(Paramount Pictures)、相对论传媒(Relativity Media)以及华登媒体公司(Walden Media) 。同时,她还参与众多视觉效果和计算机图形公司的管理:工业光魔、磨片公司、太平洋数据图像公司、罗伯特∙阿贝尔&Associates 公司、数码产品(Digital Productions)公司以及眩晕电脑影像公司。多米尼克 Derrenger多米尼克 Derrenger 是一位著名的电影制作鬼才,拥有 25 年行业专业经验。其最初就职于迪斯尼财务部门,后来转到哥伦比亚影业的创意开发部效力,开启自己人生的电影制作生涯。2000 年,多米尼克创立了Dynamique Picturesand 公司,并在接下来的十年里成为多部独立纪录片、电视剧和电影幕后推手。之后,多米尼克 Derrenger 转向从事视觉效果的制作,亲自操刀众多压轴大片:《特种部队:眼镜蛇的崛起》、《艾利之书》、《钢铁侠 3》、《梅尔菲森特》、《沉睡魔咒》以及《哥斯拉》,颇受行业称赞。埃里克∙韦弗埃里克∙韦弗是云计算领域的先驱,同时也是一位出色的媒体专家。目前,他掌管 ETC“云上制作”。作为 Digitalribbon 公司的首席执行官,他需要洞悉各行各业。他曾经为 RockBand 提供云解决方案,也为 CERN 提供生物信息学解决方案,在上述领域中颇有建树。迈克尔∙阿什顿迈克尔不仅是著名的导演,而且还是一位屡获各类大奖的视觉特效艺术家。在过去的 7 年中,他潜心专研电影、电视和音乐视频制作,并协助创立 Katalyst 电影公司的新媒体部。
2015-03-31 15:07:28视觉特效
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穿越《一万年以后》,点映归来!
战争是和平的宿敌,未来是现在的延伸。和平可以让人安逸,而战争必定令人暴动。未来充满变数与憧憬,而现在则令人充满无知与无畏。尊严,是一种一人之上万人之下的享受,也是自由与平等的体现和归宿。当尊严被践踏,自由被奴役而屈服于异类时,我们须高举尊严之旗,为尊严而战,虽战死而裹尸马革,然也死得其所!荣誉,是一种受万人敬仰与爱慕的幸福,也是捍卫胜利与生存发展的结果。当荣誉受损,生存堪忧,发展无望而无力捍卫时,我们须扛起荣誉之旗,为荣誉而战,虽死犹荣!时空,穿梭于无形,看不到源头,摸不着尽头,看不清现在。时空,永恒与短暂的矛盾结合体,让人向往它的永恒,也令人畏惧它的短暂。当有人企图颠倒时空,想拿过去颠覆和统治现在时,我们何处何从?是顺从还是誓死恪守当下的安宁?这是一场时空之战,为了当下的安宁,愿意靴刀誓死!我们需要的不仅仅是野心与正义的对抗、生存与复仇刺激,我们更需要一场尊严之战、荣誉之战、时空之战。这就是我们点映中看到的《一万年以后》!除了无数让人惊心动魄的震撼场面外,《一万年以后》还给观众呈现众多惊喜:疯狂的角色设计《一万年以后》角色众多、种族奇特。有原始人、蜥蜴人、虎女、豹女、植物人、精灵、公务猿、树妖、熔岩人、斑马人,还有邪恶势力里各种样子怪异的乌罗。《画皮2》甚至《纳尼亚传奇》都没有这么多奇特角色,这对角色设计和化妆是一个巨大的挑战啊!这些奇特角色武打的动作效果,绝对值得大家期待。疯狂的场景设计《一万年以后》除了角色众多,场景也非常大量。多康村、西格寺、伽罗城、幻象深渊、矛盾空间、心魔墙、末世遗迹、土林、古格、悬浮石梯等等,既有优美、宏伟、壮阔,也有奇特、怪异、阴森、恐怖。疯狂的视听效果《一万年以后》的画面奇特唯美,油画般的电影视觉风格。清澈的蓝天、雄伟的雪山、恢弘的庙宇殿堂、厚重的藏袍服饰、神武灵气的藏獒,大块的红色、蓝色,电影的每一帧抽出来都可以做电脑桌面壁纸。随着影片结束,电影的主题歌《天籁》悠扬飘出,直接倾入每一位观众的心灵,洗涤灵魂,令人如痴如醉。世界末日,文明轮回,《一万年以后》突破神话与科幻的界限,混淆古今与未来,带领观众进入想象力的体验之旅, 让我们重新思索人类与自然、科技与神幻的哲学关系。这是一部成年人的童话!让我们一起期待2015年3月27日《一万年以后》正式癫狂上线!再次感谢客户的盛情邀请,瑞云科技将一如既往为客户提供业内领先的渲染服务与支持,为国产动画行业奉献自己的力量!(部分内容来自豆瓣电影)
