泛CG,聚未来!瑞云渲染首届泛CG实用技术线上分享会来啦!
  • 小伙伴们好久不见!- 去年我们举办的多场分享会- 都收获了大家的热烈支持和好评。- 今年我们不仅会在线下分享,还可以在线上相聚线上分享会,我们来啦!近年来随着影视市场需求的不断扩大,CG影视制作行业生态圈在不断地发展和完善,我们可以看到越来越多的CG人,从技术变革到艺术创新,为CG影视制作行业的发展贡献着自己的力量。本次泛CG实用技术线上分享会由主办,希望在宅家抗疫的特殊时期里,携手CG艺术家及技术大咖,通过线上直播的方式与全网CG爱好者们聚在一起,打造一个属于CG人的自由分享与交流的平台。汇聚CG力量,为抗疫助力!=活动时间=三月 每周六晚 20:30-22:30=活动主办=主办方:瑞云渲染赞助伙伴:英伟达 | 镭速 | 青椒云工作站=直播平台=Renderbus B站直播间地址:=分享嘉宾==第一期嘉宾:缪远喜=从业7年,在Houdini开发领域拥有丰富经验,现任瑞云渲染高级技术工程师,主要负责流程规范设计和流程框架搭建。瑞云渲染是亚洲知名的”的先行者。瑞云的客户遍布世界50多个国家和地区,其中包括奥斯卡奖得主、知名动画电影制作公司、视效工作室以及国内主流动画制作公司。瑞云渲染参与制作作品有《战狼2》、《哪吒之魔童降世》、《流浪地球》、《熊出没》、《爱,死亡,机器人》之《三个机器人》、《飞驰人生》、《唐人街探案2》等。分享主题:Houdini 分布式调度1、hqueue和deadline的简单对比 2、Houdini 分布式踩坑 3、Houdini 分布式调度整合直播时间:3月7日 周六 20:30-22:30=第二期嘉宾:黄功=2009年毕业于武汉大学,获得硕士研究生学位,现任红鲤动画技术研发总监。参与CG动画影片相关开发12年,工作领域包含 CG动画影片的流程、工具系统开发和实际制作。组织研发部开发【红鲤Pipeline】生产系统,为《哪吒之魔童降世》、《风语咒》、《熊出没》大电影系列、《姜子牙》、《深海》等影片的定制开发提供产线技术支持,根据CG生产规模的扩展设计短线发展目标和长线发展路径。分享主题:产线技术研发1、产线技术研发的内容和作用 2、参与制作《哪吒之魔童降世》的经验分享3、自我提升的经验分享直播时间:3月14日 周六 20:30-22:30=第三期嘉宾:石超群=石超群于2016年创立DigitalMonster数字怪兽,这是一家致力于电影电视剧特效的视效公司,团队核心力量都是特效行业多年的从业者,有着丰富的制作经验,在流体、刚体动力学方向有着非常强的实力。服务涵盖影视剧特效,CG动画电影,TVC广告,具备现场视效指导,概念设定,后期CG全流程制作服务。团队参与项目有《哪吒》《姜子牙》《风语咒》《爵迹2》《大话西游》《西游记之女儿国》《鬼吹灯之寻龙诀》《杀戮都市》《西游记之大闹天宫》《魁拔三》《古剑奇谭2》《鸣鸿传》等众多影视剧广告项目。石超群作为《哪吒之魔童降世》的视效导演,负责特效镜头的反馈、周期把控、技术方案的实现等。分享主题:影视特效制作之旅 1、影视制作中特效的工作内容和流程2、实拍与动画特效区别 3、数字怪兽的创业经验4、行业发展与变革直播时间:3月21日 周六 20:30-22:30=第四期嘉宾:王若晨=毕业于中国传媒大学和英国国立电影电视学院。从业7年,曾任职于Double Negative, BaseFx, UnionVFX,目前在Framestore担任合成组长。参与过的主要项目有:《热气球飞行家》、《惊奇队长》、《帕丁顿熊2》、《美女与野兽》、《饥饿游戏3》、《007幽灵党》、《美国队长2》等。分享主题:影视合成的奥秘1、影视制作中合成的工作内容和流程 2、好莱坞影视项目制作经验分享 3、给想加入国外团队的国内CG从业者的建议直播时间:3月28日 周六 20:30-22:30=活动奖品=本次分享会当然也少不了福利!