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云渲染动画价格一般多少?
云渲染动画价格一般多少呢?云渲染能够帮助CG行业的朋友高效便捷地完成一些紧急或数量巨大的项目的渲染工作,同时也有更多CG人对云渲染产生了浓厚兴趣,并十分想尝试用云渲染来完成影视动画制作,但到这一步或许又遇到难题了...据了解有一部分想体验云渲染动画的小伙伴们,既不知道云渲染动画价格一般多少,也真的不太了解到底哪个更适合自己,于是疯狂查资料,可结局却是在看过各类众说纷坛的知识点后,完全被绕晕,这的确会令人想放弃。今天,云渲染小编就和大家说一声不必担心,且听我慢慢介绍云渲染动画的价格分类~首先云渲染的收费标准是按照使用者选择的算力资源多少、时长快慢来计算的。你使用的算力资源越多,渲染速度就越快,费用自然更高。但现在很多云渲染平台提供了不同的高低线程供用户选择,满足大家对速度、费用和渲染质量的的各个需求。确实,用云渲染的费用会比自己本地的电脑渲染要高,毕竟是按需求收费的一种显性支出,在其本身的成本中就包含了云服务器资源和人工运维成本、平台运营成本等等。下面我们先看计费方式,Renderbus瑞云渲染是按量计费,根据数据结果显示,按量计费这种方式的渲染成本比起自购机器渲染,要节省足足七成以上。Renderbus瑞云渲染基于用户出发,提供GPU渲染(图形处理单元)和CPU渲染(中央处理单元)两种,价格也是两种不同基准来计算,请看下方~ 1、GPU渲染的计算公式:GPU价格 x 渲染时长;友情提示GPU渲染需要注意的地方:a.GPU默认双卡,如果选用机器是单卡或四卡,实际收费则按卡数倍数计算.b.内存默认64GB,如选择更多内存的机器,会有额外费用.c.部分渲染软件需要额外收费,提交作业时会费用提示.-- 2、CPU渲染计算公式同样是:CPU价格 x 渲染时长;再次提示CPU渲染需要注意的地方:a.CPU价格按渲染机器核数计费,CPU核时单价 x 物理核数.b.内存默认64GB,如选择更多内存的机器,会有额外费用.c.部分渲染软件需要额外收费,提交作业时会有费用提示.最后:由于每一位用户的渲染项目、选择的渲染配置是不一样的,所以渲染的时长都会不同,无法精确到小数点来给出价格答案。不过,动画的价格在瑞云渲染官网,是可以通过渲染成本估算器来进行预算的。我们可以自由勾选用于渲染的机器型号、主频,以及渲染帧数和渲染时长,估算出的价格结果也会自动呈现,这样一来对于一些有疑虑的用户朋友们是可以直观的看到大概价格,确实相当方便,而且云渲染支持多任务同时渲染,云渲染的使用对于渲染速度的提升是值得称赞的一点。转眼本篇的内容又要到结尾了,相信各位朋友们对云渲染动画价格多少有了一个初步的了解,再有,很多云渲染平台会有一定的优惠,大家如果想尝试的话,不妨大胆体验起来吧~本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
有没有免费的云渲染平台?
