《熊出没6》团队谈系列动画如何保持新鲜感?
由华强方特出品的《熊出没·原始时代》将于2月5日(大年初一)正式上映,目前该片已在多地完成点映,点映和预售票房突破5000万,是春节期间预售上座率最高的一部影片,获猫眼口碑9.2分。六部《熊出没》系列电影累计票房已超过25亿,堪称国产动画IP之经典。有了想保护的人,就会成为真正的勇士《熊出没·原始时代》讲述了熊强三人意外穿越到三万年前的原始时代,结识了“胆小鬼”小狼女飞飞,经历一系列冒险,最后帮助飞飞认识自我,找到勇气的故事。借此传达:当你有了想要守护的人,你就会成为真正的勇士的理念。据林汇达导演介绍,《熊出没》系列的每一部电影都会展现童趣、奇观等元素,并通过角色传达友情、亲情、爱情等情感观念,既贴近现实生活,同时也会作为一个切入点,展开电影的主题,这是他们保证系列电影生命力的根本之一。“我们希望新作既能让大家感受到原始时代真实(比如猛犸象、剑齿虎、遍地跑的犀牛等等),又能看到一些不同于以往的新奇有趣的事物。通过对现实元素的重新加工和虚构,达到让人耳目一新的效果。” 创意推动技术,是挑战亦是发展为了保证系列电影的生命力,华强制作团队从前期创意、制作技术和后期表现上都下足了功夫。有了前五部作品的技术积累,《熊出没·原始时代》可以说是取得了质的飞跃。那在制作上具体有哪些突破呢?让我们一探究竟~光影交错的画面与前几部作品相比,今年的作品在光影处理方面有很大的提升。制作前期,团队就已经对片子的风格和定位有了深入了解,并通过专项训练提升制作技巧,最终针对片子的风格总结出了一套光影合成方式。团队采用了最新的Arnold版本,在效率和效果呈现上都有较大改进,全自动化的ABC流程,灯光环节生成ABC文件后可使用后台工具自动完成,提高文件制作效率并压缩渲染成本。通过引入新的灯光LightGroup分层方案,可以输出Key_light、Filt_light、Back_light、Fog_light等灯光通道,合成可以调出更细腻的画面效果。场景立体感特效在角色特效和场景特效方面,制作团队也针对Yeti和Houdini进行了深入的学习和研究。《熊出没·原始时代》在部分场景制作上以Redshift渲染器代替Arnold进行水晶等效果的渲染,摆脱了以往渲染慢的问题;在灯光制作上采用全景光照效果,大大还原了真实环境光照;数字绘景采用二转三的方式,针对中远景在Maya里做了分层贴片,尤其是在立体感上下了一番功夫。大体量的毛发制作毛发造型一直以来都是动画片制作的难题,今年《熊出没·原始时代》中出现了大量的动物,尤其是几十上百只狼群,还有各种动物配角的毛发,制作团队只能迎难而“上”。首先在插件的使用上有所更新,Arnold 5的aistandardhair对毛发的质感有更好的支持;其次,在制作前他们找了许多参考视频和图片,通过观察许多动物作为参考,整理出毛发在不同环境和状态下的表现形式。根据项目要求制作出可用Yeti系统和Nhair系统的动力资产用于镜头中的毛发动力学解算。仅仅是主要角色小狼女飞飞和狼王的毛发,他们就制作了十几个版本,通过不断测试,才达到最终影片所呈现的效果。