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3D制作2D动画效果的方法:卡通渲染与镜头技巧详解

3D制作2D动画效果的方法:卡通渲染与镜头技巧详解

动画爱好者常常喜欢那些充满动感、情绪强烈、画面精美的镜头。比如戏剧化的侧脸、极端的手部特写,或现实中几乎不可能完成的动作姿势,都能给观众留下深刻印象。但很多观众并不知道,一些看起来像2D动画的瞬间,其实是用3D工具制作出来的。为什么工作室会用 3D 制作 2D 风格动画?如今,在动画中使用 3D 已经不再少见。很多作品会用 3D 制作角色
用Blender制作布拉瓦海岸2099年的独特场景

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你好!我叫 Alessio Carrotta,我是住在巴塞罗那的意大利人,我是一名自学成才的 3D 艺术家。我以前没有任何 3D 或 CGI 方面的经验,但在 2020 年 3 月,我失业了,迫于环境,我不得不留在家里,这给了我充足的时间来学习和练习。在成为一名厨师之前,我是一名音乐家,我一直认为以音乐为生是我真正梦想的工作如果我能离开餐
如何在Blender中制作小姐姐的3D风格化肖像,详细教程请收好!

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介绍大家好!我叫 Icaro Carvalho,是一名巴西的CG艺术家。我从小就热衷于 3D 游戏和动画,并在学习摄影时初识了 Blender 这个CG创作软件。在深入的学习过程中,我才发现了计算机图形学的浩瀚宇宙。作为一名巴西人,能在大型工作室从事游戏工作,一直是我梦寐以求却又有些遥远的愿望。但是有了 Blender,我成功地将我对摄
将2D动画转换为3D动画(粉丝制新世纪福音战士)

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Kota Kasahara 是一名有抱负的3D建模师,毕业于日本东京的数字好莱坞大学。在过去的18个月中,他挑战自己创建一个项目,为此他必须学习3D管道的各个方面。这篇文章是以Maya和ZBrush为主的关于新世纪福音战士2D转3D的制作教程,将他从建模到最终合成的工作分解。我从小就喜欢绘画、绘画和创作。我受到了像Kouji Tajima
将2D概念制作为3D作品的《伯爵夫人和狗》(P4)

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3D艺术家Fiona Ng向我们展示了她最新项目Countess and Dog的创建过程,并分享了她在角色和生物建模、纹理以及修饰方面的工作流程和技术,本文是制作教程的第四部分。首先可以和云渲染小编一起先回顾下第三部分:将2D概念制作为3D作品的《伯爵夫人和狗》(P3)使用Xgen Core进行调整现在我们终于准备好添加一些修改器了!首
2022-06-28
将2D概念制作为3D作品的《伯爵夫人和狗》(P3)

将2D概念制作为3D作品的《伯爵夫人和狗》(P3)

3D艺术家Fiona Ng向我们展示了她最新项目Countess and Dog的创建过程,并分享了她在角色和生物建模、纹理以及修饰方面的工作流程和技术,本文是制作教程的第三部分。首先可以和云渲染小编一起先回顾下第二部分:将2D概念制作为3D作品的《伯爵夫人和狗》(P2)欢迎回到将2D概念转化为电影和电影的3D作品集的第三部分。在上一篇文
将2D概念制作为3D作品的《伯爵夫人和狗》(P2)

将2D概念制作为3D作品的《伯爵夫人和狗》(P2)

3D艺术家Fiona Ng向我们展示了她最新的项目《伯爵夫人和狗》的创建过程,并分享了她在创建角色和生物建模、纹理以及修饰方面的工作流程和技术,本文是制作教程的第二部分。首先可以和云渲染小编一起先回顾下第一部分:将2D概念制作为3D作品的《伯爵夫人和狗》(P1)皮肤纹理和着色器开发因为我之前使用Zwrap将3D Scan Store基础网
将2D概念制作为3D作品的《伯爵夫人和狗》(P1)

将2D概念制作为3D作品的《伯爵夫人和狗》(P1)

3D艺术家Fiona Ng向我们展示了她最新的项目《伯爵夫人和狗》的创建过程,并分享了她在创建角色和生物建模、纹理以及修饰方面的工作流程和技术,现在就和云渲染小编一起看看制作教程的第一部份吧。Fiona Ng:在选择要研究的概念或主题时,我不仅将搜索目标放在我想要达成的目标上,更重要的是想要进一步的探索和提高技能的领域上。然后我看到了2D
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