很多平台的免费渲染其实也不算是噱头,因为确实也在让利用户,虽然正规经营的云渲染平台都是需要租赁办公室、购买机器、雇佣人员来维持平台的持续运作,这些投入都是一笔不菲的费用,但换一个角度看,其实云渲染也是共享经济的一种延伸模式——由一个大的公司来购买设备,建立起海量的算力集群,再按照每个人的具体需求来按需租赁、按使用时间计费,用完后平台回收设备,需要的时候可以再次租赁。有些人为这些共享资源与服务支付费用,有些人用的多,支付高,有些人用的少,不支付或者支付低,而需求高与支付多的人,他们不觉得这是一种高额支付,因为他们需要这种渲染服务,通过进行渲染,为他们节省下大量的时间,而这节省下来的时间,他们可以用去做更多的项目,赚取更多的钱。至于为什么很多云渲染平台注册就送免费渲染额度,这是由于云渲染平台对于很多CGer来说,特别是入行新人来说,毕竟是一个新型的工具平台,需要让3D设计师们接受这种形式的工具还是需要放出相应的体验额度,让用户能够在不花钱的情况下体验一下云渲染服务的方便和快捷,感受下专业的事情交给专业平台解决的快乐,进一步促进云渲染平台的普及。所以各个平台都会推出新用户免费渲染体验的活动,例如面向动画渲染用户是注册即送40渲染券,面向效果图渲染用户是注册实名即送VIP会员,享五折渲染和4张免单券的优惠活动,这些都是真实有效的免费渲染活动。而且很多节假日云渲染平台也会搞一些促销活动,更大程度的让利用户。当然,每个平台都有相应的免费活动,但是测试下来以后,要选择哪个平台作为自己的主选平台,也是有讲究的。小瑞可以分享几个选择云渲染平台的方法:1、看硬件实力配置:资源云算力实力、机器调度能力、数据安全性等等,都是衡量云渲染平台专业与否的关键要素。就如瑞云渲染有海量渲染节点,以及单集群超1w节点,灵活调度,随用随调。在数据安全保障这方面,其平台通过MPA旗下的TPN权威认证,其数据中心通过ISO27001安全认证,拥有覆盖整个行业全球性内容安全保护计划。2、技术支持能力:技术支持能力与硬件实力一样重要,云渲染平台支持的软件与插件数量、平台使用简便化程度与否、技术支持的深度及广度等都需要了解清楚。瑞云渲染是支持绝大多数主流的软件及插件的,如3ds Max,Maya、Cinema 4d、Blender、V-Ray、Redshift、Arnold……。3、专业服务能力:在对比的时候,会发觉如上两项,有时候还不是最明显最重要的衡量因素,云渲染平台技术人员的专业性与服务能力也是一项重要考核点,有了专业、高效、成熟的服务能力,才能帮助各类不管是大型或小型项目渲染过程中遇到技术难题,提供专业的技术协助,并且熟练的解决各类突发故障,不管是软件、插件或者是非渲染设置问题引起的各种疑难杂症,都能专业,快速解决,是专业云渲染平台的必备竞争前提。特别是在行业里面深耕多年的云渲染平台,累积的经验不是一些年轻农场可比的,就好比医生行业,资历深的医生经历过各种疑难杂症后,都会总结、累积成自己的经验,这些是新入行医生无法比拟的隐形实力。而且,专业人才解决专业问题,比自己一直苦哈哈的摸索解决问题要快速很多。当然,以上介绍都是基于选择的是大型、正规云渲染平台,大家在选择时,还是要擦亮双眼,选择有资历,靠谱,最好是深耕行业多年,渲染过很多大型项目案例的,毕竟这些大公司也选择了这个平台,肯定是前期经过慎重考量过的,是正规、安全、值得合作,,切莫贪小便宜,掉进各种用“免费”堆砌起来的假平台里面!本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
云渲染哪个平台费用低?云渲染怎么收费