2015-03-26 15:05:46一万年以后
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渲染农场小科普
简单来说,渲染(Render)就是把3D场景中的模型、灯光等元素通过复杂的数学计算转化为可视的2D图像。根据项目要求的不同,渲染的复杂程度会随着需要渲染要素的变化而增加。比如说,一个3D场景中包含有3D模型、贴图、灯光和其他众多不同的元素。完成如此复杂的渲染要求,我们需要采用高性能的计算机集群。渲染农场当我们需要渲染多个复杂图像时,比如动画电影中用到的图像,单台计算机是难以完成的。此时,我们就需要用到渲染农场,正如上文提到的,渲染农场是由相互联网的高性能计算机集群组成,用于渲染复杂的CG图像。渲染农场由主机和众多节点机组成,主机通过队列管理器(Queue Manager)或者渲染管理软件负责向节点机分配渲染任务。该复合系统采用并行计算技术,所以每台节点机都可以同时渲染自己的任务。根据渲染任务的复杂程度,渲染任务可以根据全图、层或者在建模型的序列进行渲染任务的分配。队列管理器可以根据渲染的情况检查和平衡渲染任务的数量,并可以作出相应调整。和超级计算机的区别渲染农场的可拓展是一个循序渐进的过程,主要取决于渲染任务的复杂性程度。一般情况下,制作方并不会购买数以千计的计算机进行VFX(视觉特效)的渲染。随着业务的发展,渲染农场会逐步增加节点机以确保渲染任务的顺利进行。任何渲染农场都是从小开始发展,逐步壮大。而超级计算机则是一套高速运转和处理预定义任务的系统。随着时间的推移,超级计算机需要进行升级维护。事实上,它从一开始就和渲染农场存在差异:超级计算机从处理多任务“开始”,而渲染农场从小规模开始,逐步发展壮大。再者,渲染农场的性价比也远高于超级计算机。渲染农场种类居家型渲染农场在这种情况下,用户在家自己搭建整个渲染农场。搭建居家农场比较复杂,管理起来也不容易,除非用户自身精通各种复杂的软件和编程。 协助性渲染农场协助性渲染农场由多个用户组成,每个用户可以将自己空闲的节点机让给其他用户使用,或者在渲染任务繁忙时拥有他人空闲的节点机。但是,协助性渲染农场的操作方式要求用户了解一些渲染技术性知识,以确保渲染农场协助性的流畅。因为其节点机的来源不统一,用户众多,管理起来相当混乱。 云渲染农场云渲染农场是目前市面上最可靠、性价比最高和效率最高的渲染方式之一。这主要是将渲染任务外包给专业经验丰富的数据中心或者组织。外包公司以项目为基础根据客户的要求对项目进行渲染,客户不需担心服务器空间或者相关技术问题。云渲染农场可以为客户节省大量的人力物力,可以让客户将更多的精力专注于项目的创新和质量,效果不仅显著,而且高效。 云渲染农场工作流程我们可以采用多种不同的方式将渲染项目提交到在线渲染农场:网页提交、插件提交、FTP提交。网页提交网页提交是将渲染文件上传到在线渲染农场最简单的方式,犹如将图片或者文件上传到社交网络或者邮件般简单。但是,我们不能将存档文件直接上传到在线渲染农场的云端,因此,我们建议在上传文件之间,对文件进行一些预处理确保文件都有所有的贴图和其他相关文件。 插件提交相对比之下,插件提交还是比较简单。一般情况下,在线渲染农场都会针对3D软件文件的上传指定相关的插件,以方便用户可以在上面直接提交相关任务。多数在线渲染农场都会在客户完成文件上传后立刻进行渲染。 文件传输协议(FTP)一般而言,在线或者云端服务器都会向用户提供一个由渲染农场规定的FTP(文件传输协议)服务器地址和端口,规定客户上传和渲染文件的类型。一般情况下,系统会提供项目渲染文件放置的指导说明。 接收渲染完成的文件接收渲染完成文件的流程与上传文件的流程相反。渲染完成的文件最后是通过网页、插件或者FTP进行下载。根据使用服务器的情况,在线渲染农场提供不同文件下载方式的细节和说明。 在线渲染农场优势简单易用在线渲染农场不仅实用,并且操作流程简单易懂,客户只需从本地计算机进入云渲染农场进行任务渲染即可。软件管理和维护由在线渲染服务供应商负责,客户可以抽出更多的时间专注于自己的项目。 