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怎么用 ZBrush 和 Substance 3D 做出逼真小丑肖像
怎么用 ZBrush 和 Substance 3D 做出逼真小丑肖像
今天云渲染小编给大家带来的是3D角色/面部建模师 Rodrigo Avila 创作逼真的小丑肖像背后的工作流程,讨论了用于建模、纹理和渲染的工具,并为有抱负的艺术家分享了一些技巧和教程。介绍哈喽,亲爱的伙伴们!我叫 Rodrigo Avila,是一名 3D 角色/面部建模师。我的艺术生涯从我很小的时候就开始了,喜欢画画,艺术一直是我生活的
使用 ZBrush 和 XGen 制作辫子的简单方法
使用 ZBrush 和 XGen 制作辫子的简单方法
今天渲染农场小编给大家带来的是3D 艺术家 Douglas Chaves 的作品详细分解,解释如何使用 ZBrush 和 Maya 的 XGen 重新创建《战神诸神黄昏》中 Laufey 的辫子发型。介绍大家好!首先,很高兴能够与大家分享我多年来在这个 3D 领域所学到的一些知识,这些知识给我带来了很多启发。我叫 Douglas Chav
用 ZBrush、Substance 3D Painter 制作风格化战斗修女
用 ZBrush、Substance 3D Painter 制作风格化战斗修女
介绍大家好!我叫 Marat Latypov,是 Moon Studios 的 3D 艺术家。很久以前,当我获得一张 3ds Max 的 CD 时,我的 3D 职业生涯就开始了。当时我在大学学习经济学,但是却觉得这不是我将来想做的事情。我第一份工作是在一家小型游戏开发工作室,该工作室当时正在开发 MMORPG 游戏。项目结束后,我换了很多
在Maya和Zbrush中创建暗黑女邪教徒
在Maya和Zbrush中创建暗黑女邪教徒
今天瑞云渲染小编给大家带来了由Taína Ogando分享的制作暗黑女邪教徒幕后流程,其中包含了如何用Maya和Zbrush创建暗黑女邪教徒模型、拓扑纹理和渲染等相关内容。介绍大家好,我叫 Taína Ogando,住在西班牙巴塞罗那。从小就喜欢电子游戏,并将其纳入我未来的职业生涯。我已经学习游戏艺术三年了,目
在Blender和Zbrush中创建镊子
在Blender和Zbrush中创建镊子
今天瑞云渲染小编给大家带来了Bogdan Potikha分享的镊子幕后流程,其中详细介绍了如何使用Blender和Zbrush中创建镊子模型、UV和渲染等方面内容。介绍大家好,我叫 Bogdan Potikha,今年 20 岁,住在乌克兰,是一名学生。2018 年开始入坑3D艺术,2022 年开始研究 3D 建模,最喜欢的是制作武器模型。
使用Blender和Zbrush来创建射击刀(P1)
使用Blender和Zbrush来创建射击刀(P1)
今天瑞云渲染小编给大家带来了Dmitry Bely分享的Shooting Knife项目,其中细节方面包含了如何使用Blender和Zbrush创建Shooting Knife高聚模型和UV与烘焙,还有材料纹理渲染等方面。文章篇幅较长,分上下两篇来分享Shooting Knife项目的背后流程。介绍嗨,我叫德米特里别雷。我是 Starbr
使用Zbrush和Maya来创造Survivor(幸存者)
使用Zbrush和Maya来创造Survivor(幸存者)
今天瑞云渲染小编给大家带来了Anastasia分享的Survivor项目幕后制作流程,其中介绍了如何使用Zbrush和Maya制作衣服、袜子、身体等模型创作,还有拓扑和UV、纹理化渲染等操作等等。介绍嗨,大家好!我叫阿纳斯塔西娅,是一名来自俄罗斯的初级角色艺术家。我自学3D已经有2年了,我的技能还有很长的路要走,但我对此感到非常兴奋!项目
在ZBrush和Substance Painter中创建荆棘牧师
在ZBrush和Substance Painter中创建荆棘牧师
今天瑞云渲染小编给大家带来了Andrey分享的Priest of Thorns项目的幕后流程,其中包含了关于如何在ZBrush和Substance Painter中进行模型建设、UV和灯光渲染等等。介绍大家好!我叫 Andrey,是一位来自俄罗斯的 3D 艺术家。我是一位自学成才的艺术家,专门从事角色建模。我喜欢风格奇幻和黑暗奇幻的作品。
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