动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
瑞云专访|3dsMax/Blender/UE 全球TOP100国人大神获奖作品全流程解析
由知名3D视觉效果艺术家pwnisher(Clinton Jones)发起、被CG圈内公认全球最火的3D渲染挑战赛第七届《Boss Fight终极决斗》打怪主题赛在近日公布了赛果!本次比赛共有2880位来自世界各地的CG艺术家提交了自己的作品,经过评选,最终有15位国人大佬跻身全球前100!小瑞联系上了10位国人大佬进行专访,上周已经陆续
瑞云专访考拉OK:Blender做风格化最大优势是有强烈的用户自嗨氛围
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Renderbus瑞云渲染与钉钉打通:让企业渲染管理更高效!
Renderbus瑞云渲染接入钉钉系统啦!通过企业认证的瑞云渲染主账号仅需3步配置操作,即可在5分钟内集成钉钉企业服务。将瑞云渲染企业主账号与企业钉钉绑定后,不仅可以拥有子账号钉钉快捷扫码功能,还可以将企业钉钉上的组织架构、角色权限等与瑞云渲染平台企业账号权限结合起来,让企业渲染管理更便捷、更高效!01 一键批量导入企业渲染子账号对于规模
直播预告:影视VS游戏动画镜头表演分析 !
很多小伙伴对于CG行业的选择有些困惑:游戏动画 vs 影视动画,哪个更值得去?工作中有哪些区别?对未来的职业路径影响大吗?还有人说游戏行业赚钱,影视动画行业做的是艺术,真的是这样吗?第61期泛CG直播分享会中,我们邀请到曾参与过《蜘蛛侠:纵横宇宙》电影项目的国人动画师,动画连篇的2位主理人Leo老师和Yishen老师、西山居动画指导吴凯伦