瑞云专访3D大奖赛学生组冠军:如何用3ds Max创作充满活力的那不勒斯小巷

2021-06-17 11:59:58

When lockdown ends © Nicola Scognamiglio

2020年CGarchitect建筑3D大奖(2020 CGarchitect Architectural 3D Awards),被称为建筑可视化奥斯卡,吸引了来自世界各地的参赛作品。瑞云渲染有幸采访到了2020年学生组的冠军得主——Nicola scognamiglio,他是一位来自MADI意大利威尼斯建筑大学的数字建筑的硕士。

他的3D作品《当封锁结束时》展示了一个美好的画面:当隔离结束时,我们可以看到孩子们在玩耍,游客挤满了那不勒斯小巷,人们终于生活在没有“社交安全距离”的环境里。Nicola花了不到3周的时间完成了这幅作品,使用的软件包括3ds Max、V-Ray、和Photoshop。

瑞云专访3D大奖赛学生组冠军:如何用3ds Max创作充满活力的那不勒斯小巷

现在,就让我们通过专访,了解一下Nicola的创作过程和他的CG经历吧。

瑞云渲染:Nicola 你好!可以先简单介绍一下自己吗?

Nicola:大家好!我叫Nicola Scognamiglio,今年26岁,来自意大利那不勒斯,毕业时是一名建筑师。然后我在米兰做了一点建筑师的工作,然后又搬到威尼斯去报名MADI意大利威尼斯建筑大学的课程,攻读数字建筑硕士。目前我在荷兰的Proloog.tv工作室做初级艺术家。

瑞云专访3D大奖赛学生组冠军:如何用3ds Max创作充满活力的那不勒斯小巷

Panopticon © Nicola Scognamiglio

Panopticon © Nicola Scognamiglio

瑞云渲染:在2020年CGarchitect建筑3D大奖(2020 CGarchitect Architectural 3D Awards)中荣获学生组的冠军,你有什么感想?

Nicola:很酷!这不在我的计划中,当我发现我被提名时,已经是一个很大的惊喜了。我很高兴从一个经验丰富的评审团那里收到对我工作的如此善意的评价,我希望今年能做得更好!

瑞云渲染:你创作这个作品的灵感是什么?您为什么选择这个作品参加比赛?

Nicola:这个作品最初是为了另一个比赛创作的,那个比赛是由Cityscape Digital在MADI举办的。比赛的目的是呈现意大利在疫情过后的生活场景,强调这一重大危机如何使我们重新发现家庭的价值,使我们更有同情心,并加强了我们的民族精神。所以当我了解到cgarchitect举办的3D大奖赛时,我选择了当时我做的最好的作品,结果我很满意!

瑞云专访3D大奖赛学生组冠军:如何用3ds Max创作充满活力的那不勒斯小巷

瑞云渲染:你的作品展现了一个和谐美好的、不受疫情侵扰的生活,你想通过这个作品表达什么呢?

Nicola:这个作品想要表达的是这样一个时刻:当人们得知疫情已经结束,大家站在阳台上张望并一起庆祝。那不勒斯的历史中心一直让我着迷。只有走过小巷你才能明白什么叫聚居:人们一起住在街上,衣服像旗帜一样高高挂起。高密度的人口、临近的公寓都使得每个人都是有凝聚力的社区的一部分。

充满活力的那不勒斯小巷概念图 - Renderbus瑞云渲染农场

充满活力的那不勒斯小巷概念图 - Renderbus瑞云渲染农场

充满活力的那不勒斯小巷概念图 - Renderbus瑞云渲染农场

充满活力的那不勒斯小巷概念图 - Renderbus瑞云渲染农场

瑞云渲染:那不勒斯小巷和建筑是如此逼真和可爱,你能介绍一下你是如何制作模型和纹理的吗?

Nicola:我开始为建筑物建模时,尽量采用低模。然后,我开始着手其他建筑元素,如:阳台,外部设备,栏杆。后来就轮到街道层面的所有各种类型的装置和元素的设置。

那不勒斯小巷建模制作 - Renderbus瑞云渲染农场

那不勒斯小巷建模制作 - Renderbus瑞云渲染农场

由于环境的性质,贴图阶段值得特别注意。我决定继续使用 Substance Painter,以便在创建材质时拥有最大的组合自由。

那不勒斯小巷贴图 - Renderbus瑞云渲染农场

那不勒斯小巷贴图 - Renderbus瑞云渲染农场

那不勒斯小巷贴图 - Renderbus瑞云渲染农场

那不勒斯小巷贴图 - Renderbus瑞云渲染农场

那不勒斯小巷贴图 - Renderbus瑞云渲染农场

瑞云渲染:场景中有很多的细节,你能告诉我们这些细节是如何制作的吗?

Nicola:这些素材大多数都是我素材库中的3D资产,特别是悬挂的衣服是在后期制作阶段放置的。

瑞云渲染:你在创作这部作品时遇到过什么困难吗?又是如何解决的呢?

Nicola:更多的是技术上的困难,在刚开始的过程中我对相机的选择非常犹豫。我不知道它应该看起来像一个鸟瞰图还是应该让它看起来更“自然”。最后,在场景中转了一圈,我找到了正确的位置:就像你从其中一个阳台向外看的视角。

那不勒斯小巷鸟瞰图制作 - Renderbus瑞云渲染农场

那不勒斯小巷鸟瞰图制作 - Renderbus瑞云渲染农场

瑞云渲染:您从事建筑可视化工作多久了?在这个行业里,谁或哪个作品最能激励你?

Nicola:这是我在建筑可视化职业生涯的开始,现在距离我第一次打开3ds Max只有一年的时间。我很好奇未来还会发生什么!

能激发我创作项目的并不是我在这个行业看到的作品。我看过的电影、电视剧或读过的书都更能激励我,即使是拍照也能帮助我描绘某个场景或环境!

瑞云渲染:还有什么想和CG爱好者们分享的吗?

Nicola:只希望每个人都能继续创作出惊人的艺术品!

Teshima Art Museum - Renderbus瑞云渲染农场

Teshima Art Museum2 - Renderbus瑞云渲染农场

Teshima Art Museum © Nicola Scognamiglio

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