动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
瑞云渲染直播预告:CG场景制作秘籍
想学习怎么培养审美吗?想学习如何从头开始制作CG场景吗?想学习如何利用好软件工具吗?本期泛CG邀请到了CG艺术家杨枥,通过具体案例来手把手教学CG场景制作。嘉宾介绍杨枥CG艺术家,V-Ray官方许可讲师,AboutCG讲师目前居住深圳,CG爱好者,职业是场景制作,同时也是V-Ray官方培训中心——V-Ray Station老师,以及Abo
瑞云渲染直播预告:虚幻引擎全流程创作分享来啦!
一周没见,大家想我们了吗?本周泛CG的直播,各位期待已久的虚幻引擎的全流程创作分享来啦!第十期嘉宾张君亮华纳游戏 - 灯光技术艺术家《赛博朋克:霓虹中国》UE4游戏场景创作人3D环境艺术家及灯光艺术家美国犹他大学技术美术在读硕士张君亮目前在美国华纳游戏公司担任灯光技术艺术家,同时他也是美国犹他大学的在读硕士,学习娱乐艺术与工程。在此之前,
对谈FGT渲染大赛三月冠军:如何在C4D中打造一场末日之战
Fox’s Got Talent渲染大赛(简称FGT)是由瑞云渲染海外品牌(Fox Renderfarm)主办的,该比赛面向所有使用瑞云渲染的海外CG艺术家,并在每月评选出一个最优秀的作品作为当月冠军。在FGT中,我们看到了许多创意无限又制作精美的CG作品,见证了海外CG艺术家们的强烈的创作热情和艺术才能。FGT每个月的冠军作品背后都有着
CG艺术家采访:如何在Blender中打造一场冰川冒险
CG Boost在本月初已经公布了他们第十三届3D挑战赛的最终获奖名单。本次3D挑战赛的主题是“Discovered in Ice(冰中探索)” ,参赛作品共计137个,这些优秀的CG作品带着我们在奇妙的“冰世界”里探寻,我们不仅在冰中发现了骇人的怪物、历史久远的船只,更发现了艺术家们独特的创意。其中,夺冠作品《Last Church(最
瑞云渲染直播预告:Unreal Engine实时渲染与虚拟拍摄
他来了,他来了!虚幻引擎的分享来了!泛CG第八期将邀请到来自Epic Games的两位技术大咖,和大家一起分享Unreal Engine实时渲染与虚拟拍摄的大热话题。第八期嘉宾纪大伟Epic Games技术客户经理负责Unreal Engine Enterprise 业务在大中华区的解决方案的推广以及汽车行业客户的技术支持。在加入Epic
瑞云渲染直播预告:Blender Eevee动态案例解析及商业项目经验分享
想了解Blender项目的制作流程吗?想get Blender基础技能吗?想看Blender的商业案例应用吗?你们想看的都来了!Renderbus云渲染本期泛CG将邀请到经验丰富的Blender创作者为大家讲解Blender Eevee动态案例制作及商业项目经验分享。第七期嘉宾易文武 Vini KazmaAboutCG讲师,硬核计划 Pr
瑞云渲染直播预告:英伟达高级技术市场经理畅谈RTX光追技术的发展与影响
今年三月,全球顶级的GPU技术大会NVIDIA GTC DIGITAL 2020在线上与大家见面,通过网络研讨会、在线培训等形式与大家分享了众多AI前沿技术的最新发展。本周泛CG分享会也邀请了NVIDIA中国区高级技术市场经理——施澄秋,在线上与大家谈谈RTX光线追踪技术的发展和影响,谈谈大家感兴趣的新技术和新发展。 同时也基于当前全球疫
艺术无国界:伊朗艺术家用3ds Max打造雪弗兰科尔维特1960
Hum3D网站的汽车3D制作挑战赛是每一位3D爱好者和汽车爱好者不可错过的精彩赛事。瑞云渲染作为该赛事的合作伙伴,被艺术家们精湛的制作技术和无限的创意所打动。我们有幸采访到本次大赛的冠军得主,Ehsan Darvishi先生。他运用3ds Max创作了本次获奖作品--雪弗兰科尔维特1960。该作品的细节和灯光处理尤其细腻,但是整体画面又不