瑞云渲染小编给大家带来的分享是CG艺术家Gabriel Lopes de Menezes的Prey 的 Dr. Alex Yu同人作品,讨论了 XGen 修饰以及他如何结合逼真和略微风格化的纹理来为服装打造这种粗糙的外观。介绍大家好!我叫 Gabriel Lopes de Menezes,今年 26 岁,来自巴西,从事 3D 艺术家工作已
本篇给大家带来的分享是乌克兰CG艺术家的建模作品战术运动包。在制作过程中涉及到使用Blender、MD和Zbrush等工具建模雕刻渲染,希望对大家有帮助。项目介绍大家好,我是 Volodymyr Iliukhin,一位来自乌克兰的 3D 艺术家。我要感谢我的导师,他提供的宝贵反馈,对我的成长做出了巨大贡献。本文的主要重点是纹理处理过程,特