暑期档有望破百亿!猜一猜瑞云渲染了哪几部?

2018年是国产电影质量加强年,第一季度的强势出击一举揽下了200亿票房,为国产电影打下了强心剂!其中,由瑞云渲染的电影票房超过了总票房的三分之一。而暑期档一直以来都是国产电影汇集的最佳时期,各种类型的高质量影片都会在短短的两个月内大显身手。去年暑期档总票房163亿,由瑞云渲染农场提供云渲染的《战狼2》独占鳌头,狂揽56亿票房,观影人数上亿,创下国产电影史上最高票房纪录,足足占据了暑期档三分之一的票房。同时击败了《加勒比海盗5》和《变形金刚5》等老牌好莱坞系列电影,挤进年度全球票房五强。就当前形势看,今年暑期档同样精彩纷呈,从6月25日至今,2018年暑期档票房已创下31.5亿,最终票房有望破百亿。在“质量为王”的市场环境中,影片内容和视效呈现成为获得良好口碑和驱动票房增长的关键因素。其中,影片中大量特效镜头的呈现也少不了高质量的渲染支持。 作为亚洲最大的云渲染农场和中国“自助式云渲染”的先行者,瑞云强大的云计算能力为很多国内外顶级动画电影制作公司、特效工作室提供了高质量的渲染服务支持,全球用户超10万。 2015暑期档 瑞云渲染的国产动画如热浪袭来 《三只小猪与神灯》 《赛尔号大电影5》 《猪猪侠之终极决战》 《大圣归来》 …… “国产爆款”动画频频刷新国内票房记录 《大圣归来》更是创下近十亿的国产动画票房神话 2016暑期档 瑞云渲染的动画又上新高度 中国第一部全真人CG动画《爵迹》 刷新国产动画特效新高度 《精灵王座》 口碑爆棚CG电影 《最终幻想15:王者之剑》 …… 带给了观众绝佳的视觉盛宴 2017暑期档 瑞云渲染的影片票房创历史新高 刷新中国电影票房纪录《战狼2》 旷世绝恋《三生三世十里桃花》 豆小志气大的《豆福传》 大型3D动画电影《足球王者》 …… 暑期档强势霸屏 2018年暑期档更是种类繁多,热闹非凡,按照惯例,瑞云肯定也参与了其中不少影视作品的渲染。 那么,问题来了~ 你认为以下哪些影片由瑞云提供渲染服务? 原因是什么? 留言说出你认为是由瑞云渲染的 作品名称+原因, 与小编确认过眼神的精彩评论, 并且点赞超50的前4位小伙伴, 将有机会获得由瑞云提供的 不限场次、影片任选的观影资格! 直击人性,体现社会现实《动物世界》 《我不是药神》 《狄仁杰之四大天王》 《邪不压正》 《铁笼》 《影》 合家欢动画大电影系列《风语咒》 《美食大冒险之英雄烩》 《深海历险记》 《神奇马戏团》 《小悟空》 《爵迹2》 青春、梦想与爱情《爱情公寓》 《如影随心》 《肆式青春》 《昨日青空》 搞笑喜剧,暑假乐翻天《西虹市首富》 《一出好戏》 《大梦西游5三恋白骨精》 《天下第一镖局》 《三十那年》 5恐怖来袭,胆小需谨慎《午夜幽灵》 《极思细恐》 《惊慌失色之诡寓》 《封门笔仙》 《女校怪谈》 猜一猜瑞云渲染了几部?

2018-07-17 19:01:55渲染瑞云渲染
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瑞云对话Isotropix | 深入了解Clarisse的颠覆与创新

