用Cinema 4D展示细胞有丝分裂过程

FGT Art挑战赛是Renderbus瑞云渲染的海外兄弟品牌Fox Renderfarm发起和举办的海外赛事,举办至今已收到了许多优秀艺术家投递的参赛作品。Fox Renderfarm在每个月会评选出该月份参赛者中的优胜者,并颁发奖品。2022年的“二月之星”由汤姆·利奇博士(Dr. Thom Leach)获得,他的参赛作品名为“Mitosis”(有丝分裂)。

Mitosis © Thom Leach
使用Cinema 4D、Redshift、Adobe After Effects和Premiere Pro进行创作

这一获奖作品展示了有丝分裂,也就是真核细胞将其细胞核中染色体分配到两个子核之中的过程。汤姆博士介绍道,在他的创作过程中,他一直试图关注有丝分裂的一些关键阶段的细节,包括分裂间期、前期、前中期、中期、后期和末期。这一作品使用世界领先的云渲染服务提供商瑞云渲染进行渲染。

汤姆·利奇是一位专注于科学视觉的数字艺术家。他获得了生物技术博士学位(PhD, UoM),多年来一直以各种形式制作数字艺术。接下来,让我们通过瑞云渲染对他的深度采访来了解他是如何创作这一优秀作品的。

汤姆·利奇博士

汤姆·利奇博士(Dr. Thom Leach)
Amoeba Studios的科学插画家及动画师
位于英国伦敦

瑞云渲染:汤姆博士您好,很高兴与您进行交谈,首先请您介绍一下自己。

Thom:大家好,我是汤姆·利奇,我出生于英国,是一名数字艺术家,专注于科学动画和插画的创作。

真核细胞有丝分裂

Mitosis © Thom Leach

瑞云渲染:恭喜您获得2022年FGT Art的“二月之星”!对此您有什么感想?

Thom:非常感谢!与你们合作我感到非常高兴。我使用瑞云渲染已经有一年多了,也了解到你们这个活动往期的优胜者都十分有才华。能够成为其中的一员,我感到非常荣幸。

瑞云渲染:您是怎么接触到CG行业的?您能与我们分享您的教育和工作经历吗?

Thom:我的背景实际上与 CG 行业的大多数人都非常不同。我学习的是生物技术,并取得了该学科的博士学位,但后来我发现科学研究并不适合我。我一直都有一些创作方面的爱好,包括摄影和音乐,因此我决定在科学领域中找寻有创造性的项目。起初,我创作基础的2D插图,而后逐步自学了3D技术,这样我也可以开始向客户提供3D的插图和动画作品。如今我的大部分作品都包含3D视觉效果,我非常享受将创意融入到我的日常工作中。

Mitosis

Mitosis © Thom Leach

瑞云渲染:您创作科学视觉作品的动机是什么?

Thom:我曾在科学领域耕耘了很长一段时间,我真的非常欣赏科学家们每天所做的工作。而如今,我的工作就是展现他们的工作之美,让大家觉得这是一件很酷的事情,也让其他不是身在这个领域的人能更容易理解科学。

我认为科学视觉作品对大众的理解十分重要。举个例子,插画家艾莉莎·埃克特(Alissa Eckert)和丹·希金斯(Dan Higgins)共同设计的带有红色尖刺的SARS-CoV-2插图已在世界各地传播,让大家对如今全球正在攻克的这一病毒有了更好的了解。如果没有科学领域的插画师和动画师,相关的信息会非常密集且更难理解。

SARS-CoV-2病毒

SARS-CoV-2插图 © Alissa Eckert & Dan Higgins

瑞云渲染:您能给我们介绍一下您的一些科学视觉作品吗?

Thom:当然,我最喜欢的工作之一就是为科学期刊设计封面,下面的图片就是我曾经的作品。对于这些插图,我通常使用3D软件(Zbrush和Cinema 4D)和Photoshop进行创作。我之所以喜欢这一类型的工作,是因为每一次创作我都是在展现当前最前沿的科学,而这些科学还从未以同样的方式被可视化。

科学期刊封面图 科学期刊封面图 科学期刊封面图
汤姆·利奇创作的科学期刊封面图(via: image.google.com)

我最近也在尝试使用C4D,看看我可以用X粒子把模拟推到什么程度。我在3月份的时候用这种方法对血液凝结进行了独特的展现,以提高人们对出血性疾病的认知。

出血性疾病

出血性疾病宣传月 © Thom Leach

C4D血凝结模拟

出血性疾病宣传月 © Thom Leach

瑞云渲染:请问您创作“Mitosis”这一作品的灵感是什么?

Thom:我创作“Mitosis”这个动画作品是想向人们展示发生在我们人体内的一些事,细胞的有丝分裂对地球上所有人类生命来说都是必不可少的。这是一个在我们所有人中建立联系的过程。所以我想表现出的一点就是,它从根本上来说就是一件美好的事情。我在创作时参考了大量显微镜图像和科学教科书,从而使制作的动画尽可能达到科学的准确的东西,同时兼具美感。

细胞有丝分裂

Mitosis © Thom Leach

瑞云渲染:请问您花了多长时间完成这个作品?

Thom:制作这个动画总共花了大约3周的时间,不过在那期间我也在同时进行其他项目的工作。

瑞云渲染:请问您用什么软件和插件来制作动画?

Thom:对于动画的主要部分,我使用Cinema 4D制作,使用Redshift的GPU渲染。此外,我还使用Adobe After Effects和Premiere Pro将背景和额外效果合成到动画中。

瑞云渲染:您在创作这个作品时有遇到什么困难吗?您是怎么解决的呢?

Thom:有的,一开始我将染色体(X形状)模拟成软体模拟,但我的电脑无法处理。因此,我把这些染色体改为添加了几何图形的头发模拟,这使得处理时间大大加快了。

染色体软体模拟

Mitosis © Thom Leach

几何图形头发模拟

Mitosis © Thom Leach

瑞云渲染:请问您是如何提高CG专业技能的?

Thom:我经常给自己设定挑战,给新的科学概念制作动画。几乎每次我都会面临新的挑战,这使我的CG专业技能得到提高。通常我会在YouTube或在线论坛上找到解决方案,如今互联网上有太多免费的信息可供获取了。

瑞云渲染:哪些艺术品或艺术家最能激发您的灵感?

Thom:在我的工作中,大卫·古塞尔(David Goodsell)和德鲁·贝里(Drew Berry)的作品让我深受启发。他们如此准确而优美地展现了细胞的内部运作。在这个领域,很少有艺术家能够像这些艺术家一样以同样的方式再现微观世界。

细胞内部运作

CytoSkeleton © David S. Goodsell

瑞云渲染:请问您如何评价瑞云渲染的云渲染服务?

Thom:我很高兴能在自己的项目中和瑞云渲染合作。Rex是我在贵公司的第一个联系人,每当我需要云渲染服务时,他总能提供最好的支持。

瑞云渲染:您还有什么想和CG爱好者们分享的吗?

Thom:我认为,不断创作并向他人展示你的作品是非常重要的。通过定期创作并给自己一些新的挑战,你就会学到更多技能从而使自己脱颖而出。从我自己的经历来看,即使没有CG行业的背景,也可以努力在CG领域打造出一番成功的事业。通过运用自己独特的背景,就可以在这个行业中找到自己的定位。

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