动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
这样做动画就能入围CG赛事?学废了劳斯
这一期小瑞邀请来给大家分享干货的两位国人大佬是Tony(抖音@Tony(GoodSoup)),他虽然是首次跻身TOP100的行列,但作品都因出色的故事张力和技术力获得了评委的一致好评。《BREACH-分头行动》@ TonyTony佬目前就读于被誉为设计界的哈佛的美国罗德岛设计学院,还是个大四学生,对于动画赛事和三维制作都有自己独到的见解,
Blender首席运营官在亚洲“Blender Day”暨第五届泛CG线下沙龙面对面交流!
2024年11月15日至17日,首届国际人工智能及创意大会(IAICC)将在深圳南山区香港中文大学深圳研究院召开,大会首批重点嘉宾邀请到了著名3D开源工具开发公司 BlenderStudio 的首席运营官 Francesco Siddi 先生,并将11月15日大会首日主题设置为Blender Day(Blender 主题日),旨在把中国与
瑞云专访国内TOP级视觉设计团队幻鲨文化SKG+创始人龚震
哈喽各位小伙伴大家中午好呀!今天瑞云有干货专访系列,给大家邀请到了国内TOP级视觉设计团队幻鲨文化SKG+创始人龚震老师,为大家分享黑科技3D Mapping的炫酷玩法!龚震是当代中国新媒体艺术领域的潮流先锋,尤其在沉浸光影艺术和3D Mapping 领域,创作过数百部作品,并10次夺得国际级数字视觉艺术类比赛大奖。其创立的公司"幻鲨文化
《万人书》3D动画:技术与趣味的结合,国内外赛事大放异彩
本期推文依然是国外知名CG挑战赛《Kinetic Rush》专访系列,今天为大家邀请来分享创作干货的大佬是@万人书,Ray佬两次参赛两次入围TOP100(第七届、第九届),凭借令人印象深刻的国风赛博作品《刑天》、《长城》扬名海外;他还以精彩绝伦的作品《赛博夜》在第三届瑞云渲染大赛中力夺亚军,实力毋庸置疑!这三个获奖的动画作品,竟然都是Ra