Clarisse现已加入瑞云豪华套餐! Isotropix是一家快速增长的全球性公司,致力于为VFX(视觉效果)和动画行业开发专业、高端的图形制作软件。自2012年发布了Clarisse的第一个版本后,Isotropix便迅速被越来越多的CG工作室和艺术家们所熟知。作为瑞云的深度战略合作伙伴,Isotropix也为瑞云用户的CG动画制作流程提供了极大便利。 在采访了合作伙伴Chaosgroup和MAXON之后,瑞云十分荣幸迎来与另一合作伙伴——Isotropix的对话,双方就Clarisse新版本的优势,未来的发展计划以及如何通过合作最大程度地满足用户需求等方面进行了深入探讨。 主打产品Clarisse 随着影视行业的发展,人们对视觉效果的要求越来越高,但艺术家们更希望通过“傻瓜式”的操作来实现复杂的画面。Clarisse是一种新型的高端2D/3D动画制作软件,具有很强的灵活性和兼容性,它融合了动画包、合成软件和3D渲染引擎,通过简化CG艺术家的工作流程,不断在其最终图像上进行交互,从而获得全面的效果,可满足众多艺术家的需求。 what'sClarisse? 逐步建立的行业地位 Clarisse第一个版本的推出对Isotropix而言是一件兴奋的事,但同时他们又面临着转型升级的巨大挑战,经过几年的研究与改进,Isotropix才逐步建立起在行业中的地位。如今,Clarisse正在被DNEG、工业光魔、维塔数码和梦工厂等世界领先公司以及世界各地的中小型CG工作室所使用,并被运用在《星球大战7:原力觉醒》、《星球大战8:最后的绝地武士》、《星际迷航3:超越星辰》、《神奇女侠》、《敦刻尔克》、《星际特工:千星之城》、《银翼杀手2049》等大型电影制作,以及《年轻人的教宗》、《美国众神》、《黑帆》、《黑镜》与《副本》等电视连续剧的视觉效果制作中。 中国市场的开发 Clarisse的客户大多来自西方国家,中国市场正处于发展阶段。Isotropix负责人表示,Isotropix现已逐步与东方梦工厂和BaseFX等工作室进行战略合作,并将Clarisse软件运用于《星际迷航3:超越星辰》、《长城》、《美国队长3》等多部电影的制作中。 Clarisse的颠覆与创新 当前,许多CG专业人士对Clarisse颠覆陈旧传统的工作流程还不太熟悉。其实Clarisse已经完全实现了允许用户实时修改终稿的功能。Isotropix是想引导用户通过发散思考的方式,去了解Clarisse的多项新增功能。同时Isotropix还在网上发布了大量客户案例和免费教程资料,以便人人都能在学习中真正理解Clarisse的颠覆与创新。 DNEG的《银翼杀手2049》正是采用Clarisse进行幕后制作,最终获得了90届奥斯卡最佳视觉效果奖。 《银翼杀手2049》幕后视效制作赏析 Clarisse3.6的功能和亮点 Clarisse3.6版本的发布是一次质的飞跃,它具备强大的阴影捕捉、外部轮廓着色器、阴影变量和实时降噪等功能。这些功能的具体作用是什么呢?一起了解一下。 阴影捕捉功能 新的阴影捕捉功能能够方便背景层与场景中CG元素的阴影和漫反射融为一体,大大简化场景的整合难度。 新的灯光路径透视 新的灯光路径透视可以无限制、有针对性地提取漫反射、反射和传输遮挡。 轮廓亚像素滤镜 新增的轮廓亚像素滤镜,可以渲染出高质量的3D场景边缘和轮廓,轻松制作诸如蓝图或卡通渲染等图像。 阴影变量 全新的阴影变量是完善所有图像外观的标配,用户可以在项目中的多个对象上创建和共享真实的材质模板,从而简化场景的管理。 外部轮廓着色器 通过在着色群组、几何物体或着色图层上定义着色变量值,从而直接定位并驱动需要修改的部分,无需复制整个材质网络。 智能驱动降噪器 Clarisse3.6集成了全新的NVIDIAOptix智能驱动降噪器技术,可以在渲染过程中实时进行交互性渲染降噪或是最终成品渲染降噪。 智能降噪过程视频 Clarisse3.6的发布,对许多CG工作室和艺术家而言具有重大意义,新增的强大功能可以节省渲染时间,提高作品质量,让艺术家们充分发挥灵感和天赋,全身心投入到更多创作中。 Isotropix谈云渲染 Isotropix表示,云渲染的出现是CG行业的福音,它可以根据不同需求快速灵活地提供巨大的渲染能力。对于大多数CG工作室和艺术家而言,云渲染不仅节省了大量时间和费用,还能减少机器损耗,当出现紧急项目时可迅速扩展其他需求。 作为亚洲最大的云渲染农场和中国“自助式云渲染”的开创者,瑞云已累计服务了10万+用户,强大的云计算能力为超过85%的国内外顶级动画电影制作公司、特效工作室提供了高质量的渲染助力。作为瑞云的官方合作伙伴,Clarisse已成为瑞云所提供的配套服务之一,用户在使用瑞云渲染的同时,可以结合Clarisse的优势制作出高质量作品。瑞云与Isotropix的强强联合将为CG工作室和艺术家们创造更多价值,为影视制作行业的发展起到推波助澜的作用。 了解Clarisse3.6的更多信息:https://www.isotropix.com/products/clarisse-3.6/ Clarisse个人学习版免费下载和试用:https://www.isotropix.com/shop/free-ple/