价值13万元大奖等着你=福利1=- 关注微博@Renderbus瑞云渲染- 评论+转发+@1个好友- 写下你最想学习的CG内容或者活动感想- 活动结束后,我们将抽出4位幸运儿!=福利2=每一期直播我们都会抽取10位幸运观众边看直播边拿奖感谢英伟达、镭速、青椒云工作站的鼎力支持!=首期预告=第一期线上分享会,我们邀请到了瑞云渲染高级技术工程师缪远喜,为我们带来Houdini分布式调度的经验分享,超硬核的技能交流,CG技术控们一定不要错过啦!让我们通过一个简短的采访,来了解一下这位技术达人吧!请简单介绍一下自己吧。缪远喜:大家好,叫我喜子就好,我现在的工作呢,主要就是流程规范设计,流程框架搭建,Houdini二次开发,闲来的话做做特效。进入CG行业,成为一名TD的契机是什么?缪远喜:2013年进入CG这个行业,作为一名小白特效师,只有不断的去拓展自己的知识面,接触新的技术、技巧、判断导演要求、并培养自己的美术修养等,用着Maya 的特效模块做着感觉比较单一的特效效果:Maya的流体烟雾、fire、粒子云、爆炸、破碎等,很多的时候调节各种参数,去匹配导演的参考,但也可以基本满足大部分特效要求,但终究感觉想去修改点什么,操作空间很是有局限,大学是有修编程相关的课程,对代码要感兴趣一些,但当然是感觉用不到什么地方去,后面Houdini 慢慢用的人多了,有前辈推荐学习,那就自学了呗,感受完全不一样,这才是技术艺术工作者要的,后面的工作就慢慢的偏向技术协作,主要工作还是特效,不过做一些优化工作的工具,节点,小插件等,再到后面,自己就面临选择问题,特效的工作方向大概分成了两个方面:artist,纯艺术工作者,借助软件,插件等工具,完成相关需求,另一个就是前者的幕后工作者,做artist的相关工具的开发,当时的概念并没有定性那么清楚,也是机缘巧合,感觉自己适合做开发,解决问题会来的更好,选择技术和开发,自己会更舒服一些。在参与过的项目中,哪一个印象最深刻,可以简单介绍一下吗?遇到什么挑战吗?是怎么解决的?缪远喜:参与的项目中,印象最深刻的当然还是第一份工作的时候,小白的我用这Maya 的流体模块做一个很大很大场景里面的烟雾,爆炸,火,场景中折腾到百十个流体框,当时的硬件设备还是用着8G的内存机器,卡的我一个周都在调这一个镜头,镜头还很长,总算是过审了,到后面,在合成部门就提了一个需求,需要z通道,要调节镜头里面的虚实,焦距之类的,但那时哪知道咋做,Maya的流体本身就是一个材质,做z通道,没任何思路,我去根据镜头到流体框的距离去算相对距离么,给到哪里,之前也没搞灯光渲染,流体材质要怎么搞,那就弄呗,反正是要重新算,算距离给颜色,给到哪儿,原本的颜色通道,需要去掉纹理那边的颜色,因为后期不需要那么细节的纹理,所以就在材质面板连了一串节点,去算,就这样出了一套序列,满足后期要求。现在想来,用Houdini 去处理的话可能非常的方便,处理逻辑会更清晰一些。作为TD,有什么自我提升和日常学习的方法可以推荐吗?缪远喜:TD的日常提升,这就要看你是专攻哪一块,也是分很多种的,对于动画电影制作公司来说,起码就得分Pipeline TD,制作流程规范的,写工具脚本,搭流程框架,方便制作人员工作,和规范制作人员等需求,还有就是部门TD ,这种就要对 计算机图形学、3D数学、或者更深一点微积分等能够熟悉,然后做相应的开发shader、节点、模拟工具、数据结构等了。需求不一样,努力的方向要找到重点,编程当然是最最最基础的了,Python、C++为主,其他材质语言等,看你需求了,然后就是培养自己的一些良好习惯,解决问题的逻辑思维,关注新的技术发展方向。在周六的直播分享会中,喜子将会具体跟大家分享Houdini分布式调度,敬请期待!欢迎加群,看直播,聊CG所有关于活动的最新消息包括每一次的直播链接、直播回看都会发布到群里三月每周六晚八点半,我们不见不散!
