大家好,今天瑞云渲染小编给大家带来的分享是CG艺术家Logan Wiesen的【猩猩凯撒】项目的详细分解,会解释如何使用 ZBrush、Substance 3D Painter 和 Blender 调整毛皮上的灯光和纹理战争涂料。介绍大家好,我是 Logan Wiesen,今年18 岁,是自学成才的 3D 角色和生物艺术家,从事 3D 艺
小伙伴们大家好,上篇的分享是否意犹未尽呢?在本篇分享中我会重点讲述纹理缩放的工作流程、着色和 Lookdev!纹理缩放工作流程为了引入最大变化,将 ISO 地图和位移/效用地图与三面投影中的岩石和花岗岩地图相结合至关重要。这种方法显著增强了细节,促进了 Mari 节点内创建的每个图层之间的平滑过渡。提示:定期检查你的参考资料以确保你的生物