2018-05-30 11:26:08渲染
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Renderbus对话Isotropix

在与MAXON公司合作之后,Renderbus有幸又邀请到在CG界急速发展的公司-Isotropix,并对其核心人物进行了沟通。在交谈中Renderbus与Isotropix就两家公司的未来发展计划以及公司联盟如何将两家用户的利益最大化进行了深入讨论。访谈内容如下: Renderbus:自2012年Clarisse第一个版本发布以来,Isotropix迅速被越来越多的CG艺术家和工作室所熟知,可以告诉我们一些关于贵公司的信息吗?Isotropix:好的。我们是一家全球性快速增长的公司,致力于为VFX(视觉效果)和动画行业开发专业&高端的图形制作软件。公司自2011年成立以来,发展相当迅速,团队由40名充满激情和才华的人组成。早在2012年,当我们宣布推出了我们的“明星”产品Clarisse时,这是一件令人兴奋的事情,但同时我们又不得不面对巨大的挑战。转型总是异常的具有挑战,尤其是在20年内没有太大变化的市场形势下更是如此。我们花了几年时间才逐步建立在这个领域的一席之地。今天,我们可以非常自豪的说,Clarisse正在被DNEG,工业光魔公司,维塔数码或梦工厂动画公司这样世界领先公司的以及世界各地的中小型CG工作室使用。最近,Clarisse逐步被运用在拍摄诸如《星球大战7:原力觉醒》,《星球大战8:最后的绝地武士》,《星际迷航3:超越星辰》,以及最近的《神奇女侠》,《敦刻尔克》,《星际特工:千星之城》,《银翼杀手2049》等这样大型电影,以及许多如《年轻人的教宗》,《美国众神》,《黑帆》,《黑镜》和《副本》等的电视连续剧的视觉效果制作。Renderbus:能否与我们分享一下Clarisse目前在中国的品牌知名度和形势呢?Isotropix:目前我们的客户大多来自西方国家。在中国的市场还在发展阶段。不过,Clarisse已经逐步与东方梦工厂和Base FX等工作室进行战略合作,将我们的Clarisse软件运用于包括《星际迷航3:超越星辰》,《长城》,《美国队长3》在内的多部电影的制作中。我们非常兴奋并期待未来几年扩大在中国市场的发展。Renderbus:能否与我们分享未来几年产品的开发战略和推广?Isotropix:许多CG专业人士还不太了解Clarisse是如何颠覆陈旧传统的工作流程。其实Clarisse已完全实现了允许用户时时修改终稿的模式转换。我们需要引导我们的用户去发散思考,进而了解Clarisse的多项新增功能。这就是为什么我们会发布越来越多的客户故事和大量免费教程资料,以便每个人都能真正理解Clarisse所提供的颠覆转型。大家都可以在我们的网站上找到所有这些学习资源,我强烈给您推荐我们最新发布的幕后制作视频:DNEG的《银翼杀手》,他们最近也赢得了今年奥斯卡最佳VFX奖!Renderbus:您对云渲染服务的想法是怎样的,这对CG艺术家又有着怎样的益处?Isotropix:使用云渲染服务对CG行业有着真正的变革性影响,它可以提供巨大的渲染能力,同时非常灵活。对于艺术家和工作室而言,这是一项节省时间和金钱的工具,可以在不需要实体机器的情况下快速扩展其即时需求。Renderbus:Isotropix会怎样与Renderbus合作,Isotropix又可以为Renderbus的客户带来哪些惊喜?Isotropix:我们很高兴能与Renderbus团队合作!很高兴看到Clarisse现在成为你们提供的一部分。Renderbus是一个非常强大的公司,拥有大量渲染节点,这为我们的客户提供了很大的灵活性,因为Renderbus为他们提供了一个快速赋予了强大的渲染能力!Renderbus:那您能否与我们分享最新发布的Clarisse 3.6的新增功能和亮点呢?Isotropix:Clarisse 3.6发布非常成功:它自带阴影捕捉,外轮廓着色器,还有很强大的阴影变量和实时降噪功能!有了新的阴影捕捉功能背景层可以很容易就的接受场景中的CG元素的阴影和漫反射,大大简化了场景的整合难度。3.6还引入了新的灯光路径透视,有针对性地无限制地去提取漫反射,反射和传输遮挡。此外,这个版本还新增了轮廓亚像素滤镜,可以渲染出高质量的3D场景边缘和轮廓,从而轻松制作诸如蓝图或卡通渲染等的非逼真图像。全新的阴影变量是完善任何外观的标配!用户现在可以在项目中的多个对象上创建和共享真实的材质模板,从而简化场景的管理。用户可以通过在着色群组,几何物体或着色图层上定义着色变量值来直接定位并驱动希望修改的部分,而不是复制整个材质网络。它非常强大!最后,Clarisse 3.6集成了全新的NVIDIA Optix智能驱动降噪器技术,可以在渲染过程中实时进行交互性渲染降噪或是最终成品渲染降噪。这是一个真正改变游戏规则的功能,因为它可以节省渲染时间,同时让艺术家可以比以往更快地做出创造性的决定。