Renderbus瑞云渲染小编小瑞今天来给大家分享一下云渲染怎么收费的?云渲染哪个平台费用低?这两个问题。 云渲染是怎么收费的?市面上平台大部分都是按渲染时间进行收费的,甚至可以做到精确到秒来收费,所以具体收费要看3D场景的具体渲染情况,这也是比较科学的收费方式。还有一种收费形式是比较少见的,那是不管你的3D文件渲染多长时间,都按固定价一张多少钱的一口价进行收费的,这两种收费模式很难说哪种更加划算。但是小瑞虽然作为业内人士,还是要说一句,商者趋利,云渲染平台的运行和维护是需要一定成本的,如果公司愿意花大价钱不计成本的给你渲染,做赔本的买卖时,大家也要提高警惕,谨防掉进“韭菜坑”。 云渲染哪个平台费用低?平台五花八门,收费模式也各不相同,小瑞做调研时发现市面上基本上很难找到两家计费模式一模一样的云渲染平台。小瑞整理了云渲染平台市面上计费各不相同原因大致有一下几点:1、每家平台的机器配置不同;2、每家平台的计费方式各不相同,有用线程计费的,有用核数计费的;3、每家平台的渲染模式下又按线程数的多少,详细分了收费阶梯模式,例如特惠、经济、极速等模式的单线程计价和封顶都完全不同;4、有些平台为了吸引客户设置了特惠模式,甚至连一个小时内10分钟、20分钟等等都会进行阶梯式收费。那么到底哪个平台费用低呢?这需要要综合小瑞上文提到的各平台的机器配置和你自己选择的渲染模式、渲染模式对应的封顶时间和封顶价格来看,最终还是要回归到你需要渲染的3D场景实际渲染时间来看。拿奥斯卡作品幕后云渲染团队Renderbus瑞云渲染来说,我们是市面上唯一一家,计费简单明了,不设置花里胡哨的渲染模式的云渲染平台。接下来就由小瑞来为大家介绍一下我们的收费情况。Renderbus影视动画云渲染是按量计费,渲染成本比自购机器节省70%以上,价格低至0.125元/核时,支持GPU渲染和CPU渲染。如果不知道价格范围,也可以在渲染成本估算器中输入的您机器配置(型号、主频)和您的渲染量(帧数、渲染时长)来获取CPU或GPU的云渲染成本范围。Renderbus瑞云渲染动画新用户注册还可领取新手渲染券,无门槛使用,免费体验高速服务。瑞云效果图云渲染是按线程时进行收费的,单台52线程的高性能机型,最高可同时调度16台、832线程的豪华顶配来进行效果图渲染,已经是其他平台难以企及的渲染配置啦!而且会员享有五折渲染的VIP权益。加上2022年7月更新版本后封顶价全面下降,计费模式优化后更加优惠原来:会员封顶价格100元/非会员封顶价格200元现在:会员封顶价格20元/非会员封顶价格25元Renderbus瑞云渲染效果图新用户注册,享7天会员渲染折扣,首充50圆送[30圆渲染券+1个月会员]最后相信大家对于云渲染农场收费价格有了基本的了解,欢迎感兴趣的朋友来Renderbus云渲染农场体验一下高速不排队的云渲染噢~本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
云渲染怎么收费??云渲染一张图多少钱?
我们知道使用云渲染可以个高效快捷的渲染工程项目文件,节省很多时间,广受CG行业人员的喜爱,而且也相信有很多小伙伴经常会有疑问,怎么收费?云渲染一张图多少钱?今天就随云渲染小编一起来了解清楚这些问题... 一、云渲染怎么收费?在讨论云渲染怎么收费之前我们先要知道云渲染平台有哪几种收费方式:市场上有大大小小很多的,但由于每个云渲染平台的定位不同,涉及到的物理机型以及功能也是各式各样,据了解大多数还是以线程数、核数、机器性能的水平进行阶梯式定价的,比较普遍的有特惠模式、经济模式和极速模式。 1、云渲染之影视动画收费我们以Renderbus瑞云渲染的影视动画计费方式来示例,按需使用、按量计费,渲染成本比自及购买机器渲染要节省7成以上,有需要就去使用,不需要渲染的时候也无机器闲置浪费忧愁,渲染价格低至0.125元/核时,量大的时候还可以根据特定需求进行包量包时模式,价格更具优惠。因为Renderbus瑞云渲染是支持GPU渲染、CPU渲染的,所以价格也是有区别的:1.1 GPU渲染价格:普通用户:4元/时/卡起,黄金会员:2.8元/时/卡起,钻石会员:2元/时/卡起,不同级别的用户/会员的收费不同,相应充值可使用相应的GPU渲染价格。1.2CPU渲染价格:CPU渲染同样是根据不同级别的用户/会员的收费不同,相应充值可使用相应的CPU渲染价格。