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云渲染都支持些哪些CG软件和插件
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不同的CG艺术家会使用不同的CG软件和插件进行创作和渲染,而且每个CG软件和插件都有其独特的特性和优势,某些CG项目也可能需要特定的软件或插件来完成。为了能够满足更广泛的CGer的渲染需求,提高自己的市场竞争力,市面上的云渲染平台通常会支持多种软件和插件,为CG行业的创作者们提供更好的创作环境。但每个云渲染平台由于研发团队的技术差距以及公
NeXus,Insydium融合系列的新成员
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Insydium 发布了更新后的 Fused,包括他们的新成员NeXus。NeXus 是一个 GPU 粒子和模拟系统,完美集成到 X-Particles 生态系统中,并成功地将流体、颗粒、约束和粒子修改器带入 GPU。通过利用 Vulkan,它可以与兼容的 Nvidia、AMD 和 Apple M1 和 M1 Ultra 显卡一起使用。如
AXYZ design 发布 Anima® 5!
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AXYZ design 最近推出了Anima® 5,带来了一些新的亮点,新功能和改进功能使它能够构建大型、高度详细的角色动画,这要归功于它的动画技术的真实性。 什么是新的?图片来自 AXYZ 设计• 一个新的 4D 数字人类行走角色系统,它增加了在人群系统中从未见过的真实感。• 一种新的基于神经网络的人群生成系统,可提供更自然和逼真的人群
Houdini 19新功能发布,这些更新你一定要知道
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1. Solaris即将推出的功能Solaris是一套外观开发、布局和照明工具,使艺术家能够创建基于USD的场景图,从资产创建到Houdini中的最终渲染。它于2019年在Houdini 18 中首次发布。现在,随着新版本的Houdini 19,SideFX在两个领域改进了一些功能:Layout & Environment和Lighti
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1.BlenderBlender是一个免费但功能强大的和广泛使用的软件,该软件是一个3D创作套件,支持整个3D管道,包括建模、索具、动画、模拟、、合成、运动跟踪和视频编辑。 该软件具有强大的、无偏见的渲染引擎,称为Cycles,可提供令人难以置信的逼真渲染。一些主要功能包括实时视口预览、具有多重重要性采样的单向路径追踪、PBR着色器和H
介绍7款最受欢迎的渲染软件
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这并不意味着架构可视化变得容易,因为使用某种软件解决方案并掌握所有技巧需要大量知识。而且当今人们使用的渲染软件比早期功能要强大得多。以下是7种最受欢迎的渲染软件解决方案,以及为什么这么多人使用它们的原因。1.V-Ray目前尚无关于哪种软件使用的人最多的统计,但到V-Ray的使用肯定是排名靠前的,大约有50%的建筑设计师在使用V-Ray。因
SP2019.3发布,自动展开UV,功能太强大!
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在测试版中:在UDIM上自动进行展UV和绘制Substance Painter 2019.3的其他主要变化包括一个新的内置UV系统,这个系统是最初在今年的Siggraph上预览时代号为Project Anorigami。功能仍处于正式测试阶段,可为丢失的导入网格生成UV坐标,从而自动进行接缝,展开和填充UV。可在设置中的“Import O
2020-05-07CG软件资讯
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