40元无门槛渲染券,体验高速云渲染!

无需充值可试渲,支持3ds Max,Maya,C4D,Blender,V-ray,Redshift,Arnold,Corona等主流CG软件和插件

注册领取

实时云渲染是什么 实时云渲染与离线渲染区别
实时云渲染是什么 实时云渲染与离线渲染区别
实时云渲染是什么呢?实时云渲染技术是通过把3D内容的过程放到云端完成,打破用户设备性能限制,可实现硬件弱的设备上课享受大延迟低、高画质的3D渲染画面,这种技术在5G网络、云计算、以及先进的渲染引擎技术支持下成为可能,可允许大型的3D应用在云端渲染,通常以视频形式传输到用户的设备上。实时云渲染能做什么利用实时云渲染,用户在任何支持视频播放的
离线云渲染有哪些好用的平台?和实时云渲染有什么区别
离线云渲染有哪些好用的平台?和实时云渲染有什么区别
离线云渲染这个术语在计算机图形学中其实并不常见,通常都会将离线云渲染简称为云渲染。云渲染是指在云端进行的3D渲染任务处理,而离线渲染是指在计算机或服务器上对图像或动画进行长时间渲染,而不需要实时渲染结果。这些渲染任务可能需要几分钟甚至几个小时才能完成,而离线云渲染正是利用云计算平台提供的强大计算能力和存储资源来加速这些渲染任务的处理将渲染
集群渲染(云渲染)和gpu离线渲染哪个更快?
集群渲染(云渲染)和gpu离线渲染哪个更快?
在CG制作领域,渲染是一个关键的环节,决定了最终作品的视觉效果。而在渲染过程中,集成渲染(云渲染)和GPU离线渲染都是常见的选择。本文将对集群渲染(云渲染)和GPU离线渲染的速度进行比较,并结合Renderbus瑞云渲染平台介绍它们的优势和适用场景。一、什么是集群渲染(云渲染)?集群渲染(云渲染)是指将多台计算机组成集群,在云端进行渲染任
教你辨别实时渲染、离线渲染、实时云渲染、混合渲染的区别和使用
教你辨别实时渲染、离线渲染、实时云渲染、混合渲染的区别和使用
随着计算机技术的不断发展,渲染技术也在不断地进步和创新。在渲染领域,我们通常会遇到以下几种渲染方式:实时渲染、离线渲染、实时云渲染和混合渲染。这些渲染方式各有特点,本文将分别介绍它们的区别和使用。一、实时渲染实时渲染是指在用户操作时,系统能够在短时间内生成并呈现高质量的图像或视频。这种渲染方式一般用于游戏开发、虚拟现实、视频会议等实时应用
渲染吃显卡还是CPU,如何高效3D渲染?
渲染吃显卡还是CPU,如何高效3D渲染?
渲染吃显卡还是CPU这个问题需要视情况而定,这个问题中的显卡应该是指GPU渲染吧。如果是实时渲染的情况下,绝大多数都是使用显卡,也就是GPU渲染的;如果是离线渲染的话,主流3D渲染还是吃CPU的,当然,是CPU渲染还是GPU渲染,主要还是取决于用的渲染器。今天Renderbus瑞云渲染小编就要给大家详细地分析一下各种渲染情况,来帮助大家理
【瑞云知道】-建筑效果图5种渲染技术类型
【瑞云知道】-建筑效果图5种渲染技术类型
实时渲染主要用于游戏和交互式图形,其中图像是从3D信息以非常快的速度计算出来的。结果,专用的图形硬件改善了实时渲染的性能,从而确保了快速的图像处理。 离线渲染是一种主要用于处理速度要求较低的情况下的技术。视觉效果在照片写实度需要尽可能高的标准下起作用。与实时不同,没有不可预测性。 渲染:可视化技术 ZBuffer(深度缓冲)它是确定可见
  • 2424
    24小时全国服务热线
    400-003-4560
  • wechat