动漫节吸睛亮点你Get到了吗?—瑞云动态

2017年4月26日,一年一度的中国国际动漫节盛宴再临杭州,盛况空前。中国动漫业界规格最高、最具权威的“金猴奖”在首日揭晓,现象级国产动画电影《西游记之大圣归来》斩获第十三届中国国际动漫节“金猴奖”动画电影类金奖。这部动画电影由瑞云科技参与渲染,自上映起口碑爆棚,票房攀升,被誉为中国动画史上的神话,这次荣获“金猴奖”可谓实至名归!作为国际动漫界一流专家学者云集的盛会,动漫产业高峰论坛邀请到两届奥斯卡获得者Andrew Richard Jones,迪士尼中国原创内容监制Marc Handler,《海洋之歌》制片人Paul Young等大咖,他们分享了自己的经验与感悟,共同推动中国动漫产业发展。本次动漫节汇聚了众多业界知名企业,如阿里云、深圳华强方特动漫、玄机科技、瑞云科技等,其中大部分企业都是瑞云的长期战略合作伙伴。瑞云展位数不胜数的精彩渲染作品吸引了不少专业观众驻足观看。除了去年大热的《西游记之大圣归来》《巴霍巴利王》《爵迹》《比拉》《最终幻想15:王者之剑》《微微一笑很倾城》等电影,瑞云今年上映的渲染作品《乘风破浪》《熊出没之奇幻空间》等也有不可小觑的票房号召力。除了瑞云渲染的吸睛案例,瑞云展位上的活动也吸引了络绎不绝的观众。

2017-05-02 09:02:27瑞云大事件
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瑞云科技亮相上交会 揭开云渲染的面纱

第五届中国(上海)国际技术进出口交易会(简称:上交会)于4月20日在上海世博展览馆隆重开幕。本届上交会由商务部、科技部、国家知识产权局和上海市人民政府联合主办,以“创新驱动发展,保护知识产权,促进技术贸易”为主题,吸引了来自40多个国家和地区的近4000家展商及17万多观众,举行的论坛、会议超过200场。此次上交会,来自VR、无人机、人工智能、云计算等领域的技术领先企业展示了他们最新的科技创新成果。瑞云科技作为中国云渲染行业领军企业受邀参展上交会,将“云渲染”带入大家视野,并展示了瑞云精彩的渲染作品,吸引了不少观众驻足观看。

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用了瑞云渲染,其他渲染农场都成了将就!

今天,小编给大家推送1个小短片。短片汇集了国内外顶尖CG制作公司、影视特效动画工作室的采访语录。一起来听听他们使用瑞云渲染的真实感受吧!

2017-04-20 09:29:11渲染农场瑞云大事件
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【CG英雄会·马来站】上演中马CG行业思维碰撞的火花

