2022年亚洲计算机图形与交互技术大会SIGGRAPH Asia圆满落幕,2023年盛会将在悉尼举行

在成功举办了为期4天的论坛和展览后,2022年度亚洲计算机图形与交互技术大会(SIGGRAPH Asia 2022)圆满落幕。来自世界各地的计算机图形和沉浸式技术领域的杰出人士一起交流分享,共同谈到下一代技术的进步和发展。

除此之外,大会还举行了颁奖典礼,为计算机动画、技术论文、扩展现实和现场实时渲染(Real-Time Live!)的优秀作品/创作者颁发奖项。

瑞云渲染农场海外云渲染兄弟品牌 Fox Renderfarm 作为赞助商和参展商参与了此次亚洲计算机图形与交互技术大会,见证了CG行业的技术进步与发展。接下来让我们一起来回顾一下本次大会的精彩内容。

SIGGRAPH Asia 2022 项目赞助商

SIGGRAPH Asia 2022 项目赞助商

ACM SIGGRAPH举办的第15届亚洲计算机图形与交互技术大会(SIGGRAPH Asia 2022)于12月9日在韩国大邱会展中心(EXCO)闭幕。本次大会以“多彩世界(Colorful World)”为主题,吸引了来自52个国家和地区的3,000多名CG届人士参会,近400名演讲者发表了演讲,还有50家参展公司和品牌展示了他们的最新技术和解决方案。

入场登记

入场登记(图源:SIGGRAPH Asia 2022)

本次大会由 Soon Ki Jung 教授担任主席,由艺术馆、商业与创新研讨会、计算机动画、课程、新兴技术、特色会议、游戏、技术交流、技术论文、现场实时渲染(Real-Time Live!)和XR等项目的主席团队提供支持。

谈到本次 SIGGRAPH Asia 2022 的成功举办,Soon Ki Jung 教授说:“前两年因为疫情影响,大家出行困难,今年我们很高兴可以在大邱和来自全世界的客人面对面交流。我很荣幸能在本次活动中接待各位项目主席、优秀的演讲者和成百上千的CG行业专家。大家一同分享想法、交流合作以及展示计算机图形、动画的未来及其对企业和最终用户的影响,这些都让我倍感激动。感谢组织团队策划了这样一个充满了创新的活动。2023年亚洲计算机图形与交互技术大会(SIGGRAPH Asia 2023)将在澳大利亚悉尼举办,由 June Kim 担任主席,大家一起期待吧!”

开幕

开幕(图源:SIGGRAPH Asia 2022)

SIGGRAPH Asia 2022亮点回顾

1. 表彰行业杰出人士的颁奖礼

1.1 技术论文

技术分享

技术分享(图源:SIGGRAPH Asia 2022)

本次会议共收到407份技术论文投稿,比去年增加了50%。技术论文项目主席 Jehee Lee 和会议论文主管对这些论文表示十分赞赏。来自北京大学的敖腾隆、高庆哲、娄宇珂、陈宝权和刘利斌的论文《韵律手势:基于分层神经嵌入的韵律感知协同语音手势合成》(Rhythmic Gesticulator: Rhythm-Aware Co-Speech Gesture Synthesis with Hierarchical Neural Embeddings)获得表彰,他们的研究显著提高了语音和手势之间的和谐度。光州科学技术院的 Jeongmin Gu、Bochang Moon 和拉科鲁尼亚大学,ICT研究中心的 Jose A. Iglesias-Guitian 发表的论文《Neural James-Stein Combiner for Unbiased and Biased Renderings》也获得了表彰。该研究团队展示了一个建立在 James-Stein(JS)估计器基础上的组合框架,它合并了一对无偏差和有偏差的渲染图像,例如一个路径追踪图像和它的去噪结果。

会场图

图源:SIGGRAPH Asia 2022

此外,获得表彰的还有:东京大学的 Yuji Moroto 和 Nobuyuki Umetani 发表的《Constant Time Median Filter using 2D Wavelet Matrix》论文,其展示出中值滤波器是一种简单而强大的降噪技术,被广泛地应用于图像、信号和语音处理;英国曼彻斯特大学和法国国家信息与自动化研究所(INRIA)团队发表的关于计算机辅助设计工作方面的研究论文《$S^3$-Slicer: A General Slicing Framework for Multi-Axis 3D Printing》。

