【瑞云渲染】- Renderbus Windows动画客户端更新啦!

瑞云渲染Renderbus Windows动画客户端v5.1.3.4版本更新啦

一起来看看新增了哪些实用的功能吧!


1、新增硬件配置相关功能:

新增硬件配置选择,有关费用的计算公式,可查看瑞云渲染影视用户的计费说明

瑞云渲染影视动画CPU平台默认选择Default、64GB;GPU平台默认选择Default、2*GPU、64GB。

  • 瑞云渲染影视动画CPU平台:

瑞云渲染影视动画CPU平台默认选择Default、64GB

瑞云渲染影视动画CPU平台默认选择Default、64GB

  • 瑞云渲染影视动画GPU平台:

GPU平台默认选择Default、2*GPU、64GB

GPU平台默认选择Default、2*GPU、64GB

【注意事项】

  • 当选择Default型号时,机器会随机分配,扣费会按照实际分配的机器扣费

  • CPU平台性能参数可以忽略,默认值1

  • GPU平台的机器性能参数取值,看客户提交作业时选择的具体机器型号

  • 若在渲染过程中将作业内存由64GB修改为128GB,未开始的帧会按分配的128GB机器扣费

  • 渲染中的作业修改机器配置,只能对内存进行升级,且升级后不能降级

  • 新的扣费逻辑上线后,未更新客户端的用户提交的作业,会默认选择Default机器型号计算扣费

  • 使用Redshift 2.5.x、Fstorm插件的任务,请选择1080Ti或Default硬件配置机器


2、新增“一机多帧”相关功能:

瑞云渲染作业ID右侧新增了“一机多帧”的小标识,鼠标悬停在标识上即可显示一机多帧的信息。

瑞云渲染新增“一机多帧”相关功能

在一机多帧作业详情页面,右键重提,会弹出重提操作弹框。

在一机多帧作业详情页面,右键重提,会弹出重提操作弹框


3、新增复制作业ID功能:

右键菜单>点击“复制作业ID”,即可复制作业ID。

瑞云渲染新增复制作业ID功能


4、更新“测试优先帧”设置:

自定义优先帧范围,默认为10帧;若自定义优先帧有超过10帧的需求,可联系在线客服。

瑞云渲染更新“测试优先帧”设置


5、支持登录后切换平台:

瑞云渲染客户端登录时,新增平台选择页面,可概览各个平台的空闲/繁忙情况,用户可根据自己的项目需要选择合适的平台提交作业。

瑞云渲染支持登录后切换平台

同时,瑞云渲染客户端左上角也可选择平台并进行切换。

(注意:切换后瑞云渲染客户端会出现退出再重新进入的现象,目前属于正常现象,后续会对此现象进行优化)

瑞云渲染客户端左上角也可选择平台并进行切换


6、下载限速默认值为200Mbps:

该默认值只对未设置过下载限速的用户生效。如果之前有设置过下载限速,下载限速会保留历史修改值。

瑞云渲染下载限速默认值为200Mbps

7、新增C4D不同版本的安装路径设置:

不同版本的C4D可以设置不同的安装路径,设置后系统会进行自动解析。

瑞云渲染新增C4D不同版本的安装路径设置


点击下载Renderbus瑞云渲染最新版动画客户端,最新功能立刻体验!

如果你还有其他功能需求,也欢迎留言告诉我们,Renderbus瑞云渲染会一直努力为大家提供更快更专业的云渲染服务

本文《【瑞云渲染】- Renderbus Windows动画客户端更新啦!》内容由Renderbus瑞云渲染农场原创发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.renderbus.com/news/renderbus-windows-new


相关阅读推荐:

喜大普奔!Maya 2022来了?!

对话Reinaldo:从负债10w美元到跻身印尼建筑可视化“顶流”

【3ds Max】 - 如何使用分布式渲染?

上一篇:瑞云渲染专访:在C4D和ZBrush中刻画冰晶凤凰

下一篇:喜大普奔!Maya 2022来了?!