为CG行业精英提供交流分享平台,碰撞思维火花,共推行业发展,是瑞云科技发起【CG英雄会】的宗旨。继首届【CG英雄会·深圳站】CG制作流程及技术方案分享会之后,瑞云科技又于今年4月7日在吉隆坡成功举办【CG英雄会·马来站】,马来西亚方Robust Fox和UNDO参与了此次协办工作。此次中马CG行业未来与发展交流会,旨在搭建中国与马来CG行业精英友好合作交流的桥梁,促进中马CG行业双赢发展。本次交流会聚集众多中马资深CG大咖以及马来顶尖动画特效制作公司的精英。马来顶尖动画制作公司Les'Copaque Production的CEO Tuan Haji Burhanuddin,ACM SIGGRAPH深圳分会会长许铭俊,瑞云科技总经理邹琼、副总经理Ben Cheung、营销总监郑海彬,也纷纷出席了此次交流会。协办方Robust Fox的首席顾问T.A. Yeep作为主持人兼东道主,向远道而来的嘉宾致以诚挚问候,并介绍了本次CG英雄会的目的和流程。瑞云科技副总经理Ben Cheung精彩的第一讲,将CG英雄会迅速带入正题。他从“中国近几年的全球电影票房”、“国产影视动画票房价值及盈利能力”、“中国主流CG制作公司”等多个方面介绍了中国影视特效及动画行业的现状和发展,并分析其面临的巨大挑战和难题。瑞云科技总经理邹琼则带来了瑞云完美的云渲染解决方案,他结合当今影视特效及动画制作中面临的困难,分析了为什么要使用云渲染以及 FoxRenderfarm云渲染的优势,最后向大家展示了瑞云精彩的渲染案例。马来顶尖动画制作公司Les'Copaque Production的CEO Tuan Haji Burhanuddin以“IP Creation: Between Failure & Success”为主题,介绍了马来影视动画行业的商业运作模式,分析了IP创作及IP创作面临的挑战。最后以“内容为王”点出了成功IP创作的关键。ACM SIGGRAPH深圳分会会长许铭俊利用生动形象的图表,展示中国动画市场的总利润和盈利、中国游戏行业用户及增长率、手游的市场份额 、以及中国CG外包市场生态系统,透彻分析了中国整个CG行业的外包市场趋势。最后,大咖们进行了圆桌会议交流。主持人T.A. Yeep就“中马文化差异”、“对马来西亚动画制作工作室的期望”、“对中国投资商及外包公司的期望”、“中马CG行业合作形式”四个问题对圆桌会议嘉宾提问,在场观众也踊跃发言,积极提问,分享各自的宝贵经验,共同推动中马CG行业发展。会后,嘉宾观众们依然不舍离场,他们齐聚一堂,抓住这难得的行业精英的相聚时光,继续切磋学习、分享交流。

2017-04-11 07:29:21渲染网CG英雄会
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瑞云独家采访两届奥斯卡技术成就奖得主Jos Stam博士

本次交流会由深圳、深圳大学计算机与软件学院可视化计算机研究中心、香港城市大学创意媒体学院联合主办,深圳市瑞云科技有限公司作为协办单位参与了此次会议,与众多业内专家学者一起分享交流,推动计算机图形图像与互动技术相关创新产业的前沿研究。这场全英文的学术盛宴座无虚席,专家们围绕基于静态交互方式的三维物体功能性分析、艺术语境中的计算显示和3D可视化、计算机图形图像技术的跨领域应用成果等话题展开讨论。两届奥斯卡技术成就奖(2006年细分表面建模技术+2008Maya流体模拟系统)以及SIGGRAPH技术成就奖得主Jos Stam博士,带来关于“流体模拟艺术”的精彩演讲。会后,瑞云科技荣幸地邀请到Jos Stam博士进行独家采访。当瑞云问及他的成功秘诀时,Jos Stam博士表示“技术研究必须是出自自我激励,不要急功近利,只要研究的一小部分成功了,结果都会是令人惊喜的。”同时,Jos Stam博士表达了他对行业年轻一代的愿景:“享受生活,跟随自己的激情和内心,为发现生活之美而努力!”

2017-03-31 10:18:29奥斯卡
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瑞云渲染的CG神作《最终幻想15:王者之剑》3月10日御剑出击

《最终幻想15:王者之剑》改编自超级游戏IP《最终幻想》,该系列游戏自首款作品问世后,就俘获了全球游戏爱好者的青睐,全球总销量已超过一亿份,影响力丝毫不亚于《魔兽》,在游戏史上有着无可争议的“王者”地位。这部CG巅峰之作将于3月10日震撼上映,确实让人大为期待!除超强游戏IP作为后盾,仅以游戏过场动画的CG效果就能横扫当下同类技术电影的SQUARE ENIX连同Digic Pictures(制作《刺客信条》)、Image Engine(制作《权力的游戏》)等全球50多家重磅CG工作室为其打造巅峰视效,瑞云科技为其提供优质的云渲染服务,强强联合造就了《最终幻想15:王者之剑》全球顶级的CG技术。不仅如此,《最终幻想15:王者之剑》和瑞云渲染的另外两部作品《大圣归来》、《比拉传奇》同时入围第89届奥斯卡参赛名单,与迪士尼的《疯狂动物城》共同角逐奥斯卡最佳动画长片奖。本片最大的卖点就是纯CG,无真人动作捕捉,纯电脑动画制作人物、场景、特效!!!What are you talking about? 你是说这些帅哥美女们都是假的?没错!精细的建模、贴图、粒子效果,成就了拟真度极高的人物角色。激烈的打斗,华丽的光影,连燃爆的闪电、烟火特效都是经过严密的地心引力和抛物线物理测算的,视觉特效堪称完美,真是分分钟都在炫技啊!《最终幻想15:王者之剑》这部具备国际化水准的CG大作将于3月10日登陆中国大荧幕。此前,日本观众便对该片评价“CG效果已达全球之最”、“不去电影院看大银幕真的会后悔”、“打开了新世界,非粉丝看完超级想玩游戏”等。看完小编的介绍,你也想去看了吗?

