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C4D云渲染哪个平台好?
为什么C4D渲染要上云?与其他软件工具不同,C4D对显卡的要求非常高。在图形渲染领域,GPU渲染凭借其专为图形加速而设计的架构与计算能力,带来了更高效的解决方案。GPU的核心数高达2000+,是CPU核心数的数十倍之多,这也就导致了它的实时渲染速度远高于CPU渲染。普通的单张效果图渲染,在不赶周期的情况下是没必要上的。但是随着软件的优化升级,被群嘲3D软件届的”美图秀秀“的C4D也能做到图形精度更高、材质更写实,但是图像的写实和精致程度也与渲染合成的难度息息相关,很多用C4D制作的商业级动画短片的渲染量本地也开始难以负荷,开始寻求的帮助,提高项目交付效率。 云渲染支持多GPU渲染随着GPU渲染时间的缩短,利用GPU渲染的渲染引擎种类繁多。特别是,同时利用多个GPU进行渲染可以比单个GPU快5或10倍。因此,世界上一些知名品牌主要专注于开发优化多GPU性能的产品。例如C4D的开发公司Maxon带来了很棒的渲染解决方案,减少了3D艺术家、设计师、电影制作人等的渲染时间负担——多GPU渲染。在多GPU渲染引擎上渲染可以加快渲染时间,例如C4D常用的Redshift和Octane Render渲染器都是支持多GPU渲染的,但是,它需要分配数千美元来构建强大的工作站。除了购买License之外,还需要投资至少4/6/8块GPU卡、兼容CPU、主板,以及电费、维修保养等其他费用。因此,建议您花钱购买可信赖的云渲染服务,例如选择凭借专业的服务和行业领先的创新的,他们为来自50多个国家和地区的各类娱乐工作室和动画工作室提供云渲染服务,以上提到的C4D多GPU渲染的渲染引擎Renderbus瑞云渲染都是支持的。Renderbus云渲染农场作为国内最大的云渲染平台,不管是影视动画渲染还是效果图渲染,都能hold住,多年技术沉淀,全面支持3ds Max、Maya、Arnold、V-Ray、C4D等主流CG软件和渲染器。安全性上,云渲染平台通过MPA(美国电影协会)旗下的TPN(Trusted Partner Network)全球权威的影视行业数据安全检查体系权威认证,数据中心通过ISO27001安全认证措施。作为国内唯一一个奥斯卡作品云渲染团队,私人订制满足您所有的需求。C4D哪个平台好的问题,相信您试过之后,一定会有答案。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
渲染速度慢,使用云渲染会快多少?
即把渲染的环节放在云服务器上完成,通过对高算力服务按需租用的方式,来完成平时普通PC处理费时的工作,提高整体的项目制作速度。在云渲染出现之前设计师们基本都是本地渲染,也就是用自己电脑或公司配的电脑渲染,而每台电脑的核心处理效率有限,一次渲染的文件有限,碰到要大量出图的时候本地机器难以负荷,而多配几台电脑又面临着成本的增加,不赶项目交付周期的时候还可以慢慢渲,但是单量大的时候,很多人自嘲说甚至想去网吧包场渲染。而都是部署在专业的机房资源池中,通过海量的高算力及高性能存储建设,降低单位成本。客户可以根据实际的渲染需要,同时租用几十个或上百个节点,相比客户本地PC或服务器可以提升百倍甚至千倍的渲染速度,而且云渲染过程也不需要占用本地资源,CG人可以节省时间处理其他事务,最终在渲染完成后会收到小程序或短信的通知,通过指定的方式下载即可。项目任务完成后即可将云资源释放而不需要继续承担算力费用。以Renderbus瑞云渲染平台为例,你可以上传一张图,选择多台机器同时渲染一张图,会比你本地只靠一个机器渲染快很多,而当你有多个任务需要同时渲时,本地电脑只能一张张慢慢渲,而云渲染平台可以批量上传多个任务,同时调度10台、100台,甚至1000台机器来同时渲染这些任务,渲染效率也就比本地渲染高了几十倍或者上百倍。所以还是推荐大家可以自己去尝试一下,各家都有免费测试金额可以领。像Renderbus动画新用户注册即送40元渲染券,足够测试一个小项目了。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
渲染行业需要什么,云渲染的优势是什么?