2020-03-09 01:53:46泛CG 聚未来
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实时渲染云3DCAT来了!瑞云科技新品亮相GTC CHINA 2019

本届 NVIDIA GTC CHINA 2019 大会创有史以来规模之最,12月18日,NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋先生在现场近3500名行业观众面前发表了一场森罗万象的主题演讲。其中,黄仁勋在分享RTX光线追踪技术应用的环节中介绍了亚洲最大的服务,将为图形设计行业用户带来渲染性价比大幅度提升。瑞云科技CEO邹琼作为演讲嘉宾,于19日上午在GTC China 2019“产品渲染和光线追踪”分会场,进行主题为:“基于RTX的云端实时渲染以及云端虚拟工作室”的分享,并对外宣布了全新的品牌实时渲染云3DCAT,一个让三维应用触手可及的服务。为什么要推出实时渲染云平台3DCAT?区别于影视CG的离线渲染,如今,高精度图像实时渲染技术已广泛用在产品可视化、建筑、工程、教育、医疗、游戏、VR、AR等专业领域。由于实时渲染计算量巨大,所以需要在终端设备侧配备沉重的专业GPU以及服务器,用户对三维内容的访问便捷性、可移动性都存在很大的挑战。3DCAT的出现就是为了解决这个难题。云端实时渲染的本质是在便携设备中,透过互联网管道调用云端专业渲染设备,在云端进行图像渲染计算并同步输出到终端设备,从而实现终端设备的轻量化,把繁重的图像计算放在云端统一处理。这种架构是一种面向未来、面向云端的一种图形应用架构,也是一个大趋势。通过这项技术,可以让需要海量算力的高质量图像应用变得无处不在。3DCAT平台在云端部署了最新的NVIDIA RTX GPU显卡,可以随时随地为用户交付云端的GPU实时渲染算力。可服务的领域包括:3D设计演示、BIM建筑设计工具、GIS地理信息&智慧城市、CAD软件应用、影视CG后期、游戏制作、云游戏、实验仿真/教学课件、VR/AR等应用。最近被提及很多的云游戏就是一种典型的云端实时渲染应用。3DCAT能为我们带来什么?用户可以使用任何轻量级终端,访问托管在3DCAT云中的三维应用程序,平台利用高度优化的串流技术将渲染后画面,通过互联网同步发送到用户端,实现终端轻量化与高渲染画质的兼顾。借助3DCAT,三维应用的制作方可以轻松地向用户发布、交付内容,而不再需要传统的把整个应用下载安装在用户终端,在保证内容数据安全的同时,能极大简化用户端的配置成本,提升终端用户的使用体验。随着5G技术的应用,互联网的延时进一步降低,云端的渲染结果的呈现延时也将进一步降低,云端实时渲染可能会是一种面向未来的图形计算架构,甚至所有的三维图形设计工作,都可以放在云端运行。利用NVIDIA 的vGPU技术,可以针对不同的应用,指派不同的vGPU颗粒度,实现计算资源利用率的最大化,所以云端渲染会是一种经济适用的架构。3DCAT的亮点◆1、发布应用发布操作简单,拖拽上传3D应用,生成应用URL即可访问;◆2、平台支持标准Windows应用程序,支持多终端访问包括:Windows、Mac、iOS、Android 、Linux&或者Chrome浏览器即可,支持鼠标键盘触摸屏游戏手柄等多种交互方式;◆3、支持能在Windows平台渲染的几乎所有引擎,支持NVIDIA RTX实时光线追踪功能的开启;◆4、应用延时方面,深度优化串流处理,GPU节点覆盖全国主要城市,并使用用镭速引擎进行传输,主要性能指标:服务端抓屏编码约8ms,网络延时10-30ms,客户端通讯解码2ms,全部时延在20-40ms范围内;◆5、多分辨率、帧率方面,最大支持4K分辨率@120fps,自适应不同的网络条件;◆6、支持负载均衡,自动弹性伸缩资源应用;◆7、数据安全多重保障。使用托管的云端渲染,有效保护应用安全。用户与应用数据隔离,云平台自身拥有多重保障,通过好莱坞MPAA和CDSA旗下的TPN权威认证,拥有覆盖整个行业全球性内容安全保护计划。目前,3DCAT已有第一批应用测试,包括青椒云工作站、斗龙云游戏、高精度医学解剖、家装BIM、智慧城市数据展示等。未来,3DCAT将更多行业企业解决实时渲染的难题,提供随时随地多终端访问3D交互内容或应用的环境,真正让三维应用触手可及。3DCAT将于2020年1月开放公测,让我们敬请期待!