性价比高相比于客户自己渲染所投入的时间和财务成本,专业在线渲染农场可以帮助客户节省人力财力,以将公司的人力财力实现最优化。 看得见的视觉特效在线渲染农场基于复杂的编程软件,可以让程序员渲染出实实在在的视觉特效。将渲染业务进行外包可以让客户获得更逼真更真实的视觉特效。在线渲染农场的专业工程师和程序员采用最先进的渲染技术以确保客户渲染视觉效果的真实性。高效渲染在项目临近结束时,根据渲染文件的格式和组织要求对项目进行更改是十分困难的。但是,外包渲染服务供应商可以根据客户的详细要求,对客户的项目渲染任务进行打包和分派处理,既高效,又实现客户需要对项目进行修改的目的。 保护客户数据安全不管项目的成品有多优秀,客户都必须确保自己项目数据的安全性。当决定使用在线渲染农场之前,客户须已经了解了渲染农场的数据保密协议和相关政策,一些协助性渲染农场倾向于分享客户的数据。如果渲染农场提供低廉的价格,甚至提供免费的渲染服务,客户需警惕他们是否会泄露客户渲染项目的数据。
2015-03-24 15:03:24渲染农场
小讲堂
《一万年以后》一段充满癫狂想象力的奇幻之旅
由易立导演、一立(中国)影业出品和瑞云科技奥斯卡原班渲染团队参与渲染的3D奇幻动作大片《》将与3月27日全国癫狂上映!野心,既是万恶之源,也是万善之本。它,可以让天下纷争,战火连天,天无宁日;它,也可以让天下分久必合,普世安宁,永久繁华!无野心,则无战端;有野心,则必死战!这是一场野心之战,这就是《一万年以后》!正义,既是灵魂之根基,也是一切罪恶之宿敌。它,可以让人誓死护国护民,抛头颅洒热血而宁死不屈;它,可以让一切罪恶闻声而寒颤,它,可以战无不胜,所向披靡。这是一场正义之战,这就是《一万年以后》!复仇,杀戮之导火线。它,可以让人魔性一发不可收拾,杀人成性,至死不休。这是一场复仇之战,这就是《一万年以后》!生存,万物之根本。它,可以让人残杀异己,陷害同胞,也可以让人苟且偷生;它,可以让人正义相伴,精诚团结,无畏于侵略与杀戮。这是一场生存恶战,这就是《一万年以后》!野心肆虐,而正义永存;复仇无期,而生存堪忧。3月27日,《一万年以后》全国震撼上映,带我们一起经历一段融合野心与正义,复仇与生存而又充满癫狂想象的奇幻之旅。 剧情简介:在《一万年以后》中,我们随处可见自然与人类、道德与文明的碰撞与博弈。环境恶化、资源枯竭、道德沦丧,人类文明在一场毁灭性的灾难后,湮灭殆尽,整个星球满目疮痍。历经万年,许多部落和新物种诞生并繁衍,西域孕育出一个全新的文明。新人类将上一纪元称为“上古”,曾毁灭上古文明的巨大能量被封存在一个叫“众神遗迹”的禁地。一万年以后,乌族的部落首领“乌神”从众神遗迹窃取了上古魔法,为了满足自己的野心,居然想让地球重回邪恶的上古时代;小女孩珠玛在西域各部落勇士支持和帮助下跨过千难万险,前往古格寻找抗击乌神的办法,与此同时,西域最后的堡垒-伽罗城正与乌神的乌罗大军展开终极之战。 史诗质感:《一万年以后》故事充满史诗质感。面对异族屠杀、面对民族浩劫 ,对待战争,每个部落、每个角色都有不同的态度和气节。在危难当中,角色之间的情感尤其珍贵。珠玛与战贡的感情已经完全超越了人与藏獒的感情,那份相依为命,守护一生的感情,令人动容、泪奔。 角色大反转:《一万年以后》的故事背景设定在一万年以后,我们当今的文明在影片里被称为上古文明,现代人在影片里被称为上古众神,汽车被称为众神的坐骑,石油被称为大地黑血......当影片里的时间人成为现实,观众的年代就成为了古代;当影片里的角色成为了现实,观众就成为了他们的神。影片通过一万年后的视角审视了当今的环境、能源、战争、核能、生化等危机。 3月27日,带上你羁傲不逊的野心和大义凛然的正义之心,我们不见不散,等你来见证这荣誉之战!深圳一立动画影业有限公司为答谢瑞云科技为影片提供了优质的渲染服务和支持,特邀瑞云全体小伙伴于3月25日晚8:00齐聚深圳嘉禾影城万象城店观看点映!消息一出,全体欢呼雀跃!春意浓,情谊深。感谢客户的盛情邀请,瑞云科技将一如既往为客户提供业内领先的渲染服务与支持,为国产动画行业奉献自己的力量!3月25日晚,我们一起duang…duang…走起,看《一万年以后》去!
