影视动画渲染
为影视行业提供澎湃算力
Renderbus瑞云渲染一直以“做最好的工具”为愿景 ,紧跟CG行业的技术创新与发展,本次瑞云效果图云渲染客户端的改版,始终坚持“稳中求变”的理念,聚焦于产品功能的易用性和用户操作的便捷性,在界面风格和操作细点进行了全方位的调整和优化。 更新一: 更优惠,计费模式优化01 并行扣费,计费超科学本次更新广泛听取了用户对产品计费模式的合理建议,将原先“渲染余额先计费,渲染券后计费”的“单行”扣费模式,优化为“渲染余额与渲染券同时扣费”的“并行”扣费模式,大大提高了渲染券的利用率,使计费模式更加科学、更加合理。 02 封顶降价,渲染超实惠计费模式优化还包括了一个大的改动,效果图封顶价格全面下降!下降比例达到了80%!而且降价还没有改动原本的封顶时间,降价后效果图云渲染的超时限制仍然是24小时,真的是巨良心了!!!具体价格调整如下:原来:会员封顶价格100元/非会员封顶价格200元现在:会员封顶价格20元/非会员封顶价格25元03 充值内嵌,续费超便捷新版本客户端还优化了充值流程,原本需要从各种跳转路径去网页端和平台后管充值的流程,简化内置到了客户端内部,可以更加方便地充值续费、快捷渲染啦! 更新二: 更酷炫,全新UI界面瑞云效果图客户端广泛听取用户的建议,选用了护眼的深色皮肤,以黑色为主色调,辅以蓝色点缀,融合了当下流行的平铺式设计,视觉上增强了科技质感,同时还提升了交互体验。新版客户端不仅对设计风格进行了更新,还增加了左侧栏的功能分区,主菜单栏一目了然,不但能让用户清晰地了解到客户端的功能和效果,而且能快速定位到想要的查找的渲染作业,更加便捷易用。超大屏作业预览▲▲Tips:此处可自助下载Max源文件哦! 更新三: 更丰富,新增素材库Renderbus瑞云渲染深耕效果图行业,深知优质素材和效果预览对3D设计师的重要性,新版客户端推出了具备实时预览功能的优质素材库,旨在减轻渲染师的绘图压力。材质、灯光、贴图海量素材一应俱全,供渲染师们免费下载,具体模块如下:01 双材质库可视化展示 本次更新开放了瑞云渲染用户专享且免费下载的V-Ray、Corona双材质库,海量材质,随心挑选。用户可以根据项目需求自定义搜索需要的材质资源,两种材质都经过瑞云TD技术团队的优化处理,安全无毒,可放心下载!值得一提的是,本次材质库还推出了超方便的可视化展示方式——“瑞云球预览”,用户可以在客户端上提前预览想要下载材质的真实渲染效果,再确定要不要下载该材质,节省了大量的材质试错时间。瑞云球预览展示▲02 灯光库实时化预览 本次更新还创新性推出可以任意调节并预览灯光渲染效果的灯光库,用户可以在瑞云效果图客户端上选择各式灯光,最方便的是你可以在客户端上实时化预览灯光效果——调节灯光的色温、高度和上下距离,超方便!PS:灯光库实时预览效果只有本地电脑安装有 3ds Max 软件才能使用哦~点击选择合适灯光▲灯光实时化预览▲03 海量贴图随意挑选贴图库中含艺术玻璃、地毯、经典布纹、地板、皮毛等19种贴图,上千个素材可供瑞云用户随意挑选,免费下载。温馨提示:新版客户端 beta 版已上线官网下载页面,近期将全面发行,感兴趣的小伙伴记得更新哦!官网下载地址: 更新四: 更方便,新增工具库3ds Max 中无法跨版本打开文件一直是业内痛点,甚至一度出现了版本代转换的供求链。瑞云效果图云渲染本次更新旨在解决用户们的实际需求,所以也推出了大家比较需要的日常便捷工具——版本转换,一键拖拽即可导入3D文件,自定义设置您想要升降的版本,欢迎大家体验!版本转换功能展示▲工具库以后也会持续更新一些实用的小功能,大家可以多多留言提提意见,咱们万能的产品大佬会酌情考虑各个功能的开发情况的。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