2018-04-27 17:55:58渲染
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鬼马“黄淘淘”萌翻荧幕,瑞云渲染为《妈妈咪鸭》打call!

原力动画历时5年打造的合家欢动画电影《妈妈咪鸭》近日上映,这也是原力第一部拥有自主知识产权的电影。作为原力的渲染合作方,瑞云为《妈妈咪鸭》提供了强有力的独家云渲染支持。并在3月15日豪气包场,为国产动画良心力作《妈妈咪鸭》疯狂打call! 萌鸭来袭好评不断影片主要讲述的是一只单身汉大雁PENG意外变成了两只小鸭子的“妈咪”,在半推半就护送他们回家的囧途上,发生了一连串惊险、刺激又有趣的小插曲,最终成功抵达栖息地并完成了自我成长的故事。观影现场,时而感人、时而搞笑的故事情节引来现场观众连声赞叹。中国元素完美呈现《妈妈咪鸭》作为国内首部全球同步发行的原创动画大电影,其巧妙的故事情节、突破传统的动画制作水平,以及超凡的视觉冲击和画面品质令人惊艳。影片中不仅出现了北京长城这一极具代表性的中国元素,故事中还融入了云南梯田、湖南张家界等名胜,不论是在情节设定还是制作方面都与传统的国产动画大有不同。幕后制作深入解析为《妈妈咪鸭》提供独家渲染的瑞云,在影片上映前特意对原力《妈妈咪鸭》项目负责人进行了专访,以便大家在欣赏影片的同时,对制作方面有更深入的了解。Q1:《妈妈咪鸭》共有几个镜头?制作周期是多长?制片人Viola、特效组长王文茂:最终输出共有1200个镜头。制作周期算上前期测试,从2015年8月开始到2017年6月结束,共23个月。Q2:开始制作前,导演对于特效提出了哪些要求?制片人Viola、特效组长王文茂:服务故事的需要。有的时候可能只是一些灰尘或者叶子或者水滴细微的动态,虽然不易察觉但是却能让环境更加生动,也能更好的烘托故事氛围。有些连镜的特效并不是单一的asset直接放置到场景内,而是根据故事发生的时间来变化不同的镜头。主要例子就是暴风雪那场,雪每一镜的大小都是在递进的强调环境越来越恶劣,角色们的命运也越来越艰难,但是当他们挺过最困难的时候,雪又变小了,给了角色希望,将感情推到极致;风格化的设定。整体风格去繁从简,明确了卡通的风格,水面的很多特效去掉了一些繁琐的细节,使风格上保持相对统一,但又不能显得像精度太低的感觉。这个平衡点是我们在制作时候遇到的比较麻烦的一点,花去了一部分时间去钻研和探讨,最终呈现出观众所看到的效果。Q3:如何解决制作过程中遇到的难题?有哪些行业突破或亮点?CG总监王彤:一般的动画电影制作,羽毛类角色的制作难度较大。因为毛发和羽毛越多,对渲染制作的要求就越高,时间更长。《妈妈咪鸭》中的主角黄淘淘的毛发数量逾百万根,大鹏的羽毛制作更达千万根体量,这在目前国内的动画电影中首屈一指。同时,《妈妈咪鸭》采用了曲线拼凑技术,自动定义羽毛形状,让可爱的角色更具风格化和细腻感。然而,毛发材质的阴影问题会影响到角色的整体质感,原力的艺术家通过修改材质球编码,实现了自定义阴影颜色,让动画角色的质感更柔软、更细腻,给观众更惬意的视效体验。另一方面,在国产动画制作中,动物翅膀的技术壁垒一直很清晰——即卡通与写实这两种效果的融合。《妈妈咪鸭》对翅膀的制作要求不仅做到了拟人化表演,还要求真实可信的飞行及张合效果。