技术论文项目主席 Jehee Lee 认为:“技术论文项目代表且展示出研究学者们所付出的巨大努力。这是一个独特的平台,展示了CG行业的最高技术成就。合作对于实现现实世界的解决方案是至关重要的,我们很感激这些才华横溢的CG行业研究者和专家能有机会聚集在一起分享他们的研究成果。”

1.2 电脑动画节(Computer Animation Festival,简称CAF)

电脑动画节

电脑动画节(图源:SIGGRAPH Asia 2022)

电脑动画节表彰了四部优秀影片的制作人及其团队。据CAF主席 Dan Sarto 称,这是有史以来最广泛和最引人注目的电脑动画节。本次活动共收到来自19个国家的405部作品。其中共33部影片在今年的电子剧场(Electronic Theaters)和动画剧场(Animation Theaters)中放映。

动画剧场放映中

动画剧场放映中(图源:SIGGRAPH Asia 2022)

最佳作品奖(Best in Show)由《Garrano》夺得,该影片由来自BAP动画工作室的 David Doutel 和 Vasco Sá 执导,David Doutel 担任制作人。

评审团特别奖(Jury’s Special Award)颁发给了 India Barnardo 执导的《Cat and Moth》(来自加拿大和英国),由 Sarah Dacey 和 Emily Shinyi Hsu 协助制作。

最佳学生作品奖(Best Student Project)由瑞林艺术与设计学院的 Anushka Nair 和 Lauryn Anthony 担任导演的《Period Drama》(来自美国)拿下。

荣誉奖(Honorary mention)则颁发给了 Blender Studio 制作、Matthew Luhn 和 Hjalti Hjalmarssonj 执导的《Sprite Fright》(来自荷兰)。

CAF主席 Dan Sarto 说道:“今年电脑动画节收到的提交作品再次展现出艺术家、技术人员和研究人员的多样化及充满的激情的创新精神。他们利用各种动画技术和工具来创造出了很多有趣、发人深省的且在视觉上引人入胜的作品。”

1.3 XR (拓展现实)

XR (拓展现实)

图源:SIGGRAPH Asia 2022

名古屋市立大学的 Kento Imai、Haruka Kayano 和 Kenri Kodaka 研发的 XRAYHEAD 可以给人带来一种奇妙的幻觉,当体验者的头顶被触碰时,会仿佛看到自己脑袋里的骨架。这种巧妙的幻觉是通过一个实验装置来实现的。在这个装置中,体验者可以通过一个半反射镜面对一个特别设计的智能骨架。XR项目主席说:“今年的XR项目展示了XR体验的关键元素,包括XR交互的创新方法,比如行走、跳跃到开门等。我们还体验了沉浸式应用,包括教育、艺术表演、舞蹈和拳击。除此之外,我们甚至还展示了进入元宇宙后,与具有真实和虚拟身体的机器人进行互动,并通过新的化身增强能力。参观者还可以在漫画世界中旅行,成为地球生命形式诞生的一部分,并通过XRAYHEAD看一看自己的大脑!”

1.4 新兴技术

新兴技术现场体验

新兴技术现场体验(图源:SIGGRAPH Asia 2022)

在新兴技术项目中,超感官冰球 [Extra-Sensory Puck (E.S.P.) in Air Hockey using the Projection-Based Illusion] 成为冠军。E.S.P.由东京工业大学的 Kengo Sato 和 Yoshihiro Watanabe、NTT通信科学实验室的 Hiroki Terashima 和京都大学的 Shin'ya Nishida 设计。它基于高速投影仪-摄像机系统,通过将视觉错觉引入空气曲棍球来提供全新体验。 一个被玩家随机击中的实心冰球被伪装成消失在桌子上,并引起各种违反物理的运动。

新兴技术项目主席 Hye Yeon Nam 认为:“新兴技术项目让参观者有机会在 SIGGRAPH Asia 2022 上体验到创新和创意项目。我们的项目在展示领先的交互技术方面发挥着至关重要的作用。我们希望参观者们可以享受到新技术创新产品的美好未来,并感受到下一代新技术和其他技术的启发。”

1.5 现场实时渲染(Real-Time Live!)

 现场实时渲染(Real-Time Live!)

