瑞云渲染的《纳米核心》第三季精彩首播

瑞云渲染的《纳米核心》第三季精彩首播

国产3D科幻动画《纳米核心》终于迎来了万众期待的第三季,该系列片由海岸线动画工作室制作,瑞云提供云渲染服务。从2017年8月2日开始,《纳米核心》第三季将在各大视频网站上线,每周三更新一集,为大家带来精彩的故事。不仅如此,《纳米核心》第一季和第二季TV版也已放出,让大家暑假过足瘾。 《纳米核心》第三季仍沿用原来的设定,讲述元星上人类与阿

2020-05-07
案例
Maya物体随机颜色教程案例二

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背景: 很多情况下,在一个场景中我们很多类似的物体,有着相同的材质只是在颜色上有不同,比如一棵树上有上千的叶子,这些叶子的颜色有绿的,有黄的,有褐的。。。。。如果想把这各种颜色都能制作出来,我们就要一个一个给材质加载贴图,这样做很麻烦,效果也很低。 这个教程将告诉你怎么用一个ramp节点来控制多个物体的颜色。 原理:

2020-05-07
小讲堂
Maya物体随机颜色教程案例一

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背景:很多情况下,在一个场景中我们很多类似的物体,有着相同的材质只是在颜色上有不同,比如一棵树上有上千的叶子,这些叶子的颜色有绿的,有黄的,有褐的。。。。。如果想把这各种颜色都能制作出来,我们就要一个一个给材质加载贴图,这样做很麻烦,效果也很低。这个教程将告诉你怎么用一个ramp节点来控制多个物体的颜色。原理:使用arnold提供的aiU

2020-05-07
小讲堂
MAYA制作粒子流体材质

MAYA制作粒子流体材质

然后创建流体,调节流体材质 把particleSamplerInfo节点与fluid关联起来。材质结合来模拟体积效果的思路基本已经清晰,就是通过对粒子系统和流体系统以及 particle sample 节点的操作,总结出体积模拟过程中的关键步骤,最终实现粒子流体材质效果的流程设计与实现。好啦,这一期的【瑞云小讲堂】就介绍到这吧,希望

2020-05-07
小讲堂

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