制作前,原力参考了很多国内相似的动画片,发现绝大部分的羽毛设置都不能满足《妈妈咪鸭》的庞大体量需求。为此,在前期角色设计时就做了大量的研究,对羽毛的位置、长度、厚度、弯曲度反复测试,版本多达400个。海量的设置,将影片中大鹏翅膀上的每一片羽毛都被纳入控制,保持了很好的联动性,且每一根羽毛互相不会有错误的交融,成功避免了羽毛和模型的穿插,打破了技术壁垒,使大鹏的翅膀不仅能够飞翔,能够握拳,还能像人类的五指一样比划和表达出各种不同的手势和感情,这是《妈妈咪鸭》独具特色的地方。Q4:跟以往的渲染对比,云渲染为你们带来了哪些便利?CG总监王彤:1.渲染周期缩短了,无需投入大量人力也能保证序列按时完成。2.成本下降了,不用购入大量的设备,更方便管理。3.云渲染改变了公司原本的渲染模式,使得多项目同时运行的情况下效率更高效。Q5:选择瑞云渲染的原因有哪些?制片人Viola、特效组长王文茂:之前也有过成功的合作经验。要知道,电影的渲染需要足够的机器和长期稳定的技术支持与良好的渲染管理。我们遇到技术问题以及渲染高峰需要更多节点时,瑞云都能积极配合,并不分昼夜与我们一起研究解决方案。特别是在执行《妈妈咪鸭》项目期间,瑞云为项目组提供了专属的传输端口,订制专属版本的渲染客户端,并由农场渲染工程师进行实时监控。在渲染高峰期调度数千渲染节点,最终将1200个镜头准时输出。Q6:请分享一下制作这部电影的整体感受制片人Viola、特效组长王文茂:难。做动画电影绝非易事,但这是几百人用几年的青春构建出来的一个属于自己的虚拟世界,它所带来的乐趣与成就也是巨大的。“做动画绝非易事”,除了人物形象和故事情节的确定之外,动画呈现的效果才是最难实现的关键步骤。《妈妈咪鸭》寓教于乐的题材,风格化的动画效果,好莱坞级的动画制作水平,堪称国产动画良心力作。2018萌鸭来袭,带上家人一起到影院“吸鸭”吧!

案例
用心,是瑞云对这份事业最好的诠释

广州动漫行业协会于2008年成立,迄今为止会员单位已超过200家,汇集了动漫产业、影视行业、电子科技类、传播媒体类等多种类型的企业,为行业发展做出了极大贡献。瑞云科技业务副总黄金进代表瑞云出席了本次会议及理事单位授牌仪式。作为行业领先的云渲染平台,瑞云已为许多奥斯卡团队、知名影视行业和CG工作室提供专业的技术支持。作为理事单位,瑞云也将为协会和行业的发展尽心尽责。动漫行业协会会长金城在致辞中表示,过去的四年,是广州动漫行业协会成立以来发展最快,成绩最好,影响最广的四年,也是协会各项建设迈向新台阶的关键四年。据介绍,四年来,广州动漫行业协会共组织14次国外动漫企业、专家进广州;26次带领企业走出去,覆盖9个国家;35次组织企业参展;开展10项公益活动项目;进行25次跨行业、地域合作;举办了93场专业活动;超过114次走访企业调研;举行10次省级以上动漫作品征集评选赛事……有力的促进了广州动漫企业之间,动漫行业与其他行业之间以及与国际同行之间,来往日益密切,关系日益融洽,跨界融合,集中力量打造了影视动漫和版权保护双头并重的平台。会后,瑞云与其他会员企业进行了深入交流。作为协会的理事单位,瑞云将与协会成员携手共进,为行业的发展贡献绵薄之力!