角色神态和动作在电影制作之前,制作团队对电影中可能出现的四足动作和表演进行了练习和临摹,找参考资料,对动物的特性进行深入分析。角色绑定的好坏对动画表演非常重要,所以他们针对四足动物专门开发了一套绑定系统,这不仅提高了动画制作的效率,还在效果呈现上有很大的提升。《熊出没·原始时代》制作总监王强告诉我们:“当团队拿到整段台本后,首先会开始角色情绪的分析,寻找类似角色作参考,同时在可以实拍的部分进行实拍辅助,从多次实拍中将动作表演提取出来,再细化到具体镜头严格把控每一个环节,让动画更加精细,更真实生动。”大场景制作:小代理合成大代理在场景制作上,令团队比较头疼的环节之一是制作造型各异的森林植物。为了避免画面错乱,他们凭借多找参考,多理解线条感,多进行艺术沟通等方式,反复尝试了几种搭配,最终解决层次错乱等问题。其次是地形复杂,如何体现地面细节也增加制作的难度。他们采用4-8k扫描贴图,用向量置换之后,地面细节程度比以往更真实。第三是在总体的大场景制作上,代理文件量太大,文件经常崩溃,后来通过把小代理整合成大代理,大大减少了崩溃等问题。 深入学习和团队磨合为质变做好准备1.深入研究,学以致用华强方特的常务副总刘艳娟说道,“团队在制作上紧跟市场技术前沿,在新技术应用,流程管理上深入学习和研究,进而解决技术难题,推进技术提升。在项目管理上也采用了先进的制片管理体系,为项目保驾护航。”2.团队默契很重要一是地区间的资产管理与分工,《熊出没·原始时代》是由芜湖、北京、深圳和厦门四个基地的团队协同制作的,在协作上更多的是在制片和资产管理,以深圳为制片中心,从整体上分发和把控项目,做好中间的制片统筹工作;四地间运用专线同步资产,统一审核效果。二是创意部门和制作部门的协同配合,随着六年的磨合和技术的积淀,整个团队也已经达成了很好的默契。 大场景渲染需要庞大的计算量支持影片中有许多例如火山爆发等大场景制作,这部分的渲染对计算机计算量的要求是非常庞大的,团队又是如何进行内外部农场的合理分配呢?制作总监王强介绍到:“公司内部也有渲染机器,在场景渲染前,技术人员会通过拆分、组装渲染任务避免重复提交和渲染无效的情况。当内部农场无法满足大体量的渲染需求时,我们会将部分渲染任务提交到云渲染农场,最大化利用渲染资源,以确保在周期内完成。瑞云渲染农场能够提供大量的渲染集群、随时调配节点,并提供及时的技术支持,为按时完成项目渲染做出了良好的保障。” 回顾与展望,有挑战才有提升欢乐刺激的穿越之旅,身临其境的视听体验,引人入胜的制作细节,有了前六部作品的积淀,《熊出没·原始时代》品质全面升级,团队在项目流程管理、角色造型、大场景长镜头制作、动画情感表演、画面色彩效果上都有了质的飞跃。除了在制作上有了质的飞跃外,《熊出没·原始时代》还在角色配音、角色形象、宣发音乐和彩蛋等部分为观众制造了不少惊喜。小狼女的配音是宋祖儿,第一次在英国皇家爱乐乐团实录宣发音乐,张韶涵为主题曲献唱,101女团为片尾神曲《福气拱拱来》配舞,光头强“微整”,还首次推出了广东话、四川话、河南话、陕西话、湖南话等多种方言版本……截止目前,《熊出没·原始时代》已突破5亿,趁寒假还没结束,带上小孩去影院感受一番吧!