2017-03-06 10:30:49最终幻想
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2017奥斯卡最尴尬瞬间,《爱乐之城》拿了假的奥斯卡最佳影片奖!

北京时间2017年2月27日,第89届奥斯卡大奖新鲜出炉,亮点多多。最近呼声甚高的《爱乐之城》一举拿下6项大奖,成为最大的赢家。石头姐封影后,达米恩·查泽雷夺最佳导演,连小编最近单曲重复的《City of Stars》也拿下了奥斯卡最佳原创歌曲。But...Life is full of ups and downs...《爱乐之城》没拿到最重量级的最佳影片奖,还经历了大喜后的大悲。颁奖人拿错信封,宣布最佳影片得主是《爱乐之城》,然后《爱乐之城》剧组乐坏了,获奖感言都快说完了,才被告知真正获奖的是《月光男孩》,人生的大起大落来得太快,真是一个比悲伤更悲伤的故事,这可能是奥斯卡有史以来最尴尬的瞬间吧!

2017-02-27 11:04:38奥斯卡
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瑞云新增Houdini cache渲染功能

对于用户来说,渲染农场不仅只是一台超级计算机器,其强大的计算力大大地缩短了影视作品生产制作的周期,让CG艺术家能把更多的时间和精力投入到作品内容创作上,有效地提高了影视作品的质量。在越来越追求画面精细程度今天,影视后期特效渲染对机器的计算能力要求也越来越高。HOUDINI,“电影特效魔术师”也因此应用更为广泛。HOUDINI的一个强大功能就是进行物理模拟仿真,模拟解算的计算量十分巨大,也会相应产生巨大的数据存储量。对此,渲染农场成为广大影视制作公司的不二之选。有过渲染农场使用经验的人都知道,云渲染农场对于用户的每个新文件来说,不仅是一台超级计算机,也是一台全新的计算机。云渲染农场提供了我们便利的同时也给我们提出了一些要求。因为它对于我们的每个项目来说都是一个新机器,我们的文件素材需要上传到云端服务器才能被这台超级计算机所识别使用。当文件量极大的时候,传输成为我们要面临的一个严重问题。对于影视特效的制作模块,houdini软件在特效模拟中常常需要输出大量的解算缓存数据供后续制作使用。这些文件不仅解算耗时、占用机器,更是大大增加了上传云端的时间。针对这种情况,瑞云Renderbus渲染农场新增了cache渲染功能,让客户把解算步骤放到了云端,从而减小了客户机器对存储、计算的要求,更省去了大量数据的上传时间。以下是一个简单的破碎案例来做说明(用网络模制作的简单破碎),如图1、对雕塑进行简单的破碎制作,我这里只取了230个点2、在创建DOP进行结算,因为这里的场景简单,计算大概用了3分多钟,但是,就是这简简单单的3分钟解算产生了2.12G的缓存数据3、我们看文件的大小,只有364KB。也就是说我们用云cache计算这个破碎模拟的话,我们节省了2.12G的空间及上传2.12G文件的传输时间(对网速相对差的用户来说这时间是难能可贵的)。而一般的制作都会远远大于这个小文件的计算量,解算计算的时间动辄好几天,计算出来的文件占据的存储空间也大得惊人。

2017-02-16 14:48:57Houdini
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