SIGGRAPH Asia 2020 电脑动画节(CAF)获奖短片出炉!

电脑动画节(CAF) 是SIGGRAPH Asia盛会最受瞩目的环节之一。2020年12月15日,SIGGRAPH Asia 2020虚拟线上会议正式宣布了电脑动画节的三部获奖短片:最佳作品奖《Shoom’s Odyssey》、最佳学生作品奖《Migrants》、评审团特别奖《Box Assassin》。

SIGGRAPH Asia 2020 电脑动画节(CAF)获奖短片出炉!

此次评选,共收到了577个CG动画项目,通过51名初选评2委的评审,初选出139个作品,再由行业顶尖的专业人士组成国际评审团评选出3个CAF获奖作品,同时为CAF电子剧场以及动画剧场分别评选出22个最佳作品。

SIGGRAPH Asia 2020电脑动画节主席Dan Sarto表示:“我们的CAF获奖者、电子剧场和动画剧场的展映,展示了来自世界各地的艺术家们才华横溢的作品。我们的评审团也帮助我们组织了一系列超棒的动画项目,包括47部动画短片、视效片、商业广告、科学视效和其他作品,在CAF期间在网上展示。祝贺所有获奖者,也祝贺所有抽出时间与我们分享作品的人。”

下面,Renderbus云渲染农场和大家分享下SIGGRAPH Asia 2020的获奖短片及一些精彩的幕后故事吧~

SIGGRAPH Asia 最佳作品奖(BEST IN SHOW):《Shooom’s Odyssey》

Shooom’s Odyssey

导演:Julien Bisaro 监制:Claire Paoletti 制作公司:Picolo Pictures 国家:法国

这部26分钟的动画短片还曾获得2020年法国安纳西(Annecy)最佳电视动画的水晶奖,短片讲述了一只叫做Shooom的小猫头鹰的故事。Shooom刚从窝里掉了下来,这只小雏鸟就蹒跚着进入红树林,推着孵卵中的第二颗蛋一起走了。无论如何,她决心要找到一个妈妈......即使那个妈妈是鳄鱼或浣熊!

Shooom’s Odyssey片段

Shooom’s Odyssey片段

Shooom’s Odyssey片段

这部影片采用了2D数字技术,把观众带到小猫头鹰的视角,体会它眼里的“大世界”。尽管它看起来是为4—7岁的儿童设计的,但是在短片《Shooom’s Odyssey》中没有说教和迎合的内容,场景充满着活力,有迷人的色调。

短片《Shooom’s Odyssey》场景

短片《Shooom’s Odyssey》场景

影片没有对白,它利用对场景的描绘不断地引人入胜。角色、场景以一种柔和的水彩为风格,将观众吸引到故事中,赋予电影更多“艺术”的感觉。

短片《Shooom’s Odyssey》场景短片《Shooom’s Odyssey》场景

短片《Shooom’s Odyssey》场景

短片《Shooom’s Odyssey》场景

最佳学生作品奖(BEST STUDENT PROJECT):《Migrants》

《Migrants》

导演:Hugo Caby, Antoine Dupriez, Aubin Kubiak, Lucas Lermytte, and Zoé Devise 监制:Carlos De Carvalho 学校:Pôle 3D 国家:法国 发行:Je Regarde

短片讲述了由于气候变暖,两只北极熊无奈离开原本的栖息地。他们在寻找新家园的旅途中遇到了棕熊,并努力去适应这里的生活。

短片《Migrants》故事背景

短片《Migrants》故事背景

这部影片特别之处在于,影片中的动画角色和场景道具,看起来很像手工设计的,有定格动画的风格,但其实整部影片都是通过CG完成的。本片同时获得第十一届中国国际新媒体短片节最佳动画短片奖。

影片中各角色模型-棕熊

影片中各角色模型-北极熊

影片中各角色模型-蚂蚁

影片中各角色模型-鱼

评审团特别奖(JURY SPECIAL):《Box Assassin》

《Box Assassin》

监制/导演:Jeremy Schaefer 学校:Ringling College of Art & Design(瑞格林艺术与设计学院) 国家:美国

克雷格是一个送披萨的男孩,他回忆起一个晚上,他给一个冷酷的黑帮老大和他的打手送外卖。可谁知,克雷格送来的不是披萨,而是传说中的盒子杀手!刺客出现了,在歹徒中制造混乱。克雷格试图逃跑,但被黑帮老大劫持为人质。在一个冷血的歹徒的摆布下,克雷格担心这可能是他的末日。

影片《Box Assassin》场景

影片《Box Assassin》场景

影片《Box Assassin》场景

影片《Box Assassin》场景

《Box Assassin》这部作品前期制作始于2019年4月底,并于2020年5月底完成制作。导演Schaefer在制作中主要使用的软件是Maya。在Maya中完成了场景/道具建模,绑定,贴图与材质,Layout,动画和灯光。所有的角色是用ZBrush雕刻的,在Substance Painter中制作了一些贴图,但导演也喜欢在 Photoshop 中绘制贴图。短片用Arnold渲染,用Nuke合成,所有内容都是在Adobe Premiere中编辑的,最后,用AE创建了结尾字幕。

影片《Box Assassin》场景

影片《Box Assassin》场景

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