浅谈Maya nHair毛发操作技巧

2022-08-23 10:46:22

通过 Maya nHair,您可以创建动态的头发系统以便模拟逼真的发型和头发行为。由于 nHair 是通用的动力学曲线模拟,因此您也可以使用这些曲线创建头发以外的效果。

渲染农场小编在本文将要分享的是Maya nHair毛发的一些操作技巧,一起来看看吧~

一、要想nhair不出问题,就要遵循以下规则

1、如果头发有动态,出缓存指定缓存,关闭动力学,删除(关闭)解算节点;

2、如果头发没有动态,关闭动力学,删除(关闭)解算节点;

nHair的毛发解算节点,也就是nucleus节点,一般是直接删除的,Maya在后台渲染的时候会自动打开动力学,有几率给nHair毛发渲染造成一定的影响。

nhair动力学改为静态

关闭解算节点

二、有动态

1、Maya内展示

有动态时Maya内展示

2、导出缓存(这一步一般都是解算来出的)

导出缓存前要打开毛发动力学和解算节点,我这边提供几个Python脚本,可以更改所有节点;

打开毛发动力学和解算节点的Python脚本

选择毛发节点,nCache->Create New Cache->nObject 口;

选择毛发节点

然后设置导出的路径,文件格式等,然后点创建。

设置导出的路径、文件格式后点击创建

3、关闭动力学,关闭(删除)解算节点

这里是关闭场景内所有的节点,我这边提供几个Python脚本:

关闭场景内所有的节点的Python脚本

动力学改为静态

关闭(删除)解算节点

4、指定缓存,如果有cacheFile节点直接指定,如果没有就采用下面的方法

可以发现我们的文件已经没有动态了;

发现文件已经没有动态

我们现在指定缓存,选择毛发system的shape节点;

选择毛发system的shape节点

nCache->Attach Cache;

nCache->Attach Cache

更改设置,指定到毛发,点merge;

merge

merge后,我们点播放,可以看到毛发是有动态的,直接拖动帧是看不到动态的。

播放时毛发有动态

5、检查cacheFile路径是否正确

检查cacheFile路径是否正确

三、无动态

没有动态就方便了,直接用工具关闭所有毛发动力学和解算节点:

无动态时直接用工具关闭所有毛发动力学和解算节点

本篇文章关于Maya nHair毛发操作技巧的分享到这里就结束了,期待下次再和大家一起分享3D制作中遇到疑难杂症的解决方法~

本文作者:热冬

本文《浅谈Maya nHair毛发操作技巧》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.renderbus.com/news/post-id-1159/


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