经过瑞云程序猿们数月夜以继日的开发,沟通,测试及修复,今天,Renderbus SDK v2.0版本正式发布上线!至此,与3D制作行业的管道集成将更简单高效。软件开发工具包(SDK)包括代码以及示例,用户可以使用Python SDK灵活方便的使用瑞云的。SDK v2.0的优势主要体现在1.自动化。SDK将使用,下载)全部自动化。并且可以嵌入到客户自身的调度中(如DeadLine,Qube等);2.开源。用户可自定义开发或提交开发建议;3.跨版本。支持Python 2和Python 3;4.跨平台。支持Windows和Linux;5.安全性高。使用动态签名算法认证(HmacSHA256 + Base64 + UTC限时认证+随机数防止转移攻击),更安全;6.提供多种使用方式。支持本地分析和不本地分析;7.独立性好。将API与业务逻辑独立开来,易扩展;8.文档更完善。Renderbus SDK可用于瑞云下的所有3D软件,目前支持分析的有• Maya • Clarisse 安装说明系统要求 python SDK 可在 Linux和 Windows 上运行。使用python2.7解释器或者python3.4+解释器安装方式(rayvision_api为例)方式一:下载GitHub源码安装方式()git clone github.com/renderbus/rayvision_api.git方式二使用pip安装,请执行以下命令(推荐指数) 为了方便用户及时的使用最新的渲染包,我们搭建了一个PIP仓库(
), 用 户可以直接下载自己需要的包进行pip安装即可方式三: 在IDE中配置我们提供的PIP仓库地址(推荐指数*) 以pycharm为例,可以进行如下设置即可随时获取最新的包: 认证方式Python SDK目前支持AK/SK认证方式服务地址及平台设置:云服务地址为task.renderbus.com,目前支持的平台有2,3,6,9以及21(GPU一区),32(GPU二区)渲染平台在上下级级联传输数据,发起请求时采用了AK/SK生成鉴权信息进行安全认证,保证了数据传输的安全。AK/SK认证方式示例代码:SDK的详细的入门教程一、用户传递的配置参数二.登陆 api = RayvisionAPI(access_id=render_para'access_id', access_key=render_para'access_key', domain=render_para'domain', platform=render_para'platform')三.设置渲染环境(插件配置、所属项目,软件信息校验) task = RayvisionTask(cg_file=cg_file, render_para)返回:RayvisionAPI的对象,可通过此对象调用其他的方法四.分析与校验•使用SDK自动分析并校验数据 RayvisionAnalyse.execute(task) RayvisionCheck(task).execute(task.task_info, task.upload_info)•用户使用自己的分析文件并校验数据 自行分析格式样例请参考分析文件详细配置 task_info = {} upload_info = {} RayvisionCheck(task).execute(task_info, upload_info)五.上传•实例化传输类 transfer_info = { 'config_bid': api.user_info'config_bid', 'input_bid': api.user_info'input_bid', "output_bid": api.user_info"output_bid", "domain": render_para'domain', "platform": render_para'platform', "local_os": render_para'local_os', "user_id": api.user_info'user_id', "local_path": r"C:\workspace", 下载资源本地保存路径 }传输类参数•开始上传 resource_config_file = { "task_json_path": task.task_json_path, "tips_json_path": task.tips_json_path, "asset_json_path": task.asset_json_path, "upload_json_path": task.upload_json_path, } upload = RayvisionUpload(trans) upload.upload(task_id=task.task_id, resource_config_file)上传参数六.提交任务 task_id = int(task.task_id) result = api.submit(task_id)七.