在处理渲染项目时,很多小伙伴不清楚是使用 CPU 渲染还是 GPU 渲染。实际上,这两种选择各有利弊,由于两种渲染方式的机制和原理不一样,所以会有不同的效果和特点。而且这还取决于你的目标、预算、硬件和软件等因素。本篇文章中,云渲染小编会给大家解释下CPU渲染和GPU渲染之间的区别,以及如何选择合适的渲染技术。一、什么是CPU渲染?CPU渲染一般被认为是传统的3D渲染方式。CPU渲染依赖于计算机的中央处理器(CPU),它比GPU渲染有更多的内存,可以使用你系统的RAM和磁盘空间,CPU渲染方式的重点在于处理照明、材料和其他计算流程来产生渲染图像,这个过程需要进行复杂的计算,因此,CPU渲染对于算力的要求比较高。CPU渲染的优点在于对场景的光照和相机的观察角度的处理比较精细,可以呈现出非常真实的光影效果,因此CPU渲染也常常被用于创作高端的影视、动画等特效。而CPU渲染的缺点就在于它的计算能力是有限的,只能在单线程执行渲染任务。一旦要处理大规模场景、大量多边形、复杂材质和纹理时,CPU的计算速度就会变得十分缓慢。而这也是为什么在制作3D动画电影时,仅渲染一个5-10秒的场景都可能需要数天甚至数周时间的原因所在。二、什么是GPU渲染?GPU渲染则是利用了图形处理器(GPU)的硬件加速器来完成的,所以GPU渲染能够做到的是快速地进行渲染处理,同时也能够处理大规模场景、大量多边形、复杂材质和纹理等高强度的3D渲染任务,其渲染速度远比CPU快得多。然而GPU渲染的特点在于,它能够进行大规模的并行处理,这代表着它可以同时处理多项渲染任务。但渲染速度又要比CPU高效很多,它让3D渲染的用户能够快速地预览并修改设计,从而增加各种创意的实验机会,这就是为什么现今许多电脑游戏和应用程序都需要GPU支持的原因。而且,层次化的渲染算法很适用于GPU的并行处理结构,这就让很多GPU制造商将基于GPU的渲染器集成到他们的图形卡产品中,可以称之为GPU着色器。这种GPU加速的3D渲染技术比传统的CPU渲染更快、也更节省能源、更智能,而且在处理大型场景的时候也不会影响系统的运行速度。不过需要注意的是,GPU渲染的优势在于针对较大场景的3D渲染处理,它相比CPU渲染来说,在精度方面会有所下降。三、CPU渲染和GPU渲染的区别1、渲染原理的区别:CPU渲染任务的所有计算都由中央处理器(CPU)承担,将所有的数据和任务放在单个处理器或者几个核心内进行处理;而GPU渲染则是将渲染任务分成若干个小的子任务,每个子任务由单个显卡核心或多个核心并行处理,然后再将所有结果合并得到最终渲染图像。2、渲染效果的不同:CPU渲染技术使用单一的处理器来完成图像的渲染,更注重于精度和渲染细节,同时还可以通过更高的内存带宽来处理复杂的算法,掌握更高的渲染技能;而GPU渲染技术则是通过其高速的并行计算能力和强大的着色器系统来实现快速渲染出高质量的图像以及逼真的渲染结果。3、渲染速度的不同:CPU的渲染速度受制于单个处理器的性能,其处理速度比起GPU要慢,但却有更大的数据处理能力;而GPU是通过并行计算的方式将多个任务同时进行的,因此在多线程和并行计算场景下速度会更快,而且GPU还可以通过使用专业的渲染加速器等硬件来加快数据读取和处理,从而提高渲染效率。四、总结在3D渲染中,CPU渲染与GPU渲染其实是各有优点的,所以当我们思考为项目使用CPU渲染还是GPU渲染时,是没有一个放之四海而皆准的答案的。但如果是一般指导建议的话,小编认为如果您想获得更快的渲染时间或更真实的图像,可以选择GPU渲染。但如果你的场景很大,又需要更精确的结果和更多的功能、插件支持的话,那CPU渲染对你来说才是最好的选择。归根结底,确定什么适合你的最好方法就是根据渲染的类型以及使用的3D软件、渲染器来判断自己的项目到底是用CPU渲染还是GPU渲染,或者去测试这两种方案并比较渲染结果,最后选择正确的渲染需求才能提高渲染效率,从而实现高效3D渲染。