渲染又是在影视特效、电脑游戏、建筑设计等几个领域当中必不可少的最后一道关卡,但本地渲染效率过低这个问题的主要原因,还是由于渲染流程耗费的计算资源太多、电脑负载过重导致的。 一、渲染和是什么关系呢?渲染的含义是利用3D制作软件(3ds Max、Cinema 4d、Maya),制作好模型、动画帧和场景等等之后,将依靠3D软件自带的、或是辅助插件、渲染器的算法生成效果图或者动画的最终过程。本质来讲,渲染其实也是一种大量的数据计算工作,那么这项工作对电脑硬件配置的要求就比较高了。不仅如此,随着影视、游戏、动画产业的蓬勃发展,观众以及项目制作者,对图形呈现出来的质量要求也更严格,说实话这个发展速度,对于设计行业的伙伴们来说并不友好,因为这意味着,我们个人要负担的电脑硬件成本就会更大,然而企业势必也需要加大投入才能换取优质产出。但不用过于焦虑,近年来依托云计算技术而孵化的“云渲染”服务,为CG行业试点了一条新的道路。云渲染怎么操作呢?其实很方便,首先用户将做完的项目整合成一个文件包,从PC上传资源至,接着选择合适的自定义服务,点击渲染后我们就解放双手啦~在云端的服务器集群会自动帮您进行渲染,仅需稍加等待一定时间后云渲染完成,我们再通过平台下载回本地就能获取渲染后的结果。 二、渲染行业中真正需要的云服务是什么?我们首先看一下目前渲染行业面临的主要问题:(1)算力资源不足,需要超大GPU集群来满足其逐渐增长的业务需求。(2)文件服务系统难以支撑其高频的文件读写和多节点资源共享的需求。(3)成本高,细分服务的选择不多,做不到用多少买多少,存在一定浪费。(4)单个计算节点启动速度在分钟级别,过于缓慢。(5)要有自己的运维团队才能维护整个集群。其中算力资源、渲染速度和专业团队在Renderbus瑞云渲染平台中都早已经有了成熟保障,而对于高频传输和服务细分方面,瑞云渲染也提供了解决方法:针对文件服务系统,有自研的海量文件高速传输系统;除常规计费服务的细分外,更有为中小型动画工作室量身打造的CPU青云平台,以及企业、教育认证五折优惠政策,让您不再担忧云渲染成本问题。 三、云渲染的优势是什么: 1. 云渲染速度非常快和常规本地的渲染不太一样,本地计算机的功能十分丰富,包括社交、游戏、浏览等等,而云渲染服务器通常关注的是线程数,一般只负责打开场景和渲染。所以云渲染服务器的32线程/48线程数要比本地计算机高很多(本地计算机的4线程/8线程),线程数越多渲染的速度就越快。并且云渲染没有限制在线渲染,随时都可以自由使用。96个线程、240个线程和480个线程、还有像Renderbus瑞云渲染最高可以512个线程同时渲染一张图片。虽然有一定的渲染成本,但渲染速度确实非常快。 2. 云渲染可以批量渲染云渲染可以批量渲染意味着它与局部单个渲染相比,具有显著的优势,渲染效率呈几百倍提高,一组图像通常是4-6张图像,假设本地计算机的配置和云渲染配置相同,一个图像的渲染时间是1小时,本地就需要4到6个小时,而通过云渲染只需要1小时,因为4 - 6图像是在同一时间进行批量渲染的。如果需要渲染的图片很多,建议使用Renderbus瑞云渲染来进行批量渲染,其优势更加显而易见。 3.云渲染能离线渲染,不占用本机大家等渲染的时候一般在干嘛?当然是远离电脑!在本地渲染的期间很多人不会使用本地电脑,因为本机渲染时的CPU占用率非常高,如果计算机本身再又做其他事情的话就所以很容易卡住,造成崩溃、重启、黑屏等现象。那么使用Renderbus瑞云渲染会是怎样的结果呢?答案是可以帮助您解放本地计算机,提交任务后,放心大胆地使用本地电脑就可以啦。原因是因为云渲染在渲染时和本地计算机无关,所以能够实现真正的离线渲染。 4.云渲染按需付费Renderbus瑞云渲染的收费标准是按照用户选择的机器配置、项目耗费的算力资源和渲染时长来收取费用,公开透明的价格机制让用户渲的放心,不管任何时候有需要,都能帮助用户在业务类型、提交方式、支持系统、支持软件、流程区别等的对比信息中,快速地选择出适合自己的产品。一般在准备使用云渲染时,我们选择使用的云计算资源越多渲染的速度就越快,根据不同需求进行不同收费。这里有个误区,很多以为免费的云渲染有很多,其实不然,因为‘’免费‘’的才是最贵的,毕竟一个云渲染平台在搭建时的成本,就包含了云服务器资源和人工运维成本、平台技术运营成本等。按需求收费是一种很明确的方式,当然,新用户40渲染券和各大促销福利是对用户的让利优惠,先试再用、按需付费,具体可以在官方的网站逐一了解。Renderbus瑞云渲染是国内领先的老牌云渲染农场,平台经过不断的技术更新和升级,在国内外效果图和影视动画渲染的业务量也逐年增长,用户满意,好口碑更是源源不断。除了有海量云计算资源和单集群超1w节点,灵活调度,随时可用来保障用户云渲染项目时更快更稳定,瑞云渲染还在软件技术支持和全天在线人工服务的支持程度上提供了巨大的优质服务,始终为您的项目保驾护航,让CG艺术家的作品更好的呈现出来!本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐: