今天,Renderbus瑞云渲染小编给大家分享一位名为Travis Yee的3D艺术家,是一位居住在加利福尼亚州湾区的 3D 多面手。当Travis在网上发帖时,他使用塔罗牌弗兰克这个绰号,这是对Travis祖父从中国移民时起的名字的致敬,也是他对塔罗牌中的原型和象征意义的兴趣的认可。Travis在疫情期间发现了 Blender,并利用困
今天,Renderbus瑞云渲染小编给大家分享一位居住在塞尔维亚诺维萨德的俄罗斯 3D 艺术家,名为Alina。目前,他是一名自由纹理艺术家,他在游戏和动画行业拥有三年的经验,通过幽灵乌鸦恶魔案例,为大家讲述3d建模、渲染、特效的制作心得与过程,希望帮助大家。目标厄运。幽灵乌鸦魔鬼是为名为中世纪:来回的 Artstation 挑战而创建的
今天云渲染小编给大家带来作者Joshua Jay Christie分享的Blender教程。Joshua来自南非,是一名概念艺术家、动画师和视觉开发艺术家,目前在游戏行业工作,下面跟着云渲染小编看一下这个卡通风格酿酒厂的制作过程。素描这个燕麦酒厂的作品是用3D和2D软件的组合制作的,你必须做的第一件事是有一个主旨,接下来一切都围绕它展开,