介绍大家好!我叫 Marat Latypov,是 Moon Studios 的 3D 艺术家。很久以前,当我获得一张 3ds Max 的 CD 时,我的 3D 职业生涯就开始了。当时我在大学学习经济学,但是却觉得这不是我将来想做的事情。我第一份工作是在一家小型游戏开发工作室,该工作室当时正在开发 MMORPG 游戏。项目结束后,我换了很多
今天瑞云渲染小编给大家带来了Andrey分享的Priest of Thorns项目的幕后流程,其中包含了关于如何在ZBrush和Substance Painter中进行模型建设、UV和灯光渲染等等。介绍大家好!我叫 Andrey,是一位来自俄罗斯的 3D 艺术家。我是一位自学成才的艺术家,专门从事角色建模。我喜欢风格奇幻和黑暗奇幻的作品。