MAYA制作粒子流体材质
然后创建流体,调节流体材质 把particleSamplerInfo节点与fluid关联起来。材质结合来模拟体积效果的思路基本已经清晰,就是通过对粒子系统和流体系统以及 particle sample 节点的操作,总结出体积模拟过程中的关键步骤,最终实现粒子流体材质效果的流程设计与实现。好啦,这一期的【瑞云小讲堂】就介绍到这吧,希望对CG的爱好者们有所帮助,我们下期再分享咯!
2014-12-02 14:12:16Maya
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SIGGRAPH Asia 2014瑞云科技礼品丰富亮相啦,想要的围观吧
台历:是不是很可爱,很想要呢?哈哈哈,那就快快来2014 SIGGRAPH Asia深圳站B23展位深圳市瑞云科技领取把!机会难得!不要错过哟。
2014-12-01 14:53:07Siggraph
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SIGGRAPH Asia 2014年12月3-6日深圳会展中心隆重举办——深圳市瑞云科技B23展位等你哟!
第七届ACM SIGGRAPH亚洲计算机图形和互动技术会议及展览将于2014年12月3-6日在深圳会展中心隆重举办。 国际图形图像协会(ACM SIGGRAPH)举办的SIGGRAPH计算机图形与互动技术展览及学术会议是世界上影响最广、规模最大,同时也是最具权威的一个集科学、艺术、商业于一身的计算机图形和互动技术展览及会议。 SIGGRAPH被称作计算机图形图像研究领域的“奥斯卡”,历年大会都有丰富的成果展示,很多企业以受邀在SIGGRAPH参展或作报告为荣。在计算机图形领域很多流行的技术和理论,最初都是源于SIGGRAPH会上的报告,而微软研究院、谷歌、Autodesk、迪士尼梦工厂、皮克斯动画等都会在会上展示他们最新的成果。 本届会议及展览预计吸引超过50个国家的参会者,展会参观商和参展商。SIGGRAPH Asia将继续其作为图形学,动画,艺术和技术发展前沿阵地的传统,除了维持其学术界领先的地位外,SIGGRAPH Asia 2014也将加强其在相关领域的地位。今年,主办城市深圳将进一步促进中国主要社区的联系及交流。 届时深圳市瑞云科技(我国最大的云渲染农场)也会带着最新的产品参展,老约定,B23展位等你哦!
2014-11-26 16:01:39Siggraph
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Blender制作出水果命名的动画电影
第一套使用Blender制作电影的是蜘蛛侠2,在该片制作中用来绘制分镜脚本。电影计划第一部:大象之梦(开源视频计划:橙)在2005年9月,有部份使用Blender的艺术家打算使用自由软件制作一套短片,并将此计划命名为“橙”。电影计划第二部:大雄兔(开源视频计划:桃)2007年10月1日“桃”开始运作,片名为大雄兔,于2008年5月30日上映,是Blender基金会第2部开放版权、知识共享授权的动画电影。不同于上一个视频大象之梦,本篇全程无语音。电影计划第三部:辛特尔(开源视频计划:榴莲)辛特尔是Blender基金会第三部基于开源代码创作工具集、知识共享授权动画短片,片长15分钟,本次电影目标是创作真实感效果的动画短片,并进一步提升Blender在电影应用中的实践水平。电影计划第四部:Tears of Steel(开源视频计划:芒果)Tears of Steel是Blender基金会下属Blender研究所的第四部开源电影,于2012年9月26日上映。Blender研究所以非常开放态度来对待所有电影投资人,让电影制作的开放程度达到了空前的高度,该视频是实拍和大量后期结合的电影,加入了真人演员的表演。持续的开发使得Blender的功能提升到新的地步。Blender在以最小的体积,最高的平台兼容性,正一步步赶上3DSMAX、MAYA等这些老牌三维软件,功能已经完善,并在性能上越来越优秀。凭借其免费的大旗。必定会让三维动画制作得到更好的普及。好啦,这一期的【瑞云小讲堂】就介绍到这吧,希望对CG的爱好者们有所帮助,我们下期再分享咯!
2014-11-18 14:28:20Blender
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祝贺由瑞云渲染的“WORLD LAB - Safety & Security” 获得2014星火国际设计奖
WORLD LAB - Safety & Security由王浩帆导演,+AKITIPE工作室制作,深圳市瑞云科技一同参与渲染完成的。WORLD LAB传达通过对特定工业独有的元素的可视化效果来显示出工业进化的过程。概念化地象征着台湾人研发和创新的力量、安全与保障。这段视频勾勒出基于监控,控制和安全的可视化设计,台湾人在安防产业可持续发展的标准,机器人的设计是受贝类生物的启发,去创造一个安全与防护的景象。 +AKITIPE工作室是一个为有才华的艺术家提供可视化服务的团队,致力于创造全新的视觉维度,用媒体的形式传递信息。我们期待这样优秀并且创意的作品越来越多!不知道什么是星火国际奖?赶快来科普一下。星火(Spark)国际设计奖——世界顶级设计奖项。星火(Spark)全球决赛设星火大奖、金奖、银奖和铜奖四项大奖,以独创性、可持续性、启发性、功能性、美观、目标完成程度、持久性、安全性等十个目标作为评审标准。在激烈的角逐中国际顶级设计品牌尽显大家风范,凭借独特创意、非凡造诣和领军技术,再一次向世界展示出实力派的风采。同时,也有不少设计新秀脱颖而出,和国际设计巨头并驾齐驱,跻身顶尖之列。星火国际设计奖2007年在美国旧金山正式诞生,涵盖建筑、室内、工业、平面、品牌、交互等所有设计领域,在“惠普”和“AUTODESK”等世界级创新企业的影响推动下,迅速成为全球设计业界最为令人追捧的一个标志性奖项。
2014-11-17 16:42:05星火国际设计奖
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麻雀虽小五脏俱全----blender介绍
Blender 是一个开源的多平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。Blender 以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器,同时还内建游戏引擎。 此为旧版Blender的界面 此为新版Blender界面,风格与布局跟主流三维软件更相似,更容易上手当然,中文版肯定不会落下所谓开源,即是开放源代码,整个软件的程序代码都能看到,并能够修改。而且Blender支持windows、linux、OS X、FreeBSD等众多的操作系统,安装程序大小60MB左右,装完之后还可以移到其他地方,因为Blender是绿色版的软件。还有一个最大的特点就是,Blender是免费的!Blender在GNU公共许可协议下已经发布并公开其源代码,GNU General Public License简称GPL,是一个自由软件许可协议。因此Blender是完全免费的,并且没有教育版、专业版或商业版之分。Blender创作的艺术品(包含python脚本)的唯一所有权就是创作者。并且由于Blender是开源软件,在开源社区上,有来自全世界的高手正在添加更多的新功能,不断地完善和优化软件。这个体积不到100MB的三维软件跟其他同类的大部分软件一样,里面有网格、曲线、NURBS曲面、变形球、文本对象、骨骼、辅助物体、晶格、相机、灯光、力场等等一系列大行三维软件工具合集所拥有的功能。并且这些功能不断的更新,功能越来越强大。 view贴图绘制 UV拆分和贴图绘制 GPU实时渲染与操作界面 特效渲染 GPU渲染中的模糊效果好啦,这一期的【瑞云小讲堂】就介绍到这吧,希望对CG的爱好者们有所帮助,我们下期再分享咯!
2014-11-11 15:04:49Blender
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