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3ds Max制作“阿尔萨斯圣诞”短片 - 第五部分

3ds Max制作“阿尔萨斯圣诞”短片 - 第五部分

第4步:头发渲染终于到了渲染头发的流程。在Mental Ray渲染通道中,头发和毛发都存在,但看不见相机,只将其阴影投影到其他几何图形上。头发渲染通道,每个灯光装置一个,在Scanline中完成,然后在图像中合成。除了少数出错,这样可以进行到图片完成。头发渲染工作流程第5步:HDR和最终收集房屋的室内被HDR纹理点亮。我拍摄了投影在方形房
3ds Max制作“阿尔萨斯圣诞”短片 - 第四部分

3ds Max制作“阿尔萨斯圣诞”短片 - 第四部分

我们一起来了解Nicolas Brunet如何使用3ds Max在“阿尔萨斯圣诞”短片中创造美丽的圣诞节!下面将会从作者的角度介绍该视频的制作过程 “阿尔萨斯圣诞”是个邀请观众到阿尔萨斯度假的促销短片。这是Gaylor Morestin(艺术支持),Thery Ehrlich(音乐)和我之间的合作。该项目由一张海报和两部电影组成,今年的主
3ds Max制作“阿尔萨斯圣诞”短片 - 第三部分

3ds Max制作“阿尔萨斯圣诞”短片 - 第三部分

我们一起来了解Nicolas Brunet如何使用3ds Max在“阿尔萨斯圣诞”短片中创造美丽的圣诞节! “阿尔萨斯圣诞”是个邀请观众到阿尔萨斯度假的促销短片。这是Gaylor Morestin(艺术支持),Thery Ehrlich(音乐)和我之间的合作。该项目由一张海报和两部电影组成。今年的主题是“圣诞树及其装饰品”。 第
3ds Max制作“阿尔萨斯圣诞”短片 - 第二部分

3ds Max制作“阿尔萨斯圣诞”短片 - 第二部分

GrowFX 树,花环和松树冠的制作使用了GrowFX。这个项目中最具挑战性的一棵树是我们在电影中一直看到的大松树。我的树不是从树干到荆棘开始制作,而是从荆棘,三级枝条到二级枝条等等,直到树干达到30米高的树。 顶点颜色功能帮助了在树枝尾端摆放数以千计的灯和装饰品。松树+饰物+灯是GrowFX创作的95%;最后的5%来自实例化物体(小饰物
3ds Max制作“阿尔萨斯圣诞”短片 - 第一部分

3ds Max制作“阿尔萨斯圣诞”短片 - 第一部分

我们一起来了解艺术家Nicolas Brunet如何使用3ds Max在“阿尔萨斯圣诞”短片中创造美丽的圣诞节!“阿尔萨斯圣诞”是个邀请观众到阿尔萨斯度假的促销短片。这是Gaylor Morestin(艺术支持),Thery Ehrlich(音乐)和我之间的合作。该项目由一张海报和两部电影组成。今年的主题是“圣诞树及其装饰品”。在制作的第
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