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Blender接下来都会开发什么功能?2021开发开发规划公布

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Blender Foundation在这两天发布了2021年的开发路线图,预览了今年计划在开源3D软件的两个主要版本中发布的功能,下面瑞云渲染就带大家来具体看看。库覆盖系统的持续工作,新的几何节点和Grease Pencil工具集都将在Blender2.93中推出,目前计划于5月下旬发布。而Blender 3.0将计划于今年的第三季度发布

2021-05-03
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3大功能全面升级!Cinema 4D S24好用在哪?

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本月,Maxon发布了全新的Cinema 4D S24。新版本的C4D在场景、关键动画工作流程方面做了全新升级,让资产的浏览、放置和管理变得更加简单直观,快捷易用。节点系统的升级也没有停下脚步,变得更加强大。01、放置工具Cinema 4D为创作者提供了直观而强大的放置工具,用于在场景中放置对象。创建环境、添加道具和工具箱,就像将对象拖放

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《星际探索》首席数码绘景师为你解析Blender场景制作

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入行13年参与大片制作20部有余工作足迹遍布全世界8个国家今天瑞云渲染为大家带来场景TD/绘景师大佬Rahul Venugopal的独家专访人物介绍Rahul Venugopal场景TD/绘景师Rahul Venugopal入行13年,如今在Framestore加拿大蒙特利尔分公司担任场景TD和绘景师。他曾先后在MPC,MR. X,DNE

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瑞云渲染专访:如何在Maya中雕刻一个护梦者

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第19届VES视效大奖获奖名单公布!迪士尼成最大赢家

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4月6日,美国视觉效果协会(VES, Visual Effects Society)如期举行了第19届VES视效大奖颁奖典礼,受疫情影响,本次大奖将颁奖典礼移至线上举行。《心灵奇旅》斩获包括最佳动画电影视觉效果(Outstanding Visual Effects in an Animated Feature)等5项大奖,《曼达洛人2》拿

2024-07-11
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瑞云渲染专访:如何在3ds Max中制作一个温暖的圣诞老人

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瑞云渲染专访:如何在3ds Max中制作一个温暖的圣诞老人FGT3D Santas New Ride Challenge 是由瑞云渲染海外品牌(Fox Renderfarm)主办的第三届FGT3D挑战赛,该比赛面向所有CG艺术家。在比赛中,我们看到了许多创意无限又制作精美的CG作品,见证了世界各地的CG艺术家们强烈的创作热情和艺术才能。来

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3D打印建房子?UCL学霸用毕业设计解决住房难题

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毕业在即,相信各位小伙伴正在没日没夜地赶毕业设计和毕业论文。一个月前,瑞云渲染为大家带来了媒体艺术家刘鑫的专访和直播。他硕士毕业于美国南加州建筑学院(SCI-Arc)建筑学专业,凭借毕业设计作品《奇异购物车》(Phygital Shopping Cart)斩获“建筑可视化领域的奥斯卡”--CGarchitect国际建筑3D大赛 (2020

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【直播预告】从小白到大神级:高精度角色制作剖析及专家学成模式揭秘

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想知道高精度角色是如何制作的吗?想了解角色专家是如何学成的吗?本期直播,我们邀请了大神级角色艺术家为大家深度剖析高精度角色制作过程。角色大神教你如何有效练习,从业余变职业!一、嘉宾介绍分享嘉宾:刘文云图动漫-迷雾中心角色总监资深角色艺术家十年CG角色制作经验,现任云图动漫迷雾中心的角色总监,与腾讯、网易、西山居、完美世界、37游戏、多益、

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