《反转星球》国产动漫IP《昆塔》系列全新力作
《反转星球》是继《昆塔-盒子总动员》之后,经4年漫长时间沉淀推出的《昆塔》系列全新力作。如今,该动画电影终于将在暑期档与大家见面啦!与《昆塔-盒子总动员》相比,《反转星球》的故事画风有了全新的变化,从糖果色的亮丽清新风转变为现在全球风靡的蒸汽朋克风。场面震撼酷炫、情节跌宕起伏,给人更大更丰富的想象空间,吸引了更多不同年龄段的观众,也给动画风格创作带来了更多可能性。《反转星球》是由浙江博采传媒有限公司制作出品,瑞云科技提供的服务给予了高度评价:“瑞云为《反转星球》的后期渲染提供了很有效的助力。稳定且强大的云计算能力大幅缩短了《反转星球》高精度、多元素、优品质的渲染周期,在服务过程中时刻提供信息反馈,对渲染中偶尔出现的问题都能及时有效地解决。相信随着影视动画行业的高速发展,动画制作与瑞云渲染的合作会成为未来趋势。”《昆塔》是中国第一部大胆尝试云渲染的动画电影,博采传媒创始人CEO李炼表示:“有了云渲染,大家不会因为技术的瓶颈去顾及你的创意,你所有想出来的东西,都是要通过技术去实现的,只有技术可以无条件地保证你实现那个创意,你的创意才会真正做到天马行空!”一个被遗落在开普勒星上的地球人,给开普勒星安上了发动机,试图使整个星球脱离轨道,飞回地球,开普勒星因此面临毁灭......菠菜、奶泡泡、嘎嘎三个小英雄为阻止这个惊天阴谋保卫家园,与之展开博弈,最终正义战胜了贪婪......电影预告片《反转星球》将于2017年暑期档隆重上映,大家敬请期待!
2017-05-18 03:57:23渲染网
案例
《巴霍巴利王2:终结》史上最卖座的印度电影
自印度史诗巨片《巴霍巴利王:开端》于2015年7月10日全球多国同步上映后,立刻掀起一阵吸金狂潮,在国际上口碑爆棚,并横扫印度电影排行榜,成为2015年度印度票房冠军。 继大获成功后,《巴霍巴利王2:终结》于2017年4月28日全球上映,再次打破记录。首映当日就荣登北美票房榜第三名,仅在400家院线上映就已收获1.3亿美元的票房成绩。不仅如此,《巴霍巴利王2:终结》首周便斩获12亿美元的全球票房,成为有史以来全球最卖座的印度电影。作为全亚洲最大的云渲染农场,瑞云渲染了许许多多的宝莱坞电影,如《印度超人3》、《巴霍巴利王:开端》等。在与《巴霍巴利王:开端》的特效制作公司Makuta VFX合作第一部时,对方便对瑞云的渲染服务大加赞许,鉴于瑞云的好口碑和良好的合作基础,《巴霍巴利王2:终结》再次选择瑞云作为其渲染服务提供商。 这部震撼人心的奇幻史诗片以古老的王国为背景,气势恢宏的奢华宫殿,摄人心魄的血腥战争,还有宝莱坞标志性的俊男美女和歌舞,一切都让观众们热血澎湃。《巴霍巴利王2:终结》是一部绝对不容错过的视觉盛宴!期待登陆中国大荧幕!推荐阅读:
2017-05-11 09:22:35巴霍巴利王渲染网
案例
GTC 2017 | Chaos Group展示V-Ray GPU渲染新成果
GTC 2017 (GPU Technology Conference   2017,GPU技术大会)在加利福利亚州圣何塞举行,计算机图形图像技术开发商Chaos Group在大会上,展示了V-Ray GPU渲染功能的几个重要成果。Chaos Group首席GPU渲染开发Blagovest Taskov将于5月9日上午10:30发表关于“下一代GPU渲染:GPU高端生产功能”的主题演讲。GTC吸引了来自全球顶尖企业、大学、研究机构及政府机构的开发人员、研究人员和技术人员,他们致力于解决NVIDIA GPU的主要生产挑战。在Chaos Group的演讲上,Blagovest Taskov会就影响汽车、设计、建筑和娱乐行业的关键问题,以及公司先进的解决方案做重点阐述。①打破了GPU渲染内存壁垒GPU计算固有内存限制一直是GPU渲染的根本挑战。随着V-Ray GPU的不断进步,Chaos Group 减少了总的内存使用达70%,通过按需多重贴图则高达700%,这是一个自动调整纹理绝佳方法。