2019-02-14 24:40:23熊出没
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Maya 2019 | 你值得拥有
动画环节是动画制作流程中工作量最大、制作最精细的环节之一,除了需要一个完整的制作团队之外,“外力”也是至关重要的一环,比如强大的制作软件。 近日,Autodesk推出的Maya 2019新增了UV编辑器工作流程,改进渲染设定、添加新的曲线编辑器和过滤器、After Effects实时链接、额外的MASH节点等。集成了Alias、Wavefront等目前全球最为先进的动画及数字效果技术,强大的功能可帮助艺术家实现更快、更具互动性和视觉冲击的创作。值得一提的是,渲染农场瑞云Renderbus和云渲染Fox Renderfarm渲染平台也都支持艺术家在Maya 2019上进行创作哦! Maya 2019基本是根据用户反馈而进行了大量高质量的升级 ,“高效”应该是此次更新最令人兴奋的一点,那么新版本到底有哪些魅力呢?让我们一起来了解一下~ 1.更快的动画新的缓存回放可提高viewport 2.0中的动画播放速度,与此同时,额外的外观开发着色节点更容易遮挡复杂的场景。增强外观开发的工作流程可以使艺术家塑造更具艺术性和直观性的模型哦。 2.After Effects 实时预览Arnold改进并升级了viewport 2.0中的实时预览,新增了在Maya和Adobe After Effects之间创建实时链接的功能,可以使艺术家同时进行实时更改和查看场景。 (图片来源:未来软件园)3.改进渲染设置渲染设置的改进使艺术家在“渲染设置”编辑器中可通过着色和隔离渲染层更好地组织渲染层,或通过控制默认情况下每个图层中是否包含灯光来实现。此外,还有更多选项可用于导出和导入场景渲染设置和AOV。 4.改进过滤器图形编辑器中的新改进的过滤器可以更轻松地处理动作捕捉数据,包括Butterworth过滤器和关键帧减少过滤器,以帮助优化动画曲线。同时,通过“时间范围”(Time range):“选择”(Selection),能够选择指定部分曲线进行过滤;通过预览功能,可以在单击“应用”之前查看对曲线进行过滤的效果;通过“按切线保留关键帧”,可以从过滤过程中排除特定的切线。 5.改进管道集成脚本和API使用maya嵌入式语言(MEL)或Python脚本语言创建maya脚本并编写插件,开发环境更新使管道和工具开发人员可以更轻松地创建,定制和集成到生产管道中。 6.改进绑定新的更新有助于简化装配工和角色TD的工作,包括从大纲中隐藏集合以简化场景,改进烘焙变形器工具以及保存变形器权重以更轻松地创建脚本装置的新方法。Maya 2019提供了新的运动捕捉示例骨架,并且可以使用“Bake Deformer”(烘焙变形器)工具对骨架上色,而不像之前的版本只能指定颜色。 7.准确跟踪计算机资源此版本还能准确跟踪到Maya如何使用艺术家的计算机资源,通过评估工具包和事件探查器中的新功能,艺术家可以准确查明影响场景输出和造成效率低下的原因。 8.时间编辑器可挂起刷新以前,在时间编辑器中处理大型场景时,重新定位片段会触发重画,从而导致性能下降。新版本更新了“实时刷新”选项(位于时间编辑器的“文件”菜单中)。处于活动状态时,“实时刷新”将挂起场景更新,艺术家可以随时修改部分场景片段。 9.运动图形新特征Maya 2019中,MASH节点增强了以下功能:可以在“局部空间”(Local Space)中使用动力学(Dynamics);通道随机化器(Channel Randomizer)添加了 16 个新的每点约束通道;添加了新的“显示百分比”(Display Percentage)属性;可以使用基于概率的 ID 对创建的对象类型进行加权;可基于 XYZ 轴按与某个点或网格的接近度或者随机对点重新排序;新的“捕捉到网格”(Snap to Mesh)模式允许动画师在操纵点时将其锚定到网格以及预览ID和重新投影等。 在3D图像技术最火热的时代,很多领域都需要通过3D效果来展示物体的特色,3D 图像设计技术已经进入了生活的方方面面,全新Maya 2019不仅包含一般三维和视觉效果制作的功能,且可与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,甚至还提供了更为完美的3D建模、动画、特效和高效的渲染功能。此次Maya的升级足以让动画师们躁起来了!