2018-01-29 14:29:19渲染
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手把手教你在最短时间内拿到渲染图

当您在渲染农场提交渲染任务时,必定是希望在最短时间内拿到渲染图。以下这些渲染前工作能在很大程度上减少您的渲染时间及渲染费用。 习惯性的优化您的场景: 提交到上的Maya任务,默认情况下使用单机渲染单帧的模式。经过优化的场景,能一定程度上减少平台打开及转化场景的时间。同时Maya有自带的场景优化选项,您也可以选择具体的优化模块(如图 1所示)。图 1 (maya中的场景优化选项) 渲染设置需要注意的地方: (1)首先您需要设置合适的渲染采样参数,不要太高或者太低,太高会增加渲染时长,太低可能会出现噪点; (2)确定设置了自动线程数,这样才能保证您的任务场景在提交上来之后,渲染节点的资源能被充分利用(如图 2、图 3 所示)。 图 2 (Arnold渲染器中的自动线程数的设置位置) 图 3 (vray中自动线程数设置,'0'即为使用可用的所有线程渲染) (3)一些特殊参数的设置: 若您的渲染场景复杂,贴图素材比较庞大,同时使用的是以下渲染器时,请确保这些参数的设置合理。 Ⅰ Arnold——Arnold贴图缓存 当您场景中贴图量比较大时,最大贴图缓存(Max Cache Size)这个数值建议设置相对高一些,比如:平台大多数机器内存为64G,就建议您设置为20480MB(默认为2048MB) 图 4 (Arnold贴图缓存设置位置) Ⅱ vray——vray动态内存 此参数也是针对客户场景中使用到的贴图素材量比较庞大的时候,建议检查设置。vray 3.10.05以上版本客户更改为0(vray会根据硬件情况自动调配),默认值为5000。 图 5 (vary动态内存设置位置) Ⅲ Redshift——Reshift渲染器的显存值设定 当您使用Redshift渲染器时,若您的场景比较复杂时,不建议使用Redshiftm默认的显存设置数值,此数值可适当提高,否则渲染时可能会有以下报错,导致渲染中止。 Irradiance cache points don't fit in VRAM. Frame aborted. Please either reduce Irradiance Cache quality settings or increase the irradiance cache memory budget in the memory options 或者 Irradiance point cloud doesn't fit in VRAM. Frame aborted. Please either increase the 'Screen Radius' parameter or the irradiance point cloud memory budget in the memory options 当出现以上提示时,就是说明您需要修改默认的显存设置参数了,默认的是128MB,您可以更改为256MB,然后测试,如果已经调整到最大值的时候还是有这个报错,建议您修改GI模式为Brute-Force. 图 6 (Reshift显存参数设置位置) 渲染前的一些准备工作: (1)当您渲染流体、烟雾、毛发等等的场景时,建议您本地做好缓存,然后尽量清除掉场景中没有用的有动力学节点。 以yeti为例,若您场景中的yeti 没有做好缓存的话,渲染的时候每一帧都会出临时的缓存文件,这必将耗费一定的时间,若您本地做好了缓存的调用,这段时间就可以节省下来。 (2)贴图转换——主要是Arnold和Redshift渲染器会在渲染场景之前有转换贴图的这个步骤。 Ⅰ Arnold渲染器: 使用Arnold渲染渲染的时候,将场景中的贴图转换为TX贴图后,能较大程度的减少渲染时间。但是,针对农场提交的情况,您需要在手动转换成TX贴图后,取消“自动转换TX” 选项,同时确保勾选了“使用已存在TX贴图” ,以避免反复转换导致的TX贴图损坏的状况。 图 7 (农场提交Arnold渲染器任务的时候正确设置示例) Ⅱ 在使用Redshift渲染渲染之前,没有手动转换贴图时,渲染开始前也会自动转换成rstexbin格式的临时贴图缓存文件。若您的贴图素材量比较大的话,每台机器初次渲染时,都会耗费较长时间来转换贴图,所以建议您渲染前,可手动转换场景中所需要用到的贴图。 具体转换方法可以,可以查看以下官网介绍: https://docs.redshift3d.com/display/RSDOCS/Texture+Processor+Tool 4、平台为您提供的便捷通道: (1)单机渲多帧——单个节点机渲染多帧。 对于优化之后的场景,如果场景打开时间相对较长,渲染时间又很短的情况下,我们建议您使用单机渲染多帧的方式。 比如:任务场景单帧渲染时间大概在15分钟左右,但是场景打开就需要30分钟的话,建议采用单机渲染多帧的方式。如果设置的渲染范围是1-10帧,设置了单机渲染5帧之后就会1-5帧由一台机器渲染,6-10帧由另一台机器渲染。 (2)分层渲染——将场景中渲染层拆分开,一个渲染层对应一个任务。 当场景中有多个渲染层需要渲染,并且单个渲染的层的渲染时间都较长时,在提交任务后就可以选择分层提交,这样在平台机器充足的情况下,就可以在最短时间内拿到渲染成图。 (3)分块渲染——将您场景中设置的某一帧全尺寸的图拆分为多个小块,分给多个节点机渲染,所有分块渲染完成之后再将分块有序拼接起来。 当场景中渲染的成图尺寸比较大或者质量比较高的时候,这种方法会使您在较短的时间内得到成图。目前平台上可以设置分块渲染渲染器有、Redshift(2.0.46以上版本)、Arnold、vray、mentalRay。

