动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
五一宅家看瑞云渲染的《观海策》第二季鸭
大家期待的“五一国际劳动节”终于来啦~在劳动节到来之际,在这里瑞云向为梦想而努力拼搏的小伙伴们,说一声辛苦啦~随着疫情防控形势持续稳定向好,复工复产有序进行,各地文化和旅游市场也逐渐复苏,旅游景区景点、公共文化场馆等文化旅游场所逐步恢复开放运营,“五一小长假”成了不少小伙伴们的期待。在这里瑞云温馨提醒大家:“五一”假期出游,疫情防控不放松
CG艺术家采访:如何在Blender中打造一场冰川冒险
CG Boost在本月初已经公布了他们第十三届3D挑战赛的最终获奖名单。本次3D挑战赛的主题是“Discovered in Ice(冰中探索)” ,参赛作品共计137个,这些优秀的CG作品带着我们在奇妙的“冰世界”里探寻,我们不仅在冰中发现了骇人的怪物、历史久远的船只,更发现了艺术家们独特的创意。其中,夺冠作品《Last Church(最
瑞云渲染直播预告:Unreal Engine实时渲染与虚拟拍摄
他来了,他来了!虚幻引擎的分享来了!泛CG第八期将邀请到来自Epic Games的两位技术大咖,和大家一起分享Unreal Engine实时渲染与虚拟拍摄的大热话题。第八期嘉宾纪大伟Epic Games技术客户经理负责Unreal Engine Enterprise 业务在大中华区的解决方案的推广以及汽车行业客户的技术支持。在加入Epic
瑞云渲染直播预告:Blender Eevee动态案例解析及商业项目经验分享
想了解Blender项目的制作流程吗?想get Blender基础技能吗?想看Blender的商业案例应用吗?你们想看的都来了!Renderbus云渲染本期泛CG将邀请到经验丰富的Blender创作者为大家讲解Blender Eevee动态案例制作及商业项目经验分享。第七期嘉宾易文武 Vini KazmaAboutCG讲师,硬核计划 Pr
瑞云渲染“复活节彩蛋”渲染挑战赛获奖者新鲜出炉
瑞云云渲染海外品牌(Fox Renderfarm)举办的“复活节彩蛋”渲染挑战赛刚刚落下帷幕,来自世界各地经验丰富的3D艺术家和天马行空的初学者们的作品,百花齐放,各具风格。经过专业评审团三轮的反复讨论和选择,最终锁定前三名获奖者及以及一位荣誉获奖者。首先恭喜所有的获奖者,同时也感谢所有参与的艺术家。现在让我们一起揭开获奖者的神秘面纱,尽
瑞云渲染直播预告:英伟达高级技术市场经理畅谈RTX光追技术的发展与影响
今年三月,全球顶级的GPU技术大会NVIDIA GTC DIGITAL 2020在线上与大家见面,通过网络研讨会、在线培训等形式与大家分享了众多AI前沿技术的最新发展。本周泛CG分享会也邀请了NVIDIA中国区高级技术市场经理——施澄秋,在线上与大家谈谈RTX光线追踪技术的发展和影响,谈谈大家感兴趣的新技术和新发展。 同时也基于当前全球疫
瑞云渲染直播预告:TD技术大佬分享Windows Command-Line常用应用
四月来啦,泛CG实用技术线上分享会依旧会在每周六晚八点半准时开播!本周六我们邀请了一位TD技术大佬和大家分享超实用的Windows Command-Line常用应用。第五期嘉宾李玉光,现任Renderbus渲染支持部TD主管。2006年学习CG至今,深耕CG行业13年。参与渲染支持的项目有《哪吒之魔童降世》,《熊出没》,《爵迹 1、2》,
CG新趋势:虚拟制作 | 《哪吒》视效导演石超群泛CG实用技术线上分享回顾
3月21日,泛CG实用技术线上分享会第三期,数字怪兽视效总监石超群在直播间里,和各位CG爱好者们分享了他及团队的影视特效制作经验。很多小伙伴还意犹未尽,下面,小编就为大家整理了本次石导分享的精彩内容,敲黑板,划重点了!一、团队及个人介绍石超群, 于2016年创立DigitalMonster数字怪兽,并担任其视效总监。DigitalMons