2019-01-29 22:21:21Maya瑞云渲染
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看完秒懂韩寒的“恨不得”与“心潮澎湃”
我的第三部电影《飞驰人生》已经开拍一段时间了,翻看素材,心潮澎湃,恨不得明天就上映。——韩寒这是韩寒在《飞驰人生》拍摄一个多月后发出的微博,字里行间便可感受到他对第三部作品的用心与信心。 高效率是韩寒一贯作风高效率是韩寒的一贯作风,2017年大年初一上映的《乘风破浪》亦是如此,总拍摄时间仅3个月,后期制作1个多月,从影片开机到最终上映,仅用了5个月时间,速度惊人。 而《飞驰人生》这部作品依然延续了韩寒的高效率制作方式。2018年7月在新疆开机,刚拍摄一个多月就大气宣布定档2019年大年初一上映,7个月时间完成了从前期拍摄、后期制作和完善一系列过程。边拍边剪、后期前置的工作方式,也为特效工作提出了新的挑战。 沟通是顺利完成的关键虽然前两部作品也有部分与赛车相关,但并不是主要线索。《飞驰人生》是韩寒第一次正面拍摄赛车,也是真正尝试工业属性的开始。剧中有大量赛车戏和动作戏,涉及的特效镜头也比以往作品多了许多。之所以能在7个月内完成所有制作,原因在于导演与拍摄团队、特效团队之间的前期沟通与制作过程的配合工作十分到位。 为《飞驰人生》提供云渲染服务的瑞云渲染采访了影片后期特效制作团队的负责人,在片方视效团队的带领下,他深度参与了新疆部分和上海部分的拍摄,在片场就可以见缝插针地与导演和视效团队针对一些具体问题沟通探讨,并及时把导演的想法传达给制作团队,无缝衔接地推动了视效制作。 探索是突破的必经之路经过韩寒指导,所有的工业属性都在为剧情做着合理的服务,赛车戏的美学张力和视觉冲击感十足,可以称得上是又燃又爆。当被问到如何克服制作上的技术困难时,特效团队表示:“在《飞驰人生》项目制作中,我们花了很多时间探索,总体上各环节的publish、版本提交升级和体验都比以前好。同时,我们也有定制化模板,可以根据作品需求自动生成相应的DPX和MOV,提高效率,方便查看。” 考虑到项目的实际情况,特效团队对镜头进行了优先级分配,渲染量小的部分由本地农场渲染,而渲染量大的镜头则提交到Renderbus云渲染农场,最大限度优化内外渲染资源。起初,由于文件内存大,传输环节出现了一些问题,但在双方团队的高效配合下,很快得到了解决。“Renderbus的24小时在线服务,可以随时解答临时出现的技术问题,并帮助我们调度节点,在渲染任务重的情况下为我们提供128G大内存支持,以保证渲染质量和项目进度。”特效团队负责人还提到,“合作过程中,我们的pipeline和Renderbus渲染流程的对接也更顺畅了,希望能够在下一个项目继续探索并推动更高效的合作模式。” 沟通无阻,寒式幽默再升级“不怒自威,不笑自喜,不闹自嗨,不苦自悲,沈腾的独特魔力就在于此。”——韩寒原本还在为文艺与江湖的磨合而担忧,万万没想到韩寒与沈腾却在赛道上一拍即合,促成了“寒式幽默”的再升级。 剧组在新疆海拔四千米的高原发掘出一条魔鬼赛道,身为赛车手的韩寒亲自上阵,在拍摄前为沈腾做地毯式赛车集训,十余辆价值不菲的精选赛车一一亮相,力求在盘山公路、沙石路和荒漠等场景中做到从飙车到翻车的逼真效果。从30秒的先导预告片就能感受到赛车的专业感、喜剧的幽默感以及电影制作的极强工业质感。 沈腾驾驭的赛车将会有一场与飞机对战的速度激战——镜头中几组特写镜头,如车轮的发动、车身的飞跃、落地的飘移以及沈腾驾驶赛车的近身镜头,给人一种强烈的逼迫感;再搭配上引擎的轰鸣声、机身发动的嗡嗡声和极速刹车的转弯声,现场版“速度与激情”重现眼前,一场尊严之战,正式打响。 终于明白韩寒“恨不得”与“心潮澎湃”的期待了,看完预告片的小编也迫不及待想看正片啦!!