另外:新用户注册可得40无门槛渲染券,而且通过官网中的渲染成本预估器,可以对渲染成本进行大概预估,知道大概花费,当然,因为每个项目的复杂程度不同,建议还是进行实际渲染测试,方可得出更准确的结果。 2、云渲染效果图收费Renderbus瑞云渲染效果图是按线程时进行收费的,在平台提交的作业默认会分块渲染,每块的任务出图即扣费,不出图不会扣费。有单台52线程的高性能机型,最高可同时调度16台、832线程的豪华顶配来进行效果图渲染。效果图客户端收费:备注:新用户注册还可享7天会员渲染折扣,如果是首充50元,还有[30元渲染券+1个月会员]赠送,再有会员5折渲染和每月免单4张图等活动,具体以官方实际收费为准。 二、云渲染一张图多少钱?由于每张图的每个块的材质模型的不同,,所以的时间和云渲染一张图多少钱也不相同,不过云渲染小编在这里给大家附上几组文件的渲染时间、价格信息供自行参考:文件大小:17.3M 插件配置: multitexture 2.01 ;floorgenerator 2.0 ;coronarender 1.7 相机:VRayCam004 分辨率:6000X4500 内存:64G 渲染时长:75分钟 渲染费用:非会员=11.5 RMB,会员=7.667 RMB 优惠后费用:非会员=5.75 RMB,会员≈3.8 RMB文件大小:17.3M 软件配置:3ds Max 2014 插件配置:vray: 3.00.03 相机:Camera002分辨率:6000X3000 内存:64G 渲染时长:147分钟 渲染费用:非会员=14.399 RMB,会员=9.599 RMB 优惠后费用:非会员≈7.2 RMB,会员≈4.8 RMB文件大小:22M 软件配置:3ds Max 2014 插件配置:vray: 2.40.03 相机:Camera001 分辨率:3000X2000 内存:64G 渲染时长:51分钟 渲染费用:非会员=4.98 RMB,会员=3.32 RMB 优惠后费用:非会员=2.49 RMB,会员=1.66 RMB最后:今天Renderbus瑞云渲染的疑问解答到这里就结束了,各位小伙伴们对于怎么收费?云渲染一张图多少钱应该有了较为全面的了解,那我们就期待下一次的话题讨论吧!本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
瑞云效果图渲染怎么收费的呀?哪个云渲染平台更具性价比啊?
加速不加价!Rednerbus瑞云效果图渲染钜惠来袭!Renderbus瑞云效果图渲染加速不加价 经常会有设计师和渲染师小伙伴来咨询小瑞:瑞云效果图渲染怎么收费的呀?哪个平台更具性价比啊?单看官网展示价格,很难真正对比出各个平台的真正收费情况。所以今天小瑞从市面上计价模式、瑞云计价模式、哪种计价模式更具性价比三个方面来跟大家全方面解析一下效果图渲染的计价情况。市面上效果图渲染的阶梯式计价模式市面上的平台因为机型不一,大多都以线程数、核数的多少来阶梯式定价,常见的计价模式有特惠、经济、极速几种模式,每种模式根据线程数和核数的递增,渲染计费也呈指数级增加。但是大部分云渲染平台宣传的时候,都是用自己最低核数/最低线程的渲染计价模式来引导宣传自己0.8/0.66/0.1元一张图,可是不赶时间慢慢渲的话,本地也能慢慢渲,为什么要选云渲染呢?今天小瑞要给大家换一个思路,不看各平台最低计价,看看在你需要急单渲染时,这些平台真正的计费情况。以下是部分云渲染平台的计价情况:(因为每个平台的机型不同,服务器性能也不同,所以官网标的线程数可能和实际渲染速度有差距,感兴趣的小伙伴可以自行测速对比)友商1▌ 60线程单台:9元/小时,120线程2台:21元/小时▌ 240线程4台:52.8元/小时友商2▌ 48线程单台:2.4元/小时,96线程2台:9元/小时▌ 240线程5台:24元/小时,480线程10台:51元/小时友商3▌ 32核单台:4.03元/小时,96核3台:14.78元/小时▌ 192核6台:33.6元/小时可以看到,随着机器台数(线程数)的增加,各个平台渲染计价呈指数级在增长。