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玩转MAYA和ZBrush,CG角色制作流程全解析

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作者:Victor Ruiz Santacruz;本文由支持Maya云渲染的Renderbus渲染农场整理分享使用软件:ZBrush Substance Painter Maya Arnold Character design介绍在这个制作中,我们将快速完成创作这件作品的整个过程。我使用ZBrush进行整个建模,使用Substance P
2020-05-07
MAYA怎么渲染通道图,3d通道图怎么渲染

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本文由支持Maya云渲染的Renderbus整理提供,希望能帮到你;默认情况下,Maya在渲染输出图片的时候,可生成一个包含三个颜色通道和一个遮罩通道的图像文件,这个图片有三个通道:颜色通道 (RGB)、遮罩通道 (RGBA)、深度通道 (RGBZ) 或这三者的组合 (RGBAZ)。我们可以控制渲染图像中的通道类型。如果图像包含遮罩或深度
使用MAYA和ZBrush创建一个恐怖的兽人

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作者:Rohit Singh;本文由支持Maya云渲染的Renderbus整理分享来自印度孟买的Rohit Singh是一位3D角色艺术家,主要为动画电影,电视剧和一些广告制作3D角色建模,目前正在担任ShadowGun Legends的Madfinger Games的角色艺术家。Rohit Singh的作品:兽人Rohit Singh谈
Maya制作充满油画质感的3D作品“生命之瓶”过程

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BY:Farid Ghanbari ;由支持Maya渲染的Renderbus网络渲染农场整理分享使用软件:MAYA Substance Painter V-Ray PhotoshopFarid Ghanbari使用Maya和Substance Painter作为主要的工作流程,做出了 充满油画质感的作品“Bottles of Life”.
【云渲染】Maya云渲染怎么操作?Renderbus网页端如何提交渲染

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maya云渲染如何网页提交? 第一步:在首页点击进入”Maya渲染”第二步,创建自己的项目 1.点击“新建项目”,输入项目名称,选择渲染系统(目前只支持windows),进入下一步 第三步,上传文件1. 点击“上传文件夹”2.下载并安装传输插件 3.刷新界面,再次点击“上传文件夹”,服务器文件路径(包括盘符)会默认和本地文件保持一致。 注
maya渲染有噪点原因及解决方案

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以下内容由支持maya云渲染的renderbus整理发布:MAYA渲染有许多插件,每个也都有各自的缺优点。以下我们介绍其中2个渲染器Vray和Arnold渲染时有噪点问题的解决方法。Vray使用Vray渲染,如果没有控制好参数,产生噪点怎么办?如果有噪点,可以试着打开全局开关,把渲染最终效果勾选去掉图像采样器用自适应DMC抗锯齿过滤器选择
Maya自带Arnold如何渲染透明贴图?

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本文由Renderbus云渲染农场整理发布:maya制作场景中,比较常见用到透明贴图的地方就如,树叶咯,一般做树叶模型的时候不会具体去雕刻树叶模型,而是通过贴图来实现,一个面片即可,这样比较省掉模型雕刻时间,因为在大型场景制作是非常耗时的,很小的地方,如树叶就不会去耗太多时间去处理。1、在场景中建一个面片2、创建相机,和灯光,然后我们直接
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