2019-01-22 23:18:28渲染网瑞云渲染
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2018 感谢您陪伴瑞云度过这些重要时刻
2018年转眼即逝回顾这一年在国产电影总量与2017年持平的情况下国产片票房占比从51%提升到63%票房贡献率首次超过六成国内总票房突破600亿大关这一年《奇葩说》、《延禧攻略》等电视节目掀起了一次又一次大众讨论高潮《红海行动》、《唐人街探案2》、《我不是药神》等影视作品撑起了600亿票房的半边天这一年现实主义题材爆了,新导演火了尽管影视寒冬说来就来但也有不少企业逆流而上而作为众多影视制作公司的合作伙伴瑞云也在探索中不断学习和成长这一年使用瑞云渲染的用户从8w+迅速增长至15w+共计渲染作品超60部总渲染帧数超1.5亿渲染出图量超8PB单集群规模可达10000节点细数2018的重要时刻感谢瑞云十几万用户的一路相伴感谢瑞云合作伙伴与供应商的鼎力支持2018年1月瑞云科技受邀出席非遗文化动漫化暨产业融合创新发布会,并与小蚂蚁文化传媒签署长期战略合作,瑞云将为小蚂蚁文化传媒提供强大的技术支持,为非遗动漫系列动画电影保驾护航。2018年2月瑞云提供云渲染的《唐人街探案2》以 33.97亿荣登2018票房榜第二;《捉妖记2》奇幻风格打破前作,获22.37亿票房;《熊出没·变形记》以6亿票房跻身国产动画电影票房亚军,成为《熊出没》系列电影票房新冠。2018年3月瑞云首次将云渲染API与特效工作室的生产流程无缝结合,实施成功的案例表明,API极大地简化了云渲染操作流程,实现了云渲染资源调用的自动化、可伸缩、可编程,满足了特效工作室灵活使用海量云端资源的需求。瑞云全新效果图独立版客户端上线,从原本的影视客户端中独立出来,更轻量、更简洁易用。一经发布便得到建筑设计行业数以万计用户的高度认可。瑞云举办国内首届SIGGRAPH电脑动画全球巡展及技术交流会,成为国内计算机动画产业与国际交流的一次里程碑。2018年4月瑞云在马来西亚成功举办了2018瑞云CG英雄会,首次将强大的云计算力带到马来西亚,并与马方六家主流动画公司签署合作协议,强强联合,承诺共同推动中马两国CG行业与创意产业的发展。瑞云与聚光绘影签订战略合作协议,瑞云渲染携手聚光的《Tron》流程管理平台,强强联合,并针对聚光绘影的内部生产环境提供更底层API接口,实现全自动化资产同步、高速数据传输以及全脚本化可编程的云渲染服务。2018年5月瑞云渲染经过持续的产品更新和迭代,实现了混合云渲染、智能场景分析、效果图实时预览和任意分布式分块渲染等功能。由企鹅影视和兴格传媒联合出品大型美食穿越剧《萌妻食神》上线不到4小时点击量便破亿。整部剧集共有2000多个特效镜头,瑞云为其大体量的镜头提供了高质量的云渲染服务。2018年7月瑞云渲染的古装励志电视剧《扶摇》,以破百亿的势头成功突围2018暑期档。整部作品的整体特效时长将近1700分钟,特效镜头总数近30000个,瑞云渲染帮助该片节省了大量的时间,同时满足了特效渲染对于细节、光影等方面的极高要求。2018年8月瑞云旗下Fox Renderfarm海外新平台网页版上线,更加易用,更加稳定,轻量级用户端,全新的渲染后端平台,更开放的架构,目前已经正式为来自全球50多个国家的数万名艺术家提供服务。瑞云提供云渲染服务的画江湖系列首部电影《风语咒》,成为2018年第三部票房破亿的国产动画电影。瑞云旗下镭速传输服务首次亮相国际舞台,为企业提供专业的网络访问加速、企业点对点大文件直传、海量小文件同步、高速上云等服务。现已被华为、万达、汇顶科技等知名企业所采用,并深受广电、互联网及电子制造等行业欢迎。2018年9月2018瑞云杯效果图大赛圆满完成,活动期间共吸引28万名设计艺术家的关注。瑞云在孟买成功举办2018瑞云CG英雄会,首次将中国、美国等主流制作公司团队的技术干货带到印度,共同分享制作成果和行业经验,为中印两国影视行业的交流合作奠定良好基础。