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3ds Max云渲染有多快,3ds Max云渲染怎么用?

3ds Max云渲染有多快,3ds Max云渲染怎么用?

本地渲染效果图和动画3D项目是一个非常耗时的过程,当在场景中使用未优化的几何体或在最终渲染中使用大量多边形模型时,诸如此类的变量最终会增加渲染项目所需的时间和处理器能力。随着提供的渲染服务的云渲染平台出现,越来越多动画师、艺术家、创作者和动画工作室等开始使用云渲染平台,并把它当成3D渲染合成的必备工具。在生产预算范围内,利用在线渲染农场来
9个3Dmax建模小技巧,超详细的图文教程!

9个3Dmax建模小技巧,超详细的图文教程!

Hello,大家好,今天给大家带来9个3Dmax建模小技巧。1、快速转换多边形当操作过一次转换为多边形,后续的多边形可以通过右键后快速左键转换。2、塌陷到功能当模型处于关联(实例)复制状态下,如果对模型加上了编辑器,转换多边形会丢失关联(实例)。如下图:但是如果是在编辑器上右键使用“塌陷到”,则可以保留关联(实例),如下图:3、编辑器的复
使用3ds Max和ZBrush创建世界战车

使用3ds Max和ZBrush创建世界战车

By:Alper Yenice3D艺术家Alper Yenice制作了一系列复古风格的汽车模型,并分享了如何给这些车辆制作逼真的铁锈效果和惊人的细节及如何给它们添加纹理的过程。介绍我叫Alper Yenice,是来自土耳其伊斯坦布尔的3D艺术家。我曾在阿纳多卢大学学习,然后在一家古典家具公司工作了差不多6年 。在那里的工作中,我创作了很多
使用3ds Max和V-Ray制作漫画风格的角色:阿什利Ashli(3)

使用3ds Max和V-Ray制作漫画风格的角色:阿什利Ashli(3)

BY:athieu Mathieu Grenier阴影和照明我所有的渲染工作都是使用V-Ray完成的,多年来,我一直是V-Ray渲染器的拥护者,它的很多功能一直都在不断的进步。除了线性工作流程,我还使用了ACES色彩管理工作流程,这种方式下光线似乎可以更好地传输和反射,颜色和对比度也更加充满活力。为了获得更好的角色的面部效果,我使用了SS
使用3ds Max和V-Ray制作漫画风格的角色:阿什利Ashli ​(2)

使用3ds Max和V-Ray制作漫画风格的角色:阿什利Ashli ​(2)

3D艺术家athieu Mathieu Grenier利用基础模型阿什利(Ashli)进行外观开发,并使用V-RAY渲染制作了自己风格的模型的过程。阿什利(Ashli)此角色的基本模型是动画艺术学院提供的一部分,它的两位创始人Michael Tanzillo和Jasmine Katatikarn都是Blue Studios的高级照明TD。
使用3ds Max和V-Ray制作漫画风格的角色:阿什利Ashli(1)

使用3ds Max和V-Ray制作漫画风格的角色:阿什利Ashli(1)

大家好,我是athieu Mathieu Grenier,目前是VOLTA的首席3D艺术家。在过去的几年中,我一直负责VOLTA的渲染部分的工作,并且这个过程中我一直使用V-Ray渲染器,这让我获得了巨大的进步。尽管我也会负责3D通才方面的部分工作,但这在比较小的团队中可以让我更加专注于自己喜欢的事物:表面处理、lookdev、照明和渲染
【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(三)

【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(三)

【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(三)21、我做好图后,渲染很慢,有时要好几个小时,请问有什么办法能使它快一些的,有没有插件之类的能用的?答:如果很复杂,渲染速度慢是正常现象。22、想请教3DMAX 中如何导出图形,希望图形文件大一些,用于扩展,然后用于印刷怎么做?答:打开渲染设置,你要多大的图都可以,渲染后设置你
【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(二)

【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(二)

【3DMax干货】-3DMax渲染过程中常见的30个问题(二)11、如何使3dsmax的输出图的背景是透明的,既只有我画的东东而没有背景,在做动画过程之中,能否再次成组而不影响前面已完的?答:你可以使用TARGE 的存储模式,到AFTER EFFECT软件里面渲染成带通道的AVI,就可以了。12、有谁可以告诉我合成的功能和用处吗?答:vi
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