2020-03-03 10:29:19
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国内影视动画用户 | 全国一级响应期间  所有镜头的渲染费用均返还50%的申请操作方法

国内影视动画用户,全国一级响应期间 所有镜头的渲染费用均返还50%申请操作方法1. 通过task.renderbus.com登录平台,点击用户》消费清单2. 导出消费清单3.下载消费清单4.用Excel打开消费清单5.复制作业号6.将任务号粘贴到Notepad++若本地没有安装,请访问 下载7. 在Notepad++,按下Ctrl+H快捷键,打开替换窗口,按照截图输入8. 执行结果9. 在微信小程序提交申请,点击作业控制台10.点击渲染返还活动页11.填写第8步的执行结果,点击提交,请耐心等待~

2020-03-02 08:57:14
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新年到 换新颜!瑞云渲染Renderbus LOGO升级啦!

新年新气象,瑞云对“Renderbus”瑞云渲染品牌LOGO也进行了全面升级,迎来了全新貌!全新的LOGO即将展现在官方网站、渲染客户端、社交媒体、片尾字幕等。新版本的LOGO由图形标志与文字标志组成,并重新设计了“Renderbus”文字,整体换为黑色,而且采用组合形式,增加了图形和“瑞云渲染”文字。新旧logo对比同时,新版LOGO“Renderbus”的字体,将原先绿色与黑色的组合统一为黑色,开头字母“R”改变为小写,但书写文章及报道还是统一写为“Renderbus”。为保持“Renderbus”的品牌视觉识别统一性,标识应该如何正确的使用呢?下面,小编将标识的关键视觉元素和在各个应用及物料上的使用规范系统的和大家分享一下~标志元素:Renderbus标识由图形和文字组成,元素之间的比例是固定的。Renderbus的标志只能从最终规范文件中直接拷贝使用,而不是重新绘制或者擅自组合。标志标准色:Renderbus的品牌色有相应匹配的色彩,品牌规范色可以运用在与品牌有关的衍生物料中。关于平面印刷物,一般情况下须使用对应的色值;若因条件限制无法使用色彩,选取对应的CMYK色值做为第二选择。色值关于显示器作业,须使用RGB色值或十六进制值。本规范中提及的品牌色会因不同屏幕和印刷机而产生色差,使用时应以Renderbus品牌色作为最终参考对象。标准标志:Renderbus标准标志的使用场景分为:在白色/浅色背景上使用绿黑标志;在黑色、深色背景上使用绿白标志;在黑色、深色背景上使用纯白标志(前提是不能使用绿白标志)。安全区域:为确保品牌标志可以在所有应用中被清晰识别,标志周围需预留一定的安全不可侵犯区域。此区域相当于标志在运用时,与其他设计元素或文本内容所应保持的最小距离。为确保标志的完整性与可读性,此区域大小必须严格遵守规范。当标志尺寸被缩放使用时,安全区域大小随之等比缩放。如下图,以文字标志的高作为一个单位“X”作为参考值,一般情况下应保持100%的安全区域,100%安全区域不可用时,使用50%安全区域为第二选择。使用与限制:为了保证品牌标志的完整性以及保持品牌统一性,遵循本规范中所述的使用与限制是很重要的。在使用品牌标志时,应尽量避免如下图所示的各种不规范使用样式。背景颜色:绿黑标志,建议做为代表使用标志。在白色/浅色背景上使用绿黑标志;在绿背景或者单色上使用纯白标志;在黑色/深色背景上使用绿白标志,或者在深色背景图像上使用纯白标志。综上规范在对应的条件下图允许使用。以上就是Renderbus的品牌标识使用规范啦,小伙伴使用时请参考以上规范,以保持“Renderbus”的品牌视觉识别统一性,需要下载的小伙伴可以点击“”获取最新LOGO哦!

2020-02-14 03:59:05
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众志成城,共克时艰! 瑞云渲染与你同舟共济!

致尊敬的用户:2020年注定是不平凡的一年,不仅是因为一场来势汹汹的新型冠状病毒疫情正在延烧,更是因为举国上下万众一心,在艰难的时刻用积极的行动,抗击疫情,铸造希望。面对这不期而遇的新挑战、突如其来的新考验,瑞云人愿与你共奋战、同进退。让我们心手相牵,坚定信心,同舟共济,打赢这场无硝烟的抗疫之战。众志成城,共克时艰!给力,我们挺你!武汉加油,中国加油!活动时间1月23日 - 2月29日 | 全国一级响应期间(活动截止日期暂定,视具体情况调整)活动对象Renderbus影视动画国内用户(青云平台用户除外)活动规则1、活动期间,国内影视动画用户(除青云平台用户外)渲染的所有镜头的费用均可以代金券形式返还50%点击 开启渲染2、活动结束后一周内,用户可通过“Renderbus作业控制台”微信小程序提出申请,审核通过后可返还相应的代金券

2020-02-14 03:57:28
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参与青椒云渲染大赛,瓜分数十万奖品及奖金!

现举办第二届全国影视&视觉制作渲染大赛,此次大赛不仅得到了英伟达的助力,也吸引了D5、3D溜溜、火星时代等知名企业纷纷加入!本赛事分为“效果图”和“影视”两个板块,并以“创新是引领发展的第一动力”为导向,旨在挖掘当下新生代原创设计力量,汇聚优秀设计资源,引导创意设计贴近时代、融入生活、服务发展,为创新人才提供展示才华的机会。同时,我们将携手影视效果图领域重磅级大咖为你点评,你能借此次大赛打开新视野,结识业界各方翘楚。这不仅是设计界的PK赛,更是学习提升不可多得的机会,价值数十万的奖品等你来拿,欢迎有料、有梦、敢想、敢做的你,前来报名!01大赛时间及对象大赛时间报名及作品收集:1月16日-3月12日作品评选:3月13日-3月20日获奖名单公布:3月21日-3月22日获奖通知:3月23日颁奖时间:3月24日-3月27日参赛对象从事影视制作或设计行业制作的个人/工作室均可参与主办方青椒云工作站合作伙伴英伟达、D5、3D溜溜、火星时代02参赛要求效果图组(1)主题内容: 建筑模式(两选一),由主办方提供素模,参赛选手点击这里自行下载。(2)作品要求a、参赛者必须是青椒云注册用户;b、参赛者在作品创作过程中使用到NVIDIA RTX实时光线追踪技术会加分,(如自身硬件无法满足光线追踪的制作需求,可联系主办方申请青椒云工作站进行制作,数量有限,先到先得);c、作品提交完后,须自己把作品上传到抖音,并加上自己出镜进行作品陈述,并在标题处 @青椒云工作站 @ 瑞云渲染 @ NVIDIA;d、参赛作品,风格不限,图片要求宽边不低于3000像素,高清图JPG格式,并以文字的形式对作品进行简要说明;e、建议参赛者认真阅读品牌定位和产品介绍进行有针对性创作。影视组《山海经·北山经》记载:又北二百里,曰丹熏之山,其上多樗柏,其草多韭薤,多丹雘。熏水出焉,而西流注于棠水。有兽焉,其状如鼠,而菟首麋身,其音如獆犬,以其尾飞,名曰耳鼠,食之不月采,又可以御百毒。 (1) 主题内容:山海经·耳鼠(2) 制作要求a、参赛者必须是青椒云注册用户,制作须遵循“中国风”,以“山海经·耳鼠”为主题进行静帧创作,发挥想象力,鼓励创新;b、风格不限,注意细节,成品质量高(可写实、可夸张、可唯美怀旧也可科幻或者妖魔化);c、3D模型只可以是无贴图的素模(白模),可以后期打灯光渲染,但不能在模型表面画贴图,用纹理贴图遮掩模型效果的作品将进行扣分处理,严重者将无法参与评审;d、场景中有使用到NVIDIA RTX实时光线追踪技术会加分(如自身硬件无法满足光线追踪的制作需求,可联系主办方申请青椒云工作站进行制作,数量有限,先到先得)。e、作品提交完后,须自己把作品上传到抖音,并加上自己出镜进行作品陈述,并在标题处 @青椒云工作站 @ 瑞云渲染 @ NVIDIA。03作品提交要求1、提交作品时需写明自己的姓名、电话,建议作品压缩包命名为:姓名+电话+作品名称。2、作品请手动提交到邮箱:qingjiaocloud@rayvision.com04版权声明依据国家有关法律法规,凡主动提交作品的“参赛者”或“作者”,主办方认为其已经对所提交的作品版权归属作如下不可撤销声明:1、原创声明参赛作品是参赛者原创作品,未侵犯任何他人的任何专利、著作权、商标权及其他知识产权;否则,主办单位将取消其参赛、入围与获奖资格,收回奖金、奖品及并保留追究法律责任的权利。2、参赛作品知识产权归属大赛主办方对所有获奖作品拥有展示和宣传等权利。3、参赛者提交作品之前,已仔细阅读上述条款,充分理解并表示同意,本次大赛的评委会拥有对所有获奖作品的最终裁定权。 4、最终解释权归瑞云所有。05奖项设置最佳制作奖最具人气奖创意奖最佳RTX技术应用奖参与奖06评审团效果图组喻彦2014年-至今成立SAN数字有限公司2012年-2014年北京观点数字技术有限公司合伙人曾任北京丝路副总经理代表作:《三亚凤凰岛》《梦露大厦》冯伟雄V5CG.COM创始人现就职于深圳云创享影视制作组刘念宁台湾大学MBANVIDIA中国区高级市场总监曾就职于CISCO曾任IBM市场营销总经理王启明大千阳光制作经理、技术总监,参与《哪吒》《姜子牙》《大圣》等重量级影片。07参赛方式1、 立即报名2、想了解大赛更多详情,可以添加A君微信哦~

2020-02-05 17:39:30
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过去一年渲染了2亿帧,助力超180亿元的电影票房......