由瑞云提供云渲染支持的《影》水墨上映,该作品以黑白灰为主题色调,水墨丹青作为主要画面风格,“琴、瑟、箫”三种民族乐器配乐,打造出极具中国传统美学的“国画式”影像体系,将东方武侠美学做到极致,被赞是“张艺谋迄今为止最惊艳的电影”。张导凭此作荣获第55届台湾电影金马奖最佳导演。2018年10月瑞云荣获“2018十大高性能计算服务提供商”称号,作为全球领先的视觉云计算平台,瑞云已累计服务了15万+用户,强大的云计算能力为超过50个国家的顶尖动画工作室、特效工作室提供了高弹性的海量渲染能力。青云平台上线,提供一键拖拽、极速渲染等核心能力,经济实惠、轻量高效,简单易上手,为中小型工作室及中小型动画创意项目量身打造高性价比“简洁版”云渲染平台。2018年11月瑞云全面拥抱Linux,渲染平台实现了对Linux系统的兼容。由于使用Windows系统和Linux系统的CG软件制作的场景只能在各自机器上渲染,新平台兼容了Linux系统后,用户在使用瑞云渲染时就不再受操作系统的限制了。客户端针对Python语言开发者提供了新版SDK,进一步将云渲染服务的流程(分析场景、上传资产、渲染、下载)进行优化升级,且可嵌入到客户自身的调度系统中(如DeadLine、Qube等),同时支持Windows和Linux两大平台。新平台使用动态签名算法认证(HmacSHA256 + Base64 + UTC时间戳限时认证+随机数防止重放攻击),安全性能也进一步提高。 2018年12月镭速云服务开发完成,并推出测试版本。无论用户在世界任何地方,都能够以最快的速度与异地合作伙伴同步数据,效率可提升至百倍。2018年瑞云渲染在产品进化过程中逐步实现自动化、智能化2018年瑞云渲染凭借超强的计算力和专业服务能力持续保持遥遥领先尽管如此,我们依然上下求索,依然不分昼夜与用户相伴,随时为全球的影视工作室提供源源不断的计算力。2019年,瑞云将推出一系列重量级的产品,希望借助技术的力量,为中国乃至全球的影视行业降低成本,提高效率,抱团取暖,共度寒冬!由于篇幅和保密限制,大量优秀渲染作品无法一一展示,敬请谅解!
2019-01-02 23:07:23瑞云渲染
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在线直播:瑞云带你进入NVIDIA Quadro RTX 的“全新视界”
如何加速光线追踪、人工智能、高级着色及仿真,解决苛刻的视觉计算工作?如何与复杂的模型和场景流畅互动,一改以往工作流程?由瑞云科技和NVIDIA共同举办,以“走近NVIDIA Quadro RTX带来的全新视界”为主题的在线研讨会将于12月28日下午2点准时直播。活动现场将邀请NVIDIA高级解决方案架构师宋毅明为小伙伴们精心讲解,一小时内为你解锁NVIDIA Quadro RTX的最新最全功能!研讨会主要内容1. 实时光线追踪的发展历程及介绍2. 全球首款光线追踪GPU Quadro RTX突破性技术3. RTX应用前景和应用行业4. AI技术如何应用于RTX技术5. NVIDIA RTX强大的软件生态特邀嘉宾:宋毅明现任NVIDIA Quadro产品部门高级解决方案架构师,曾在AMD、Intel从事3D图形驱动开发,在epicgames从事UNREAL游戏引擎开发工作。对计算机图形学、directx游戏引擎开发优化有深刻理解。直播时间2018/12/2814:00-15:00报名方式识别左边二维码 (直播开始前将收到短信提醒,点击短信内链接即可观看!) 福利放送在线观看直播即有机会获得16G Quadro定制U盘
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【渲染农场】渲染Softimage又翻车了,你说气不气人!