由于纹理消耗大部分内存,这样的解决方案将从根本上提高了场景艺术家和设计师渲染场景的大小和复杂性。除了高效存储软件的开发,V-Ray现在也是支持NVIDIA强大功能、高带宽互联NVLink的第一个商业渲染器。NVLink现在支持最新的NVIDIA Quadro GP100和NVIDIA Tesla P100。Taskov将解释桥接V-Ray和NVLink以进一步扩展GPU内存阈值的过程。②V-Ray新增GPU-CPU混合渲染功能Taskov也将分享在CPU上运行的V-Ray GPU渲染器独家预览显示技术。V-Ray将首次在GPU和CPU上计算相同的CUDA代码,在完全相同的结果下,让用户将他们的硬件最大化,为GPU渲染的广泛使用铺路。此外,V-Ray GPU的研发成果将被展示,包括高端制作特性,如应用显著减少渲染时间的快速照明算法的自适应灯光,帮助汽车设计团队创建程序化发光和闪耀效果的随机片,以及迅速发展成为行业标准的支持NVIDIA MDL的新材料。Chaos Group是世界闻名的V-Ray渲染器的开发商,在中国拥有大量的用户。早在2011年,服务。此次Chaos Group研发出的GPU渲染高端功能,未来将应用于瑞云Renderbus和FoxRenderfarm渲染农场,欢迎大家来瑞云体验酣畅淋漓的GPU渲染!
2017-05-08 06:58:15渲染农场Vray
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动漫节吸睛亮点你Get到了吗?—瑞云动态
2017年4月26日,一年一度的中国国际动漫节盛宴再临杭州,盛况空前。中国动漫业界规格最高、最具权威的“金猴奖”在首日揭晓,现象级国产动画电影《西游记之大圣归来》斩获第十三届中国国际动漫节“金猴奖”动画电影类金奖。这部动画电影由瑞云科技参与渲染,自上映起口碑爆棚,票房攀升,被誉为中国动画史上的神话,这次荣获“金猴奖”可谓实至名归!作为国际动漫界一流专家学者云集的盛会,动漫产业高峰论坛邀请到两届奥斯卡获得者Andrew Richard Jones,迪士尼中国原创内容监制Marc Handler,《海洋之歌》制片人Paul Young等大咖,他们分享了自己的经验与感悟,共同推动中国动漫产业发展。本次动漫节汇聚了众多业界知名企业,如阿里云、深圳华强方特动漫、玄机科技、瑞云科技等,其中大部分企业都是瑞云的长期战略合作伙伴。瑞云展位数不胜数的精彩渲染作品吸引了不少专业观众驻足观看。除了去年大热的《西游记之大圣归来》《巴霍巴利王》《爵迹》《比拉》《最终幻想15:王者之剑》《微微一笑很倾城》等电影,瑞云今年上映的渲染作品《乘风破浪》《熊出没之奇幻空间》等也有不可小觑的票房号召力。除了瑞云渲染的吸睛案例,瑞云展位上的活动也吸引了络绎不绝的观众。
2017-05-02 09:02:27瑞云大事件
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瑞云科技亮相上交会 揭开云渲染的面纱
第五届中国(上海)国际技术进出口交易会(简称:上交会)于4月20日在上海世博展览馆隆重开幕。本届上交会由商务部、科技部、国家知识产权局和上海市人民政府联合主办,以“创新驱动发展,保护知识产权,促进技术贸易”为主题,吸引了来自40多个国家和地区的近4000家展商及17万多观众,举行的论坛、会议超过200场。此次上交会,来自VR、无人机、人工智能、云计算等领域的技术领先企业展示了他们最新的科技创新成果。瑞云科技作为中国云渲染行业领军企业受邀参展上交会,将“云渲染”带入大家视野,并展示了瑞云精彩的渲染作品,吸引了不少观众驻足观看。
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用了瑞云渲染,其他渲染农场都成了将就!
今天,小编给大家推送1个小短片。短片汇集了国内外顶尖CG制作公司、影视特效动画工作室的采访语录。一起来听听他们使用瑞云渲染的真实感受吧!