下载 manage_task = RayvisionManageTask(api.query) trans.manage_task = manage_task download = RayvisionDownload(trans) SDK提供了2种自动下载的方式 1.只要有任何帧渲染结束,则立即自动下载出图文件到本地,直到作业完成。 download.auto_download(task_id) 2.所有都完成后,开始自动下载所有出图文件到本地。 download.auto_download_after_task_completed(task_id)SDK常见问题1 .如何获取密钥对 ?1.1 首先你需要一个RenderBus账号;1.2 你还需要在RenderBus 开发者中心 申请使用渲染SDK,并获取AccessID和AccessKey,如下图:2.怎么设置只渲染首帧 1.获取一个task实例: task = RayvisionTask(cg_file=cg_file, render_para) 2.设置参数“pre_frame”为“100”: task.task_info'task_info' = "100"3.怎么设置渲染完优先帧之后任务自动停止? 1. 跟任务有关的首选也需要获取一个task实例: task = RayvisionTask(cg_file=cg_file, render_para) 2. 更改参数"stopaftertest"为“1”: task.task_info'task_info' = "2"4.如何获取用户信息呢? 获取用户相关的信息需要调用rayvision_api4.1首先更加access_id和access_key登陆服务器,代码请参考登陆.4.2调用相应接口获取用户信息:获取用户账号信息:user_profile = api. user.query_user_profile()获取用户设置信息:user_setting = api.user.query_user_setting()详细的使用手册请查看RenderBus SDK 使用手册,有什么问题请咨询在线客服哦~
例行公事地宣布一下,我们的Renderbus动画客户端又更新啦~直接进入正题,看看这次都更新了些什么!小小剧透一下,这次更新的功能对经常批量提交的用户十分友好哦~优先分析操作步骤:进入分析列表;对将需要优先分析的作业右键点击,选择置顶优先。并发分析新版本的客户端中,用户可以根据需求,手动设置同时分析的作业数(机器内存较小的用户,建议作业数设置为1)。操作步骤:点击右上角设置按钮,进入设置页面;点击通用设置->分析设置;在分析并发数输入并发的作业数;重启客户端即可生效。优先上传操作步骤:进入上传列表;对将需要优先上传的作业右键点击,选择置顶优先。优先下载当需要同时下载的作业过多时,正常无法控制作业的下载顺序。在这个版本中,新增了优先级调整功能,用户可以为即将下载的作业设置优先级。操作步骤进入下载列表;右键点击下载作业,选择优先级调整;选择所需级别,高、中、低。其他作业列表新增平均时长以及节点机内存两列。如果不需要展示太多信息,可以对标题栏右键点击,选择列,从而自定义展示列表信息。温馨提示,本次的更新,不仅有新功能的增加,同样也修复了一些bug。其他小的更新点可以轻轻点击设置按钮,找到“关于我们”,就可以看到啦~
3.填写渲染参数,提交渲染;4.渲染完成,下载至本地。支持Clarisse云渲染操作步骤:1.将Clarisse原文件,拖拽至客户端;2.待客户端分析完成后上传至云端;3.填写渲染参数,提交渲染;4.渲染完成,下载至本地。预览图可放大查看在作业渲染过程中,用户可在作业详情中观察渲染进度,并查看预览。但是,在此之前,用于预览的图片有时会过于模糊,只看看清大概轮廓。而新版客户端就改进了这个问题,现在,只要双击预览图,即可放大图片,拥有高清预览图。与此同时,作业渲染进程不断在变,预览图也会跟着更新,过于频繁的刷新也不利于查看预览。这里,我们也新增了一个小功能,只有在作业详情界面右击,去掉自动刷新的勾选即可。这么贴心的小设计,你爱了吗?支持节点机数调整在渲染列表中,可看到当前渲染该作业的节点机数量。双击当前数量,就可以实时修改节点机数。这是5.0.4.2版本动画客户端的一个小彩蛋。如果你很需要这个功能,但是新版客户端上又找不到这一列的话,麻烦扣一下我们的在线客服,光速为您定制~新版动画客户端重点功能大致就是以上这些了,其中有没有戳中心窝窝的小功能呢?
