动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
《星际探索》首席数码绘景师为你解析Blender场景制作
入行13年参与大片制作20部有余工作足迹遍布全世界8个国家今天瑞云渲染为大家带来场景TD/绘景师大佬Rahul Venugopal的独家专访人物介绍Rahul Venugopal场景TD/绘景师Rahul Venugopal入行13年,如今在Framestore加拿大蒙特利尔分公司担任场景TD和绘景师。他曾先后在MPC,MR. X,DNE
用Blender设计插画?3D艺术家又开始秀啦!
还记得入围第92届奥斯卡金像奖最佳动画长片的电影《我失去了身体》(用Blender三渲二打造一只“断手”的旅行,真香!),虽然看起来像2D动画,但其实是使用Blender进行3D制作的。虽然用Blender模拟2D视觉效果已不是什么新鲜事,但近日又有一位3D艺术家,用Blender制作了一个插画风格的场景,一起来看看他是怎么做到的吧!Kü
瑞云渲染专访:如何用Blender制作一个超真实的蘑菇屋
第18届CG Boost主题挑战赛以“蘑菇屋”为主题,共收到233份参赛作品,这些精彩的作品中,我们看到了各种各样在蘑菇屋里发生的童趣、浪漫的故事。瑞云渲染农场有幸采访到了本次大赛的冠军得主Felipe Del Rio。他的作品《Mushroom Village》模型逼真有趣,景深构图非常优秀,由此拔得头筹。Felipe花了大约2周的时间
瑞云渲染直播预告:Blender开源教程作者辣椒酱大大来了!
本次有瑞云渲染主办的泛CG实用技术线上分享会直播,我们请到了Blender界红人、Blender开源教程制作者——辣椒酱大大!和我们分享Blender开源工作的故事,分享Blender学习的干货!嘉宾介绍崔潇B站ID:只剩一瓶辣椒酱-万物有灵STUDIO工具设计者-Blender定时开源发起者相信有很多小伙伴都有看过辣椒酱大大的Blend