然后,你也可以使用提供了CPU渲染和GPU渲染这两种选择的Renderbus云渲染农场来满足您的渲染服务。本文《CPU渲染和GPU渲染有什么区别?》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:Maya渲染设置在哪?Maya渲染基本参数设置!Maya渲染完怎么保存图片?maya渲染文件保存技巧!KeyShot网络渲染_常见问题与解答
如果您对于 3D 建模软件渲染图像和动画制作过程有一定了解,那现在或许已经在某一个信息中听到过渲染农场。渲染农场允许你把自己的项目发送到其他具备更强渲染能力的设备中进行渲染,但是有一点,渲染农场基本上都是要付出一定成本的,虽然这和你的时间成本相比要划算得多。了解渲染农场的优势之后,依旧还有部分小伙伴对于渲染农场的成本以及安全方面有很多疑惑,包括渲染农场贵吗?渲染农场的成本是如何计算的?有免费的渲染农场吗?...等等问题,确实对于从未尝试过的渲染方式我们大多都会有疑虑,本文,Renderbus渲染农场小编将从常见的5个有关渲染农场的问题来为您进行解答~一、渲染农场贵吗?使用渲染农场是按渲染类型来支付服务费,因此许多因素会对渲染项目造成影响,简单起见,今天就用Renderbus瑞云渲染农场作为费用成本的基础演示。在测试的几款渲染农场中,瑞云渲染是我们的首选,因为它超出预期的满足了软件兼容性、价格和渲染速度的最佳组合。二、渲染农场的成本是如何计算的?用于渲染的方法不同、项目文件复杂程度不同、使用的软件、插件不同等等,都会导致项目的成本可能也会有很大差异,CPU 渲染和 GPU 渲染在Renderbus渲染农场是分开计算的,下面让我们看看两者。1、CPU渲染现在有许多渲染农场显示CPU 定价的每 GHz/小时或渲染机器核数/小时的价格。对于初次使用的用户来说,这种成本计算令人困惑。由于硬件的不同代,在线渲染农场试图找到一个通用的计算器,即 CPU渲染基准的 GHzh或者核数。但是,对于渲染服务的收费方式,用户似乎并不清楚。普遍比较容易看懂的是按核数/小时构建价格策略,例如您在瑞云渲染农场使用16核的CPU进行渲染,普通会员(等级越高,单价越底,越划算)价格为每核时0.25元,如果您使用具有一个16核的CPU进行渲染,则渲染一小时的价格为4元;最高等级的钻石会员,16核为2元/时,0.125元/核时,28核为2.975元/时,而新用户注册瑞云渲染还可免费获得40元无门槛渲染券(约可免费渲染10小时)。CPU计算公式:CPU价格 x 渲染时长*备注:1.CPU价格按渲染机器核数计费,CPU核时单价 x 物理核数2.内存默认64GB,如选择更多内存的机器,会有额外费用3.部分渲染软件需要额外收费,提交作业时会费用提示2、GPU渲染而GPU渲染计算策略比较容易看的懂的是用选择机器的卡数来计算,实际收费按照用户选择的卡数计算,举例如在Renderbus瑞云渲染农场使用GPU渲染的价格标准如下:GPU计算公式:GPU价格 x 渲染时长*备注:1.GPU默认双卡,如果选用机器是单卡或四卡,实际收费则按卡数倍数计算2.内存默认64GB,如选择更多内存的机器,会有额外费用3.部分渲染软件需要额外收费,提交作业时会费用提示三、有免费的渲染农场吗?回答这个问题前,您必须知道 "免费的渲染农场 "这个词是取决于很多因素的。实际上维持一个渲染农场的运行总会有成本(即使是间接的成本),包括硬件升级、软件许可、电费、人员成本以及机器维护等等都属于隐藏成本。不过也有免费的渲染农场,这类农场依靠的是用户在不使用自己的电脑时,将电脑资源贡献给他人使用,通常采用积分制,通过贡献自己电脑的处理能以获得渲染资源。