动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
瑞云出席2025中国(成都)动漫游戏科技嘉年华,共探云渲染技术新未来
2025年7月11日下午,由四川省科学技术厅等部门指导、国家动漫游戏产业(四川)振兴基地等联合主办的科技赋能文旅产业动画电影制作技术交流会在成都举行。作为国内云渲染领域领军企业,瑞云科技受邀参会,产品总监李玉光发表《云渲染技术在电影制作中的应用与实践》主旨演讲,与行业共探数字技术驱动动画电影创新的发展路径。▲2025中国(成都)动漫游戏科
专业组亚军专访 | 用赛博烟花修地铁网络!萌系IP的治愈哲学
当赛博朋克的冰冷科技遇上萌系动物的治愈画风,会碰撞出怎样的火花?林贤哲的作品《断网了?我们来修!》给出了答案:在漏雨的地铁通道里,灰白纹的 萌猫张小贝背着六角恐龙阿可,用自制设备绽放赛博烟花,为断网的都市人点亮片刻温暖。这位网络代号萌猫张小贝的三维特效师,是Bad Normals无尽之路渲染挑战赛冠军,更是带着原创IP从爱好者走向职业CG
学生组亚军专访 | 00后CGer自学Blender两年,这是他发生的变化
不同于大部分同龄人 的按部就班,王慧武喜欢折腾自己走出舒适圈:搞直播、做自媒体、死磕Blender自学......这位爱折腾的00后,把每一次尝试都当作突破的跳板。从大一自学Blender、发布作品开始,质疑和各式的评价声在社交媒体评论区涌现,他却将压力化为燃料,日复一日坚持学习。这颗执着浇灌的种子慢慢破土而出,精心打造的宫斗大戏《乱世襁褓
专业组季军专访 | “血染”战场+凝雾荒林,克制诠释下的暴力美学
血色披风刺破浓雾,枯枝如骨刺向天际。自由CG艺术家程远鹏,用7秒重构赵云长坂坡七进七出的故事,作品《血染征袍透甲红》以独特的黑红美学、枯寂的死林意象与克制的暴力表达,斩获第四届瑞云渲染大赛专业组季军。这位转型三年的前建筑设计师,如何将三国青史淬炼成充满电影张力的镜头?本期专访,揭秘程远鹏在克制中展现暴力美学的震撼。程远鹏第三届瑞云渲染大赛