时光匆匆,2019年已悄然逝去,回顾这一年百感交集。这一年,有人说是影视行业寒冬,长夜举步唯艰,多部作品撤档改档,头部光鲜但难掩艰难;又有人说行业即将迎来蓬勃发展,处处是机会,未来的梦就在不远......这一年,影视追梦人深藏着热爱,日夜兼程,努力向前,积蓄力量,等待厚积薄发的那天。这一年,瑞云人不忘初心,砥砺前行,伴你身旁推进度,赶镜头,与你一起共渡冷暖。加班熬夜自不言累,只为保证每个项目按时交付,每帧画面完美呈现。亲爱的瑞云用户,2020已经到来,瑞云人愿与你共奋战、同进退。让我们只争朝夕,不负韶华,期待与你一起欣赏黎明的璀璨曙光~2019年中国电影总票房突破642亿元,国产电影占比超64%;年度新增银幕9708块,银幕总数达到69787块;全年票房过10亿元的影片共15部,其中国产电影有10部,全年票房前十位中,国产电影占据八席。这一年,中国科幻电影的里程碑《流浪地球》开启了中国科幻电影元年;《哪吒之魔童降世》《罗小黑战记》《白蛇:缘起》三部动画电影历史性打破多项影史纪录,“国漫崛起”的呼声不绝于耳;献礼影片正当红,《我和我的祖国》等主旋律电影,再度掀起了全民观影热潮......这一年,网剧爆款频出,《陈情令》《长安十二时辰》《庆余年》《晨汐缘》......掀起了一次又一次大众讨论热议。瑞云作为行业众多影视制作公司的合作伙伴,这一年有收获也有成长......2019年,瑞云服务的渲染终端用户超300万,渲染节点物理服务器规模在持续亚洲领先,单集群规模达6000节点,内部存储流量超过2560Gbps,共计超90部,处理500万个计算任务,总渲染帧数达到2亿帧。悉数2019的高光时刻,瑞云感谢有你。二月,瑞云渲染多部作品霸屏春节档2019春节档,为《流浪地球》《飞驰人生》《熊出没·原始时代》等提供技术支持,渲染总票房超过72.3亿元。三月,举办中日CG行业交流会3月15日,瑞云科技举办“60分钟了解日本CG行业的过去、现在及未来”沙龙活动,让参会者了解了日本CG行业的过去、现在和未来的发展历程。四月,SIGGRAPH 动画节电子剧场成功展映4月13日,瑞云科技成功举办SIGGRAPH 2018 动画节电子剧场展映(深圳)。四月,受邀出席中国国际动漫节与青年导演论坛4月29日,瑞云科技副总经理张骏斌受邀参加第十五届中国国际动漫节,并作为评委出席第二届中国青年动画导演论坛。五月,与《三个机器人》动画制作团队交流瑞云渲染Netflix《爱,死亡和机器人》之《三个机器人》。六月,青椒云工作站震撼上线6月12日,瑞云旗下云端图形工作站,青椒云工作站正式上线。青椒云工作站是瑞云科技面向CG制作行业用户推出的云端图形工作站,提供云端制作、设计、、云盘、高速传输、云端素材等工具服务和高性能计算能力,画质清晰,最大支持4K分辨率和32位色深,兼容Windows和Mac系统。用户按需购买,5分钟即可交付使用。