说到Softimage,又来一个知识点,作为亚洲最大的渲染农场的我们,支持多种软件跟插件的云渲染,当然也支持这款软件的渲染吼,不是只有3dsmax和Maya啦~ 打开Renderbus渲染农场官网——登录——选择Softimage完成以上步骤,即可荣登私人渲染农场尊贵的Softimage用户宝座 贴心小编还为您准备了渲染Softimage十全攻略,直接跳过青铜成为王者,“爸爸们”再也不用担心翻车了。云渲染中提交Softimage文件注意事项:1. 上传文件前,检查好完整性,减少出错率;2. 相关贴图、cache等尽量按照工程目录对应的子文件放置,如:贴图一律放置在Pictures目录下,cache放在Simulation目录下等;3. RenderManager的设置提前设好,以文件中的为准;4. 请打包完整工程目录(.scn文件放Scenes目录,缓存文件放Cache目录等)以下为Softimage的标准工程目录: 5. 场景贴图,换存等路径请使用非A-D盘符(A-D盘符平台节点机已使用)已避免映射冲突。 分析失败:1. 检查分析机器镜像是否安装了对应的Softimage版本;2. 检查客户是否使用了A-D盘符的路径;3. 请对比文件大小和客户本地是否一致,确认是否上传完整,最好打包完整工程目录上传。 渲染失败:1. 检查渲染机器镜像是否安装了对应的Softimage版本;2. 请和客户确认渲染器和插件等版本信息,在网页端是否配置对应版本。 渲染效果有误:1. 贴图问题:检查对应目录或贴图中是否用了特殊符号;2. 渲染器、插件是否配置对应版本;云渲染想要Softimage不翻车,攻略已双手奉上,不走心,你就是王者。 以上内容属于了解更多资讯请登录
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使用云渲染进行渲染的动画跟影视作品赏析
离2018年结束倒计时还有18天,Renderbus方面都取得了更进一步的不错成绩.下面是我们参加渲染的部分动画、电影作品的合集视频。 视频中播放的作品名称有:影狄仁杰之四大天王扶摇唐人街探案II战狼2三生三世十里桃花斗破苍穹Baahubali:TheBeginning爵迹风语咒大闹西游妈妈咪鸭熊出没之变形记熊出没之奇幻空间上面只是列举了到2018年为止我们所渲染的部分作品,如果想要了解更多细节,可以访问我们的案例中心页面。作为亚洲最大的渲染农场,我们也经历了十几载的风雨,不断的被客户所肯定,越来越多的用户使用我们的平台,对于我们的服务与平台都给予了不错的评价。 下面是我们在SIGGRAPHVancouver2018上,我们在采访参与者中,遇到的一个使用过多家国外渲染农场后,对于云渲染行业中多家公司的一个评价,如果您不知道如何选择哪家渲染农场来合作,可以看下如下的视频,供您参考:Renderbus渲染农场一直专注于影视、动画方面的渲染服务,我们善于总结用户的真实需求,不断的跟着用户的脚步来完善我们的产品,也是为了能给予用户更不错的云渲染服务。Renderbus渲染农场的渲染农场,目前支持GPU跟CPU渲染,这是在云渲染行业里面少有的同时支持这两种服务的公司。同时,我们拥有上千个渲染节点,用户使用不用排队,随时渲染随时下载最终完成的作品,这也是我们不同于其他家的优势,也是很多用户喜欢使用我们的原因之一。我们知道很多企业在视频等大文件的传输上遇到很多头疼的事情,比如传输速度太慢,找不到合适的传输工具,文件传输过程中怕出现被拦截,丢失等意外事故,文件传输过程因为时间太长中途中断后又要重新开始,耗费时间等。针对上述问题,我们自己研发了大文件传输工具供用户选择使用,一秒让传输速度提升100倍。而且我们自身渲染农场也有应用该技术,保障用户在上传待渲染作品跟下载上都可以很快速的完成,大大的节省了时间。