在晚上或电脑闲置的时候贡献您的硬件资源来积累,当达到您的渲染要求后,可以迅速渲染你自己的项目。这听起来真的很不错,但是,在有意向寻找这类免费的渲染农场前我们有必要知道的是:1、免费渲染农场通常只支持使用特定的一个软件和几个渲染引擎,所以除这之外的项目很可能无法在免费渲染农场完成。2、免费渲染农场大多基于自愿组织,需要先将自己的计算机资源捐献出来共享,才能慢慢累积获得可用的渲染资源。3、通常情况下是不存在技术团队的,所以万一出了问题或者你有任何问题,基本得不到专业帮助,在缺乏客户支持的情况下,最后很可能会延误你的渲染结果。所以,我们在了解清楚原因后,通过理智的筛选和检查,最终得出哪种渲染农场最适合自己的需求才是更重要的。因此如果您希望将成本降至最低,毫无疑问正规的渲染农场是很好的一个选择。如果你留心观察,会发现为艺术家提供免费渲染福利的商用渲染农场是比较常见的。像Renderbus这样的服务于CG行业多年的渲染农场为用户提供了很多免费服务,包括动画新用户注册送40元渲染体验券、效果图用户注册赠送一定额度免费渲染券等等,我们在获得新手渲染券之后相当于我们确实在免费使用渲染农场。那为什么这类正规商用渲染农场也会提供免费渲染服务呢?因为这类企业深耕行业多年,深受很多企业客户的青睐跟合作支持,给用户提供一定额度的免费渲染,就是为了让更多的人可以开始云渲染之旅,不设门槛的让你毫无负担的体验过这一项技术跟服务的惊喜,让更多的人知道这一项物美价廉的服务,从而让艺术家可以把更多的时间花在创作上。四、渲染农场可以安全使用吗?其实大多数商用渲染农场都可以安全使用,虽然渲染农场市场也是百花齐放,但保险的还是建议选择正规、大型的渲染农场,例如Renderbus渲染农场,因为对于安全性的把控,瑞云渲染作为行业标杆以及大部分影视动画项目的首选农场,对于安全这块是非常重视的,早已经通过美国电影协会(MPA)旗下的TPN权威认证,数据中心也通过了ISO27001安全认证,这是两个极具权威性和安全性的双重认证,对于作品内容安全而言是牢固的保护锁。瑞云渲染拥有覆盖整个行业全球性内容安全保护计划,用户的作品信息、个人信息、操作记录等安全信息都有严格技术加密和协议说明,所以这是一家可以放心使用的渲染农场。五、我什么时候需要使用渲染农场?对于大多数 3D 艺术家来说,Renderbus渲染农场与其说是必需品,不如说是一种追求效率的低奢手段。假设您在家中使用 3D软件 来创建项目,项目不负责,很简单,自己机器配置也可以,那么一开始可能就不必用到渲染农场。当然也有一些艺术家项目很复杂时,配置也一般时,项目紧急时,会想要使用渲染农场而不是他们自己的计算机来带动渲染。举个例子,当您自己的计算机无法完成创建的作品的渲染工作时,一部分原因就很可能是你没有能够承载渲染该特定场景所需的硬件配置,这时,几大渲染农场中在这方面绝大部分都早已使用上了比普通用户在自己家中渲染时更高级别的显卡。另一个很常见的例子,当你在交付期间内工作,客户在不断地提醒你要加快进度,要求你在规定的时间内完成动画项目,这个时候真的很着急了,很多人就会希望将该项目发送到渲染农场中进行批量的高效渲染以达成要求了,赶上交期。总结:如果通过渲染农场的助力,你的作品得到直观收入,这样算下来在渲染农场渲染的成本也只是从最终收入中扣除的一小部分费用、有时候低到可以忽略不计,而且如果使用渲染农场可以让你轻松达到最后交期完成作品,那么它就一定值得你考虑!最后感谢您抽出宝贵时间阅读本文,小编也希望你能够找到需要的信息,想知道更多渲染农场资讯,欢迎使用、体验瑞云渲染哦~本文《常见的5个有关渲染农场的问题解答》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:简单3步开始使用云渲染Blender渲染动画需要注意的六个事项关于Blender图像渲染的7个有用建议!