六月,镭速受到行业认可,获2019“头雁奖”6月20日,CDEC 2019中国数字智能生态大会暨第十二届中国软件渠道大会在深圳隆重举行。瑞云旗下品牌镭速获2019“头雁奖”华南区文件传输高满意度品牌荣誉奖杯。六月,Renderbus小程序闪亮登场6月21日发布Renderbus小程序功能,随时随时监控渲染作业。八月,Renderbus Linux动画版客户端来了!8月9日,Renderbus Linux动画版客户端上线啦。八月,渲染由我不由天!瑞云渲染再次霸屏暑期档8月21日,渲染由我不由天!瑞云独家渲染《哪吒之魔童降世》打破中国动画影史票房,中国影史票房三甲皆采用瑞云渲染。九月,瑞云科技通过好莱坞认可的TPN权威认证9月20日,瑞云科技通过好莱坞MPAA和CDSA旗下的TPN权威认证,拥有覆盖整个行业全球性内容安全保护计划TPN认证,迎来了一个重要的里程碑。十月,CG英雄会·北京站 火爆全场!10月15日,瑞云科技主办的CG英雄会·北京站活动圆满落幕。此次活动以“CG路,积硅步,至千里”为主题,邀请行业大咖分享CG之路的探索历程和成功经验,旨在促进CG行业交流与学习。十月,Renderbus动画客户端支持Cinema 4D和Clarisse10月21日,动画客户端支持Cinema 4D和Clarisse软件。十一月,瑞云不断细化Renderbus客户端功能与体验11月15日,Renderbus SDK v2.0全新发布!11月23日,Renderbus 5.0.5.3动画客户端更新!十二月,由瑞云科技发起的“泛CG实用技术交流会”举办成功12月1日,瑞云举办主题为“泛CG实用技术交流会(深广站)”的交流活动,为CG技术爱好者提供一个自由交流的平台。十二月,镭速云传网盘国际版推出,解决跨国合作同步数据的难题12月3日,镭速云传企业网盘英文版上线,解决了企业由于语言、文件传输速度、安全等带来的办公障碍,完美诠释了镭厉风行,速达全球的使命。同日,Renderbus客户端Houdini支持分布式解算!十二月,NVIDIA GTC CHINA 2019大会,黄仁勋强烈推荐瑞云渲染12月18日,黄仁勋在NVIDIA GTC CHINA 2019 开幕主题演讲上,宣布瑞云将配备NIVIDIA RTX GPU,首批5000片RTX GPU将在2020上线,渲染性价比将大幅提升,如:原本需花费485个小时渲染的场景只需不到40小时即可渲染完成,速度快12倍,价格低7倍。十二月,3DCAT首次亮相,获得行业高度关注3DCAT正式发布!瑞云科技CEO邹琼作为演讲嘉宾,于12月19日上午在GTC China 2019“产品渲染和光线追踪”分会场,进行主题为:“基于RTX的云端实时渲染以及云端虚拟工作室”的分享,并对外宣布了全新的品牌实时渲染云3DCAT,一个让三维应用触手可及的实时渲染云服务。光阴荏苒,我们数着时间,时间也数着我们。瑞云感谢一路有你的相伴,2020年瑞云将继续怀揣着感恩的心砥砺前行,提供更优质的服务,愿未来可期!