2018-12-14 02:18:31渲染农场渲染网
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脱离漫威宇宙,斯坦·李最后一个英雄竟是这样的
摘要:新的超级英雄有着浓浓的中国风斯坦·李的离世已经不再是新闻了,但他留下的漫威宇宙超级英雄却让观众铭记于心。在近期热映的《毒液》彩蛋中,短短不到十秒,斯坦·李被定格在最后一镜。钢铁侠、绿巨人、雷神、蜘蛛侠、复仇者联盟、X战警、神奇四侠、超胆侠……身为“漫威之父”,斯坦·李与同事创造了无数著名的漫画角色,并从1989年起,开始在漫威电影中客串,几乎每一部漫威电影或电视剧中都能看到他的身影,他也是漫威影视作品中最大的彩蛋。几乎所有观众都习惯了他的出现,并称“没有斯坦·李客串的电影是不完整的。”尽管斯坦·李的最后一个镜头定格在《毒液》,但他未上映的巨作还将继续震撼观众。今天小编要介绍的这位英雄,与以往诞生于漫威系的钢铁侠、美国队长、绿巨人等超级英雄大相径庭,它是由斯坦·李生前全新打造的“国宝”熊猫。作为地球上最可爱的动物之一,以熊猫为特色的动画电影票房都不差,如Dreamworks的《功夫熊猫》系列。这部由斯坦·李执导、SeanO'Reilly(ArcanaStudios创始人)编写和导演的《熊猫大战外星人》(Pandavs.Aliens)讲述的是一群外星人降落在动物星球上,寻找他们从电视节目上看到的拥有特殊能力的熊猫的故事。对于漫威迷和熊猫爱好者而言,是相当值得期待的。根据制作方的介绍,新的熊猫英雄是一个真正超越种族、属于全世界的全新形象,不仅拥有国际范儿的外表,还兼具中国文化底蕴和普世价值观。而电影中的那群外星人,则来自斯坦·李另一部漫画《未知者》。在制作过程中,斯坦·李与SeanO'Reilly导演及其团队进行了多次沟通,斯坦·李希望将心目中的中国英雄形象赋予在熊猫身上,Arcana创始人SeanO'Reilly作为该片的编剧和导演,也对团队的制作过程进行了严格把关。与此同时,作为全球领先的视觉云计算平台,瑞云也为《熊猫大战外星人》提供了高效的云渲染支持。Arcana工作室是瑞云长期的合作伙伴,由他们制作的HowardLovecraft三部作品也均由瑞云提供渲染助力。当前使用瑞云的渲染农场的艺术家已超过100万,瑞云每小时计算力可达50万核,名列全球前五。合作过程中,Arcana创始人对瑞云的服务表示高度认可:“灵活分配节点,高性价比的渲染费用,全天候在线客服和及时反馈并解决渲染问题的技术团队,对独立工作室而言是巨大的福音。”无论是选取熊猫作为新超级英雄的原型,还是百分百的中国投资方,《熊猫大战外星人》都具有浓浓的中国风。不仅如此,为了保证电影的出品质量,斯坦·李还在此前牵手了全球最大的动漫电影发行公司SCFilms,为影片进行全球范围的海外发行,这也是SCFilms继《大圣归来》和《大鱼海棠》后发行的第三部中国电影。目前动画电影市场发展迅速,但依然对《熊猫大战外星人》这样的高质量电影有着巨大的需求,据SCFilms董事长SimonCrowe介绍,《熊猫大战外星人》在每一个电影市场的成交速度都十分惊人。《熊猫大战外星人》预计将于明年年初在中国上映,让我们共同期待斯坦·李留下的与众不同的超级英雄吧!
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