2015-03-23 14:55:40一万年以后渲染网
案例
瑞云Rayvision渲染平台能使《超能陆战队》这样的大片节约一半渲染时间!
关于Renderbus瑞云渲染平台:咳咳咳,众所周知。云计算技术正在快速改变电影制作行业,让电影的生产流程加速。到2015年六月份,瑞云超级计算机将拥有超过10000台工作站的计算能力,如果迪士尼采用瑞云的服务,那么《超能陆战队》的渲染速度可能会提升一倍以上,从而让渲染时间节约一半,完全不需要迪士尼自己去组建庞大的计算机集群了,节省能源,降低污染,避免雾霾。你还在等什么,点击我们吧:
2015-03-06 16:43:22渲染
动态
MAX里不规则的三角面转换成规则四边面的小技巧
在max里的模型制作里面经常遇到不规则的三角面,不利于后面的细化和修改,下面给大家介绍一个小技巧,可以轻松的把一下三角面的模型转成易于修改的四边面模型。下面以一个很简单的等高线生成的山体模型给大家做个演示一般等高线直接生成的山体都是三角面的,不利于后面的细化调整和修改 那么我们来看下怎么把它转换成规则的利于修改的四边形,首先建立一个plane,等下转换出来的山体的细节和这个plane的段数成正比 然后我们把这个plane放到这个等高线山体的上方 来到物体创建面板,选择compound objects里面的conform 如下图显示,并且选择目标物体 可以看到plane和下面的山体进行了适配 接下来还有一步要做,勾上下面这项,把适配的原始物体隐藏掉 下面把plane上面的一排点和下面适配出来的山体对齐 新的规则四边面山体和之前的等高线山体完美匹配,但是布线完美了很多 以上就是本期瑞云学堂的讲授内容,下期瑞云小讲堂再见!
2015-03-04 16:41:26
小讲堂
瑞云Rayvision渲染助力CGtrader 3D科幻竞赛——有胆,你就来战!
科幻无处不在,幻想无界限!当我们折服于《阿凡达》和《星际迷航》等精美绝伦的科幻作品的同时,我们每个人都拥有一个自己的科幻世界。您眼中的科幻世界是什么样子的呢?您眼中的科幻世界存在生物吗?您眼中的科幻世界的生物是什么样子的呢?他们平常都做些什么?他们的生活又是怎样的呢?当您踏入其他星球时,您是否会为外星生物的魅力而感到震撼或者对他们燃起无尽的恐惧呢?您是否希望自己可以享受一次科幻之旅呢?……带着这些问题开始缔造您的科幻帝国,开启您的惊险旅程,撰写属于您自己的科幻神话。您的一点幻想火花,将点燃整个科幻世界。参加CGtrader 3D科技竞赛,与全世界3D科幻选手一决雌雄!有胆,你就来战!竞赛作品:宇宙飞船模型、科幻人物、科幻建筑、科幻交通工具、科幻武器以及所有种类的3D科幻模型竞赛时间:2015年2月20号至2015年4月17号;竞赛评审:所有参赛作品均由CGtrader内部人员进行评审。获奖作品须符合以下要求:最佳3D CG科幻竞赛模型奖(Best 3D CG Sci-Fi Challenge Model)- 高品质的3D CG科幻竞赛模型;- 3D CG科幻竞赛模型的设计须独特、创新和具备一定的实际意义;- 在CGTrader.com网站(www.cgtrader.com)所有参赛作品中表现优异;最佳D CG科幻竞赛组合奖(Best 3D CG Sci-Fi Challenge Portfolio)- 高品质的3D CG科幻竞赛组合;- 3D CG科幻竞赛组合的设计须独特、创新和具备一定的实际意义;- 在CGTrader.com网站(www.cgtrader.com)所有参赛作品中表现优异;获奖及奖品:本次竞赛将产生两类奖项,每一类奖项均设立1名冠军、1名亚军和1名季军。