与FGT3D Fox Challenge挑战赛学生组16岁获奖者Sithuka Bihan的访谈

FGT3D Fox Challenge是由TPN认可的云渲染服务提供商Renderbus瑞云渲染的海外云渲染兄弟品牌Fox Renderfarm发起的,于2022年3月开始,并于2022年6月宣布获奖者。该3D挑战赛的赞助商包括Chaos Corona,Chaos V-Ray,Poliigon,Marmoset,TopoGun,Graswald,Raysync,Textures.com,Texture Box和iCube,评审团的选出了3份专业组的作品和3份学生组作品。

学生组排名第三的是Sithuka Bihan和他的作品Mod Fox。

Sithuka Bihan和他的作品Mod Fox

评委之一Tom Grimes说:“我真的被这张作品所吸引,尽管它很简单。但我很喜欢有这种美妙光芒的设计,狐狸看起来很可爱,他们的表情和姿势不知何故让他们看起来有点胆小和脆弱。这个氛围让我觉得这可能来自电子游戏。”。

下面让我们通过采访进一步了解 Sithuka 令人惊叹的艺术作品吧!

瑞云渲染:嗨,Sithuka!首先恭喜你获得FGT3D Fox Challenge学生组三等奖!你能向我们介绍一下自己吗?

Sithuka:嗨,我的名字是Sithuka Bihan。我来自斯里兰卡。我今年16岁,大约3年前开始学习Blender和其他技术。我一直在尽一切努力提高知识水平,在这个职业中取得进步。我真的很惊讶能获得第三名。真的很高兴。

瑞云渲染:你的作品 Mod Fox 的灵感是什么?

Sithuka:我喜欢玩手机游戏,也喜欢鲜艳的颜色。所以我想出了一个带有霓虹灯阴影的低聚世界的狐狸。

瑞云渲染:可以详细说一下你在这个项目中的工作流程吗?以及你花了多长时间完成它?

Sithuka:大约花了一周的时间。首先,我开始建模,我在将近两天的时间里完成了它。之后,我开始构建背景。我用低聚建模所有东西,使其更像一个游戏环境。后面我添加了阴影。最后,我叠加背景和前景来完成这个作品。

项目的工作流程

© Sithuka Bihan

瑞云渲染:在这个项目过程中,有遇到什么困难吗?是如何解决的?

Sithuka:主要的困难是在低聚和高聚之间进行选择。由于使用霓虹灯阴影,我决定使用低聚。

项目中遇到的困难以及解决方法

© Sithuka Bihan

瑞云渲染:能和我们分享一下你的教育经历吗?你是如何开始创作3D作品的?

Sithuka:我是一个自学成才的设计师和学习者。我从13岁开始学习。我从YouTube视频和书籍中获得了很多知识。在过去的三年里,我非常喜欢创作艺术品。

瑞云渲染:任何艺术品或艺术家最能激发你的灵感?

Sithuka:我是许多优秀艺术家的忠实粉丝,但我的灵感主要来自Izza ArtzRandy ChrizJaeyon

瑞云渲染:作为平面设计专业的学生,你的职业规划是什么?

Sithuka:我希望继续自学,从自由职业中获得经验。我希望学习多媒体设计的文凭。我也希望将来能在这个职业中找到一份工作。

©Sithuka Bihan的获奖作品欣赏

©Sithuka Bihan

瑞云渲染:您如何看待瑞云渲染的云渲染服务?

Sithuka:几分钟内的渲染非常令人满意,为 3D 行业的每个人提供了优质的服务。再加上瑞云渲染平台也非常好用。

瑞云渲染:你有什么想和CG爱好者分享的吗?

Sithuka:继续努力,积累经验,发挥最大潜力。同时,相信自己,做自己喜欢的事情。

如果您想了解更多关于他的信息,请随时查看Sithuka的ArtStation页面

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