Real-Time Live!(图源:SIGGRAPH Asia 2022)

在现场实时渲染展示结束后,观众们投票选出了他们最喜欢的团队。最终,该奖项授予了“逼真数字人的实时渲染技术:面部与头发的实时模拟(Real-Time Technologies for Realistic Digital Humans: Facial Performance and Hair Simulation)”,由 Mark Schoennagel 在 Unity Technologies 上演示。

该软件可以带来丝滑的渲染过程,包括主体中最复杂的部分:头发和皮毛。Mark 以实时渲染的方式演示了如何使用Unity的插件在几秒钟内在头像上构建头发,以及如何使用此解决方案来提高开发人员使用的真实感。

Real-Time Live!

Real-Time Live!(图源:SIGGRAPH Asia 2022)

Real-Time Live! 的主席 Matt Adcock 说道:“现场实时渲染演示项目展示了计算机图形学和交互技术方面的一些最新、最具创新性、创造性、未来感和娱乐性的成果。”

1.6 元宇宙内容竞赛

在韩国元宇宙内容竞赛期间,SIGGRAPH Asia 扩展现实(XR)项目委员会担任评委,选出了一系列令人印象深刻的元宇宙服务和概念的入围作品,并在 SIGGRAPH Asia 2022 闭幕式上颁发了该竞赛的奖项。

元宇宙内容竞赛

图源:SIGGRAPH Asia 2022

2. 鼓舞人心的主题演讲

演讲者:Naver Z Corporation 首席执行官-DaeWook Kim

演讲者:Naver Z Corporation 首席执行官-DaeWook Kim

(图源:SIGGRAPH Asia 2022)

三位杰出的演讲者通过他们关于人工智能、元宇宙、沉浸式技术和新兴技术的未来的革命性演讲进一步提升了本次 SIGGRAPH Asia 的高度。他们分别是屡获殊荣的人工智能和技术革命者、雷诺(Renault)首席科学官 Luc Julia 博士,韩国数字设计和沉浸式媒体技术公司 d'strict 首席执行官 Sean Lee 和韩国搜索引擎Naver Z Corporation 的首席执行官 DaeWook Kim。

3. SIGGRAPH Asia 展览和体验馆

SIGGRAPH Asia 展览和体验馆

展会现场(图源:SIGGRAPH Asia 2022)

2022年12月7日至9日,为期3天的 SIGGRAPH Asia 展览圆满举行,给参观者留下了深刻印象,让他们了解了创新的未来技术。从实验性解决方案到沉浸式可穿戴技术,来自11个国家和地区的50家参展公司和品牌亮相展会。其中包括Renderbus瑞云渲染海外兄弟品牌 Fox Renderfarm、Adobe、AMD、亚马逊云科技(Amazon Web Services)、欧特克韩国(Autodesk Korea)、CLO Virtual Fashion (Marvelous Designer)、COPRESENCE AG、Dexter Studios、Foundry、谷歌、工业光魔公司(Industrial Light & Magic)、Leaders Systems、NCSoft、皮克斯的Renderman、Qualisys、Rotomaker、立命馆大学(Ritsumeikan University)、Seoul Robotics、SideFX、Vicon Motion Capture、Visol、Xencelabs/XP-Pen等等。

展会现场

展会现场(图源:SIGGRAPH Asia 2022)

除此之外,体验馆内还设有艺术画廊、新兴技术和扩展现实(XR)沉浸式体验项目。

2023年亚洲计算机图形与交互技术大会 SIGGRAPH Asia 2023

2023年亚洲计算机图形与交互技术大会 SIGGRAPH Asia 2023 将在澳大利亚悉尼国际会展中心(ICC)举行。 会议论坛将于12月12日至15日举行,展览将于12月13日至15日举行。SIGGRAPH Asia 2023 的主席 June Kim 宣布第16 届亚洲计算机图形与交互技术大会的主题是“连接故事(Connecting Stories)”。

他说道:“SIGGRAPH Asia 2023 将在位于悉尼市达令港中心的 ICC 举行,这里周围有博物馆、画廊、大学和科技公司。 本次大会的重点是自我激励、学习和讨论计算机图形和交互技术。 SIGGRAPH Asia 2023 的主题是“连接故事(Connecting Stories)”。 我们认为,现在是时候分享和连接我们所有的故事,继续开发计算机图形和交互技术,让我们的生活更美好。”

亚洲计算机图形与交互技术大会2022

图源:SIGGRAPH Asia 2022

点击此处链接可了解更多关于SIGGRAPH Asia 2023的信息。

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