2017-04-20 09:29:11渲染农场瑞云大事件
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【CG英雄会·马来站】上演中马CG行业思维碰撞的火花
为CG行业精英提供交流分享平台,碰撞思维火花,共推行业发展,是瑞云科技发起【CG英雄会】的宗旨。继首届【CG英雄会·深圳站】CG制作流程及技术方案分享会之后,瑞云科技又于今年4月7日在吉隆坡成功举办【CG英雄会·马来站】,马来西亚方Robust Fox和UNDO参与了此次协办工作。此次中马CG行业未来与发展交流会,旨在搭建中国与马来CG行业精英友好合作交流的桥梁,促进中马CG行业双赢发展。本次交流会聚集众多中马资深CG大咖以及马来顶尖动画特效制作公司的精英。马来顶尖动画制作公司Les'Copaque Production的CEO Tuan Haji Burhanuddin,ACM SIGGRAPH深圳分会会长许铭俊,瑞云科技总经理邹琼、副总经理Ben Cheung、营销总监郑海彬,也纷纷出席了此次交流会。协办方Robust Fox的首席顾问T.A. Yeep作为主持人兼东道主,向远道而来的嘉宾致以诚挚问候,并介绍了本次CG英雄会的目的和流程。瑞云科技副总经理Ben Cheung精彩的第一讲,将CG英雄会迅速带入正题。他从“中国近几年的全球电影票房”、“国产影视动画票房价值及盈利能力”、“中国主流CG制作公司”等多个方面介绍了中国影视特效及动画行业的现状和发展,并分析其面临的巨大挑战和难题。瑞云科技总经理邹琼则带来了瑞云完美的云渲染解决方案,他结合当今影视特效及动画制作中面临的困难,分析了为什么要使用云渲染以及 FoxRenderfarm云渲染的优势,最后向大家展示了瑞云精彩的渲染案例。马来顶尖动画制作公司Les'Copaque Production的CEO Tuan Haji Burhanuddin以“IP Creation: Between Failure & Success”为主题,介绍了马来影视动画行业的商业运作模式,分析了IP创作及IP创作面临的挑战。最后以“内容为王”点出了成功IP创作的关键。ACM SIGGRAPH深圳分会会长许铭俊利用生动形象的图表,展示中国动画市场的总利润和盈利、中国游戏行业用户及增长率、手游的市场份额 、以及中国CG外包市场生态系统,透彻分析了中国整个CG行业的外包市场趋势。最后,大咖们进行了圆桌会议交流。主持人T.A. Yeep就“中马文化差异”、“对马来西亚动画制作工作室的期望”、“对中国投资商及外包公司的期望”、“中马CG行业合作形式”四个问题对圆桌会议嘉宾提问,在场观众也踊跃发言,积极提问,分享各自的宝贵经验,共同推动中马CG行业发展。会后,嘉宾观众们依然不舍离场,他们齐聚一堂,抓住这难得的行业精英的相聚时光,继续切磋学习、分享交流。
2017-04-11 07:29:21渲染网CG英雄会
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瑞云独家采访两届奥斯卡技术成就奖得主Jos Stam博士
本次交流会由深圳、深圳大学计算机与软件学院可视化计算机研究中心、香港城市大学创意媒体学院联合主办,深圳市瑞云科技有限公司作为协办单位参与了此次会议,与众多业内专家学者一起分享交流,推动计算机图形图像与互动技术相关创新产业的前沿研究。这场全英文的学术盛宴座无虚席,专家们围绕基于静态交互方式的三维物体功能性分析、艺术语境中的计算显示和3D可视化、计算机图形图像技术的跨领域应用成果等话题展开讨论。两届奥斯卡技术成就奖(2006年细分表面建模技术+2008Maya流体模拟系统)以及SIGGRAPH技术成就奖得主Jos Stam博士,带来关于“流体模拟艺术”的精彩演讲。会后,瑞云科技荣幸地邀请到Jos Stam博士进行独家采访。当瑞云问及他的成功秘诀时,Jos Stam博士表示“技术研究必须是出自自我激励,不要急功近利,只要研究的一小部分成功了,结果都会是令人惊喜的。”同时,Jos Stam博士表达了他对行业年轻一代的愿景:“享受生活,跟随自己的激情和内心,为发现生活之美而努力!”
2017-03-31 10:18:29奥斯卡
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