2020-01-02 07:43:06
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AI、RTX、云计算......黄仁勋主题演讲发布多项重磅科技与合作

“随着摩尔定律的终结,GPU加速计算将成为未来的发展方向”。全球图形技术,AI和深度学习领域的年度盛会—— NVIDIA GTC CHINA 2019,于2019年12月16日—19日在苏州金鸡湖国际会议中心举办!本届 GTC CHINA 创有史以来规模之最,与会人数飙升至6100人,较GTC CHINA 2016的2400人增加了250%!GTC CHINA 历时四日,将举办130场AI及图形相关主题演讲,演讲嘉宾既有全球的重量级研究人员,也有来自 NVIDIA 和许多领先公司的技术专家,还有针对AI为主题的 NVIDIA 深度学习学院(DLI) 主题培训,及人工智能的相关展示。18日,被誉为GTC China最不容错过的精彩环节,黄仁勋的主题演讲发布了多项重磅科技,现场近3500人收听了前沿的技术分享。其中,黄仁勋在分享RTX光线追踪技术应用的环节中介绍了瑞云的场景只需不到40小时即可渲染完成,速度快12倍,价格低7倍。黄仁勋在GTC CHINA 2019主题演讲的其他亮点:1.NVIDIA宣布多款新的GeForce RTX游戏。同时,NVIDIA宣布与腾讯游戏合作推出START云游戏服务,在中国将电脑游戏体验引入云端;2.RTX Studio平台包含笔记本电脑、移动工作站,提高专业人员工作效率,让他们无需再为卡顿的电脑烦恼;3.NVIDIA Omniverse,一个全新的面向3D制作流程的协作平台。解决大规模的3D内容创作所带来的挑战,实现不同工具、不同地点之间的内容分享,让来自不同工作室的专家们可以一同协作;4.NVIDIA今天正式发布面向建筑行业(AEC)的Omniverse,支持AEC工作流中的实时协作。Omniverse将支持主流AEC应用Autodesk REVIT、Trimble SketchUP 和 McNeel Rhino等;5.NVIDIA同华大基因合作,使用 CUDA 进行全基因组测序。华大基因的生命科学超级计算机以每天 60 个基因组的惊人吞吐量彻底改变了全基因组测序 (WGS),并且降低了成本;NVIDIA Parabricks 是一个 CUDA 加速的基因组处理工具包,可以用于发现变异,并能产生与行业标准 GATK 最佳实践流程一致的结果。NVIDIA宣布华大基因已采用 Parabricks。借助若干 GPU 服务器,华大基因可以按其测序仪生成数据的速率来处理基因组。今年,NVIDIA为 CUDA 增加了两个新的主流应用,即5G vRAN 和基因组处理;6.GeForce RTX Max-Q 笔记本电脑是增长最快的游戏平台。NVIDIA带来的MAX-Q设计将GPU的强大功效同轻薄的设计相结合,为用户提供更便捷的体验;7.NVIDIA RTX 支持主流渲染器包括Autodesk Arnold、Chaos Group V-Ray 和 Blender Cycles等;8.NVIDIA发布TensorRT 7。它能够支持各种类型的的RNN、transformer和 CNN,以及非常自然流畅的交互式会话。会话 AI 是 TensorRT 7 强大功能的典型代表;9.黄仁勋宣布NVIDIA和滴滴在AI和AV方面展开广泛合作,NVIDIA将为滴滴提供自动驾驶平台和云基础设施。滴滴选择NVIDIA DRIVE作为其L4级别的AV平台和云计算平台,并即将在上海测试车队。 演讲最后,黄仁勋表示:NVIDIA 持续加速在图形,HPC 及 AI 领域的计算任务。在过去的一年中,又有三大类应用成功运行在NVIDIA 的平台上:光线追踪(RTX),5G( Aerial),以及最新的基因组处理(Parabricks)。NVIDIA与腾讯 Start团队携手将游戏带到了云端,NVIDIA 与 ARM 平台现在可以结合进行高性能计算。在人工智能领域,推荐系统是驱动互联网的引擎,现在通过深度推荐网络,这类最重要的应用可以得益于GPU的加速。TensorRT 7现在可以加速所有种类模型的线上推理:CNN,Transformar及RNN网络。运用TRT 7,对话式 AI 现在可以变得有互动性和更加自然。Orin 是最新的机器人平台芯片,将更快处理更高精度的传感器感知数据,以及拥有世界级的安全和防范能力。最后,在创建下一代“人工智能・智能机器人”的征途上,NVIDIA Isaac SDK 提供了模拟仿真和训练的平台,开放了计算能力,多种预训练模型,及多种参考应用样例。“如果GPU是时光机,那么GTC就是窥探未来的窗口”,黄仁勋如是说。作为2019年在美国以外的唯一一站GTC大会,GTC CHINA 2019,发布了众多图形及AI领域的创新技术成果及突破,探讨最具挑战性的AI难题,了解如何驾驭AI的力量,搭建直接接触顶级专家的机会!而瑞云科技总经理邹琼,作为演讲嘉宾将于19号在“产品渲染和光线追踪”分会场,进行主题为:基于RTX的云端实时渲染以及云端虚拟工作室的分享。瑞云科技专注于为视觉行业提供垂直云计算SaaS服务的公司,聚焦行业领域先进技术,同时作为英伟达深度合作伙伴,将配备 NVIDIA RTX GPU,给用户带来更优质的云服务与体验 。部分文字整理自NVIDIA英伟达GPU计算

2019-12-24 02:19:30
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