市面上很多优秀的大型动画电影,一般都是由实力较大的视觉特效团队制作的,而且大部分使用的是基于云的渲染服务来进行最终渲染。像《哪吒之魔童降世》这样 IMAX 3D 首部国产动画电影、并且刷新了中国动画电影票房纪录的作品,就是现代3D动画提供的惊人视效表现。然而如果换成在本地工作站中,这种规模的动画电影所需要的数据量,就可能要花上数月时间才能渲染完成了。伴随着云端渲染服务的出现,众多动画师、艺术家、创作者和动画工作室的渲染压力得到很好的缓解,目前几乎成为了他们的必备工具,而且现在3D软件还可以轻松地在云渲染平台的中以帧的形式转换、导出和渲染场景和文件。利用云平台渲染其实是一种很棒的方式,我们可以在自己的预算范围内来选择需要渲染的部分图像。但在什么时候使用云渲染开始变得必不可少?其实对于许多新手、CG艺术家或者部分体量较小的CG制作工作室来说,云渲染与本地渲染工作流相比之下,它的最初的必要性似乎并没有什么优势,主要原因可能是成本和项目规模等不太受到影响的原因造成的。然而,是否需要云渲染还是取决于多种情况,这不仅仅与成本和项目规模有关,有时候不管项目规模大与小,总是会有许多设计师和工作室被其他的各种原因所困扰,从而更加依赖云渲染服务,比如:1、当您面临项目时间紧迫或交期迫在眉睫时近年来,在距离交期之前的紧要关头,通过加快制作过程来赶工的团队不在少数,甚至形成一种常态,一旦对于整体项目的完成时间把控的不准确,或者是项目规模过大,超出了最后期限,就又只能加班加点熬夜肝,精疲力尽且工作时间被大大延长,直到一个项目结束...而这种情况的出现,就绝对就是让云渲染帮你完成这项工作的时候了。2、当您的本地渲染资源耗尽时说到精疲力尽,如果您已经在使用所有专用节点、所有计算机设备,并且不再有使用现有设备的选择性了。这时您就可以花费更多的钱去购买额外的服务器设备或将文件发送到云端,通过海量云算力资源帮助渲染,同时保持高标准的本地渲染成本。3、优化项目的更大方面时任何拥有长篇项目的动画工作室或制作公司,经常会通过将更大或数据量更大的任务拆分为通过云渲染农场单独渲染来简化效率,而艺术家则使用本地工作站来继续较小的任务。这种方式的最大好处就是可以将所有繁重的工作给到云端,也不用购买、设置和浪费计算机硬件资源。4、渲染大文件的担忧结合上面所说,有较大项目的团队将分割主要部分数据去进行云渲染。然而,在某些情况下,数十GB的数据容器对于云渲染服务来说可能太大了。建议可以将这些数据容器拆分成更小的批次,或者四处寻找可以处理大文件的云渲染平台,这里推荐有内置企业大数据、海量文件高速传输系统镭速的Renderbus瑞云渲染农场。5、重复失败的渲染不管是本地还是云渲染平台,渲染失败或不完整的情况都有一定可能会存在。碰到过太多人在本地渲染时候出现的各种问题,比如辛苦渲染了两小时蓝屏了、项目过大电脑承载不了而崩溃导致的渲染进度回归为0,而这时,选择一家有保障的云渲染农场就十分重要了,一家好的云渲染农场能够更大程度地进行渲染作业,避免出现渲染故障或并发症的问题。6、尝试Renderbus瑞云渲染来满足您的云渲染需求Renderbus瑞云渲染被誉为中国云渲染的先行者,代表案例包括电影《三体》、《长津湖》、《战狼2》、《哪吒之魔童降世》、《流浪地球》等,不仅拥有海量机器秒级调度上百万的渲染帧队列和单集群1W节点的云渲染平台可供随时调度使用,还在软件和插件上给予了市面上最广泛的支持程度,让您不再担心云渲染的注意事项,而是专注于完成您的项目。本文《云渲染是您3D项目的最佳选择吗?》内容由Renderbus瑞云渲染农场整理发布,如需转载,请注明出处及链接:相关阅读推荐:V-Ray怎么快速渲染_渲染加速小技巧 Maya云渲染怎么操作?看这一篇就够了提升V-Ray渲染效率的五个实用技巧!