LightWave 3D是由美国NewTek公司开发的一款高性价比的三维动画制作软件,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。由于LightWave 3D操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能强大,被广泛用在电影、电视、广告、游戏、动画等领域。同时,LightWave 3D基于光线追踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美,因此也倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《泰坦尼克号》中细致逼真的船体模型、《红色星球》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。如今,也支持LightWave啦!Renderbus云渲染拥有的超多渲染节点和海量的存储空间,能为客户项目灵活调度机器,节省更多渲染时间。瑞云强大的技术团队,能更好地根据客户项目定制不同的渲染方案,让客户省力省心,将更多的时间和精力放在艺术创作上。现在,我们来了解一下Renderbus云渲染支持的情况:1.支持多机序列渲染2.支持场景的选择3.支持强制开启通道设置4.支持LightWave_2015.3,其他版本可以根据客户需求配置5.支持Lightwave Render6.支持非ABCD盘符路径,不支持共享路径和IP路径7.渲染的分辨率和输出格式按文件设置 最后,分享一些LightWave的渲染图,供大家欣赏! 现在就免费试用Renderbus云渲染LightWave吧!
自动分析自动上传自动渲染自动下载灵活性 优先渲染功能保证客户更快的看到渲染效果是否符合预期,及时作出调整。支持参数的修改与任务的克隆,保证设计师更加随性的提交渲染。比如先提交一个参数较低的任务并优先渲染几帧,效果正确后,通过克隆任务调整自己想要的参数。项目分类管理,父子账号,插件配置,下载位置设置都可以根据客户需要自行修改。任务状态与优先级可以调整,灵活调控需要先渲染的任务。 极致体验 完全甩开windows自带的UI组件,自定义模态组件。匹配主流渲染软件maya的UI风格,使设计师在制作软件与使用渲染客户端时切换自如,稳定发挥自己的艺术创作。 高效传输 新版客户端内置了Aspera引擎用作数据传输用途,传输速度比 FTP 和 HTTP 快数百倍甚至上千倍。无论文件多大,无论传输距离多远,无论网络条件多恶劣,您都能秒传文件。不仅如此,内置的Aspera引擎还能对传输过程中的数据进行加密,保证数据绝对安全。 后台支持 数以千计的服务器集群组,海量的存储空间,稳定高效的作业调度,高性能的网络环境,强大的TD团队,专业的渲染顾问都为您的渲染保驾护航。 瑞云科技是一家专注于研究集群渲染、并行计算技术,为全球电脑动画、电影特效、电视动画片、建筑设计表现、城市规划、游戏片头动画和商业广告行业提供云端渲染计算服务的互联网科技公司,是中国“自助式云渲染”的开创者、阿里云视觉云计算全球战略合作伙伴,同时也是全球最大的渲染农场之一,客户遍及40多个国家和地区,其中包括两位奥斯卡奖用户!(www.rayvision.com)
为了满足市场客制化服务的要求,Rayvision客户端升级版正式上线。针对新版客户端的上线,我们推出一系列的优惠活动。客户下载安装客户端并登录提交渲染,即送2000渲染积分,用于客户端渲染,若客户使用新版客户端反馈问题并被采纳,一个问题送500元平台渲染费,最高5000元。(注:渲染积分相当于渲染费用,渲染时,会先扣渲染积分,积分扣完再扣渲染费,1个渲染积分相当于1元渲染费。活动截至2014年10月31日,积分未使用完将会全部清零。)这次新版客户端的升级,主要是优化了文件上传和下载功能,通过嵌入更加强大的传输引擎,使文件传输速度更快,成功率更高,丢失文件率更低!Rayvision传输引擎在网络良好的情况下比FTP快10倍!并且解决了网通用户无法上传文件的问题和修复大场景下载卡住的漏洞!还有任务实时日志显示,拥有1对1的贴心服务哦!亲们,赶快来体验吧!