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案例:在Blender中制作瞬息全宇宙的杨紫琼角色造型
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今天瑞云渲染小编给大家带来的分享是CG艺术家Jean Zoudi 在 3D 模型中塑造杨紫琼 (Michelle Yeoh) 饰演《Everything Everywhere All at Once》中 Evelyn Wang 一角时遇到的挑战,讨论手工雕刻服装并为初学者分享一些技巧。介绍大家好,我叫 Jean Zoudi,是一名在游戏行
案例:在Blender中制作一个白化病女性角色Alora
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今天瑞云渲染小编给大家带来的分享是3D 角色艺术家兼 Yelzkizi 创始人 Isaac 独特风格角色Alora的幕后制作解析。介绍大家好!我叫 Isaac,是一名 3D 角色艺术家,擅长使用 Blender 创建角色。我的工作不仅仅是制作 3D 角色,还包括提供让角色可信且具有关联性的叙述,致力于通过分享高质量的 3D 资产和资源(例
用Blender创建一个守望先锋角色风格的兔子大盗
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Blender这款工具由于其免费性,在海外深受不少艺术家的使用。这次瑞云渲染小编给大家带来的是越南3D艺术家的兔子大盗作品幕后制作花絮。人物介绍大家好,我叫 Tùng,是来自越南的 3D 角色艺术家。大约 5 年前我发现了 3D 角色,并花了 2 年的时间学习一切,从 Blender 中的顶点、边和面等非常基本的概念到解剖知
在Blender中制作一个用武士刀的二次元战损风格女孩
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本篇内容由瑞云渲染小编给大家分享的CG艺术家Kirill Rybachok的《持武士刀的女孩》项目创作过程,这是他第一次尝试使用 GeoNodes 来创建头发,并取得了出色的效果。艺术家介绍基里尔雷巴霍克,今年22岁是一名3D艺术家,大约3年从业经验。对 3D 的认识始于在上学的时候,因为从小就喜欢画画,玩3D艺术对我来说很有趣。我的第一
用Blender、MD和Zbrush制作写实的战术运动包渲染
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本篇给大家带来的分享是乌克兰CG艺术家的建模作品战术运动包。在制作过程中涉及到使用Blender、MD和Zbrush等工具建模雕刻渲染,希望对大家有帮助。项目介绍大家好,我是 Volodymyr Iliukhin,一位来自乌克兰的 3D 艺术家。我要感谢我的导师,他提供的宝贵反馈,对我的成长做出了巨大贡献。本文的主要重点是纹理处理过程,特
伊森·克拉克 “品味当下”2023 年新秀参赛
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今天,Renderbus瑞云渲染小编给大家分享一位名为Ethan Clark的3D艺术家,以下是他在 Gnomon 视觉效果、游戏和动画学院最后一个演示卷学期时制作的项目集合。Ethan注意到他创作的艺术作品的一个趋势,因为Ethan所有的作品都开始专注于寻找生命每一秒的美和情感意义,进而去品味每一个瞬间。冒险男孩概念来自于 Roman
荧幕之后:NY Cafe建模制作心得
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Renderbus瑞云渲染平台小编今天给大家介绍一位来自阿根廷的3D艺术家- Inti Manassero。他的艺术家成就之路始于2020 年,在疫情封锁期间,Inti开始自学 Blender。从那时起,他每天都在不停地学习。他也知道一些其他的软件,但他现阶段还是想专注于Blender先。项目创作灵感他是一位善于利用概念来创作艺术作品。这
 Blender建模「死胡同」场景幕后故事
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Renderbus瑞云渲染小编给大家分享一位29 岁,名为Andrei Okram的3D艺术家,Andrei是一位自学成才的 3D 通才和多学科艺术家,具有建筑背景,目前居住在莫斯科并再网络上活跃着。目前,Andrei在一家品牌担任 3D 设计师,该品牌生产和销售设计师家具和配件,提供室内解决方案(是的,我们使用 Blender 作为工作
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