动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
TD大佬刘定俊的RenderMan之路
在2008年圣诞节那天,出于对动画的热爱,五名广州美术学院在校生决心组建自己的动画团队——单细胞工作室(现细胞工厂),如今的TD大佬刘定俊就是这其中一位。经过四年的磨砺,这支团队收获了不小的成就,扩展成立了爆米花动画,再次拉近了与梦想距离。刘定俊如今,初创的五位筑梦人在各自的领域发光发热,刘定俊大大累积了长达8年的数字动画管理技术管理经验
瑞云渲染英雄联盟CG动画短片《乘风归》
7月24日,《英雄联盟》发布了史上时长最长的CG动画短片《乘风归》,短片由拳头游戏出品,上海绘梦动画公司,纸飞机动画和摔跤社协力制作,并采用瑞云渲染提供的云渲染服务。CG动画短片《乘风归》短片既是《英雄联盟》“绽灵节”活动宣传片,也是游戏新角色永恩的CG短片。故事讲述了《英雄联盟》宇宙世界的艾欧尼亚“绽灵节”那天亚索与复活的永恩重逢,两兄
瑞云专访:如何用LightWave 3D打造《星战》般的外星场景
你是否曾想过,在不久的未来,人类会乘坐飞船前往其他星球收集新型能量?Hum3D的 “Space Rover” 3D挑战赛的亚军David Aguero,就通过他的作品《The harvest(收获)》为我们呈现了这样的充满想象力的未来场景,该作品的制作软件包括LightWave 3D,Substance Painter和Affinity