而小瑞了解到与平台有合作的效果图公司,大多是使用企业账号——主账号充值子账号使用的模式,员工基本上都是96/240线程作为起步在用,这也算是给效果图公司们一个选择云渲染平台的参考。Renderbus瑞云效果图渲染 “加速不加价”的计价模式嗯?瑞云怎么没分阶梯收费?多台怎么计费呀?与上述平台不同,Renderbus瑞云渲染平台加速不加价!!!瑞云是市面上唯一一家,单台渲染计价和多台渲染计价完全相同的云渲染平台。Renderbus瑞云渲染是按线程时进行收费的,单台52线程的高性能机型,最高可同时调度16台、832线程的豪华顶配来进行效果图渲染,已经是其他平台难以企及的渲染配置啦!Renderbus瑞云渲染全国多地设有机房根据网上友商放出的测速和网友测速的情况来看,瑞云的单台机器渲染速度已经是行业最快,而各个平台之间单台机器的渲染速度差距在10%-30%之间,实际计费就还有30%的差距。所以对比之下,瑞云「加速不加价」简直是业界良心!客户端计价非会员0.105/线程时,会员0.07/线程时,分单台/4台/9台/16台的选项,实际收费:▌ 单台(52线程):3.64元/小时,4台(208线程):14.56元/小时▌ 9台(468线程):32.46元/小时,16台(832线程):58.24元/小时既然我们的线程数是真枪实弹跑出来的,那么同比高线程的急单渲染任务,在我们这里渲染时间会更短,计价也会更低。小瑞用同等的线程数对标各个云渲染平台最高线程数的定价,从下表可以看出,其实瑞云的性价比是非常高的!如果这样看太抽象,那我再举个例子。会员用户选择单台机器渲染一张需要1小时渲染时间的效果图作业,客户端优惠计价是3.64元,那么选择2台机器同时渲染一张图,理想情况下只需要渲染半小时完成作业,计价还是3.64元。0.07(线程时) x 52(线程) x 1(台) x 1(小时)= 3.64(元)0.07(线程时) x 52(线程) x 2(台)x 0.5(小时)=3.64 (元)小瑞在忙时渲染的时间段提交了相同的两个渲染作业做对比,可以看到,选择4台的机器渲染时间更短,价格甚至也更低。如果按其他平台的计价来算,多台高线程的模式不可能会有价格更低的情况。善用平台规则,云渲染会更加高效和省钱哦!需要注意的是:1、客户端的渲染时间显示的是每台机器的累积渲染时长,而不是并发实际渲染时长,例如图中这个渲染作业,可能只渲了6分钟就渲完了,但是客户端为了方便理解收费,显示的是4台机器总计的渲染时长。2、每张图的每个块渲染因为材质模型的不同,渲染时间不可能完全相同,所以这种理想情况也只是少数。平台也分闲时渲染和忙时渲染的区别,多台并发需要等待机器到位的时间会更多,所以建议大家尽量在上午这种闲时渲染的时间段选择多台渲染效率更高!哪种计价模式更具性价比?当然,消费者有自主选择任何平台的权利,每个平台都有各自的优势,如果不赶渲图周期,完全可以选择一些平台的特惠机型来慢慢渲染。因为各家云渲染的机型不同,小瑞只能挑线程数相近的模式进行对比,可以看到,瑞云加速不加价的模式,在高线程的渲染计价优势还是非常大的哦!大家可以点击大图参考一下:不过只看计价,不看充值赠送的对比测评都是耍流氓!瑞云效果图渲染经常会有充多少送多少的1:1赠送活动,折算下来在这个客户端计价上还要打五折才是真实计价~大部分人选择云渲染就是要极速渲染,要稳定服务!瑞云渲染闲时渲染最高可调度16台52线程优质机器同时渲染!加速不加价!可以说是性价比之王了!Renderbus瑞云渲染-亚洲领先的云渲染平台:目前已为建筑设计、室内设计、工业设计、产品设计、园林景观等图形图像行业提供了专业高效的渲染服务,并获得了业内广泛好评。目前已支持大部分主流效果图制作软件:3ds Max、SketchUp 、V-Ray、Corona等,并支持自定义选择插件。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:
渲染农场一般是怎么收费的?多少钱一个小时?