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Renderbus渲染技巧|为毛发渲染支招-Renderbus云渲染农场

Duang~某王不能解决的毛发问题,我们帮您解决!听说成龙大哥代言的某王洗发水,一下瞬间能让头发又柔又亮还不用加特效?!小编表示不服!打结、脱发、无光泽……统统不在话下!今天小编就要帮你解决在shave、pgYetiMay、xgen渲染中的一系列毛发异常!shave制作的毛发渲染结果异常目前存在问题比较多的是使用Arnold渲染器进行shave毛发渲染,当使用此插件时需注意以下几点:首先我们需要了解的并不是所有shave和Arnold版本配合使用都可以渲染出毛发,当提交使用了shave插件的作业时,请尽量选择和本地制作版本相同的插件版本(包括渲染器和shave插件),如果本平台上找不到您使用的版本可以联系在线客服,将对应版本添加到平台上;其次Arnold渲染shave时需要一些扩展文件(如下图所示),当您不确定平台上的扩展文件是否与本作业的配置相对应时,可咨询平台在线客服,若您有对应的扩展文件,可将其发送过来,并可通知在线客服检查且配置。yeti制作的毛发渲染结果异常在此我们还是以比较容易出问题的Arnold和yeti配合使用来说明。首先我们还是要尽量确保渲染时的插件配置和制作时保持一致。这里和shave使用是类似的,并不是所有的yeti和Arnold配合使用都能成功渲染出毛发;其次要确认yeti中用到的贴图是否上传,特别是相对路径的时候记得设置正确的工程目录。当这两个条件都已确认完成后,即可提交并开始渲染,若有问题请及时与在线客服联系。可以看下小编更的3ds Max出图异常——插件篇xgen渲染正常,但提交后丢失xgen的后台渲染需要导出批渲染文件文件,如下图所示:默认情况下当您场景中用到xgen制作的毛发时,当您的场景保存后,同时在场景目录下生成对应的.xgen文件,并且在对应的.xgen文件中可以查看到导出文件的具体路径,如下图所示:当确保批渲染文件已经被正确导出,且存放位置和.xgen文件中指定的位置一致时,即可保证万无一失正确进行完整的渲染。 以上就是瑞云渲染给大家提供的关于毛发渲染相关问题的建议,本文属于瑞云渲染原创,转发需注明出处和链接:了解更多资讯,请访问

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上线四小时,播放量破亿!瑞云渲染《九州·海上牧云记》正在热播!