冠军将获得:- 由瑞云渲染提供的250美金渲染费;- 由Allegorithmic公司提供的Substance Indie Pack套餐;- 由Next Limit公司提供的Maxwell Render Suite Node Lock 许可证;- 获得3D Artist Online公司的杂志采访机会;- 由Clara.io公司提供的1年Professional level Clara.io使用账号;- 由Daz3D公司提供的100美金商店购物券;- 由CGtrader公司提供的150分信用额度;- 由CGtrader公司提供的专业推广服务;亚军将获得:- 由瑞云渲染提供的150美金渲染费;- 由Allegorithmic公司提供的Substance Painter或者Substance Designer许可证;- 由Next Limit公司提供的学习版许可证(Learning Edition license);- 由Clara.io公司提供的1年Professional level Clara.io使用账号;- 由Daz3D公司提供的50美金商店购物券;- 由CGtrader公司提供的100分信用额度;- 由CGtrader公司提供的专业推广服务;季军将获得:- 由瑞云渲染提供的100美金渲染费;- 由Allegorithmic公司提供的Substance Painter或者Substance Designer许可证;- 由Clara.io公司提供的1年Professional level Clara.io使用账号;- 由Daz3D公司提供的25美金商店购物券;- 由CGtrader公司提供的50分信用额度;- 由CGtrader公司提供的专业推广服务;竞赛条款:参赛者须知:竞赛时间从2015年2月20号开始,至2015年4月17号截止;当参赛者上传参赛作品时,须将作品标明“科幻竞赛(sci-fi-challenge)”的标签,并用于参赛;炫酷的渲染效果并不是必须项,但是我们在评审时会考虑作品的渲染效果;参赛者需知:- 上传到图库中的作品并不是用于参赛的有效作品;- 参加竞赛,参赛者同意参赛者的渲染场景可能会被赞助商用于市场营销(非商业)用途;- 竞赛对参赛者的作品数量并无限制。上传超过8款参赛作品,参赛者即有资格同时参加组合奖评选;- 竞赛具有完全开放性,开放对象包括但不限于公司团队、合法团体和全世界的人民。- 参加竞赛和上传竞赛作品均属免费;- 所有的参赛作品须为原作,不得具有可诱导性;- CGtrader的员工和所有相关人员以及赞助商不得参赛;- 如奖品须纳税,税款须由获奖者自己承担,CGtrader对获奖者的任何违法行为概不负责;- CGtrader是本次竞赛的独立审判方,将严格遵守竞赛规则,杜绝徇私舞弊;- 如有任何问题,请参考《常见问题解答》部分,或者将问题发邮件到info@cgtrader.com常见问题解答:1.问:我需要上传3D设计的整个文件还是仅上传图片?答:须上传3D设计的整个文件和图片,以更好地参赛。2.问:我不想在平台上出售我的模型,我应该怎么做呢?答:可以让您挣钱是件好事情,您可以将作品定价高点。3.问:我在出售作品后不想失去我对作品的著作权。答:您可以选择一般、可编辑和自定义许可。如果您不更改作品的许可,任何购买你作品的个人或者公司都无法将您的著作权用于商业用途,请不用担心。4.问:我如何参赛?答:为3D科幻竞赛设计好的作品,并上传到CGtrader平台。5.问:如果我给已上传到CGtrader平台中的作品添加参赛要求的标签,那我的这些作品可以参赛吗?答:这样的作品不能参赛!只有在竞赛期间上传的作品才有参赛资格。6.问:参赛是免费的吗?答:是的!我们欢迎大家在CGtrader平台上分享作品。7.问:我可以用参赛的作品参加其他竞赛吗?答:可以!我们并不限制您参赛作品的发布和出售。问:当评审完参赛作品后,作品的价格标签重要吗?答:不重要!价格是由客户决定。8.问:我将之前已上传的作品删除,并在竞赛期间再重新上传相同的作品进行参赛,这样做可以吗?答:不可以!我们会跟踪所有删除和上传的作品,这样投机取巧的方式行不通!CGtrader简介CGtrader是一个CG和3D打印的3D模型交易平台,拥有强大的设计师社区。在CGtrader平台上,3D艺术家和设计师可以分享和出售他们的作品,客户可以在数据庞大的高质量3D模型作品库中选择称心如意的作品,或者雇佣专门的设计师从事定制化的作品。CGTrader也是3D设计师展示作品的理想舞台,可以获得有价值的作品反馈,与志同道合的人一起进步,在一个设计友好的环境下成长。(更多信息,请访问CGtrader官网)
2015-02-27 16:22:27CGTrader
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