1. 什么是 GHZ 小时?现在有许多基准的 GHzh。但是,对于渲染服务的收费方式,用户似乎并不清楚。 要按 GHz 小时构建价格策略,渲染农场计算您使用的渲染节点(或服务器)的 GHz 小时总和。例如,您在使用16核的CPU进行渲染,每个内核有2.5 GHz。价格为每 核时0.125元。如果您使用具有一个16核的CPU进行渲染,则渲染一小时的价格为2元。新用户注册瑞云渲染可免费获得40元无门槛渲染券,约可免费渲染10小时。注:CPU作业渲染费用:(核时单价 x 物理核数)x(1+128GB的百分比值)- 提示:少部分软件需额外加收软件费用,提交作业时会有费用提示。 2. 什么是 OCTANEBENCH 时间?OctaneBench 是目前最受欢迎的基准,由 Otoy 创建,作为定义计算机中任何显卡组合提供的通用计算能力的工具。该分数是根据测得的速度(Ms/s 或每秒百万个样本)计算得出的,相对于为 GTX 980 测得的 Otoy 速度。该比率由各种内核的大致使用情况加权,然后相加。如果您的分数(或 Octanebench 分数)低于 100,则您的 GPU 比我们用作参考的 GTX 980 慢,如果更高,则您的 GPU 速度更快。这是Otoy创建的 GPU 列表及其 Octancebench 分数。例如,在Renderbus瑞云渲染农场使用1080Ti,价格为2.5元/时/卡;使用2080Ti,价格为3.375元/时/卡;使用3090,价格为7.5元/时/卡;使用Tesla T4,价格为2元/时/卡;注:计费公式:(GPU价格 x GPU卡数 )x(1+128GB的百分比值)- 提示:少部分软件需额外加收软件费用,提交作业时会有费用提示。 3. GHZ 小时或 OB 小时计算准确吗?在我看来,以 GHz 小时或 OB 小时计算的成本并不好。用户经常发现很难理解渲染农场定价是如何运作的,并且渲染农场发现很难估计渲染成本。该定义可能含糊不清或具有误导性。让我们深入研究一下这个主题:- 并非所有内核都生而平等。我们以两个服务器 CPU 为例。两款CPU服务器均来自Intel品牌,尤其是至强线:至强X5670@2.93GHz和至强E5-2667@2.90GHz。它们具有相同数量的内核和几乎相同的内核速度。您会注意到第二个比第一个快 23%,即使它的频率稍低。第一个是 2010 年的(很可能你仍然可以在一些农场找到它),第二个是在 2012 年发布的。 更进一步,AMD Opteron 8439 SE @ 2.80GHz CPU 具有几乎相同的特性两款Intel CPU在核心和速度上,但其性能是至强X5670的一半。- 核心的定义因场而异。他们中的一些人甚至不说他们拥有什么样的机器,而只说核心数量和核心速度。例如,其中一个农场称他们拥有“速度为 3.0 GHz 的 Xeon 8 核和 12 核机器”,而另一个则指定他们拥有“Intel Xeon E5645 * 2, 16 核”。一些农场将具有超线程的一个核心视为两个独立的核心,因此您也需要注意这一点。- 相同的逻辑适用于 GHz-hour 。显然,将上面的两个 Intel CPU 进行比较,第二台机器的 1 GHz 比第一台机器的 GHz 快 23%。所以实际值高出 23%。转向 AMD CPU,同样的 GHz 性能只有一半。此外,当前的大多数渲染农场都基于 SaaS 模型(软件即服务)。因此,Ghzh 或 OBh 的成本计算对用户来说非常模糊。这是因为用户不知道渲染农场提供的特定硬件或在他们的系统下使用了多少节点。Ghzh 和 OBh 本身的信息量并不大,因为用户没有比较的基础。因此,很难比较基于 SaaS 的渲染农场的定价和渲染时间,用户无法找到最适合他们的报价。每 Ghzh 或 OBh 的价格只是一种估算方式。比较给定项目的渲染农场之间的价格和渲染时间的合理方法是自己检查基准并根据渲染节点/服务器比较价格。本文《整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐: