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V-ray3.0渲染噪点的解决方法
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新版的Vray渲染器相比之前的老版本渲染速度会有明显的提升,但是对于刚刚使用新版Vray的朋友来说会有明显的噪点增加,这是什么情况呢又该如何解决,下面一起来看一下吧:渲染出现大量噪点 解决方法:F10打开渲染设置--找到全局开关--勾掉概率灯光(只有Vray3.0以上版本才有)![最终渲染效果 - Renderbus云渲染农场](%E6%
VRay for SketchUp渲染图黑原因及解决方案
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3.Vray for SketchUp在玻璃经常容易出现黑色,原因是VR带有高反射的物体,比如玻璃,镜子,不锈钢之类的变成黑色,说明该材质的固有色(漫反射)本身就是偏黑的颜色,再加上该物体周围没有什么东西可以反射,它自然就会呈现出漫反射固有的颜色了。解决方法,在物体周围放置一些可以反射到的细节,或者将漫反射的颜色调浅一些。玻璃材质如果一
Arnold for maya渲染黑帧如何解决
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图1(Arnold日志设置界面)针对黑帧的问题,一般情况下主要有以下几种情况:1、相机问题:设置的渲染相机不对或者是对应帧物体已经不再镜头内;2、灯光问题:对应物体有动画,或者灯光有动画,使物体没有在灯光光范围内;3、材质、贴图问题:有使用特殊材质、或是贴图丢失;4、对应物体属性上有特殊设置:如主体不可见;但是针对此次问题,只是部分帧有问
2020-05-07
VRay效果图渲染全黑,局部渲染变黑原因及解决方案
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当我们在渲染一些场景时,有些场景渲染效果图全黑或者局部有黑色,当遇到这样的问题时该如何解决?以下是常见的情况和解决方案,希望能够帮助大家!问题1:我建好模型后渲染出来的图片是全黑色的1、如果是拷贝的文件,先确认文件完整性(如贴图等),若打开该文件,会弹出对话框,说明缺失文件。2、检查VR渲染器方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到
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