2017年11月21日,由九州梦工厂国际文化传播有限公司出品,曹盾执导,瑞云提供云渲染服务的东方魔幻剧——《九州·海上牧云记》在爱奇艺、优酷、腾讯视频同步播出。该剧改编自今何在同名小说,讲述了九州大陆正值端朝末年,人类皇族牧云家的六皇子牧云笙、大将军之子穆如寒江、瀚州八部落的后人硕风和叶之间家国情仇、争夺天下的传奇故事。优化提速 渲染效率倍增在为《九州·海上牧云记》项目提供云渲染服务之前,制作方提出了不少需求,巨大的数据量需要在短时间内传输到农场;测试初期,渲染特效镜头的时长远远超过预期等。为了解决这些问题,瑞云渲染农场通过专线配置和RaySync镭速传输方案,解决了文件素材的上传、下载,大大提高了传输效率。并且,瑞云技术人员还在研究了客户的渲染场景之后,优化客户的文件构架和渲染参数,在不降低渲染质量的前提下加快了渲染速度。 瑞云提供的云渲染服务不仅确保了《九州·海上牧云记》的输出质量,还提高了整体效率,制作方也对瑞云的服务给予了充分肯定和高度评价。另辟蹊径 抛开“爆款”规律《九州·海上牧云记》抛开所谓的“爆款”规律,另辟蹊径,根据不同的故事、不同的人物去展现属于这个作品独有的魅力,探索出独属东方气韵的叙事手法。该剧摒弃了悬浮于空中的粗浅解读,释放出了剧本身的张力,建立牢固的世界观,充分展现了权力与人性、亲情与爱情之间的纠葛。每一个角色,都带着一种执念,在情爱与仇恨的斗争中坚守自我、在善与恶之间进行最直接的交锋。虚构的九州世界,在众主演的演绎下,化身成了一个有血有肉的作品。汇集精英 业界翘楚为品质加持在打造恢弘的九州世界同时,导演曹盾也将权谋斗争、爱恨情仇等诸多元素融合在一起。由于题材的特殊,《九州·海上牧云记》改编的难度较高,为呈现最美的九州世界,海牧后期集中了国内精英团队,业界翘楚为品质加持。在《九州·海上牧云记》约7分钟的特效摄影特辑中,关于红鸟女巫的情节,导演曹盾希望她是有生命的。为了达到这个目的,特效组做出了蔓延、灵动的感觉;在体现墨先生的法术时,特效处理则将法术和中国水墨画元素相结合,营造出了神秘诡异的感觉。制作精良 提升古装剧新水准“之所以为了追求真实而大费周章,是为了将九州打造成一个真实存在的世界。”——导演曹盾 为了就追求真实感,在拍摄方面,海牧创作团队可谓是用心良苦。比起同题材很多大量运用抠图,辣眼睛的玄幻剧,《海上牧云记》制作精良,被赞提升了古装剧的新水准,从筹备到杀青历时2年,大量转场实景拍摄,全组道具陈设占地面积60000平方米,制作过程长达1年。因此剧中大到宫殿朝堂的场景恢弘,小到演员的服饰道具,甚至细微到妆容肤色,无不体现出高品质。从筹备到杀青历时2年,全组工作人员最高达1000人,演职人员出演超50000人次;道具陈设占地面积60000平方米,兵器超12000件,马具超500套;梳妆道具制作工时累计达36000小时;角色设计170个,服装手稿约20000张,共制作10500件服装,制作过程长达1年,其中单套服装(红鸟女巫)制作工时超过330小时,羽毛5000余片。外景覆盖海拔从-154米(吐鲁番盆地)到3600米(翻越天山山脉)转场距离累计近20000公里,全组转场共13次(那拉提-特克斯-赛里木湖-克拉玛依-横店-象山-仙居-天台-象山-南京-日本-北京);场景设计搭建76个,设计手稿超10000张,置景面积超100000平方米,其中完整园林场景设计搭建13个。超级剧集之势 广受好评在经历延期、退片等风波后,耗资超过3亿的《海上牧云记》终于以超级剧集之势,在爱奇艺、优酷、腾讯三大网络平台开播。一开场即感受到了传说中“电影级别的质感”。短短几十秒便出现了雪山、大漠、悬崖、山峦等场景,服化道具的精致度也完全不输同类型大片。该剧上线四小时播放量就破亿,目前累积播放量已突破26亿,豆瓣评分也一直稳定在8分以上。堪比电影大片的画面、精致的服化道、集体在线的演技都让该剧备受好评。

2017-12-08 18:45:16渲染
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