不用建模和UV?前卫动画导演Rofix带你用VR玩转3D定格动画!

2022-12-29 19:29:38

不用建模、骨骼绑定、材质和UV的沉浸式3D动画创作是怎样的感受?“ 泛CG 聚未来 ” 第三届实用技术线上分享会第52期年末压轴来袭!周五晚20:30,Renderbus瑞云渲染邀您看直播,学技术,抽大奖!让我们跟随CG动画导演,前腾讯主美Rofix老师一起,用VR玩转3D定格动画!

直播中还会为Renderbus瑞云渲染影视动画用户的年终充值抽奖活动开奖!英伟达 RTX A4000显卡、iPhone14、极米 NEW Z6X投影仪、华为MatePad pro等多重豪礼将花落谁家,诚邀您一起见证幸运时刻!

01 嘉宾介绍

Rofix(直播嘉宾)

Rofix(直播嘉宾)

CG动画导演、前腾讯主美

毕业于UCLA(加州大学洛杉矶分校)和RISD(罗德岛设计学院)

擅长VR动画(Quill),创作了首部完全在VR里制作的短片动画,曾受邀在Facebook 讲座以及登上3D Artist杂志专栏。个人作品网站:https://vimeo.com/renzeyu

02 嘉宾专访

Q1- Hello,Rofix老师,您一开始也是学的传统CG软件,是什么契机接触到了VR动画呢?又是什么契机接触使用Quill呢?

Rofix:我一直有关注动画制作方面的新闻,2018年春季,Quill动画功能的demo出现在社交平台上的时候,和之前我使用过的Tilt Brush不同,这个新版本的Quill更加偏向漫画式的平面画风。我立刻产生了兴趣,幸运的是,罗德岛设计学院有提供给学生完整的Oculus Rift设备,刚好我也需要制作我的毕业设计,于是决定尝试用这种新的媒介来制作动画短片。

当时除了Quill官方的视频,还没有用户用过它来制作短篇动画,其第一个版本的功能相当简陋,没有多个时间轴,也没有丰富的抓取工具。我花了将近半年的时间之后,制作出了《Wired》动画。

《Wired》▲

Q2- 您觉得在VR中制作动画有哪些优势呢

Rofix:首先,它可以让我们更好地控制视角,让我们能够从不同的角度看到我们的角色和场景。其次,它可以让我们感觉到我们正在创作的世界的真实感,让我们能够更好地理解我们的作品的故事情节。最后,因为可以用VR手柄实现简单“动捕”,让其的制作效率提高很多。

Q3- 您凭借《Wired》一举拿下诸多奖项,此后也有很多成熟作品,您持续不间断创作的灵感主要来源于哪些方面呢

Rofix:我在制作动画的同时,也会通过撰写科幻短篇小说来练笔,在过去六年中,我在Lofter平台已经连载了“星球日记”系列800多个星球故事。我也鼓励所有励志成为动画人的同学多多试错,多多产出,随着积累不断迭代自己的制作水平。

Rofix Lofter首页

Rofix Lofter首页▲

Q4- VR动画也不是近两年的新鲜词,但为啥很少在国内赛事活动中看到VR动画作品呢?

Rofix:因为国内获知学习渠道较少,而国外已经有专门VR动画的工作室,且很多知名动画节和电影节也都是区分专门的VR动画作品赛道。虽然其中不乏能够走出国门的优秀破圈作品,但是在国内知名度与宣发力度却不高。

Q5- 最后,Rofix老师在泛CG直播中有啥可以提前剧透的吗?让国内小伙伴取取经,看看外面最新的行业发展?

Rofix:不仅会为大家现场演示在VR中制作3D定格动画的工作流,详细解析背后技术、传授渲染技巧,还会结合我自身海内外的实际项目经历,带来前沿的技术分享。总之干货满满,大家敬请期待,不要错过瑞云渲染的直播哟!

Rofix 哔哩哔哩账号

Rofix 哔哩哔哩账号▲

03 直播主题

如何用VR制作3D定格动画?

1.传统CG软件 VS VR动画工具

2.Quill-to-C4D工作流演示&技巧分享

3.动画节入围作品亮点解析

泛CG聚未来第52期直播主题

04 直播时间

2022年12月30日

周五晚 20:30-22:00

Renderbus瑞云渲染B站直播

05 预约直播

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