动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
《猫和老鼠》动画导演吉恩·戴奇,他的一生还有很多故事值得讲
对很多人而言,《猫和老鼠》可以说是陪伴每个人童年的存在。活灵活现的角色,妙趣横生的故事,各个年龄层的人都能从中找到各自的乐趣。不幸的是,《猫和老鼠》的导演吉恩·戴奇(Gene Deitch),这位奥斯卡获奖插画师、动画师、电影导演和制作人,于 16 日晚在布拉格的公寓中与世长辞,享年 95 岁。插画作者 ins:upperslife戴 奇执
快来看!!这里有个小姐姐在教Blender!!敲可爱的盒子机器人
来自美国德克萨斯州的 3D 艺术家,一位叫 Rachel Frick 的小姐姐,出于对科幻和机器人的执着与热爱,每年都会用 Blender 制作一款 3D 盒子机器人,不仅制作精良还可爱十足!!有着对科幻和机器人的偏好,还创作了很多关于这些题材的作品,先来一起欣赏下吧~Rachel Frick 的练习作品幸运的是,作者分享了关于盒子机器人
有了Animcraft 这款神器,动画师再也不用担心 K 断手了
提及群集动画,相信大家都会想到一款生产必备插件—— Miarmy。Miarmy 是 Autodesk Maya 的一款群集动画插件产品,由中国的团队 Basefount(成都心智网络科技有限公司)开发,这款插件还夺得了2018年第70届日间艾美奖科学与技术成就奖!Miarmy 从电影到动画,从商业广告到游戏过场动画模拟,已被应用到全球许多
Netflix 又出精品!史上首部 4K HDR 手绘动画出炉
流媒体平台 Netflix 在 2019 年持续输出了多部优秀的影视作品,据 Variety Insight 数据显示,Netflix 2019 年在美国推出了 371 部新电视剧集和电影,平均每天都有一部电影或剧集推出,较 2018 年增长了 54.6% 。而这些投入是有效果的,2020年Netflix 手握第92届奥斯卡金像奖 24
CG新趋势:虚拟制作 | 《哪吒》视效导演石超群泛CG实用技术线上分享回顾
3月21日,泛CG实用技术线上分享会第三期,数字怪兽视效总监石超群在直播间里,和各位CG爱好者们分享了他及团队的影视特效制作经验。很多小伙伴还意犹未尽,下面,小编就为 大家整理了本次石导分享的精彩内容,敲黑板,划重点了!一、团队及个人介绍石超群, 于2016年创立DigitalMonster数字怪兽,并担任其视效总监。DigitalMons
3ds Max又又又更新了,2021版本新特性抢先看
近日,Autodesk为即将面世的3ds Max 2021更新了其部分新特性,新版本中引入了许多对游戏和视效师来说十分重要的功能,包括:增加了对PBR材料贴图的支持,以及新的与PBR兼容的“烘焙到纹理”工具;添加了新的OSL着色器并支持Substance.sbsar文件;并使Arnold成为软件的默认渲染器。(注:Renderbus支持3
一镜到底的《1917》如何改变视效玩法?附十大奥斯卡最佳视效影片赏析
视效行业走过一个了不起的十年,回顾过往奥斯卡最佳视效影片,不但看到视效工艺的不断进步,也看到“老派”实用视效技术也同样举足轻重。今年的奥斯卡最佳视效影片《1917》是一部较为特殊的影片,以一镜到底的方式创作战争题材,尤其是聚焦一战,这在过往战争片中是极为罕见的。影片拍摄前期就准备了24周,视效的制作压缩至17周完成,并通过电影摄影师罗杰·
Maya LT 2020:独立游戏开发者的游戏设计软件
2019年12月,Autodesk发布了Maya LT 2020,此版本提供了诸多新工具和更新,可帮助动画师、建模师、绑定师和技术美工人员提高效率和生产力,使他们能够腾出更多时间发挥创意。那么,让我们一起看看Maya LT 2020有哪些新特性和亮点吧!一、动画工作效率和工作流增强功能将关键帧自动捕捉到整帧 启用新的“自动捕捉关键帧”(A