动画渲染
兼容90%CG软件,渲染提速400倍
从育碧、工业光魔归来,做原创国漫!20年动画人徐健的CG路
做属于自己的原创动画——这或许是大部分 动画人的梦想。上海优塔数码(UDA)创始人徐健,已经在CG行业摸爬滚打了20年。他曾在Ubisoft育碧上海和蒙特利尔做了5年游戏美术组长,但做动画的热忱一直怀揣在心,他说,“在游戏(发展得)最好的时候,我还是在考虑做动画。”和千千万万的动画人一样,他一直坚持着自己的动画初心并为之奋斗,也“孕育”着自
瑞云渲染专访:在ZBrush和Maya中制作卡通风格的重金属圣诞老人
FGT3D Santas New Ride Challenge 是由瑞云渲染海外品牌(Fox Renderfarm)主办的第三届FGT3D挑战赛,该比赛面向所有CG艺术家。在比赛中,我们看到了许多创意无限又制作精美的CG作品,见证了世界各地的CG艺术家们强烈的创作热情和艺术才能。FGT3D Santas New Ride Challeng
瑞云渲染专访:在C4D和ZBrush中刻画冰晶凤凰
FGT3D Santas New Ride Challenge 是由瑞云渲染海外品牌(Fox Renderfarm)主办的第三届FGT3D挑战赛,该比赛面向所有CG艺术家。在比赛中,我们看到了许多创意无限又制作精美的CG作品,见证了世界各地的CG艺术家们强烈的创作热情和艺术才能。FGT3D Santas New Ride Challeng